Jak napsat epickou práci ve fantazii žánr

Inspirace, čtení "legendy o Kole Arthur", "Tristan a Isolde" a další epická práce a chtějí napsat svou vlastní historii v žánru fantazie?

Kroky

Metoda 1 z 1:
Vytvoření vlastního příběhu v žánru fantazie
  1. Obrázek s názvem vytvořit epický fantasy příběh Krok 1
jeden. Vyberte si, jaká osoba bude vyprávění. Zpravidla, příběhy z první osoby umožňují ukázat více zkušeností hrdinů, a od třetí strany, která je nejčastější, vám umožní snadněji sledovat velký počet znaků. Existují také příběhy z druhé osoby, které se děje zřídka, protože příběh je řečeno, jako by se stane čtenáři. Přemýšlejte o výhodách a nevýhodách každého z nich, než si vyberete.
  • Obrázek s názvem vytvořit epický fantasy příběh Krok 2
    2. Přemýšlejte o tom, kde dojde k události. Jaký svět rozvíjí spiknutí? Pokud je skvělý? Kde civilizace?
  • Udělej si svůj svět logický, ale ne taky. Chcete udělat svůj svět realistické, ale ne totéž. Přemýšlejte o našich světových lidech jsou stejné, ale mají jinou kulturu, víru, názory a t.D. Přemýšlejte o tom na světě, který vytvoříte. Jak logicky propojují různé kultury a národy? Pokud je například váš svět založen na starověké Skandinávii a město je popsáno Techno-futuristický, pak pro to potřebujete dobrý důvod, jinak bude váš svět nelogický.
  • Nakreslete mapu svého imaginárního světa. Nebojte se ho změnit tak, aby se stal jako ty, jako by se vám líbí (ale nezapomeňte na logiku). V mnoha ohledech je mapa základem vašeho příběhu. Je známo, že karta inspirovala Roberta Lewis Stevensona napsat "tajemný ostrov".
  • Přijít s historií pro váš svět.
  • Začněte s mapou.
  • Kreslit body označující budoucí civilizace.
  • Představte si, že rozdíl mezi dvěma zeměmi, například neustále bojovat mezi sebou pro určité hranice a dát jim vlastnosti. Přemýšlejte o stereotypech spojených s lidmi z různých zemí v našem světě, které jsou vytvořeny z něčeho: z drobných sporů pro půdu, než neotiskovat spojenec v rozhodující bitvě.
  • Obrázek s názvem vytvořit epický fantasy příběh Krok 3
    3. Živá stvoření a národy. Vezměte si vytvoření (elfové, gnomomy, goblini, draky a tuny charakteristické pro žánr fantazie.D.). Změňte je a vezměte si na vlastní speciální jedinečné vlastnosti. Přijít s vlastními lidmi. Dát jim něco alespoň něco z tohoto příběhu (karta vám může znovu pomoci, a můžete použít časovou osu). Musí být napsány takovým způsobem, jak prohloubit a obohatit váš svět. Nezapomeňte popsat kulturu, náboženství, bohové a přesvědčení ukázat, proč lidé jednají tak či onak, nebo vysvětlit svátky. Zástupci každého druhu dali určitou silnou a slabou stranu a vysvětlili, proč jste je vytvořili. Národy se objeví stejně dobře, jak byly vytvořeny (ať už byly vytvořeny bohy, se objevily v důsledku evoluce nebo se stal výsledkem experimentu jiného národa ...)?
  • Obrázek s názvem vytvořit epický fantasy příběh kroku 4
    4. Přijít s komplexním, hlubokým, mnohostranným a nezapomenutelným hrdinem. Přemýšlejte o těchto otázkách. Co udělalo hlavní postava jít hledat dobrodružství? Co chce? Že se naučí během putování? Proč darebák konfrontuje hrdinu? Kdo se setká s hrdinou během jeho cesty? Jak jí nebo jí pomáhají nebo zabrání? Proč?
  • Můžete si udělat svého hrdinu s mladým mužem nebo dívkou, mává mečem nebo ranting křížovky a soupeřem - zlý lord, který chce vládnout světu, ale vezměte si hloubku a něco jiného, ​​co je odlišuje od ostatních duma duma a zlé vládcové. Čím menší je klišé, tím lépe.
  • Dát bohatou prehistorii co nejvíce počtu znaků (zejména hlavních postav a darebáků). Ačkoli to nemusí hrát velkou roli ve vašem příběhu, ale pomůže vám porozumět jim a udělat správnou volbu pro ně.
  • Dejte svému hlavnímu hrdinu motivaci bojovat. Ať už šetří váš milovaný, touha se pomstít za neodhazatelný zločin, uniknout od někoho nebo něco nebo prevence něčeho špatného, ​​vysvětlete, co se stane, když hrdina neuspěje.
  • Obrázek s názvem vytvořit epický fantasy příběh Krok 5
    Pět. Zeptejte se sami sebe, jaké téma vašeho příběhu obecně? S jasnou myšlenkou o tom je snazší udržet příběh a méně šancí odchýlit se od tématu.
  • Obrázek s názvem vytvořit epický fantasy příběh kroku 6
    6. Dejte překážku před hrdinou a uvidíte, jak je překonává. Aby to také bojoval zoufalství a utrpení.
  • Někdy to může být, že hrdina má tragický osud. Může to být bolestivé, ale dobrá tragédie vždy rány. A pamatujte si, že boj a konflikty jsou dobré. Tragické příběhy jsou lépe zapamatovány.
  • Pokud stále chcete, aby hrdina přežil, našel na to nějaký způsob. Může slušný menší charakter uložený hrdinou v práci dříve, zase ho zachrání z pocitu vděčnosti. Možná, že hrdina zachoval nějaký druh předmětu, který daroval jiným na začátku historie (Chekhov je zbraň), který ho zachrání. Nebo bude přesvědčit sobeckému antigerovi, že je jedinou nadějí, že druhý dostane to, co chce, a tak šetří. Ale nikdy, v žádném případě nevymyslete neočekávané křižovatce. Pokud nic v práci nemůže zachránit hrdinu, nechte ho zemřít. Pokud potřebujete další hrdinu po smrti první, pak možná by tato role mohla vzít svého přítele.
  • Tipy

