Jak udělat karetní triky

Pokud právě začnete učební karetní triky, víte, že existuje spousta této kategorie, které nevyžadují ruku souhlasí a umožní vám bez velkého obtížnosti zapůsobit na své přátele bez mnoha obtíží. Tento článek poskytuje jednoduché triky, ve kterých můžete snadno najít někoho s pomocí nejjednodušší matematiky a vlastní paměti.

Kroky

Metoda 1 z 3:
Zaměření se čtyřmi hromádkami karet
  1. Obrázek s názvem udělat kartu trik krok 1
jeden. Vezměte si balíček 52 karet. Pro toto zaměření budete potřebovat standardní palubu z 52 herních karet. Samotné zaměření je dost jednoduchý a založený na matematice.
  • Nepotřebujete ruční agilitu pro provedení tohoto zaměření.
  • Bude to nutné spočítat karty ve čtyřech svazích.
  • Každá karta by měla být přiřazena digitální hodnota, která bude mít vliv na to, kolik karet bude třeba počítat z paluby, než se dostanete k prohlížeči.
  • Obrázek s názvem dělat kartu trik krok 2
    2. První shuffle paluby, počítat devět karet z něj a požádejte prohlížeč, aby si vybral jeden z nich. Můžete přetáhnout palubu několikrát a pak, pokud si přejete, požádejte prohlížeč, aby jej odstranil. Pak počítat devět karet.
  • Sestřelil devět karet, oddělte je od hlavní paluby. Otevřete ventilátor těchto devíti karet před diváka.
  • Zeptejte se diváka, aby si jeden z devíti karet a pamatovat si to. Prohlížeč by neměl tuto kartu ukázat.
  • Obrázek s názvem proveďte kartu trik Krok 3
    3. Sbírejte zbývající osm karet zásobníku a požádejte prohlížeč, aby dal devátou kartu shora. Pak vložte stoh devět karet pod zbytek paluby.
  • Chcete-li sestavit zbývající osm kartu se zásobníkem, když prohlížeč si pamatuje svou kartu nebo to ukazuje zbytek veřejnosti. To musí být provedeno tak, aby karta diváka byla zaručena na vrchol v zásobníku.
  • Obrázek s názvem proveďte kartu trik krok 4
    4. Vysvětlete publiku, které jste okouzlili karty v této palubě, aby s vámi mohli mluvit. Dále, nechte se rozhodnout o kartách do čtyř zásobníků, počítání asi deset karet v každém. Počet karet v každém zásobníku a karet, které se ukázaly shora, "magický", vám řekne pozici publika.
  • Můžete přijít s příběhem o tom, jak se mapy sami magicky zamíchají do paluby, aby vám ukázali velice mapy diváka.
  • Obrázek s názvem proveďte kartu trik krok 5
    Pět. Začněte od odpočítávání z deseti a stanoví karty v zásobníku lícem nahoru. Zároveň vysvětlete, že budete strávit odpočítávání z deseti a pokud pojmenované číslo odpovídá otevřené kartě, přestanete položit mapy do tohoto zásobníku.
  • Vysvětlete, že všechny mapy jsou rovny číslům uvedeným na nich. Pak přidejte, pokud se započítáte do jednoho bez jediného zápasu, pak položte jednu kartu s košili nahoru, abyste ji zavřeli.
  • Také vysvětlit, že všechny seniorské mapy jsou ekvivalentní desítkám a esa - jednotky.
  • Tuz = 1, měna = 10, král = 10, královna = 10.
  • Obrázek s názvem udělat kartu trik krok 6
    6. Rozložit první stoh karet, počítání je z deseti a pokládání lícem nahoru. Pokud na skóre oznámené číslo odpovídá počtu karet, zastavte a přejděte do dalšího zásobníku, znovu spuštění odpočítávání deseti.
  • Například, pokud jste počítali do sedmi a otevřen sedm, pak je zásobník dokončen. Oznámené číslo pokročilé karty Nezavírejte Stack dalšího košile karty. Budete používat sedm k počítání počtu karet, které potřebujete počítat ze zbývajícího balíčku, abyste našli mapu diváka.
  • Pokud zásobník okamžitě začíná seniorem nebo s desítkami, pokračujte na tvorbu dalšího zásobníku. Nenechávejte na vrcholu extra mapové košile nahoru.
