Jak používat google sketchup

Google SketchUp je nádherný program! Pro ty, kteří chtějí vědět, jak jej používat, jsou zde uvedeny krok za krokem.

Kroky

Obrázek s názvem Použijte Google sketchup krok 1
jeden. Načíst tento program zdarma odtud: http: // sketchup.Google.com / ke stažení.Html. Po dokončení stahování spusťte soubor s příponou .Exek.
  • Obrázek s názvem Použijte Google sketchup krok 2
    2. Zákon podle pokynů. Přečtěte si je pečlivě, jako v závislosti na typu počítače se mohou pokyny změnit.
  • Obrázek s názvem Použijte Google SketchUp Krok 3
    3. Spustit program. Uvidíte tři kolmé osy, které okamžitě vytvoří pocit trojrozměrného prostoru. Podívejte se na sadu nástrojů. Má takové nástroje, jako je linka, kruh a mnohoúhelník. Každý z nich vám poskytuje různé příležitosti k vytvoření formulářů, které potřebujete.
  • 4. Podívejte se na základní funkce navigace programu:
  • První věc, kterou potřebujete vědět o programu Google Sketchup, je přítomnost 10 jednoduchých nástrojů v něm, které vás používají při vytváření modelu. První skupina obsahuje takové nástroje jako: oběžná dráha, rýžování a škálování. Můžete je použít k přesunutí výkresu a prohlížení z různých úhlů. V tomto popisu naleznete stručné vysvětlení zadání dat přístroje.
    Obrázek s názvem Použít Google sketchup krok 4bullet1
  • Chcete-li přesunout celou obrazovku, současně stiskněte střed myši a podržte klávesu Shift na klávesnici.
    Obrázek s názvem Použijte Google sketchup krok 4bullet2
  • Chcete-li objekt odstranit, použijte tlačítko SELECT (s obrázkem šipky) z nástrojů. Když je objekt zvýrazněn, bude zvýrazněn modře. Chcete-li odstranit vybraný objekt, stiskněte klávesu Delete na klávesnici.
    Obrázek s názvem Použít Google sketchup krok 4bullet3
  • Chcete-li svou práci uložit, vyberte možnost "Uložit jako" v menu "Soubor" (v levém horním rohu). Vyberte složku, ve které bude soubor uložen. Zadejte název souboru a klepněte na tlačítko "Uložit". Váš soubor bude uložen s rozšířením .SKP.
    Obrázek s názvem Použijte Google sketchup krok 4bullet4
  • Obrázek s názvem Použijte Google sketchup krok 5
    Pět. Distribuujte několik řádků. Mode Line je nastavena ve výchozím nastavení při spuštění programu SketchUp. Tento režim zřejmě umožňuje kreslit čáry. Vyzkoušejte to a zjistěte, co se stane, jen se seznámit se způsobem použití řádků. Nezapomeňte, že Linda má pouze jednu dimenzi, takže ji nebude možné připojit k ose.
  • Obrázek s názvem Použít Google SketchUp Krok 6
    6. Nakreslete obrázky. Kromě řádků budete pečlivě vytvářet dvourozměrné údaje pomocí příslušných nástrojů. Chcete-li v tom praktikovat, nakreslete nějaké obdélníky, kruhy a mnohoúhelníky. Vše, co potřebujete, je vybrat příslušný nástroj kliknutím na ikonu v menu.
  • S ohledem na to, že se jedná o program pro vytváření trojrozměrných snímků, uvidíte, že dvojrozměrné obrázky jsou umístěny v horizontální rovině. A pokud je podkladový povrch, postava bude k němu připojena.
  • 7. Jít na vytvoření trojrozměrných objektů. Toho lze dosáhnout, pokud "stisknete" nebo "stisknout" dvourozměrný obrázek z / v trojrozměrném tvaru. Vezměte přístroj stisknuto / zmáčkněte a ovlivnit je již vytvořené dvourozměrné obrázky. Sledujte, co se děje.
  • Zvolte Stiskněte / OUT Tool:
    Obrázek s názvem Použijte Google sketchup krok 7bullet1
  • Stiskněte tlačítko myši na obrázku, který chcete proměnit v trojrozměrný formulář oddáváním nebo vytlačováním.
    Obrázek s názvem Použijte Google sketchup krok 7bullet2
  • Kliknutím na tlačítko vytvořte požadovaný tvar a znovu klepněte na tlačítko myši znovu.
    Obrázek s názvem Použijte Google sketchup krok 7bullet3
  • Zvyšte objekt na požadovanou velikost. Přidat další objekty.
  • Experiment s objektem přidáním otvorů nebo jiných prvků řezacími údaji z již vytvořeného trojrozměrného tvaru.
  • Obrázek s názvem Použijte Google sketchup krok 8
    osm. Naučte se používat rýžování a oběžnou dráhu. V každém trojrozměrném programu zpracování obrazu musíte mít možnost zvážit vytvořené objekty z jiného pohledu a sketchup má takovou příležitost příliš. Režim PAN umožňuje posunout výkres doprava, doleva, nahoru a dolů. Tyto metody můžete také kombinovat. Režim ORBITS umožňuje otáčet se kolem vytvořeného objektu, aby byl zachován ze všech stran. Tak, změna projekce, můžete objekt vidět v libovolném úhlu.
  • Pro otáčení kolem obrázku použijte tlačítko CENTER procházet myší. Se stejným účelem můžete také použít orbit v horní části panelu nástrojů (na tomto tlačítku se zobrazí dvě červené šipky).
