Jak napsat dobrý příběh
Dobrý příběh přitahuje pozornost čtenáře a způsobuje, že touha se dozvědět více. Chcete-li napsat dobrý příběh, musíte být připraveni opravit svou práci, dokud každá věta nedává smysl. Chcete-li začít, přijít s postavami a vytvořit plotový plán. Poté napište první návrh od začátku do konce. Jakmile máte první návrh, vylepšte jej několika dopisy. Nakonec proveďte úpravy pro vytvoření konečné možnosti.
Kroky
Metoda 1 ze 4:
Vývoj charakteru a pozemkujeden. Strávit brainstorming, najít zajímavý charakter nebo pozemek. Spark of Historie může pocházet z charakteru, který podle vašeho názoru bude zajímavé, nebo z konceptu pozemku. Zapište si své myšlenky nebo Udělat mentální mapu, Aby bylo snadnější generovat nápady. Poté vyberte jednu možnost otočit do historie. Zde je několik nápadů, které vás mohou inspirovat:
- Životní zkušenosti;
- Historie, kterou jste slyšeli;
- rodinná historie;
- Scénář ve stylu "a co když ...";
- příběh ze zpráv;
- sen;
- Zajímavá osoba, kterou jste viděli;
- fotky;
- umění.

2. Rozvíjet znaky tím, že vytvoří své listy (profily). Postavy jsou nejdůležitějším prvkem příběhu. Čtenář musí vcítit s hrdiny a hrdinové musí propagovat spiknutí. Chcete-li vytvořit charakter postavy, napište své jméno, osobní údaje, popis, charakterové rysy, návyky, touhy a nejzajímavější vtipy. Poskytnout co nejvíce detailů.

3. Vyberte místo kroku. Místo akce označuje, kdy a kde dochází k historii. Mělo by nějakým způsobem ovlivnit příběh, takže si vyberte situaci, která doplňuje graf. Přemýšlejte, jak to ovlivňuje postavy a jejich vztah.
Varování: Při výběru neznámého časového období buďte opatrní. Je snadné udělat chybu v detailech a čtenář si může všimnout vašich chyb.

4. Vytvořit Plán vykreslení. Vytvoření plánu vám pomůže pochopit, co psát dále. Kromě toho, takže vyplňte mezery spiknutí, než začnete. Použijte výsledky brainstormingu a listů znaků pro kompilaci plánu historie. Zde jsou některé způsoby:

Pět. Rozhodnout, ze kterého bude osoba napsána příběh - od první nebo třetí. To může plně změnit příběh, takže si vyberte myšlenku. Pro plné ponoření do historie vyberte příběh první osoby. Na druhou stranu, příběh ze třetí strany je vhodný, pokud se chcete zaměřit na jeden znak, ale malou vzdálenost od příběhu přidat svůj vlastní interpretaci akcí. Můžete také udržet příběh od třetí strany, která je omětským vypravěčem, dá vám příležitost říct o všem, co se stane.
Metoda 2 ze 4:
Psaní Chernovikajeden. Na začátku označte místo akce a odešlete znaky. Věnovat první dva nebo tři odstavce, aby se čtenáři ponořili do situace. První místo v prostředí. Pak uveďte základní popis místa a zapněte podrobnosti, abyste zobrazili éru. Dejte čtenáři dostatek informací tak, aby mohlo nakreslit obrázek v mé hlavě.
- Příběh může být spuštěn následovně: "Esther vytáhl svou učebnici na lék od nečistot a důkladně otřel kryt o lemu šatů. Smějící se chlapci se dostali na kola a její poslední míli do nemocnice chodila sám. Slunce bylo sníženo do krajiny namočené v dešti, otáčení ranních kalužů v fiktivní polední mlze. Vzhledem k tomu, že teplo chtěla relaxovat, ale věděla, že učitel bude používat pozdě jako omluvu, aby ji odstranil z učení ".

2. V prvních několika odstavcích označuje problém. Problém bude trápí pro rozvoj opatření, která spustí spiknutí a pozornost čtenáře. Myslíš, co chce vaše postava a proč to nemůže dostat. Pak přijďte s scénou, která tento problém prezentuje.

3. Vyplňte střed příběhu řetězce. Obrázek Challenge charakter. Aby byl příběh zajímavější, přidejte dva až tři testy, s nimiž hrdina bude čelit na cestě k vyvrcholení příběhu. Takže čtenář akumuluje úzkostné očekávání, dokud neotevřete, co dělá.

4. Poskytnout vyvrcholení, které problém vyřeší. Vyvrcholení je nejvyšším bodem příběhu. Přijít s událostí, která dělá znakový boj za požadované. Pak ukázat, vyhrál nebo ztracen.

Pět. Použijte otočení akce pro čtení k závěru. Skládací akce by měly být stručné, protože čtenář nebude mít stejnou motivaci, jako před vyvrcholením. Použití posledních několika odstavců k dokončení spiknutí a shrnutí toho, co se stalo po rozlišení problému.

