Jak hrát připravený ve hře věk říší 2
Goths jsou, pokud obecně, mocný v útoku pěchoty a celého davu vojáků. Skutečnost, že civilizace je připravena k útoku a pouze na něm, a je velmi skromný pro ochranu, pouze časté a příznivé věže), hráč, který zvolil, je připraven, musí neustále napadnout nepřátele.
Mimochodem, pokud budete ctít další články, včetně hry věnované ekonomickému aspektu, pak budete mnohem snazší provozovat nepřátele.
Kroky
Metoda 1 ze 4:
Tmavé stoletíjeden. Musíte si jasně představit, co je třeba udělat, takže ekonomika vzkvétá. Ano, to dopadne daleko od první hry, je však nezbytná silná a mocná ekonomika pro každou civilizaci. Přehrávání připraven, nezapomeňte na ekonomiku.

2. Otočení na feudální éru, jeden z dřevorubců staví kasárny. Nemusíte je umístit do strategicky důležitého místa, stále budujete několik dalších kasáren. Vytvořit milice ve fázi přechodu na druhou éru, v žádném případě - jsou příliš drahé a slabé.
Metoda 2 ze 4:
Feudální epochajeden. Vedle dřevorubce Camp vybudovat Sentier Tower. To jim umožní skrýt, pokud najednou soupeř napadne.

2. Zastřelil na průzkum, nechte ho hledat nepřátele. Pokud hrajete s spojenci, naučte se zlepšení v "kartografii" na trhu - je to zvláště užitečné při hraní ve dvojici s AI (ally počítač), protože AI pošle zkapání k průzkumu automaticky.

3. Studujte zlepšení "Man-ARMS" (zlepšení vojáků). Zdroje Lepší strávit přechod na éru hradu.
Metoda 3 ze 4:
Epoch Hradyjeden. Jít do této éry, naučit se muž-na zbraně a pak dlouhý šermíř (zlepšení pro vojáky, otevírá přístup k meči s dlouhými meči). Pokud si můžete dovolit strávit 200 kusů potravin, naučit sledování (trať) a Squires (Squires). Všechny tyto technologie jsou přístupné v kasárnách. Mimochodem, bude také chápána technologií Pikemen (Spearnas).
- V publiku, naučit se technologie kování (kovářství) a měřítko pošty brnění (Kolchugi). Samozřejmě, a další zlepšení, ale zatím je lepší strávit prostředky na přechod na další éru.

2. Budovat další barakov. Ze všech vojenských budov potřebujete kasárny, kasárny a opět kasárny - dobře a jeden hrad Ano, možná pár workshopů obléhání. Barakov by měl mít společný bod sbírky jednotek a měly by být postaveny v řadě u základny nepřátel.

3. Vytvořit jednotky mečů a kopí. Chcete-li repulzní rytíři (vážná hrozba hradu éra), potřebujete alespoň 10 oštěpů.

4. Postavit hrad. Zámek-jiná stavba právě nutná - zvyšují váš obyvatelstvo +20.
Metoda 4 ze 4:
Century Empirejeden. Pokud jste to ještě neudělali, pak vybudujte 10-12 kasáren v řadě vedle databáze nepřátel. Je to blízko základny nepřítele, a ne jeho - čas, který bojuje proti jednotkám na chůzi, to je dar strávený časem. Delší vojáci navíc jdou do války, tím silnější posílení se setkávají a potřebujete to?
- Prozkoumejte v oblasti rukou Swordsmen v kasárnách (Swordsmen s dvoupaného meče) a šampionem (šampion).
- Prozkoumejte technologie litinových odlitků v kovárně), vysokopecní pec (Superior Horn), řetězová pošta brnění (Kolchuga), a Plechová pošta Armor (lats). Výhody z nich se zdá být trochu, ale budete hrát připraveni, ale útočí na davy - a pak se účinek stává patrným více než jasně.

2. Naučte se technologie odvodu (volání), perfúze (lití) a elitní huskarl (elitní huskarl) na zámku. Technologie perfuze je připravena na silné místo, protože proces přípravy jednotek v kasárnách se zdvojnásobí. Přidat do této technologie odvodnění, díky kterým jsou vojenské jednotky vytvořeny o 33% rychlejší, stejně jako bonus týmu je připraven, když jsou jednotky vytvořeny o 20% rychlejší, a Huskarls bude vytvořen v kasárnách téměř blesk!.

3. Vytvořit huskarlov. Huskarlov má silný útok, plus oni ublížili budov, plus jsou rychle postaveny, plus mají téměř plnou imunitu k poškození šipek. Ano, huskarls jsou dražší než mistři, ale mistři nemají žádnou imunitu do šipek.

4. Útok nepřítele! Přesuňte své jednotky do agresivního režimu (je-li to, výchozí režim) a pošlete své nepřátelské jednotky! Hrady, radnice, vojenské budovy, kláštery a nejdůležitější, nepřátelské závody - zde jsou vaše cíle. Zvažte, ve hře 1, armáda nemůže mít více než 40 jednotek.
Tipy
- Civilizace je připravena získat velmi užitečné bonusy, konkrétně:
- Pěchota stojí 10% levnější v feudální éře, o 15% - v éře zámků, o 25% - v epiše říší.
- V osadníkech je bonusový útok +1 proti budovám.
- V osadníkech je bonusový útok +5 proti Kabanovovi.
- Bonus k limitu populace y je připraven pro +10. V souladu s tím, když všechny ostatní civilizace nebudou stavět více než 200 jednotek, mohou goths vytvořit 210 jednotek.
- Jednotky v kasárnách jsou postaveny o 20% rychlejší.
Varování
- Tento článek vám nedělá hlavní hru. Nemluvili jsme o ekonomice, a to je nesmírně důležitým aspektem hry, následovat, které je nutné v celé straně. Slabá ekonomika vždy ztrácí.
- Goths téměř nevědí, jak bránit. V souladu s tím nejlepší ochranou pro hotový útok. Nezapomeňte, že pokud budete hrát připraveni a neustále bránit (snaží se chránit) vaše město - ztratili jste.