Jak vyplnit kartu účtu

Účet je skvělý způsob, jak zůstat zapojen do hry. Je to také užitečná dovednost, pokud jste v baseballovém týmu, protože můžete lépe následovat statistiky, trendy a kvalitu hráčů hráčů z vašeho týmu. Ačkoli na začátku "Údržba účtu" se může zdát obtížné, ve skutečnosti je vše docela jednoduché.

Kroky

  1. Obrázek s názvem označit baseball scorecard krok 1
jeden. Získejte karty na účet. Na největších stadionech se prodávají samostatně nebo prodávají spolu s programy a dalšími podobnými materiály. Pokud si nejste jisti, že na stadionu, kam jdete, budou nalezeny karty, můžete rychle najít na kartách na internetu, které lze vytisknout a vzít s sebou do hry.
  • Obrázek s názvem Označit Baseball Scorecard Krok 2
    2. Rozšiřte kartu účtu v souladu s nezbytnými podmínkami hry. Tyto podmínky zahrnují, ale nejsou omezeny na následující: týmy, které hrají, složení, soudce, pole, čas zahájení čas a trenér.
  • Obrázek s názvem označit baseball scorecard krok 3
    3. V kleci zapište číslo každého hráče, jeho jméno a číslo pozice. Pro každého hráče zvýrazněte dva, tři buňky (nebo jedna "velká buňka"). Chcete-li se vypořádat s čísly pozice, viz tabulka Informace o přehrávači.
  • Pokud hráč hraje na pozici hecty, v první buňce, napište DH a ve druhé pozici přehrávače. Obrázek s názvem značka baseball scorecard krok 3bullet1
  • Pokud je to nutné, nebo je nutné, napište z okraje náhradních hráčů a přesuňte jednu buňku. Je nutné pouze tehdy, je-li pro vás obtížné vzpomenout na to, kdo je v týmu, v případě, že přijdou nahradit. Nemá smysl zaznamenat své pozice, protože nejsou ve hře. Obrázek s názvem značka baseball scorecard krok 3bullet2
  • Obrázek s názvem označit baseball scorecard krok 4
    4. V mříži přidělené pro tento, značku a stávku. Míče jsou napsány v řadě se třemi buňkami a stávky v řadě se dvěma.
  • Můžete použít bod bodů, záblesky, kříž, čísla nebo jakýkoliv, pohodlné pro vás, značky. Někteří lidé používají různé vrstvy a kříže na oslavu zaklepal lépe míč nebo se dotkl míče a další čísla označují v jakém pořadí pkyts. To je obzvláště užitečné, protože tak ostatní mohou vidět, jak se události vyvinuly s bití pálkou. Obrázek s názvem značka baseball scorecard krok 4bullet1
  • Pokud je FAL Bol opakován se dvěma útočníky, jednoduše položte bod (nebo číslici, v závislosti na tom, jak se označíte), což vystupuje ze stávkové linky. Pokud je to nutné, pokračujte v upozornění. Obrázek s názvem značka baseball scorecard krok 4bullet2
  • Obrázek s názvem značka baseball scorecard krok 5
    Pět. V malých řezech rhombre a značek označte výsledky výstupů na bit.
  • Pokud je to lepší, můžete bezpečně napsat výsledek s velkými písmeny celým diamantem a ujistěte se, že označit (z okraje, v pravém rohu buňky), jaký je v jejich směnách (například 1, 2 nebo 3). Níže naleznete standardní řezací stůl "Jak oslavit". Obrázek s názvem značka baseball scorecard krok 5bullet1
  • Ve dvojité nebo trojité hře se ujistěte, že oslavujete výpadky v pořadí, ve kterém jdou, v malých buňkách v pravém dolním rohu.
  • Pokud lépe nejprve narazí na základnu, v malém rhombus kreslit rovné čáry, ukazující na trasu Bether. Boční linka zanechává snížení malých písmen. Obrázek s názvem značka baseball scorecard krok 5bullet3
  • Umístěte znamení poznámky pod čarou (*) nebo vykřičník (!) Pokud je hrací hráč velmi účinný. Obrázek s názvem značka baseball scorecard krok 5bullet4
  • Někteří lidé, pro větší přesnost, láska k čerpat, kde byl míč pryč. Obvykle nakreslí linku z hlavní základny na místo, kde byl míč pryč. Pevná čára je nakreslena, pokud létá do vzduchu a tečkovaná, pokud je míč nasekaný do země. Obrázek s názvem značka baseball scorecard krok 5bullet5
  • Pokud je na některém z bodů, když je míč vstoupí do hry, běží vydělává bod, pak zvýrazněte místo a označit, kolik válcování běží dostane. Obrázek s názvem značka baseball scorecard krok 5bullet6
  • Označte úspěchy běží stejnou sadou zkratek a řádků, které ukazují průběh hry (například pokud běží běží od první základny do třetí databáze, přečtěte si řádek z první základny do druhé, od druhé do třetí a v levém horním rohu, dejte 1b značku).Obrázek s názvem značka baseball scorecard krok 5bullet7
  • Chcete-li usnadnit navigaci, pokud běžec vydělává bod, stín odpovídající kosočtverec. Obrázek s názvem Mark Baseball Scorecard Krok 5bullet8
  • Obrázek s názvem označit baseball scorecard krok 6
    6. Na konci směny označte statistiky v buňkách, které jdou pod sloupec.
  • Pokud měl tým další fouká, stačí zvýšit sloupec inningu a přesunout odpovídající čísla.
  • Můžete označit počet směn ve směnách, nahrávání je nalevo od čísla inningu. Můžete zaznamenávat celkový počet zdrojů vlevo od čísla inningu.
  • 7. Když hráči vzali své pozice, zapište si jména, čísla a pozice pod hráči, místo toho vyšli a zkontrolovali inning, ve kterém se to stalo. Také značka ve směně ve směně v pravé straně buňky.
  • Pokud se jedná o změny s krmivem, strávit vodorovnou čáru mezi posledním lepším a starým džbánem. CACAY v kleci také napsat název nového džbánu.
  • Pokud hráč změní pozici, malovat vertikální tečkovanou čáru mezi směny, ve které se to stalo.
  • osm. Na konci hry můžete bezpečně shrnout statistiky rytmu a krmení ve hře. K tomu je místo přiděleno pro známky dobrých okamžiků hry.
  • Metoda 1 z 1:
    Účty na kartě účtu

