Jak napsat videohru

Pokud jste někdy chtěli zjistit, jak jsou videohry vyrobeny nebo jak vytvořit hru sami, pak je tento článek pro vás.

Kroky

jeden. Prozkoumat programovací jazyk. C / C ++ je nejoblíbenější, stejně jako průmyslový standard, ale pokud jste nový na programování, je možné začít s pythonem lépe. http: // Sthurlow.com / python je velmi užitečný programovací průvodce na pythonu pro začátečníky. A také najít pohodlný motor pro vytváření her, například "RPG Maker" nebo "točivý moment". To může být užitečné, pokud neznáte programování. Programovací učení však může být nejlepší volbou pro budoucnost.
  • 2. Přijít s hru. Jakmile se rozhodnete o historii hry, přejděte na podrobnější momenty hry. Čím konkrétněji bude váš plán, tím jednodušší bude implementovat. * Přijít s spiknutím pro váš příběh. Například: Bude Sally klíč najít druhé dveře šanci, nebo bude muset udělat úkol Dr. Millera - najít schodiště a vylézt na strom, abyste našli klíč?
  • Jak se znaky pohybují klávesnicí nebo myší? Budou použity kódy?
  • 3. Sbírejte své zdroje. Sbírejte nebo vytvořte všechny textury, skřítci, zvuky a modely, které budou potřebné pro vaši hru. Na internetu najdete velké množství volných zdrojů, takže se rozhlédněte. http: // Onrpg.COM / CONTENTID-4.Html - Jsem užitečný manuál na Sprity.
  • Chcete-li vytvořit Sprity, musíte se naučit pixelové dovednosti. Na tomto tématu existuje mnoho internetových příruček.
  • 4. Vyberte motor. Vytvoření herního motoru může být výzvou, zejména pokud jste nový na programování. Zkuste použít otevřený zdrojový motor pro spouštěče. Jsou svobodní a zároveň pochopíte, jak by měl motor vypadat.
  • Pět. Vytvořit herní skripty. Psaní skripty je jedním z posledních kroků k vytvoření hry. Skript říká, že motor o tom, co dělat a kdy. Pokud vytvoříte vlastní motor, musíte vytvořit vlastní jazyk skriptu, který bude chápán motorem. Pokud jste použili open source engine, pak s největší pravděpodobností jsou v této sestavě již přítomny skripty.
  • 6. Otestujte svou hru. Nyní se můžete podívat na výsledky vaší tvrdé práce. Zahrajte si hru, udělejte vše v řadě až do počítače a nebudete "žádat". Najít všechny možné "chyby" (Problémy) a opravte je dříve, než necháte hru.
  • 7. Uvolni svou hru. Tato část je na vás zcela závislá. Pokud máte v plánu prodat hru (a nepoužíváte jeden z otevřených zdrojů), budete mít proces ochrany autorských práv, ochranných známek a tak dále. Nebo jej můžete uvolnit (s otevřeným zdrojem), aby se ostatní mohli naučit.
  • Tipy

    • Pokud je hra online, ujistěte se, že používáte šifrování! Hackeři ji snadno odnesou pryč, pokud to neuděláte.
    • Začněte s malým a pak budovat. Nepřidávejte věci jako speciální efekty, dokud nakonfigurujete hlavní herní strukturu.
    • Vždy pamatujte, že musíte vytvořit hry, ne motory. Zaměřte své úsilí na hru, ne na motor, a nepřidávejte zbytečné funkce pouze proto, že v budoucnu "mohou" přijít v ruce nebo "by bylo skvělé mít".
    • Napište věci, které potřebujete ** teď **, místo těch, které můžete ".
    • Vytváření a rozvoj hry může být tvrdá lekce. Pokud máte pocit stresu od skutečnosti, že jeden z údajů o vaší hře nefunguje, pak si odpočinout. Neotáčejte, co milujete ve svém nepříteli, protože spěch.
    • Není třeba vymyslet kolo. Pokud je knihovna, která dělá to, co potřebujete, pak nevytvářejte své vlastní.

    Varování

    • Pokud plánujete prodat svou hru a nepoužívejte svůj vlastní motor nebo práci, ujistěte se, že máte povolení tvůrců, aby se zabránilo možným problémům.
    Podobné publikace