Jak najít a dodat dračí kamenný v hledání "windy peak" ve hře skyrim
Právě jste zažil setkání s drakem a řekl Yailla Bangruf z Waitranu o nebezpečí. Dalším krokem vaší cesty bude hledání dračího kamene a půjdete do hor, v samém srdci Skyrima. Ale jak najít dračí kámen?
Kroky
jeden. Start Quest "Windy Peak." Můžeme říci, že tento úkol je jedním z počátečních: jste posláni na varování Yarla Balgruf v Waitranu. Když projdete zprávu, Yarl vás požádá o mluvení s Fahrenurgarem tajným ohněm, jeho soudní kouzelník. Fahrenar vám vysvětlí, že hledá dračí kámen, a pošle vás do větrného vrcholu. Takže mapa se objeví na mapě, pro kterou přijdete do větrného vrcholu.
- Pokud jste již dokončili quest "Golden Claw", může se ukázat, že Dragon Stone je již ve vašem inventáři, protože v rámci tohoto hledání budete dělat stejně jako v hledání "Windy Peak". Nebudete moci prodat ani hodit dračí kámen z našeho inventáře, takže to určitě zůstane s vámi, dokud to nedáš Fahrengar na konci hledání "Windy Peak".

2. Dostat se do větrného vrcholu. Nejrychlejší způsob, jak větrný vrchol je na jih od Waitrane. Budete muset najít cestu ze severního svahu hory, která vede k větrnému vrcholu - na této cestě nejméně nebezpečí. Nejčastěji hráči chodí po cestě od Riverwood: zde musíte překonat most na severu obce, a pak se obrátit na severozápad, po navíjení cestě, která vede k vrcholu. Nicméně, na této cestě splníme agresivní lesní zvířata (nejčastěji je to vlci) a několik banditů v blízkosti opuštěné věže.

3. Zadejte větrný vrchol. Když poprvé sestoupíte do Kurgana, všimnete si, že existuje mnoho lidských pozůstatků a zokry. Provádět dále, a uslyšíte, jak bandité diskutují o někoho jménem Arvel, který unikl nějakým druhem zlatých drápů. Pokud jste nezačali quest "Golden Claw", pak začne právě teď. Zabijte gangstery a pohybujte se hluboko do Kurgan.

4. Řešení puzzle na sloupcích. Pohybující se kupředu, nakonec se setkáte s gangsterem s pochodně, která běží do místnosti s puzzle uvnitř. Dejte mu, aby vytáhl páku a zemře od šipek na pracovišti. Nyní pokračujte a přečtěte si postavy kolem (jeden na zemi, dva na zdi). Věnujte pozornost zvířatům, která jsou znázorněna na sloupcích a otočte je s požadovaným vzorem pro sebe. Z levého zatopení by tyto znaky měly být následující: Snake-Snake-Keith. Vytáhněte všechny potřebné páky a udržet cestu.

Pět. Zabít obří pavouk. Po chvíli spadnete na místo, dotaženém webem, zatímco někdo zavolá pomoc. Opatrně jděte hluboko do místnosti. Uvidíte, že někdo zmatený na webu. Shora mrazivý pavouk půjde dolů, s níž budete muset bojovat. Zabijte pavouka a promluvte si s osobou v pasti, která bude arvel rychle.

6. Uvolněte Arvel Fast. Promluvte si, abyste se ho zeptali na umístění drápu a souhlasí s tím, že vám ukáže, jak všechno funguje výměnou za skutečnost, že ho osvobodíte. S pomocí melee zbraní nebo magie zničit web, který ji spojuje k ruce a nohám. Arvel padne dolů, a pak rychle běží hluboko do kopce, snaží se od vás uniknout. Bude to poraženo v neklidném drugromu nebo narazit na zdi hrotů, přicházející na talířové pasti. Zabijte Drangron a zamířil do těla Arvelu vyzvednout zlatý dráp. Jakmile máte dráp, jděte hlouběji do kopce, obejít pasti a zabíjení.

7. Zadejte Sanctuary. Brzy se ocitnete v přední části zavřených dveří s kamennými kroužky otáčivými kolem klíčové dírky. Otevřete inventář, vyberte Zlatý disk a přečtěte si ji. Otočte ji tak, že dráp je tváří v tvář a naučit se postavy, které jsou zobrazeny na něm: sova můra. Otočte kroužky kolem zamykání dobře, abyste získali takovou kombinaci a dveře otevře dveře, za které vstup do svatyně větrného píku je.

osm. Vezměte dračí kámen. Vstupuje do svatyně, dostanete se do prostorného pokoje s vodopády a vyčnívající stěnou, na kterém jsou napsány podivné symboly. Slyšíte hlasy, které budou zvukové, pokud půjdete na zeď. Když se přiblížíte ke zdi, obrazovka se ztmavne a jedno slovo na zdi svítí jasně bílá, a tak se naučíte slovo sílu ze zdi slov. Jakmile se naučíte slovo moci, sarkofág se otevře pro vaši záda a z toho se dostane na vysoké úrovni dudugre-šéf. Zabít tento lék, a pak čekají na tělo - najdete dračí kámen.

devět. Najít cestu ven ze svatyně. Nebudete muset vrátit stejným způsobem, jak opustit Kurgan. Jděte do značky Quest, abyste našli tajný výstup, který vám přinese z Kurgana a dá vám přesunout do limitu Waitranu nebo Dragon (od posledního umístění, abyste se dostali do Fahrengaru).

10. Dejte Dragon Stone Fahrengar. Pokračujte po značce questu a budete se setkat s Fahrengarem, který mluví s ženou jménem Dolphin. Poslouchejte, co mluví o návratu draků, pak promluvte s Fahrenurgarem, dejte mu Dragon Stone a dokončete Quest "Windy Peak".