Jak hrát král a žebrák

Také známý pod jmény "odpadků", "prezident", "bathead", "kapitalismus", "Kapitalismus" a "Kings", to je populární karetní hra, ve kterém všichni hráči by se měli zbavit svých karet, aby se stali králem, prezidentem nebo V nejvzdálenějším případě se nestane chudým.

Kroky

Metoda 1 z 3:
Obecná doporučení
  1. Obrázek s názvem hrát král a kretén krok 1
jeden. Podívejte se na řady. Jméno hry pochází z jejích služeb. Vzhledem k tomu, že existuje mnoho možností, jednáme se spoustou volby. Před zahájením hry nainstalujte řady, které budete používat. Potřebujete tituly pro každou osobu (musí existovat nejméně 3 hráče).
  • Prezident nebo král - vítěz předchozí strany
  • Viceprezident (VP) nebo ministr - kdo vzal druhé místo
  • Vice-odpadky nebo vicepreggar - kdo obsadil předposlední místo
  • Vyhození nebo žebrák - poražený v předchozí straně
  • Použijte tolik jmen jako duše, v závislosti na počtu hráčů. Pokud máte celou spoustu účastníků, zahrňte takové řady jako tajemník (ten, kdo po VP), občan, rolník nebo obyčejný Vasya. Někteří dávají přednost používání prezidentského práva dědictví, končící úředníka (kdo před odpadky).
  • Obrázek s názvem hrát král a kretén krok 2
    2. Naučte se Game Slang. Prostě potřebujete pochopit, co říkají ostatní hráči!
  • Single - to je, když je dána pouze jedna karta
  • Dvojitý (DUB) - pár karet stejné velikosti
  • Triple (cesta) - tři mapy jedné hodnoty
  • Čtyři (kulaté) - čtyři mapy jedné hodnoty
  • Impact - jediná karta, včetně čtyř karet jedné důstojnosti, která od něj vytváří bombu (v některých případech)
  • Čistý / Tabulka - Pokud někdo položí kartu, a všechny hráči přeskočíte pohyby, tabulka je vydána. Pak jsou karty posunuty a stejný hráč začíná znovu, uvedení libovolné karty. A pokud se tento hráč zbaví svých karet, člověk, který může porazit, bude to následovně. Pokud ji nikdo nemůže porazit, karta zůstane u hráče, který další v řadě.
  • Obrázek s názvem hrát krále a kretén krok 3
    3. Pokud budete pít alkohol, nainstalujte příslušná pravidla. Nejen, že byste měli mít základní pravidla hry, musíte stále nastavit pravidlo, které vám umožní pít. Níže jsou již známy příklady - přijdeš k nim se všemi fantazie..
  • Karta, která odpovídá počtu přítomných hráčů, se obvykle nazývá "sekulární". Když jsou vyloženy, všichni hráči musí pít dvakrát. Může být navíc kladen na libovolnou kartu - můžete dát dva (a dokonce tři) "sekulární" karty. Další hráč ve frontě položí svou kartu podle toho, který byl před "světským".
  • Pokud hráč vynechá pohyb, musí pít. Někdy existují omezení, v souvislosti s nimiž můžete pít, dokud nebude odstraněn první příspěvek.
  • Pokud hráč položí kartu stejné hodnoty jako předchozí mapa, další účastník ztratí svůj pohyb a nápoje. Například, pokud 1 hráč vloží 4-KU a 2 hráče dá 4-KU, 3 hráč ztratí otočení a musí pít. Pokud 4 hráče vloží 4-KU, 5 hráčů také chybí přesun a nápoje.
  • Obrázek s názvem hrát král a kretén krok 4
    4. Rozpoznat potřebné mapy. To není nutně, ale můžete si vybrat karty, které provádějí specifické funkce. To bude mít prvek šanci ve hře s hráči, kteří mají zcela odlišné úrovně schopností.
  • Někteří hráči si vyberou mapu, která automaticky pokrývá celou tabulku. Pokud hráč vyložený, remíza začíná znovu, a přichází s libovolnou kartou. Obvykle je to 2.
  • Kromě toho se podívejte na divokou mapu (obvykle 3-KU), která může zabírat libovolnou číselnou hodnotu (s výjimkou čisté karty).
  • Nechte hráče znovu distribuovat palubu, ale začne pohyb z určité karty (například s 4-Kin Trf).
  • Metoda 2 z 3:
    Jak hrát
    1. Obrázek s názvem hrát král a kretén krok 5
    jeden. Distribuovat mapy. Žebrák distribuuje balíček karet (s výjimkou žertů) proti směru hodinových ručiček, počínaje samotným a podle hierarchie hráčů z Malé až po skvělé, dokud nejsou všechny karty distribuovány (to znamená, že hráči budou sedět v pořádku). To je záruka, že král začne hrát s menší kartou, pokud je distribuce nerovná. Někteří účastníci na každé kresbě dávají přednost tomu, aby se zjednodušili distribuci.
    • Po prvním kruhu každá zvládne palubu. Pokud je počet karet v distribuci jiný, rozbalte je s ventilátorem, abyste zjistili, pro koho se dostal méně než vše.
    • V některých případech musí žebrák projít svým nejlepším kartám království. Vice-žebrák nebo mladší žebrák musí projít 1. A král a VP, dávají 2 a 1 jejich nejhorších karet.
  • Obrázek s názvem hrát král a kretén krok 6
    2. Začněte s nízkou mapu. Hráč vlevo od sloužit nebo hráč s určeným mapou (odkazoval se na. Další hráč může dát stejnou kartu nebo nejvyšší kartu, stejně jako dva, tři nebo čtyři identické nebo vyšší karty. S každým průchodem se hodnota karty stává vyšší a vyšší, dokud nikdo nemůže hrát.
  • Každý hráč musí vyskytnout alespoň stejný počet karet. Pokud jsou 2 vojáci již vyloženi, pak v úspěšné hře by měly být buď 2 vojáky, nebo 2 čtyři a t.D. Samozřejmě, 3. nebo 4. stejná karta je také zvažována.
  • Pokud hrdina nemůže chodit, chybí tah. Prostě chybí konkrétně tento pohyb a pokračuje ve hře stejné remíza. Pokud všichni hráči nemohou chodit, je distribuce vyčištěna, a poslední osoba, která karta položila, začíná všude.
  • Obrázek s názvem hrát král a kretén krok 7
    3. Pokračovat "kresby." S propagací výkresu každý hráč dostane rostoucí a menší počet karet. Když hráč rozložil všechny karty, stává se králem. Pak se tento hrdina sedí vpřed, zatímco jiní bojují o smrt, aby se nestaly chudým. Chcete-li urychlit hru hry, musíte vypočítat mapy každého hráče po zaměstnávání polohy krále.
  • Pokud si ponecháte účet, hráči si brýle v závislosti na jejich titulu: například 2 prezident, 1 viceprezident a nic jiného. Důležitější je, že hráči vysoce hodnosti mají právo vysmívat a zneužívat svou autoritu nad nižšími školními hráči.
  • Metoda 3 z 3:
    Společné odrůdy
    1. Obrázek s názvem hrát král a kretén krok 8
    jeden. Nainstalujte další pravidla pokroku. Existuje řada změn, které můžete přidat do celkové myšlenky přenosu. Zde je několik pravidel:
    • Pokud hráč možná Beat předchozí kartu, měl by to udělat. Přenos pokroku je povolen pouze tehdy, když vůbec nic není. Zpravidla to dělá hru méně zajímavou a vylučuje manévrovatelnost.
    • Podle dalšího pravidla, hráč, který vynechal pohyb, není možné hrát v aktuální remízu. Pokud jste prošli pohybem, musíte počkat, až někdo vyhraje remíza a znovu se chová. Ale osoba, která má špatnou distribuci, se nudí během hry.
  • Obrázek s názvem hrát král a kretén krok 9
    2. Hrát si s tratí. Pokud lidé dali 5-Ku a následující 6-Ku, a jste ji zakryli 7, byla vytvořena tzv. "Track". Protože následující hráči budou nuceni položit karty zvýšením: 5-6-7-7-8-9-10-V-D-K -. Pokud nikdo nemůže pokrýt poslední mapu, jsou upuštěny z kruhu.
  • Obrázek s názvem hrát krále a kreténový krok 10
    3. Nechte krále realizovat hnusné pravidlo. Pokud zahrnete alkohol, zvýšíte sazby. Král jistě bude rozvíjet nejvíce nepříjemné pravidla, zneužívání své autority. To je místo, kde můžete začít:
  • Pistole. Když král položí palec ruky na stůl, každý by ho měl okamžitě opakovat. Kdo je poslední a nápoje.
  • Kdo snil o záblesku krále v jeho očích, měl by mít drink.
  • Před zahájením distribuce by někdo měl prohlašovat toast na počest krále (správný čas políbit jeho zadek). Pokud toast není nominován, král prohlašuje trest podle svého uvážení.
  • Král poukazuje na hráče (nebo objednává žebrák), který by měl pít alkohol všech účastníků, zatímco je to Pán Země.
  • Tipy