  • Podobně, pokud jste počítali do jednoho a poslední kartu zásobníku se ukázala být ese, je to korespondence. V tomto případě také nevkládejte stoh další mapy košile nahoru.
  • Obrázek s názvem proveďte kartu trik krok 7
    7. Opakujte stejné akce, dokud nebudete vytvořeny čtyři karty karty. Všimněte si, že ne ve všech zásobnících top kartu bude lhát s košili nahoru.
  • Budete používat otevřené hromady, abyste shrnul hodnoty horních karet a získat počet karet, které musí být započítány ze zbývajícího paluby, abyste našli mapu prohlížeče.
  • Obrázek s názvem Do karetní trik Krok 8
    osm. Sklopte hodnoty horních karet otevřených zásobníků. Podívejte se na hromádky, které zůstaly otevřené a složit hodnoty jejich horních karet.
  • Pokud jste opustili tři hromádky otevřené, musíte složit hodnoty jejich výchozích karet.
  • Například, pokud byly shodné karty ACE (jednotka), čtyři a královna (tucet), pak na konci dostanete 15.
  • Obrázek s názvem proveďte kartu trik krok 9
    devět. Spočítejte požadovaný počet karet ze zbývajícího paluby. Ve výše uvedeném příkladu budete muset započítat ze zbývajících karet 15 karet, odstranění z výše uvedeného.
  • Zároveň můžete vysvětlit, že mapy "jsme byli zapojeni", kde najít kartu publika.
  • Obrázek s názvem proveďte kartu trik krok 10
    10. Pokračujte v počítání karet, dokud nedosáhnete poslední. Je to ona, kdo bude vizuální karta. Otočit a ukázat.
  • Zeptejte se diváka, zda je mapa.
  • Metoda 2 z 3:
    Zaměření s převratem
    1. Obrázek s názvem proveďte kartu trik Krok 11
    jeden. Začněte se skutečností, že otočte dolní košile karty. Toto zaměření vyžaduje předběžnou přípravu. Je nejjednodušší spustit jej předběžnou položkou spodní kartu v opaku všech ostatních oblastí. Pokud otočíte palubu, bude vypadat stejně na obou stranách.
    • Pokud máte dost deft rukou, můžete po vytažení paluby nepatrně otočit spodní kartu.
    • Jeden způsob, jak otočit spodní kartu Po Tastovka - Dokončete Tastovka k klasickému způsobu a vytáhněte horní kartu a vložila ji v opačném směru. Musí být provedeno rychle, aby nikdo nevšiml. Udržujte ruce v mírném úhlu, neumožňují divákům vidět spodní část balíčků.
  • Obrázek s názvem proveďte kartu trik Krok 12
    2. Ventilátor otevřených karet. Otevřete palubu s ventilátorem tak, aby obrácená dolní karta zůstala skrytá.
  • Ujistěte se, že je trochu širší otevřete střed ventilátoru paluby.
  • Utáhněte karty poměrně trochu tak, aby publikum mohlo být viditelné pouze pro jejich vrcholy.
  • Obrázek s názvem proveďte kartu trik Krok 13
    3. Zavolej dobrovolník z haly. Požádejte ho, aby si vybral jednu kartu z paluby.
  • Pokud chcete, můžete strávit palec na horním okraji ventilátoru karet, požádat dobrovolník, aby vám řekl "zastavit" na určitém místě. Když dobrovolník říká "Stop", požádejte ho, aby vytáhl tuto kartu, na kterou se prst zastavil, což mu nedovolí vybrat obrácenou mapu.
  • S tímto přístupem budete mít trochu větší kontrolu nad akcemi diváka, takže si nevybere obrácenou mapu.
  • Obrázek s názvem proveďte kartu trik Krok 14
    4. Otočte palubu, dokud se prohlížeč dívá na mapu. Zeptejte se diváka, aby si vzpomněl na obnovu kartu a ukázal to zbytku veřejnosti.
  • Jakmile divák vezme mapu, okamžitě obrátit palubu.
  • Zatímco veřejnost rozptýlí na mapě, otočte palubu tak, aby jeho dno jezdilo.
