Jak vytvořit animaci pomocí malování a movie maker

Pomocí jednoduchého softwaru (např. Malování a movie Maker), můžete si vytvořit vlastní animace pro YouTube a další stránky na internetu.Kromě toho vás to stane zavádí vás zdarma (nebo velmi levné) programy, s nimiž je mnohem snazší dělat animaci, než jste si mysleli, aniž byste studovali flash a další komplexní programy.

Kroky

  1. Obrázek s názvem Animovat s MS Paint a Windows Movie Maker Krok 1
jeden. Rozhodnout, že chcete animovat. Než začnete kreslit, musíte přijít s dobrým (a lépe než vynikající!) Dějiny. WikiHow má pár článků, které vám pomohou: "Jak napsat krátký příběh" bude pro vás dobrý start. Nezapomeňte, že dobrý příběh se skládá ze správy, vyvrcholení a závěru.
  • Obrázek s názvem Animovat s MS Paint a Windows Movie Maker Krok 2
    2. Opláchněte svůj skript (přeloženo do série nakreslených obrázků). Viz články WikiHow s tipy směrování.
  • Obrázek s názvem Animovat s MS Paint a Windows Movie Maker Krok 3
    3. Začneme dělat animaci! Otevřete MS Barva (nebo jakýkoli jiný software pro zpracování obrazu, jako je JACC Paint Shop Pro). PSP je poměrně jednoduchý program, i když existují malé potíže s učením. Nejdůležitější je, že v PSP můžete přidat bity, které se mají pohybovat ve své animaci, ve formě vrstev. Pak se vrství pohybujete, abyste získali účinek pohybu (proti lámání celého rámu, nebo "cel").
  • Obrázek s názvem Animovat s MS Paint a Windows Movie Maker Krok 4
    4. Nakreslete první rámec (nebo importujte fotografii). Ujistěte se, že jste udělali všechno, jak chtěli, jinak budete velmi rozzlobený a ztratíte svůj čas.
  • Obrázek s názvem Animovat s MS Paint a Windows Movie Maker Krok 5
    Pět. Uložte jej do obrázku použitého programu (nebo lépe jej zkopírujte v programu Animace).Gif animace (gif-a) zdarma a doporučeno pro vaši první animaci. Můžete také sledovat program Jasc Animator ("Trial" verze nikdy nekončí). Animace programy urychlí proces v mnoha uvedených vztazích.
  • Obrázek s názvem Animovat s MS Paint a Windows Movie Maker Krok 6
    6. Proveďte úpravy, které chcete udělat pro další rámec. To je animace, takže musíte udělat všechno krok za krokem. Každý snímek je zpravidla jen trochu odlišný od předchozího. Pokud víte o "vrstvách" a používáte PSP, můžete dosáhnout tohoto pohybu myši.
  • Obrázek s názvem Animovat s MS Paint a Windows Movie Maker Krok 7
    7. Je důležité ukládat fotografie (nebo lepší soubor animace) v systému Windows Movie Maker (mm). Udělej to, když dokončíte scénu. Vezměte je na Panel Firebreaker. Uděláte to mnohokrát, dokud vytvoříte svůj stvoření.
  • Obrázek s názvem Animovat s MS Paint a Windows Movie Maker Krok 8
    osm. Přidat jméno a speciální efekty. Jakmile se všechny obrázky stávají tak, jak chcete vidět, čas přidat speciální efekty, části, tituly, vše, co potřebujete.
  • Obrázek s názvem Animovat s MS Paint a Windows Movie Maker Krok 9
    devět. Přidat zvuk: Je nutné pro velkolepý film. Um má zvukový editor, ale je neustále buggy, je obtížné jej změnit a může restartovat bez varování (často vyžaduje úplný restartování). Zvuk můžete upravovat v jakémkoli jiném programu (například v CooliDit, ale musí mít vhodný balíček) a přetáhněte hotový soubor v mm. Můžete si jednoduše stáhnout zvuky, které potřebujete od sítě.
  • Obrázek s názvem Animovat s MS Paint a Windows Movie Maker Krok 10
    10. Nezapomeňte na externí zvuky. Jedná se o náhodné zvukové pozadí, obvykle, něco jako hloupý šelest, pokud nemáte takový, přechod z "konverzace" k úplnému tichu bude velmi patrný. Můžete vložit zvukovýtruh jako pozadí, ale pokud je to nemožné, nikdy (téměř nikdy) by neměl být úplná absence zvuku. Chcete-li to provést, budete znovu potřebovat takový program jako COOLIITIT, pro zpracování zvuku: Vložíte pozadí (nebo hudbu) Soundtrack do jednoho kanálu a vaše řeči a zvukové efekty v jiném kanálu.
  • Obrázek s názvem Animovat s MS Paint a Windows Movie Maker Krok 11
    jedenáct. Podívejte se na příklady animace pomocí programů uvedených v tomto článku. Podívejte se na Youtube.Com (a hledat "nzfilmprof"). Kiwi děti mají mnoho vzorků mladých studentů pomocí malování a dalších příkladů provedených pomocí PSP.
  • Tipy

