Jak udělat knihu s obrázky
Knihy s obrázky jsou krátké narativní práce s důrazem na barevné obrázky, které říkají spiknutí. Takové knihy jsou obvykle zaměřeny na děti a mohou mít nejvýraznější. Pokud neoidujete kreativních žil, výroba knih s obrázky bude skvělou osobou, která však vyžaduje spoustu diligence. Mnozí si ani nepředstavují, jak těžké je publikovat knihy dětí na profesionální úrovni, ale pokud máte dobrý materiál, můžete dokonce vydělat trochu.
Kroky
Část 1 z 4:
Připravit plánjeden. Přečtěte si několik knih s obrázky. Pokud nejste obeznámeni s takovými knihami, je nejlepší číst několik příkladů. Přečtěte si je od začátku do konce, věnovat pozornost stylu a pozemku, stejně jako techniky používané autorem (rýmy, barevné palety). Není třeba vymyslet jízdní kola, která pracují od ostatních autorů, jsou vhodné pro vaši knihu.
- Kde žijí monstra Maurice Sendaka je vynikajícím příkladem, který vás dokáže inspirovat. V knize je jednoduchý, ale fascinující spiknutí, stejně jako velké kresby.

2. Přijít s zajímavým nápadem. Infekční myšlenka je nejdůležitějším počátečním aspektem úspěšné knihy s obrázky. Pokud se o vás vlastně zajímá myšlenka, zobrazí se na výkresech a textu. Podobně, pokud je myšlenka zajímavá pro čtenáře, budou číst vaši knihu s velkým zájmem. Přijít s dobrým konceptem, kolem které můžete vybudovat příběh knihu. Zvažte taková témata jako mimozemšťany, zvířata, pohádky a dokonce i historické události.

3. Naplánovat rozložení. Knihy s obrázky obvykle očíslovány asi 32 stran, ale pouze 24 z nich zabírají příběh - zpravidla, ostatní stránky obsahují jméno a informace o autorských právech. Pokud uděláte knihu doma, pak neohrožujete taková omezení, ale je lepší se okamžitě rozhodnout, kolik stránek bude váš příběh. Rozvíjet základní uspořádání jeho spiknutí a přijít s tím, jak rozšířit nebo komprimovat své nápady na požadovaný objem.
Část 2 ze 4:
Napiš příběhjeden
Udělat plán vykreslení. Nejlepší obrázky s obrázky jsou jednoduché, ale moudrý příběh. Pokud si vezmete knihy Dr. Siusa, jsou psány v jednoduchém jazyce, ale ovlivňují velmi hluboká témata. Přijít s zvědavým konceptem, který zajímá děti různého věku.
- Navzdory možným pokušení se snažte, aby se spikl neposlal do morální historie. Kniha, která obsahuje zahalenou lekci dobrých mravů nebo chování, bude zájem pouze ve velmi malém počtu čtenářů.
- Pokud jste více ilustrátor, ne vypravěč, můžete vždy kreslit obrázky pro existující příběh. Trh představuje obrovské množství knih s obrázky, založený na klasických pohádkách národů světa.
- Můžete kreslit inspiraci v moderní kultuře. Filmy, hudba a knihy jsou vlastně hotové šablony pro vaše příběhy.

2. Vytvořit znaky. Jakýkoliv příběh by měl být obydlen zajímavými postavami kolem které události vyskytují. Pokud již máte pozemek, neměli byste mít problémy s znaky. Kromě základního předpisu o roli každého postava v příběhu by se všichni účastníci událostí zbavili jedinečných funkcí. Čtenáři takoví hrdinové, jejichž životy jsou snadno přítomné mimo knižní pozemek.

3. Napište hrubou verzi příběhu. Pomocí textového editoru napište příběh, který bude obsahovat jasný začátek, střední a konec. V této fázi by se nemělo starat o správnost výstavby frází a výběr slov. Nyní máte jen design z vašich nápadů. Později tento design může být doplněn autorským stylem a Kalamborasem.

4. Přerušit textový text na stránce. Dokončený příběh by měl být rozdělen na požadovaný počet stránek. Každý obrácení musí obsahovat alespoň jednu událost příběhu - nejlepší, pokud stránka obsahuje od jedné do čtyř nabídek.

Pět. Upravte návrh a vytvořte konečnou možnost. Je mnohem pohodlnější upravit text, když je rozdělen na menší průchody. Alternativně recyklujte průchody a proměňte svůj návrh do stylisticky dokončené práce. Specifické údaje vždy závisí na vašem autorském stylu a spiknutí, ale obvykle knihy s obrázky se rozlišují stručností a poezií.
Část 3 ze 4:
Vytvořit kresbyjeden. Udělat plán vykreslení. Při vytváření ilustrací je nutné vzít v úvahu velikost stránky. Měli byste ponechat dostatečný počet prostor pro text, zatímco výkresy musí zabírat rozumnou oblast stránky. Pokuste se vytvořit rozvržení miniaturní stránky, abyste lépe pochopili, jak správně komplikovat prvky v plné velikosti.
- Dvoustránkové ilustrace (jedna událost v příběhu bere dvě stránky a je doplněna velkým výkresem) se stane ambiciózním krokem pro začátečník, ale jsou nejvhodnější pro vyvrcholení příběhu a vypadají nejpůsobivější obrazy pro jednu stránku.