    Informace o přehrávači

    Pokoje pozice
    PoziceČíslo
    Džbánjeden
    Chytač2
    Obránce první základny3
    Defender druhé základny4
    Ochránce třetí základnyPět
    Krátký zastávka6
    Opustil outfielder7
    Centrální outfielderosm
    Pravý outfielderdevět
    Desátý hráčDH

    Jak oslavovat

    Zkratky pro Auto
    VýsledekSníženíPříklad výsledkuPříklad zkratky
    Zasa a přímoKZamas a PromachK
    Udeřit bez kecyZpět KOznámila třetí rovnouZpět K
    Chirund-outČíslo hráče, které porazilo míč v zemi, je napsáno po čísle hráče, který zvedl míč.Krátká zastávka bere míč a hodí ho na první základnu.6-3
    Leť pryčČíslo hráče, které chytilo míčCentrální přijímající hráč chytí míčosm
    Line-outL s číslem hráče, které chytil míč2. hráč na základě, který chytí míčL4
    Hra bez asistentůNa číslo hráče, který strávil takovou hru, přidá uDžbán chytí míč a usadí běží (nebo základnu)1u
    Faul-bol chytilF přidává číslo hráče, který chytil míčHráč třetí základny chytí míč do faulové zónyF5
    Sacrifayis FlySF přidává číslo hráče, který chytil takový míčVlevo Outfielder chytí míčSF7
    Sacrifayis BowSB přidává hráče, který vezme míč, a za ním jde číslo hráče, který chytil míč.Catcher vezme míč a hodí svého hráče na první základnu.SB2-3
    Dvojitá hra:
    Pro spuštění:Číslo hráče, který vzal míč, jde po čísle hráče, který ho chytil.Krátká zastávka bere míč a hodí svého hráče na druhou základnu6-4
    Pro těsto:Stejně jako pro běh, přidejte pouze hráče, který chytil míč a na čísle přidejte DPKrátká zastávka bere míč a hodí hráče na druhou základnu a hází hráče k první základně6-4-3 DP

    Definice sledování

    Snížení definice
    VýsledekSníženíPříklad výsledkuPříklad zkratky
    Singl1b
    Dvojnásobek2b
    Tripoe3b
    Hoev-běželHR
    Hit-bay pithHP nebo HBP
    UokBb
    ChybaE klade po čísle hráče, který udělal chybuKrátká zastávka tkaná a hodí míč za poleE6
    Volba falderaFCBěží v první databázi a obránce hodí míč k hráči na druhou základnu, která srazí běh v OUT (Fielder se může rozhodnout, že se nebude snažit vyvolat).FC
    Zmeškaná třetí stávkaK

    Sledování joggingu na základnu

    Snížení Jogs
    VýsledekSníženíPříklad výsledkuPříklad zkratky
    Ukradená základnaSb
    Napájen na krádežiCSVyrazí v catcher, zatímco se snaží ukrást základnuCS
    SobblePikVyberte si džbánPik

    Tipy

    • Ne na všech kartách pro účet je místo pro sledování filmů a úderů.
    • Chcete-li si zvyknout na skóre zápasů, vlak svého herního účtu, který sledujete v televizi.
    Podobné publikace