  • Obrázek s názvem Použijte Google SketchUp Krok 9
    devět. Přesunout a otočit objekty. To je samozřejmé a velmi užitečné, protože vám dává možnost změnit pozici vytvořených objektů. Experimentujte s režimy pohybujícími se a otáčejte, abyste se ujistili, že můžete změnit polohu objektů.
  • 10. Zbarvení objektu. Hotový objekt je obvykle namalován v šedé modré barvě. Pokud je objekt ve fázi tvorby, nelze jej namalovat. Pomocí režimu zbarvení mohou být objekty dána barva nebo textura. Pokud si vyberete texturu, program SketchUp program ji na povrchu řádky, což usnadňuje vaši práci a učinit to zajímavější.
  • Přidat barvu, klikněte na ikonu nástroje banky s barvou. Vyberte jednu z kategorií, jako je dekorativní povlak nebo výběr barvy podle jména. Vyberte požadovanou barvu nebo texturu a klepněte na tlačítko Obrázek, který chcete barvit.
    Obrázek s názvem Použít Google sketchup krok 10bullet1
  • Chcete-li zobrazit Windows, vyberte kategorii průsvitných barev.
    Obrázek s názvem Použít Google sketchup krok 10bullet2
  • Chcete-li se zbavit zbytečných tváří, použijte nástroj gumy.
    Obrázek s názvem Použijte Google Sketchup krok 10bullet3
  • Obrázek s názvem Použijte Google SketchUp krok 11
    jedenáct. Naučte se používat schopnost měřítko. Tento nástroj vám umožní zvýšit nebo snížit velikost obrazu vytvořených formulářů, jakož i zvážit formuláře podrobněji. Pokud má vaše myš rolovací kolečko, zjistíte, že otočením v jednom směru zvýšíte měřítko a otočením v druhém - snížením.
  • Obrázek s názvem Použijte Google sketchup krok 12
    12. Prozkoumat modely zabudované do programu SketchUp. Existuje mnoho takových modelů. Pokud najdete v této sadě vhodného modelu, pak jej nebudete muset znovu znovu objevit. Sbírka trojrozměrných objektů nabízí si vybrat z objektů v oblastech architektury, design krajiny, konstrukce, obrazů lidí, dětských hřišť a dopravy. Doporučuje se použít tuto knihovnu hotových komponentů, aby se rozhodl, zda některý z nich si představuje zájem o vás a může být použit ve vaší práci.
  • Obrázek s názvem Použijte Google sketchup krok 13
    13. Naučte se používat řídicí čáry. Sketchup umožňuje umístit řídicí čáry kdekoli ve výkresu. Pak je můžete použít k zarovnání objektů. Řídicí čáry jsou zobrazeny tečkovanými čarami na výkresu.
  • čtrnáct. Když se naučíte používat standardní nástroje, naučit se složitější nástroje Sketchup. To zahrnuje: Změnit velikost, proporcionální změnu velikosti, následujte mě, oblouk, text, úhel a ruletu.
  • "Nástroj pro změnu velikosti": Chcete-li použít tento nástroj, vyberte objekt a vytáhněte jeden z malých kostek umístěných v rozích a na povrchu objektů, abyste mohli objektu libovolnou velikost. Tímto způsobem můžete vytvořit široké, vysoké, krátké nebo nízké objekty.
  • "Nástroj následovat mě": Tento nástroj umožňuje vytvořit nový objekt přesunutím již vytvořeného objektu na konkrétní cestě.
  • "Změna proporcionální velikosti nástroje": Pokud stisknete povrch objektu pomocí tohoto nástroje, bude vytvořen přesně stejný povrch. Tento povrch můžete zvýšit nebo snížit, v závislosti na tom, jak daleko vytáhnete kurzor.
  • "ARC Tool": Tento nástroj funguje stejně jako řádek. Jediný rozdíl je, že pokud vytvoříte řádek a vytáhnete jej na stranu, pak je výsledkem oblouk.
  • "Textový nástroj": Tento nástroj vám umožní přidat nápis na povrch objektu. Nástroj úhlu vám pomůže nasadit objekt, pokud kliknete na povrch objektu a nasadit jej do kurzoru.
  • "Roulette nástroj": Tento nástroj vám umožní určit velikosti objektu, jakož i vytvořit stejné části formulářů tím, že vytvoříte hodnoty do speciálního okna v pravém dolním rohu obrazovky.
  • patnáct. Snažte se vytvořit něco s programem SketchUp. Ve najdete mnoho instrukcí, které vám pomohou vytvářet budovy, návrhy a další objekty.
  • Tipy

    • Tento program má povrch nástroj pro vytváření jednoduchých povrchů (stran nebo povrchový formulář). Pro opravu zkažených povrchů použijte nástroj linky.
    • Můžete importovat obrázky z aplikace Google Earth a pak na ně.

    Varování

    • Někdy se odstraní jedno prádlo ve svém trojrozměrném modelu, můžete ztratit celý povrch. Nebojte se, stačí vybrat z nabídky "Upravit - Zrušit" nebo současně stiskněte tlačítka CTRL a Z.
    • Někdy objekt, který jste vytvořil, vypadá úměrný vpředu nebo na boku, ale při otáčení se ukazuje, že je zkreslený.
    • Počítač
    • Program SketchUp
    • Myš se třemi tlačítky (s centrálním tlačítkem Scroll) je nejvhodnější pro použití nástroje ORBIT
    • Připojení k Internetu (ke stažení programu SketchUp)
    Podobné publikace