Jak hrát yu gi oh!
Yu-Gi-Oh! - sběratelská karetní hra, jejíž podstatou je, že musíte porazit nepřítele a snížit jeho zdravotní body na nulu.Před spuštěním hry se však musíte naučit mnoho pravidel.
Kroky
Část 1 ze 3:
Před spuštěním hryjeden. Zamíchejte paluby. Nejprve zamíchejte svůj vlastní balíček, poté soupeřův balíček.

- Každý balíček MUSÍ obsahovat alespoň 40-60 karet.

2. Určete, kdo půjde první. Můžete hodit mincí, hrát si s nůžkami na kámen, papír, nebo jen souhlasit.

3. Vyzvedněte 5 karet ze svého hlavního balíčku. Pokud jdete první, měli byste mít v ruce pouze 6 karet. Soupeř dostane na svém tahu šestou kartu.

4. Rozdělte karty do správných pozic. Poté, co jste si vytáhli 5 karet, odložte svůj hlavní balíček. Chcete-li hrát, použijte hrací pole (pokud je to možné), nebo jako poslední možnost nezapomeňte umístit balíčky a karty na správná místa. Karty v průběhu hry mohou zaujímat 14 různých pozic (2 řady po 7 karet).
Část 2 ze 3:
Tvůj tahjeden. Vytáhněte kartu ze svého balíčku. Toto je první část vašeho tahu - „fáze losování“. Nezapomeňte si vytáhnout kartu, jinak, jakmile některá fáze vašeho kola skončí (například pokud jste si zapomněli kartu vytáhnout a přešli do jiné fáze), nebudete se na ni moci vrátit.


2. Přejít na „fázi čekání“. V této fázi můžete použít pouze pár karet, takže pokud žádnou z nich nemáte, nenechte se rozrušit. V této fázi vašeho tahu můžete použít některé karty, například Trap Cards.

3. Nyní začněte bojovat! Toto je první „hlavní fáze“ vašeho tahu. Pokud chcete, můžete provést několik akcí, které vás připraví na další fázi: „fázi boje“! Pokud s touto fází nebojujete, je váš tah na konci.

čtyři. Útočte na svého protivníka. Fáze se nazývá „fáze boje“. Během této fáze musíte zaútočit na nepřítele. Použijte karty monster k útoku na nepřítele, počítání poškození a životů. Životní body nebo zdraví / život vašeho soupeře začínají na 8000. Když život hráče dosáhne nuly, jeho soupeř je považován za vítěze!

Pět. Druhé kolo bitvy. Po skončení „bojové fáze“ vstoupíte do „hlavní fáze 2“ a můžete provádět stejné bojové akce, jaké jste provedli v první hlavní fázi (například umístění pastí nebo změna pozic příšer). Pokud jste však v prvním kole bitvy povolali monstrum, pak nesmíte monstrum vyvolat.

6. Konec kola. Po dokončení druhého kola bitvy ukončíte svůj tah a soupeř si vezme jeho.
Část 3 ze 3:
Popis herních karetjeden. Používání příšer. Karty příšer jsou obvykle oranžové nebo žluté. Když vyvoláváte monstrum, měli byste věnovat pozornost úrovni bodů útoku a obrany na této mapě. Monstra s vysokými útočnými body by měla být v útočných pozicích, zatímco monstra s vysokými body obrany by měla být v obranných pozicích.

- V útočné pozici jsou karty uspořádány obvyklým způsobem. V obranné pozici jsou karty otočeny na stranu. V této poloze lze kartu umístit lícem dolů nebo lícem dolů.
- Monstrum v obranné pozici obvykle nemůže útočit.
- Zkontrolujte omezení Monster Summoning. Pokud má mapa 5 a více hvězd, potom monstrum vyžaduje oběť, kterou chce vyvolat. To znamená, že musíte nejprve vyvolat monstrum s nižší úrovní (méně hvězd) a obětovat ho umístěním na „hřbitov“, abyste mohli vyvolat silnější monstrum. Pokud má monstrum více než 7 hvězd, vyžaduje 2 oběti!
- Existuje několik dalších omezení pro vyvolání monstra, proto zkontrolujte štítky mapy. Synchronní příšery (bílé) například vyžadují tunery jako oběť. Rituální příšery (modré) vyžadují k vyvolání speciální kouzelnou kartu. Sdružování příšer (fialové) vyžaduje zvláštní poctu od Extra Decku.
2. Pomocí magie. K hře jsou nutné magické karty, tj.na. jejich akce vám může pomoci v potížích nebo rozdrtit soupeře. Jsou modrozelené barvy a lze je hrát, jakmile jsou vylosovány z balíčku.

