Jak vytvořit jednoduché grafické uživatelské rozhraní v matlabu

MATLAB je výkonný matematický nástroj pro matrici výpočetní techniku ​​a provádění dalších matematických funkcí. MATLAB má také možnost vytvářet systém Windows, který se podobá pravidelným aplikacům pomocí vlastního programovacího jazyka.

Kroky

  1. Obrázek s názvem Vybudovat jednoduché grafické uživatelské rozhraní v matlabu Krok 1
jeden. Otevřete program MATLAB a počkejte, až plně boty.
  • Obrázek s názvem Vybudovat jednoduché grafické uživatelské rozhraní v matlabu kroku 2
    2. Na podokně spuštění klikněte na "MATLAB" pro otevření úplného seznamu a potom poklepejte na "Guide GUI Builder)".Pokud nevidíte spouštěcí panel, klikněte na položku "Zobrazit" položku nabídky a poté na "Spouštěcí podložku" ("Spouštěcí panel"). Středa Visual Programování "GUI Builder".
  • Obrázek s názvem Vybudovat jednoduché grafické uživatelské rozhraní v matlabu Krok 3
    3. Na pravé straně obrazovky klikněte na tlačítko "OK".To vám umožní přetáhnout tlačítko.
  • Obrázek s názvem Vybudovat jednoduché grafické uživatelské rozhraní v matlabu Krok 4
    4. Přesuňte ukazatel myši do šedé zóny ve středu okna.
  • Obrázek s názvem Vybudovat jednoduché grafické uživatelské rozhraní v matlabu Krok 5
    Pět. Stiskněte tlačítko myši a přidržte jej dolů, přesuňte ukazatel myši tak, aby výsledný obdélník, který generuje tlačítko, se stalo velikostí, kterou potřebujete
  • Obrázek s názvem Vybudovat jednoduché grafické uživatelské rozhraní v matlabu kroku 6
    6. Uvolněte tlačítko myši a uvidíte tlačítko.
  • Obrázek s názvem Vybudovat jednoduché grafické uživatelské rozhraní v matlabu kroku 7
    7. Poklepejte na tlačítko Vytvořeno.Zobrazí se správce vlastností.
  • Obrázek s názvem Vybudovat jednoduché grafické uživatelské rozhraní v matlabu Krok 8
    osm. Vyhledejte "řetězové pole" ("řádkové pole"), klepněte na pole vpravo od tohoto nápisu a zadejte "hi".Změňte také značku na tlačítko ".
  • Obrázek s názvem Vybudovat jednoduché grafické uživatelské rozhraní v matlabu krok 9
    devět. Vlevo najděte tlačítko s nápisem "txt" a proveďte stejné kroky jako v kroku 8.
  • Obrázek s názvem Vybudovat jednoduché grafické uživatelské rozhraní v matlabu Krok 10
    10. Nyní vyberte položku nabídky "Soubor" a potom "Uložit" ("Uložit"), abyste uložili to, co jste vytvořili.Poté se zobrazí kód vašeho programu.
  • Obrázek s názvem Vybudovat jednoduché grafické uživatelské rozhraní v matlabu Krok 11
    jedenáct. V editoru naleznete řádek kódu, ve kterém funkce varargout = pushbutton1_callback (h, eventdata, rukojeti, varargin) budou napsány.Tato funkce zpětného volání.Když uživatel klikne na tlačítko, bude proveden kód napsaný pod tímto řádkem. V tomto případě stisknete tlačítko uživatele, tlačítko změní text v textovém poli.
  • Obrázek s názvem Vybudovat jednoduché grafické uživatelské rozhraní v matlabu Krok 12
    12. Napište soubor příkazů.
  • Podobné publikace