Jak udělat hru v programu rpg maker xp
Tento článek vám řekne, co potřebujete vědět a dělat, pokud chcete vytvořit vlastní RPG (hra pro hraní rolí, hra pro hraní rolí) v programu RPG Maker XP (je to RMXP) vytvořené japonskou firemní enterbrain.
Stáhněte si tento program zde: http: // Rpgmakerweb.COM / Produkt / RPG-Maker-XP
Třicetimenní zkušební verze je zdarma, plná verze stojí 29 dolarů.99 (asi tisíc rublů). Zároveň načíst ne samotný, ale dva soubory: vlastně, samotný program RPG Maker a s ním také soubor RTP (balíček run-time, sada použitých souborů). RTP je, pokud obecně všechny tyto materiály, které vás budou vyžadovat během práce na hře.
Okamžitě proveďte rezervaci - tento článek vás nebude dělat jako geimdizayna a neřekne vám o všech aspektech tvorby her. Tento článek například neřekne o vytvoření NPC. Přísně řečeno, tento článek jednoduše vysvětluje začátečníky, co a kde ublížit, aby se hru. Nicméně, ne všechno je tak děsivé - existuje mnoho vzdělávacích materiálů, které jsou k dispozici na oficiálních webových stránkách, tak na tematických fórech, na jejichž základě stojí, a velkými, naučit se. Odkazy na tyto zdroje najdete na konci článku.
Kromě toho by vám rád připomnělo, že proces učení z velké části závisí na tom, zda budete samostatně pochopit, jak je vše. Vytvoření hry v tomto programu - téma je mnohem tenčí a komplikované, příliš velké pro tento článek, který vám bude říct vše obecně relativně srozumitelný jazyk, takže vaše hlava nechodí kolem.
A poslední - screenshoty v tomto článku jsou převzaty z RPG Maker VX ACE, a ne RPG Maker XP. Rozhraní těchto verzí je však poměrně podobná zaměnit, je to prakticky nemožné. .
Kroky

Nakreslete mapu. Proč teď potřebujete nakreslit kartu? To vám pomůže zviditelně zkontrolovat svět hry, a to zase umožní, v případě potřeby proveďte odpovídající úpravy hry. Chcete-li začít vytvářet mapu, klepněte pravým tlačítkem myši na výchozí mapu v odpovídajícím okně< и выберите пункт “New Map” (Новая карта). Для создания карт используются так называемые “тайлсеты”, а их можно взять из загруженного вместе с программой файла. Собственно, вся графика, что может быть использована в игре, входит в состав того или иного тайлсета. Расставлять объекты из тайлсетов вы будете по сетке, но это потому, что “сетка” - это, можно сказать, базовый принцип, лежащий в основе RPG Maker’а. Каждый квадрат сетки представляет собой один шаг персонажа. Соответственно, вы можете замещать в квадратах те или иные тайлы (tiles, плитки, но чаще - просто тайлы). По аналогии создаются и события, но об это чуть позже. К слову, в вашем распоряжении будет сразу три слоя карты, то есть мы можете сделать стены, потолки и все прочее, что должно быть над землей. Для каждой ячейки в тайлсете можно задать уникальные характеристики - например, можно указать, является ли ячейка проходимой, а если да, то в каких направлениях. Это делается в меню Database > Tilesets (databáze - dlaždice), ale také později.
- jeden
- Pokud vytvoříte pod úrovní karet, které existují v rámci hranic jiných karet (například malá jeskyně v lese), pak by měla být karta pod úrovní na úrovni vytvořena z "rodičovské" úrovně karty kliknutím na poslední pravou myš a vytváření dílčí úrovně přesně z ní, ne z mapy světa. Takže to bude mnohem snazší zjistit, která karta s jakou kartu.
- 2. Vytvořte své herní objekty. Nad tím bude muset pracovat dostatečně dlouho. Vše, co budete dělat, bude vytvořen prostřednictvím databáze - okno databáze. Záložky, které uvidíte shora, je to v podstatě seznam případů - vaše záležitosti. Všechno bude muset pracovat, aby zaplnila hru přesně to, co chcete vyplnit, a to jak z hlediska hlavních postav, tak z hlediska zbraní, schopnosti hrdinů, objektů, stavů a efektů, monster, zkušeností pro vítězství nad monstra , ocenění vítězství přes monstra. Kromě toho budete muset pracovat na tilenetech. Obecně platí, že zde vytvoříte hru, i když v poněkud statické podobě. Interaktivita začne později, když jdete na vytváření událostí. Samozřejmě, že jste více než jednou a ne dva se vrátí do tohoto kroku, což činí jedno nebo jiné změny herních objektů, ale dosud váš úkol je následující: Udělejte "předběžnou skicu".
- 3. Nyní je čas začít vytvářet události. Velmi, slovo říct, důležitý bod. Chcete-li vytvořit událost, vyberte vrstvu "Události". Poklepejte na dlaždici na mapě. Tam bude spousta možností, ale to, co lze provést, pokud obecně: dát NPC (non-herní charakter, jako obyčejné město nebo vesnice), s nímž můžete mluvit, spusťte dialog mezi hrdiny nebo spustit bitvu. Aktivační události lze konfigurovat jakýmkoliv vhodným způsobem - a dotýkat se něčeho, a klikněte na prostor (výchozí výběr výběru), být v blízkosti dlaždice a automaticky u vchodu na úroveň ... Existuje mnoho možností, takže my Doporučujeme, abyste to zkusili to všechno věřit, bude to zábavné!