6
Napište konec, Který bude čtenář trochu přemýšlet. Nehledají ideální závěr v prvním návrhu. Lepší zaměření na předložení tématu a předpokládat, jaké další akce mohou být. To bude čtenář přemýšlet o historii.
Metoda 3 ze 4:
Úpravyjeden. Začněte příběh co blízko k konce. Reader Není nutné číst o každé události, která vede k problému znaku. Chce jen vidět snímek života hrdiny. Vyberte vývoj akce, který bude rychle zahrnovat čtenáře v pozemku. Pomůže vám ujistit se, že příběh nepotřebuje příliš pomalu.
- Například je lepší začít s Estherem, který jde do nemocnice než od jejího potvrzení na lékařskou vysokou školu. Nebo dokonce začít od okamžiku, kdy přijde do nemocnice.

2. Povolit dialogy, které odhalují jakékoli informace o znaku. Dialogy zředí text, který pomáhá čtenáři přesunout stránku. Kromě toho dialog umožňuje vyjádřit myšlenky hrdiny slovy, aniž by museli zahrnovat mnoho interních dialogů. Použijte dialogy v celém příběhu, aby prošel myšlenky postavy. Ujistěte se však, že každý průchod dialogů podporuje graf.

3. Zvyšte napětí, takže se to dějí, že špatné věci se stávají postavám. Je těžké dělat šperost vašim hrdinům, ale bez toho bude příběh nudný. Dejte před hrdiny překážky nebo potíže, které je oddělují před požadovaným. Tak budou mít motivaci, aby se rozhodli dosáhnout svého cíle.

4. Poskytněte pět smyslů, včetně hmotných detailů. Použijte vidění, pověst, dotek a chuť zapojit čtenáře v historii. Udělejte situaci dynamičtější, ukazující čtenáře, co zvuky, které slyší, jaké šanci si všimnou a jaké pocity budou cítit. Bude to příběh vzrušující.

Pět. Použijte emoce na empatizaci příběhu. Snažte se, aby čtenáři cítili pocit postav. Chcete-li to udělat, kombinujte akce hrdiny s něčím univerzálním. Emoce budou zahrnovat čtenáře v historii.
Metoda 4 ze 4:
Revize a finální úpravyjeden. Odložit svou práci alespoň jeden den před revizí. Je obtížné okamžitě upravovat úpravy v historii, protože sotva si všimnete chyby a otvory v pozemku. Nechte příběh sám jeden den nebo déle, pak se na něj podívej s čerstvým vzhledem.
- Bude užitečné tisknout příběh, který je na druhé straně zobrazit. Snažte se to udělat, když znovu přečtěte příběh.
- Dobré rozhodnutí - odložit pracovat na chvíli. Nicméně, netahejte příliš dlouho, abyste neztratili zájem.

2. Přečtěte si příběh nahlas, abyste slyšeli místa, která je třeba zlepšit. Čtení příběhu nahlas, někdy to vnímáte. To vám pomůže identifikovat nesmyslné fragmenty nebo návrhy, které zvukové odchozí. Přečtěte si příběh a zkontrolujte, kam potřebujete upravovat úpravy.

3. Získejte zpětnou vazbu od ostatních spisovatelů nebo lidí, kteří často čtou. Kdy bude připraven, ukažte svou práci známému spisovateli, učitele, spolužáku nebo přítele. Pokud je příležitost, vezměte si to na literární kritiku nebo si přečtěte na semináři spisovatele. Požádejte čtenáře, aby poskytli upřímné recenze ke zlepšení historie.
Rada: Možná najdete skupinu literárních kritiků na stránkách Meetup.Com nebo v místní knihovně.

4. Smazat vše, co neodhaluje detaily znaků nebo nepodporuje graf. To znamená, že možná budete muset snížit výňatky, které považujete za dobře napsané. Nicméně, pouze ty podrobnosti, které jsou důležité pro historii, budou zajímavé pro čtenáře. Editace práce, ujistěte se, že každá uložená nabídka odhaluje něco o charakteru nebo podporuje spiknutí dopředu. Odstranit návrhy, které neodpovídají tomu.
Tipy
- Všude nosíme notebook s vámi, abyste nahrávali nápady, jakmile k vám přijdou.
- Nezačínejte okamžitě provést úpravy do práce, jinak budete s menší pravděpodobností uvidíte chyby nebo mezery v grafu. Počkejte několik dní, abyste se podívali na příběh čerstvého vzhledu.
- Před vytvořením konečné verze zapište návrhy. Při editaci to pomůže být velmi užitečný.
- Dialogy a detaily - klíč k psaní ohromujících příběhů. Zkontrolujte čtenáře.
Varování
- Příběh utáhněte přidáním dalších informací, ve kterých není potřeba rozvoji spiknutí nebo charakteru.
- Příběh neupravujte při psaní, protože proces zpomalí.
- Nezapomeňte změnit délku návrhů.
- Nekopírujte věci z jiných knih, protože je to plagiátorství.