3. Používání pastí. Trapové karty, které můžete použít na svém tahu nebo na tahu soupeře, můžete použít k poškození nepřítele! Tyto karty jsou fialové. Obvykle se používají k zajištění ochrany během tahu soupeře. Tyto karty se aktivují na vašem tahu, ale projeví se až po dokončení vašeho tahu nebo v řetězcích.

Tipy
- Monstra smějí zaútočit pouze jednou za kolo, pokud není uvedeno jinak nebo pod účinkem karty.
- Nezapomeňte, že potřebujete znát všechny účinky karet monster, magie a pastí, které mohou ovlivnit průběh hry.
- Sledujte životní body.
- Pro většinu balíčků je nejlepší sada 21 příšer, 11 magických a 8 pastí, tedy celkem 40 karet. Zjistili jsme, že v tomto případě jsou nejlepší karty vylosovány rychleji.
- Pokud vyhrajete kartu, která vám umožní získat životy a vaše životy jsou stejné jako na začátku, zdraví se stále přidá k vašemu „plnému zdraví“
- Vždy se zásobte pastmi, které odrážejí útok nepřítele a porazte nebo odstraňte jeho útočící monstrum ze hry. Tím ušetříte své monstrum a / nebo životy.
- Vždy, když má protivník monstrum, které nemůže porazit jiné monstrum, buďte vždy opatrní.
- Pokud hráč musí dobrat kartu, ale na jeho balíčku již nejsou žádné karty, je prohlášen za poraženého. Vytvoření balíčku karet, které zničí karty soupeře v jeho balíčku, se nazývá „Mill“
- Pokud se plánujete účastnit oficiálních soutěží, ujistěte se, že splňujete pokročilou úroveň.
- Kupte si na karty ochrannou fólii, aby nedošlo k poškození. Hrací pole také pomůže udržovat karty čisté.
- Trochu pozvedněte karty, abyste udrželi soupeře v šachu. Tímto způsobem nebude vaše strategie zřejmá a vaše slabosti zůstanou tajemstvím.
- Najděte dobré synchro, XYZ příšery a příšery z bazénu.
- Umístěte příšery, až když pro ně vymyslíte akční plán, jinak riskujete, že budete mít příšeru slabší než ta, se kterou jste začali.
- Čím vyšší je úroveň vašeho monstra, tím větší je šance na výhru.
- Pokud máte kartu Soul Exchange, požadujte výměnu nejhorší karty za nejlepší kartu nepřítele.
- Monstra, která byla aktivována, mohou být otočena pouze na útočnou pozici v příštím tahu.
- Je zpravidla lepší čerpat karty ze „speciálního“ balíčku, než čerpat náhodné karty z běžného balíčku. „Speciální paluba“ je dračí paluba nebo paluba válečníků nebo specializovanější paluby, jako je paluba Blackwing nebo paluba elementálních hrdinů.
- Existují i jiné způsoby, jak vyhrát, zvané „Zvláštní podmínky vítězství“. Účinky těchto karet ukazují, že je třeba udělat něco zvláštního, jako například exodia zakázané nebo osudové desky.
- Naučte se odlišit účinky vašich karet, abyste zrychli proces hry.
- Palubní palubu se používá mezi Duely pro mapování.
- Monstra mohou být způsobeny pouze (položte kartu s košili dolů v útoku) nebo aktivována (položte kartu s košili na ochrannou polohu).
- Magické mapy, jako je obrat, mohou zničit jiná kouzla nebo pasti, takže se obtěžují mít ty v palubě.
- Vždy mít více než 40 karet. Zvyšuje schopnost vytáhnout nejlepší karty z paluby.
Varování
- V souboji, zdržet se "míchání". "Míchání" je taková forma podvodu, když máte své vlastní karty tak, abyste mohli mapu vytáhnout, když chcete a co nebudete chtít. Pokud vás přistihne, že to děláte na oficiálním turnaji, je „VŽDY“ zajistit, abyste byli z turnaje odstraněni. Navíc málokdy funguje na zkušených dualistech.
- Pokud opravdu chcete hrát denně, pak bude tato hra pro vás drahá.
- Hra může být návyková.
- Pokud jste v „upgradovacím balíčku“ nedostali karty, které jste chtěli, zbytečné karty prostě prodejte.
- Pokud se chcete ve hře zlepšit, kupte si více sad balíčků a získejte lepší karty.
Co potřebuješ
- Balíček karet Yu-Gi-Oh! (40-60 karet)
- Postranní balíček (až 15 karet / volitelně)
- Extra balíček (až 15 karet kombinací monster a / nebo synchro monster, které lze vyvolat přes váš balíček / volitelné)
- Obaly na souboje a karty (často označované jako „ochrana karty“ nebo „ochrana paluby“ / volitelně)
- Palubní box (k ochraně paluby / volitelný)
- Soupeř (nezapomeňte, že některé legendární karty jsou podle oficiálních pravidel hry zakázány)