  • V tomto okamžiku převrácený palubu nepozorovaně. Chcete-li to nepozorovat, můžete trochu snížit ruce s palubou. Navíc zakryjte palubu jednou rukou a zároveň otočte, neumožňuji divákům vidět, co děláte.
  • Obrázek s názvem udělat kartu trik Krok 15
    Pět. Zeptejte se prohlížeče, aby vrátil mapu zpět na palubu. Paluba bude invertována, ale zcela obyčejná pro veřejnost.
  • Udržujte palubu s těsným zásobníku tak, aby diváci si nevšimli, že je invertováno.
  • Obrázek s názvem proveďte kartu trik Krok 16
    6. Třikrát protřepejte palubu a znovu ji polkněte. Vysvětlit, že potřásnete palubou, abyste aktivovali své magické vlastnosti. Takže bude pro vás snazší vytvořit iluzi přirozenosti, když se připravujete na vypnutí paluby. Pak vysvětlit veřejnosti, že diváková karta bude magicky v deelu. Začněte znovu třást palubou a současně jej otočte.
  • Tato část zaměření je trochu komplikovaná, protože pozornost veřejnosti se zaměří na palubu. Zatřete paluby v procesu vysvětlení, co děláte, musíte odvrátit pozornost v okamžiku, kdy rychle otočíte palubu na druhou stranu.
  • Teď všechny karty paluby budou ležet správně, s výjimkou dolní a ten, který prohlížeč zvolil.
  • Obrázek s názvem udělat kartu trik krok 17
    7. Otevřete karty ventilátorem, abyste ukázali, že diváková karta čelí lícem nahoru. Dávejte pozor, abyste náhodně neopenovali publikum invertovanou palubou.
  • Odstraňte prohlížeč kartu z paluby a požádejte veřejnost, aby ji prozkoumala. Můžete ji dokonce dát divákovi v ruce. Pokud je to žádoucí, během této akce rychle překlopte spodní kartu paluby ve správné poloze.
  • Metoda 3 z 3:
    Zaměření se šestnácti kartami
    1. Obrázek s názvem proveďte kartu trik krok 18
    jeden. Squeeze šestnáct náhodných karet ze standardního balíčku v 52 kartách. Zaměření je založeno na zapamatování a skutečném odběru vzorků karet v každé fázi jeho provedení.
    • První etapa zaměření je uspořádat karty lícem nahoru ve čtyřech řadách čtyř kusů.
    • Ve druhé fázi jsou karty vyloženy ve čtyřech sloupcích čtyři kusy lícem nahoru.
    • Třetí etapa předpokládá výpočet čtyř čtverců čtyř karet v každém, ale již lícem dolů a košile nahoru.
  • Obrázek s názvem udělat kartu trik krok 19
    2. Šířit kartu lícem nahoru ve čtyřech řadách a požádejte diváka, aby se jeden z nich. Dát čtyři řady čtyř kusů.
  • Řekněte divákovi, aby si vybrali jednu kartu a zapamatujte si to.
  • Zeptejte se diváka, aby neřekl mapu nahlas, ale aktivně přemýšlejte o tom a reprezentovat ho vizuálně.
  • Obrázek s názvem udělat kartu trik Krok 20
    3. Řekněte divákovi, aby vás informoval, ve kterém řádku je jeho mapa. Jakmile vás divák volá řádek, rychle si pamatujte ty karty, které jsou v něm.
  • Současně pokračujte v mluvení s diváka. Pokud chcete zaměřit se zajímavější, můžete se dohadovat s diváka, že budete moci přečíst jeho myšlenky a odhadnout správnou kartu.
  • Sbírejte karty. Nejprve sbírejte číslo, ve kterém se prohlížeč nachází. Ve stejném pořadí sbírejte každý řádek.
  • Konzistentně sklopte karty na sebe. Publikum karta musí být mezi čtyřmi dolními kartami celého zásobníku směřující nahoru. Zapněte zásobník ze šestnáct karet tak, aby byla karta publika nyní mezi čtyřmi nejlepšími kartami.
  • Obrázek s názvem udělat kartu trik krok 21
    4. Znovu rozprostřete karty, ale čtyři sloupce čtyři karty. Cateplate Weising tentokrát podle sloupců vám umožní rychle najít divákovou kartu.