    • Můžete vždy napsat pokračování, takže ne spěchejte události v knize, ale netlačte spiknutí, abyste se rozvíjeli příliš pomalu, jinak bude příběh nudný.
    • Nezapomeňte, že nemusíte následovat výše uvedené tipy v pořadí, ve kterém jsou napsány. Pokud si přejete, abyste poprvé přišli s postavami, a pak místo akce, nechte to být.
    • Nechte své postavy zveřejňovat pomalu, postupně a nepozorovaně. Někdy je to dokonce pro lepší, pokud nechápou, co se mění. Změny mohou být jednoduché nebo složité, v závislosti na historii. Ale netlačte hrdinové být stejné v první části, pak reinkarnovat a zcela změní, protože dostanete dva znaky. I kdyby to hrdina reinkarnace vyskytuje velmi bolestivé, zvažte to tak, aby tyto změny nepřijdou z ničeho.
    • Zajímavé drobné postavy mohou obohatit váš příběh, ale buďte opatrní, nenechte je dostat z kontroly. Jsou menší, nedovolují jim stát se středem pozornosti.
    • Sekundární znaky mohou a měly se podílet na zveřejnění a rozvoji povahy hlavního hrdiny. Jaké další strany ukazují?
    • Ale pokud jsou dobře navrženy dost, mohou být hodni své vlastní historie, i když ne fantazie podívat se na Rosencrange a Guilder Dead ".
  • Přidejte interní zážitky hrdinů, které jsou blízko tématu vašeho příběhu, a učinit váš příběh ještě zajímavější. Vzrušující témata jsou například transformace teenagera u dospělého, pád hrdiny, návratnosti, vykoupení, překonání samotného, ​​hledání uznání, znovuzrození v nejlepší osobě a překonání předsudků. Existuje mnoho cest vývoje charakteru.
  • Jedním z důležitých aspektů epické práce je velký počet událostí. Nikdo nechce číst příběh, ve kterém se nic nestane. Ať už hledání dobrodružství, války, politické intriky, bojových monster, mýtických míst, snaží se pokazit (staré recepce, ale funguje!), lov pokladů, cokoliv, ale něco by se mělo stát. Čím více událostí ve vašem příběhu, tím více vášnivější a zájem bude vaši čtenáři, kteří přemýšlí o tom, jak můžete vše připojit v jediném celku.
  • Nemusí nutně napsat svůj příběh v chronologickém pořadí. Pokud máte úžasný nápad pro scénu uprostřed knihy, a stále psát začátek, odvozte se a popište scénu od středu práce. Můžete ji přidat, když se dostanete do této části.
  • Neváhejte kreslit inspiraci od slavných krytů, ale nekopírujte je. Čím více originálů budete úspěšní, tím lépe.
  • Pokud je to možné, zkuste přidat svůj názor. Tolkien přidal jazyky vynalezené. Další úspěšné techniky mohou být například básně, kresby, způsob písmen, mýty a podobně. Vše, co si můžete vychutnat!
  • Snažte se přemýšlet z tváře své hlavní postavy, věnovat pozornost tomu, jak se všechno odráží na každém, s nímž se nachází. To vám pomůže ukázat, jak se zdokonalení hlavní postavy změní na rozdíl od sekundárních znaků.
  • Varování

    • Nekopírujte další autoři. Mohou vás inspirovat, ale nezabývají plagiátorství.
    • Plán předem, ale ne příliš daleko, jinak se můžete soustředit na pokračování, a ne na to, co teď píší.
    • Velmi snadné zapomenout na historii a soustředit se na svět, který vytvoříte jako takový.

    Co potřebuješ

    • Papír a tužka / rukojeť nebo počítač - něco, co nahradí váš příběh a nápady.
    • Dobrá představivost
    Podobné publikace