Jak se stát zásuvkou

Koncepty připravují výkresy a tvoří plány. Ostatní zaměstnanci používají tyto výkresy a plány na výrobu. Výkresy sestavy by měly být velmi přesné. Zahrnují rozměry, materiály a pokyny pro výrobu. Koncepty pro jejich výpočty používají znalosti v oblasti matematiky a inženýrských dovedností. Pokud chcete otočit nápady v obrazech, pokud se nebojíte strávit pracovní den v počítači, můžete provést tabulky a provést přesné výpočty, můžete pracovat v týmu a pracovat s podrobnostmi, možná tuto práci - pro vás.

Kroky

  1. Obrázek s názvem Staňte se kroku 1
jeden. Zaregistrujte se pro relevantní kurzy, abyste získali primární znalosti a dovednosti pracovat v této oblasti. Kurzy střední školy v matematice (zejména geometrie), fyzika, počítačové kurzy a kreslicí kurzy mohou být velmi užitečné pro vaši přípravu.
  • Obrázek s názvem Staňte se kroku 2
    2. Buďte opatrní při výběru vysoké školy nebo technické školy. Vzdělávací instituce nabízející kurzy na kreslení a designu, se liší v kvalitě učebních disciplín.
  • Vyberte si objekty ke studiu, který bude skutečně užitečné v praktických aktivitách, například architektuře a inženýrství. Standardy pro rozvoj projektů a programů se mohou mírně lišit v závislosti na aplikaci. Objevíte více příležitostí.
  • Obrázek s názvem Staňte se kroku 3
    3. Zlepšit své komunikační dovednosti. Budete muset srozumitelně vysvětlit nuance vašich vývoje stavitelů, inženýrů, architektů a dalších zaměstnanců. Kurzy veřejných projevů vám mohou pomoci pochopitelně sdělit vaše nápady kolem.
  • Obrázek s názvem Staňte se kroku 4
    4. Prozkoumejte různé CAD systémy a další grafické programy, které rychle se rozvíjejí technologie 21. století. Velmi málo vývojáři vytvářejí kresby ručně.
  • Prozkoumejte rozdíly a schopnosti dvourozměrných a trojrozměrných systémů pro kreslení. Trojrozměrný systém na první pohled se může zdát obtížnější používat, ale je silnější pro modelování trojrozměrných objektů a do značné míry se stal odvětvovým standardem, zejména v mechanickém provedení. Dvourozměrné systémy i nadále používají pro různé účely, často spolu s trojrozměrným.
  • Obrázek s názvem Staňte se kroku 5
    Pět. Prozkoumejte znaky a jazyk spojený s vybraným směrem. Pokud se chcete zapojit do mechanického designu, musíte mít nápady o spojení se závitem, znát trochu o svarech, navigovat geometrické velikosti a tolerance.
  • Obrázek s názvem Staňte se kroku 6
    6. Prozkoumejte alespoň některé základy designu. Tyto znalosti vám pomohou při řešení vašich budoucích kolegů - inženýrů, architektů a návrhářů. Bude také poskytnout kariérní výhodu, pokud můžete pomoci provádět některé podrobnosti o projektu. Možná, že inženýr bude tvořit potřebné požadavky a seznam částí, a některé úlohy rozložení vás prozkoumají? Můžete si vzít na design a kreslení jednoduchých dílů, jako jsou těsnění nebo krytí, které mají prezentaci, jak musí dokovat.
  • Obrázek s názvem Staňte se kroku 7
    7. Naučte se trochu o databázích. Samozřejmě nejsou používány ve vývoji, ale studium databáze na uživatelské úrovni, můžete najít nějaké užitečné věci pro sebe. Mnoho firem používá databáze jako úložiště pro výkresy a seznamy materiálů.
  • Obrázek s názvem Staňte se kroku 8
    osm. Jít pryč stáž. To vám poskytne konkurenční výhodu a začnete svou kariéru více připravovanou.
  • Tipy

    • Nebojte se začít s malým. Mnoho zkušených vývojářů na základní úrovni pracoval v malých firmách v pečlivém pozorování. Musíte získat určité zkušenosti, abyste se stali vývojářem na vysoké úrovni.
    • Podle úřadu statistiky práce se očekávaný růst zaměstnanosti v této činnosti zvýší na pomalejší tempo než průměrný průmysl. Nejčastěji jsou volná pracovní místa vydána zaměstnanci při přechodu na jinou práci, dovolenou péči nebo odchod do důchodu.
    • Návrhy s příslušným vzděláním mohou pracovat v oblasti interiérového designu, architektury, elektrotechniku ​​nebo strojírenství, výroby dřeva.
    • Pro většinu příspěvků bude vyžadovat diplom dvouletého tréninku ve specialitě.

    * Řekněte nám co více lidí o své profesi. Komunikace s jinými vývojáři pomůže pouze zvýšit vaši úroveň profesionality.* Odstranit únavu, únavu očí, nepohodlí záda a náramky, musí vývojáři dělat pravidelné krátké přestávky.

    Varování

    • Chcete-li se stát zásuvkou, musíte pracovat hodně a nezištně. Možná budete muset provést takové úkoly, které nebudete mít rád. Tyto potíže musí být překonány, aby bylo dosaženo požadovaného výsledku. Buďte trpěliví a přetrvávají, abyste dosáhli vašeho cíle.
    • Ačkoli většina standardních vývojářů má standardní 8hodinový pracovní den 5 dní v týdnu, v některých případech může mít v některých případech pracovat přesčas, aby provedl úkol včas.
    • Pracoviště návrhu, zpravidla se dostat tvrdě. Musíte být připraveni na to, co odmítnete pracovat několikrát, dokud hledáte první pracoviště.
    • Ne všechny školy pro zásuvky jsou stejné. Kontaktujte potenciální zaměstnavatele, aby doporučili školám, aby ve svém stanovisku poskytli v této oblasti nejvyšší kvalitu vzdělávání a školení.
    • Zásuvka by měla být připravena na takové problémy, jako je přepracování, únava očí, nepohodlí záda a náramky v důsledku dlouhé doby tvrdé práce s počítačem.
    • Velmi málo zásuvek pracuje na částečný úvazek.
    • Musíme být vždy připraveni na to, že, jak se technologie vyvíjí, bude muset být dále vyškoleni v pokročilých školeních. Pokud váš zaměstnavatel nabízí učení, souhlasím.

    Co potřebuješ

    • Koncepty, které vytvářejí kresby ručně budou potřebovat: doprava, trojúhelníky, raysfedera a tužky, papír pro kreslení, váhy, vzory, mazání a tak dále.
    • KRupování, kteří používají počítač, budou potřebovat vhodné programy kreslení, například AutoCAD, Flash Drive pro uložení práce a tak dále.
    • Protože zásuvky provádějí hodně matematických výpočtů, bude nutné pracovat kalkulačku. Naučte se používat vědeckou kalkulačku, zejména pro komplexní výpočetní techniku, jako je trigonometrie.
    Podobné publikace