2. Ležel a rozvíjet nápady na výkresy. Než začnete kreslit, měli byste jasně vědět, jak bude obraz umístěn na stránce. Mnohem lépe mít album pro náčrtky po ruce než Impromptu kreslení ilustrací v knize. V procesu vytváření a dokončení obrázků se snažíte být co nejblíže a použitelné pro text. Pokud existuje pochybnost, spoléhat se na podrobnosti o písemném příběhu.

3. Rozvíjet vzhled a vlak na kreslení znaků. Většina příběhů je postavena kolem kolega hlavních postav. Pro tradiční příběh musíte být schopni kreslit velmi dobře a překreslit několik znaků. Po dokončení návrhu spiknutí se doporučuje litovat čas na grind vzhled hrdinů. Čím více možností znaků, které vytvoříte, tím vyšší je šance na získání optimálního vzhledu a upravit všechny podrobnosti.

4. Přidat svazek snímků. Vytvoření knihy s obrázky doma, máte mnoho možností oživit svou kreativitu. Není nutné spoléhat se pouze na tužky a markery, takové další prvky jako páska a lepený barevný papír učiní vaši knihu v trojrozměrném mistrovském díle. Vytvořit sypké obrázky s barevným papírem a lepidlem. Trojrozměrné obrazy neprodleně přenášejí prvky, jako jsou pohoří nebo kopce.

Pět. Nakreslete hotové snímky na vysoce kvalitním papíru. V případě správného přístupu jste opustili spoustu času na rozložení rozvržení a nyní budete muset pracovat na velikosti montáže a vyplnění stránek. Opatrně si přečtěte a představte si připravené možnosti obrazu na dostupných plánech a rozvržení, stejně jako bezplatné místo pro text. Pokud jste již udělali pár stránek a výsledek vám nevyhovuje, pak začněte znovu znovu nebo znovu praxe v Chernivika.

6. Udělejte titulní stránku. Musí to být statečný a atraktivní. Potřebuje dát tón a ducha vaší knihy, ale zároveň zájem o potenciální čtenář v pozemku. Neuvádějte čas, abyste vytvořili obálku prvního třídy a zobrazte všechny své schopnosti Illustrator Umělec. Také nezapomeňte, že jméno musí být velký a patrný na stránce. Člověk by měl vědět, co čte.
Část 4 z 4:
Dělat knihujeden. Udělat kryt a kořen. Je zcela normální, pokud necháte nepřipojené stránky bez změn, nezapomeňte na jejich číslování a místo v pořádku. Tato kniha musí mít alespoň nějaký druh jediného designu. Vazebné možnosti jsou téměř nekonečné, ale většina knih s obrázky má pevný kryt. Doma můžete použít složený dvakrát karton, ve kterém se provádí kořen ve formě malého zakřiveného pásu. Kartonový kryt je vyříznut do velikosti knihy a první a poslední stránky do něj vloží.
- Pokud uděláte knihu, kterou plánujete publikovat v nakladatelství, nemusíte se starat o vazbu. Stačí, aby se ujistil, že stránky jsou umístěny ve správném pořadí. Můžete také poskytnout digitální kopii.

2
Jump díry a stránky ssh. Stránky musí šít mezi sebou tak, aby se změnily v knihu. Způsob šití závisí na vybraném stylu a materiálech. Pokud chcete, aby obsah zůstal bez krytu, můžete provádět otvory v levém horním rohu každé stránky, a pak otočit krajku k nim a vázat se na sebe. Pokud bude vaše kniha převedena z ruky do ruky, pak je lepší šít spolehlivějším způsobem s helixem.

3. Vytvořit digitální kopii. V moderním světě jsou nové autoři mnohem snazší distribuovat své knihy s obrázky online v digitální podobě. Pro tyto účely se doporučuje používat společnosti Adobe a Microsoft. Skenovat ready-made knihy stránky a umístit je do souboru ve správném pořadí.

4. Prokázat novou obrázku. Předpokládá se, že kniha se narodí pouze po čtěte a oceňují. V éře internetu máte spoustu způsobů, jak ukázat svou práci. Skenujte snímky a sbírejte je do elektronického souboru PDF distribuovat (a dokonce prodat!) Vaše práce bez režie. Můžete poslat své knihy s obrázky na stránkách jako StoryJumper. Opět si můžete udělat knihu jediný v naturáliích a dát dítě.
Tipy
- Nejčastěji jsou profesionálně publikované knihy s výkresy vytvářeny skupinou lidí. Pokud nakreslíte dobře, a máte známý spisovatel (nebo naopak), pak můžete kombinovat úsilí.
- Kniha s výkresy by měla být dost krátká. Profesionální vydání obvykle zapadají na 32 stran. V ideálním případě by kniha měla být takový objem, aby se podařilo číst dítě před lůžkem.
- Nebojte se změnit příběh ve prospěch obrázků, pokud je potřeba. Existuje názor, že v tomto případě jsou výkresy důležitější než text.
Varování
- Nevymyslete extrémně obtížné triky, zejména pokud uděláte knihu poprvé. Knihy s výkresy by měly vypadat dostatečně nenáročné a jsou určeny pro mladé čtenáře, takže se doporučuje dodržovat naše vlastní omezení a neotáčet knihu na vysoký příběh.