    • Zapněte Jokers. Musí porazit všechny karty - dvojité, trojité, čtyřkolky a dokonce čtyři králové. Můžete přidat pouze jeden Joker k palubě nebo jej prezentovat jako penaltovou kartu.
    • Zde je další možnost. Když se hraje 8-KA v libovolné kombinaci (dvojité, trojité), můžete si objednat "střety níže" nebo "blok nad". Pokud jste si objednali "střety níže", další účastník musí dát libovolnou kartu pod 8-ki. Pokud se jedná o dvojité 8-ki, pak je hráč nucen dát dvojité karty, což je pod 8-k. Vzhledem k tomu, že si objednáte "střety nad", hra pokračuje v normálním režimu.
    • Zahrajte si kombinaci AK. Čtyři mapy určité kombinace: 7-ka, 4-ka, K, a (poměr s AK47 strojem) vytvářejí nejsilnější kombinaci karet, které lze zasunout na jeden účet, aby se zbavil všech čtyř karet. Bude porazit i nejvyšší kartu (Joker, pokud jste ji obrátili).
    • Trojité 6-ki (satanské číslo) Beat a Joker, a AK47 kombinace. To je nejsilnější karta, která je ve hře.

    Varování

    • Pokud pijete, vyberte ovladač. Nechoďte kozy.
    Podobné publikace