    • Ideální synchronizace rtů a řeč. Když se postava říká, zpravidla, docela jednoduchý pohyb úst a rtů, ale neměly by to přesně přiblížit. Pokud přidáte několik dalších pohybů mezi ním (zamčený, vezměte si oko na stranu, zvedněte a spusťte obočí, jako v lbj show) a naklonit hlavu mírně vlevo nebo vpravo, pak konečný výsledek bude docela vhodný.
    • Přemýšlejte o integritě. Pokud se například raketa spustí vlevo v určité sekvenci, mělo by být zobrazeno vlevo, pokud / když spadne do něčeho (stejně správně zobrazeno ve věcech a nesmyslu). Zavedení tohoto klipu je však zkaženo, když přechod z kakophony Rockových písní spí na spaní lidé (a pod!) Postel.
    • Nepoužívejte příliš mnoho různých přechodových efektů- Nechcete "odstranit prohlížeč z příběhu" (to je, odvrátil). Mm nabízí 25 typů přechodů, ale pro 95% času, vzhled / zmizení budoucí volby.
    • Přesuňte oči, udělejte to. Vyřízněte dva oka díry na obličej. Draw (nebo vyfotit) Vhodné oči. Nyní, pomocí vrstev, oba oči na jednu vrstvu za hlavou. Vše, co bude viditelné přes oční díry, které vyříznete, bude oči. Klikněte na kliknutí, můžete přesunout oči současně, tam a zpět. Tato metoda (správně přizpůsobená) také funguje dobře pro animaci úst, když vaše postava říká.
    • Oči a divák mozku chytí spoustu akcí, Jako příklad, kde zástupce zpravodajství hodí ruce do vzduchu v alarmovém stavu. Pro zobrazení této akce jsou nutné pouze dvě pozice (ruce dolů a ruce a ruce nahoře) (mozek diváka vyplní "chybějící" rámce).
    • Při použití mm počkejte, dokud nebudou "všechny" vaše obrázky v pořadí, ve kterém chcete, pro finální film. Pak přidejte všechny záhlaví, podpisy, zvuk a t.D. Jinak, pokud přidáte klip do středu, vše (zvuk, titry a t.D.) Po bodu bude vyžadovat změny.
  • Stejně jako u výše uvedeného případu, aby ukázal tah mlýna, jsou vyžadovány dvě nebo tři pozice, po větrném mlýnku, můžete ji nekonečně otáčet, opakovat tyto tři rámečky. Všechny podobné (například pohyblivé cíle v pomlčce) lze provést pomocí několika opakovaných rámů.
  • Velikost rámečku, Závisí na požadavcích na kvalitu obrazu a softwaru. Nastavení velikosti obrazu nad 1024x768 je dobré pro hladké hrany vašich rámů. Pokud však máte v plánu stáhnout klip na YouTube, v každém případě to sníží velikost snímků až do 320 x 280. Kromě toho, tím více fotografií bude pomalejší mm fungovat (a to sníží velikost animace). Také pokud používáte GIF -A, vyberte jednu velikost rámce a držte se k němu. Pokud používáte různé velikosti, GIF nebude moci s úkolem vyrovnat.
  • Animace se často spoléhá na "koncerty". Znalostní "pravidla tří" je neocenitelná. Ukázat akci. Ukažte to znovu (s mírnou změnou). Potřetí začnete zobrazovat akci, prohlížeč si bude myslet: "Vím, co se stane!", Tady, už potřetí budete drasticky změnit akci, překvapující (a doufám, že divák je podvádění)).Zkontrolujte posloupnost včel v "Kiwi Děti Stuff a Nonsense" na YouTube) (Věci má také několik příkladů čtrnácti animací v barvě).
  • Rozmanité plány: Velké plány, střední, vzdálené, nízký úhel, ve velkém úhlu a t.D. Kromě toho, pokud dva (nebo více) hrdinů mluvit, jít ze skupinového snímku na jednu tvář a zpátky, pro odrůdu.
  • Bude vypadat více uvěřitelně, pokud uděláte výkresu, sochu, některé fiktivní stvoření než obličej. Proč? Všichni víme, jak se tvář pohybuje, a stane se směšným, pokud se nepohne, jak jsme očekávali. Pro fiktivní postavy můžete z normy volat o něco více.
  • Nejprve to lze vidět na obrazovce, Jedná se o instalační rámec, který pomáhá divákovi pochopit, kde. To je volitelný požadavek, ale normou. Reverzní strategie, je-li začínat se skupinovým plánem, a pak zpožďte fotoaparát zpět, abyste ukázali, že to, co jste začali, je součástí něčeho víc. Tato technika je známá jako "zveřejnění".
  • Po animaci krátkého klipu můžete použít Jasc Animator vybrat kousky scény (obvykle se jedná o close-up tvář) a vytvořte druhý klip. To vám poskytne dva animace pro jeden hlavní, a pomáhá vám diverzifikovat rámečky.
  • Jako pravidlo pro animaci, pouze několik pozic je nutné (někdy pouze dva nebo tři), aby se činila realistická.
  • Některé dovednosti kreslení mohou být užitečné pro vytváření animace (pokud opravdu budete nakreslit vlastní záběry). Pokud vaše kresby nebo obrázky nevypadají dost dobře, pak vaše animace opravdu nevytváří ... nezáleží na tom, jak dobře je to hotovo. Pokud však uděláte animaci pomocí fotografií jako hlavní jednotky, a to i s malými dovednostmi kreslení, můžete dosáhnout přijatelného výsledku.
  • Zde je vhodným softwarem, který vám může opravdu pomoci:
  • GIF Animator, Jasc Animator, nebo jiný ekvivalent. Můžete se setkat s tím, že "GIF Advanced Animator" začne buggy a prodávající odmítne reagovat na dopisy.
  • Abrosoft Fantastorph stojí 100 dolarů, ale bude otáčet, pánev a skenování. Bude generovat přibližně 100 mezilehlých rámů, včetně vstupních a konečných snímků. To není dokonalé, ale jeho pomocná služba bude reagovat a provede změny, pokud produkt nebyl kvalitativní.
  • COOLITEIT (nebo jiné balíčky pro zpracování zvuku).
  • EBoilsoft (stojí asi 30 dolarů) vám umožní dát malé animace dohromady. To umožňuje nejen vyhnout se omezeními Moviemaker, ale také usnadňuje editaci (je snazší upravovat 2 minutové klipy než jedna 10 minut).
  • Můžete snadno vytvořit přechody,Pomocí softwaru pro morphing, který před 20 lety požadoval několik měsíců práce od týmu kvalifikovaných technici. Jedna volba je Abrosoft Fantamorph, ale stále existuje mnoho dalších. Zvažte následující příklad: Zpočátku se Big Jim dívá na hvězdné Cafe posádky na jeho verandě (view Frame), pak se jeho oči pomalu chodí do kavárny. Konečně, co viděl Jim, teď je něco, co divák vidí.
  • Pečlivě udělat pozadí. Přemýšlejte o kombinaci prvků z několika fotografií a / nebo jiných ilustrací, abyste získali "to nezbytný efekt".Pak umístěte své znaky (Ano, pomocí vrstev!) Na horní části myši je můžete přesunout bez velkého úsilí. Na tomto příkladu (vysoce modifikované) staré trouby, pánev, pánev a palačinky jsou nalepeny na horní části dlážděné podlahy a na pozadí okna. Funkce PSP podsvícení, poskytuje efekt výbuchu. Pec (na jeho vrstvu) bude přepracován, jako by tance na podlaze.
  • Varování

