Jak efektivně zabíjet monstra v minecraftu
Takže si představte. Vrátíte se domů s plným vzácným inventářem. No tak, zavřete dveře. Najednou za jeho zádem slyší známé známému "Shssssssssss". Druhý - výbuch. Kryper, není to známo, kde se objevilo ve vašem domě. Někdy to však může být pavouk. Nebo kostra. Nebo zombie. A pak tento článek přichází na záchranu, který vás naučí, jak zabít monstra v Minecraft.
Kroky
jeden. Podsekce jsou uvedeny v závislosti na složitosti monster. Všechno to začíná nejjednoduššími bytostmi.
Metoda 1 z 7:
Zombiejeden. Ujistěte se, že nejsou žádné další nepřátele.

2. Nemocný v zombie z cibule.
Metoda 2 z 7:
Pavoucijeden. Pavouci mohou vylézt na zdi a skočit shora.

2. Udělej si zvuk pogromic, ale ne taky. Musíte slyšet monstrum z dálky. Slyšeli jsme pavouk - vytáhněte meč z pochvy.

3. Mít s sebou ostrý meč a jídlo.

4. Pokud je pavouk na střeše vašeho domova, utéct od něj, pak zaútočit na pavouk.
Metoda 3 z 7:
Kostryjeden. Pokud vás dvě kostlivci střílet, je lepší ustoupit.

2. Použijte cibule jako oni.

3. Napětí stanu na maximum, ven z úkrytu, pouze pro záběr. Pamatujte, že kostry jsou velmi vyšší šipky.

4. Pokud máte jen meč, pak rychle snižte vzdálenost a jemně kostru.
Metoda 4 z 7:
Gastsjeden. Když se gast kapka kapky bombu, s ním s ním klepat. Pak se bomba letí zpět, i když to nezpůsobí poškození gasty.

2. Pohyb se nedostane pod bomby.

3. Bomba způsobuje poškození v oblasti 3x3.

4. Napínání stanu na maximum, aby stříleli přesně a mocně. Jeden gast - to jsou dva doly natažené na maximum.
Metoda 5 z 7:
Kryčekjeden. Vždy udržujte cibule a šipky.

2. Vidět liána, dostat cibule, vytáhnout stan a střílet. Pokud kryper vyskočil z rohu (v čistém poli), okamžitě začněte porazit - kryper vás ublíží, abyste vám dali.
Metoda 6 z 7:
Enderman (je to poutník regionu)jeden. Neútočte na Enderman.

2. Pokud opravdu chcete, pak nejprve najít vynikající brnění a nejlepší meč. Enderman Teleports vám.

3. Vystřel z Luku v Enderman. Objektivně řečeno, šipka nebude spadat do ní v zásadě - teleportuje vám ještě předtím, než bude šipka letět. Je to jen způsob, jak to provokovat a síla vstoupit do blízké bitvy.

4. Když se Enderman ukáže, že bude vedle vás, napadnout jeho meč.

Pět. S největší pravděpodobností rána půjde do prázdnoty, protože enderman teleportuje znovu. Vidět kolem, protože toto stvoření je teleportováno kdekoli. Poslechněte si zvuky doprovázející teleportace.

6. Pokud jsou věci špatné, pak teleportujte do místnosti, kde je vzdálenost od podlahy ke stropu pouze 2 bloky. Vzhledem k tomu, že Enderman je na výšce se rovná třem blokům, nebude projít.
Metoda 7 z 7:
Ender Dragon (je to hrana draka)jeden. Vyměňte všechny věže kolem vás.

2. Střílet draka z cibule.

3. Když sestupuje z nebe, hádá svůj meč tolikrát, kolikrát uspěje.

4. Porazit jeho ohnivé koule. Pokud jste všichni správně, pak to dokončí.
Tipy
- Pokud jste zemřeli, nezapomeňte, že objekty klesané z těla zmizí po 5 minutách.
- Pokud se podíváte na Enderman, když máte dýně místo helmy, nebude agresivní.
- Gasty nemohou vyhodit do obvyklého kamene (dlážděný).
- Pavouci, pokud nejsou provokováni, nepadají během dne.
- Když postava nemá hlad, pak jídlo obnovuje zdraví.
- Kryper, který neměl čas explodovat, po smrti.
- Pokud jste zaútočili na křečnost, pak nejprve zkontrolujte, že tam už nejsou více nepřátel, a pak začít běžet kolem kruhů, odvrácení z ohnivých míčků. Pak si vyrobte věž z 10-15 bloků na výšku, poté - zabíjet iPhritis výstřely z přídi.
- Zažijte brýle ve verzi 1.9 Můžete utratit za úspěch položek.
- V klidném režimu se nepřátelé neobjeví.
- Ve verzi 1.8, stejně jako v aktualizaci "Adventure Update" nemůžete obnovit zdravé jídlo.