- 4. Umístěte monstra na mapě. Skupiny monsterů již vytvořily, nyní zůstane jednoduše umístit na správná místa. Můžete to provést přes menu mapy - klepnutím pravým tlačítkem myši na panel nabídek a výběrem "Vlastnosti map" (vlastnosti mapy). Tam si můžete vybrat, která skupina monster bude přebývat na určité mapě, jak často bude útočit na hrdinové a tak dále.
- Pět. Vyberte si hudbu pro přehrávání. Co rpg bez hudby?! Hudba má důležitou roli - vytváří atmosféru. Věřte mi, hráči, kteří absolvovali vaši hru, budou pamatovat včetně hudby. Můžete se rozhodnout hrát, v podstatě všechny záznamy (oba přijaté ze souboru s materiály a dalšími). V tomto případě si můžete vybrat hudbu pro úrovně, bitvy, bitvy s šéfy, válečky a všechno ostatní. Hudba vytváří náladu, bere v úvahu a vybrat si hudbu, která je vhodná pro každou konkrétní situaci. Hudba pro úroveň je vybrána v menu, kde nastavíte Skupiny monster, hudba pro cedle je vybrána prostřednictvím databáze, stejně jako hudební a jednoduché události a hlavní obrazovce z nabídky a hru obrazovky je u konce "A všechno ostatní. Můžete dokonce nakonfigurovat událost tak, aby jedna nebo jiná hudba začala hrát.
- 6. Přidat třetí strany questy do hry. Čistě technicky, tento krok není vyžadován. Nicméně, jen zřídka, které RPG náklady bez třetích stran a bočních úkolů. Ano, nehádejte se, hlavním příběhem je nejdůležitější věc, ale dávat ruku na srdce, všichni milují dobré boční questy. Dělají hru méně "lineární". Jaké Questy Add? Řekni, "mocný hrdina, zničit monstra v této jeskyni a dostat meč pro to tisíce pravd!"Nebo něco v tomto duchu. Kmen fantazie!
- 7. Začněte testování. Dokončený? Stále test. A pak stále a více. Není nutné testovat něco jedné věci, ale vše okamžitě, úplně a úplně celou hru. Zvažte hru by se mělo obtížnější s každou novou úroveň, ale je nutné zachovat rovnováhu složitosti a potěšení z hry. Nebude nadbytečný, aby se uložil soubor, který budete používat, pak provedete změny. A budete muset provést změny, protože chyby (chyby) budou všude! Věřte mi, že chyby mohou snížit všechny potěšení z hry - obzvláště, řekněme, pokud vám chybí ne otevírané dveře, což neumožňuje hrdinové, říci, k kritickému charakteru pro pozemku. Znovu si zahrajete svou hru a znovu, testujete ji ve všech aspektech, dokud nedáte hru do slušného a chybného pohledu. Vedený? Otestujte další čas, a pak přijmout naše blahopřání - dokončili jste hru! Chceš však ostatní lidé, kteří ostatní lidé užívají ovoce vaší tvořivosti? Pak přečtěte.
- osm. Distribuce a distribuce hry. Takže hra je připravena, chcete hrát a další. Co dělat? Zde je několik možností. První a nejjednodušší ze všeho je dát hru svým přátelům - můžete dokonce v počítači, kde jste to udělali. Pokud však zaznamenáte hru na disku, bude to ještě lepší.
- Budete muset zmáčknout data hry: Přejděte do nabídky "Soubor", pak "komprimovat data hry" (stisknout data hry). Program se bude ptát, ve které složce nebo na které disk umístit komprimované soubory. Výsledná komprimovaná data budou obsahovat vše, co potřebujete ke spuštění hry, kromě zvuku a grafiky. Proto, mimochodem, na začátku tohoto článku byl uveden soubor RTP, soubor dalších materiálů. Pokud osoba, která bude hrát do vaší hry, nainstaluje tento soubor na sebe v počítači, bude moci spustit hru z komprimovaného souboru bez problémů, nebude ani potřebovat nainstalovat RMXP.
- Soubor RTP si můžete stáhnout zvlášť zde: http: // Rpgmakerweb.COM / Download / Run-Time-Time-Time-Time
- Pokud hráči neinstalují tento soubor, musíte přidat zvuk a grafiku do komprimovaných souborů. To samozřejmě významně zvýší objem souborů, ale v tomto případě bude přehrávač muset udělat pouze dva kliknutí pro spuštění hry.
Tipy
- Mít zábavu! Pokud nemáte zájem o práci na hře, pak co je to místo?
- Máte-li zájem, zda program poskytuje pokročilejší potenciál, pak ve vaší službě plnohodnotný editor skriptů na ruby. Nezapomeňte, pokud víte, jak (nebo je to moci hledat, "jako" v Google), můžete změnit jakýkoliv aspekt hry - absolutně jakýkoliv, na typu boje a na speciální počasí v různých situacích.
- Naučte se a zkuste to. Tento článek je pouze vrchol ledovce, vaše schopnosti při práci s RPGMXP je téměř neomezená!
Varování
- Všimněte si, že lidé jsou poměrně často ztrácejí zájem a házet hru, když chápou, jak moc bude muset strávit sílu a čas. Ano, pokud chcete udělat dlouhou hru, budete muset strávit spoustu času a úsilí. Být připraven na to nebo nezačínejte vůbec.