    • Nepoužívejte obrázky, fotky a kreativní díla jiných lidí bez jejich svolení, stejně jako show respekt při požadavku na oprávnění. Na jedné straně nebudete mít právo vydělat peníze na YouTube, ale vaše video bude velmi populární.
    • Ochrana autorského práva na skladbě Jedná se o šedou zónu: YouTube má opravdu algoritmus, který otevírá písně, které jsou chráněny autorským právem, však pokud je někdo důležitý (například Disney nebo Warners) nestěžuje, pak váš klip nebude zakázán.
    • Když se Moviemaker nevyrovnává, Často vydává chybové zprávy, které vám dělají nervózní (dát ho mírně). MM bude stěžovat na nedostatek "virtuální paměti" nebo něco jako "Nepodařilo se uložit soubor v určeném umístění". Toto je bezvýznamné zprávy. V zásadě můžete překročit mm prostředky na vašem počítači. Musíte snížit velikost souboru nebo dvakrát rozdělit animaci nebo snížit velikosti rámců.
    • Být stručný! Například YouTube omezuje délku zatížení nejvýše 15 minut. Upřímně, zřídka, když animace může ušetřit zájem diváka o více než pět minut.
    • Movie Maker má své limity. Nesmíte vědět, že klip je více než dvě minuty, dokud nefunguje. Chcete-li provést 4-časovou minutovou animaci, musíte vložit dva 2-minutové soubory společně (pomocí takového programu, jako je nikto, ale existují jiné).

    Co potřebuješ

    • MS Barva (nebo ekvivalent: JACC PaintShopPro, Photoshop a T.D.)
    • Počítač (čím více paměti RAM a výpočetní techniku, tím lépe)
    • Spousta trpělivosti (znalosti "vrstev" jistě snižuje množství trpělivosti!)
    • Digitální výkres (doporučeno, ale není nutné)
    Podobné publikace