  • Od té doby jsem dříve zapamatoval řadu karet, ve kterém byla prohlížečka prohlížeče, a nyní publikoval karty podle sloupců, každá karta této série nyní začíná svou novou řadu čtyř karet.
  • Navíc, protože mapa diváka leží v prvním sloupci, který jste odeslali, snadno ho najdete.
  • Obrázek s názvem proveďte kartu trik Krok 22
    Pět. Opět požádejte prohlížeč, aby pojmenoval řádek, ve kterém je jeho mapa. Navzdory skutečnosti, že jste vyložili karty podle sloupců, musí divák zavolat řádek, ve kterém jeho mapa leží. Znát řádek a sloupec, můžete bezpečně odhadnout mapu. Nicméně neuvádějí, že již znáte mapu.
  • Hádáte kartu publika za skutečnost, že se bude vydat, že několik karet, které divák zavolá.
  • Vzhledem k tomu, že jste položili karty sloupců, čtyři karty diváků karet z prvního kola budou nyní lhát na samém počátku nových řad.
  • Obrázek s názvem udělat kartu trik krok 23
    6. Sbírejte karty stejným způsobem jako dříve, počínaje této série, ve kterém se nachází mapa publika.
  • Sbírejte kartu lícem nahoru a položit je na sebe a počínaje první kartou každého řádku.
  • Publikumná karta bude tedy nejnižší v zásobníku karty.
  • Shromáždil všechny karty, otočte zásobník v ruce. Nyní karty budou ležet košile nahoru.
  • Vysvětlete publiku, které dále rozdělují karty do skupin po čtyřech kusech, ale již košile nahoru. Nabídka argumentovat, že se dostanete ke čtení myšlenek diváka najít jeho kartu.
  • Obrázek s názvem proveďte kartu trik krok 24
    7. Šířit karty s košile čtyři skupiny čtyř kusů a požádejte prohlížeč, aby si vybrali skupinu karet.
  • Budete přesně vědět, kde je publikum karta, protože to bude na stole jako první.
  • Pokud si prohlížeč vybere skupinu karet, ve kterých se nachází jeho mapa, odstraňte zbytek skupin z tabulky.
  • Pokud prohlížeč vybere jinou skupinu, vyjměte kartu kartu označenou prohlížečem.
  • Obrázek s názvem proveďte kartu trik Krok 25
    osm. Řekněte prohlížeči a vyberte jinou skupinu karet (v případě potřeby). Je nutné, pokud zpočátku prohlížeč zvolil skupinu karet, ve kterých se nachází jeho mapa.
  • Tento proces opakujte, dokud nezůstane na stole (nebo nebude vybrána) pouze potřebnou skupinu s požadovanou kartu.
  • Jakmile prohlížeč zvolí požadovanou skupinu, odstraňte všechny ostatní skupiny karet.
  • Obrázek s názvem udělat kartu trik krok 26
    devět. Zeptejte se prohlížeče, abyste si vybrali samostatnou skupinovou mapu. Analogicky se skupinami karet, pokud prohlížeč označuje svou kartu, odstraňte zbytek. V opačném případě odstraňte vybrané mapy na jeden, dokud nezůstane jen dva.
  • Pokud divák okamžitě označuje na jeho kartu, řekněte, že to můžete odhadnout, než se otočíte. Řekněte mi, že vaše magické schopnosti vám umožní odesílat prohlížeč vybrat si z požadované karty. Pak otočte mapu, abyste ukázali vše, co jste opravdu hádali.
  • Pokud jsou na stole dvě karty, nechte diváky, nejen, že můžete pojmenovat tvarovanou kartu, ale také hádat přesně tam, kde je. Oznámte Divator Card a otočte ji na stůl, abyste potvrdili své právo.
  • Tipy

    • Provádění triků, podpora konverzace s publikem. V konverzaci vysvětlete zaměření, které provádíte, abyste odvrátili publikum z toho, co děláte s vlastními rukama.
    • Navzdory jednoduchosti zaměření na článek také vyžadují praktici. Čím více budete cvičit, tím snadnější se bude zaměřen.
    • Praxe nahráváním zaměření na video nebo jen před zrcadlem pro vyhodnocení toho, jak vypadáte a jak rychle a jasně proveďte potřebné akce.

    Co potřebuješ

    • Karta
    Podobné publikace