Jak udělat komiks

Máte zajímavý příběh v obrazech, které chcete sdílet s ostatními? Tak proč nečiníte komiksy? Přečtěte si tuto příručku Chcete-li se naučit, jak nakreslit náčrtky, přijít s znaky, napsat úchvatný příběh a otočte všechny tyto komponenty v plnohodnotném komiksu.

Kroky

Metoda 1 ze 4:
Proveďte předběžné skici
Obrázek s názvem Udělejte komiks Krok 1
jeden. Proveďte obrys vašich postav nebo jejich možností. Vzhledem k tomu, že komické charakter hrdinové jsou snadno rozpoznatelní kvůli jejich vzhledu, aby některé rychlé skici, jak uvidíte svůj jedinečný charakter - možná tyto skici vás dokonce dávají k tomuto pozemku. Můžete začít s tužkou, křídami nebo dokonce s grafickým programem v počítači - od všeho, co máte inspiraci.
  • Obrázek s názvem Udělejte komiks Krok 2
    2. Pokuste se kreslit postavy, terén a objekty, ze kterých bude váš příběh sestávat. To se nazývá pracovní model. Čím více praktikujete, tím je promyšlenější bude vaše obrázky tak, aby čtenář nemá potíže s čtením vašeho stvoření. Vědět, jak se vaše postava dívá v jakémkoliv úhlu, bude snadno rozpoznatelný, i když existuje mnoho dalších prvků na stránce.
  • Obrázek s názvem Udělejte komiks Krok 3
    3. Snažte se kreslit různé výrazy obličeje, pozice a situace pro každý znak. Díky tomu budou vaše postavy vypadat živější a vylepšujete své dovednosti. Snažte se nakreslit svou postavu se čtyřmi hlavními emocemi (štěstí, hněv, smutek, strach) v pěti různých variacích (ne moc šťastný, šťastný, velmi šťastný, absolutně šťastný, ráda dech). To je dobrý způsob, jak praxe v kreslení různých emocí vaší postavy. Jako spousta akcí v komiksu budete také muset kreslit každý charakter v různých pózách.
  • Metoda 2 ze 4:
    Práce na postavách
    Obrázek s názvem Udělejte komiks Krok 4
    jeden. Tvorba postav. Základní faktor při vytváření dobrého komiksu je přítomnost historie charakteru a jeho charakterových rysů. I když plánujete, že nebudete zveřejňovat všechny karty na samém počátku, je velmi důležité, abyste věděli, proč to všechno začíná dělat chování postavy s odpovídajícími příběhy, z jejich minulých zkušeností, bolesti a lézí by neměly závisí na jejich současných akcích. To by mělo být zváženo při vytváření jakéhokoliv znaku, ať už je to superhrdina, jednoduchý člověk nebo smyšlený bytost.
    • Přijít s identitou zlého charakteru, ale reader nehovoří ve všech podrobnostech příběhu okamžitě. Pokud okamžitě odhalíte všechny karty o soupeře, zbaví vaše komické intriky (to je důvod, proč Joker je stále tak zajímavý). Také, protože komik by měla být v krátké době zdůraznit spoustu akcí, pak byste neměli být rozptýleni jinými věcmi kromě vaší hlavní postavy.
  • Obrázek s názvem Udělejte komiks Krok 5
    2. Vaše postavy musí být mezi sebou. Pokud jste začátečník, můžete být obtížné kreslit různé funkce obličeje na vaše postavy, ale nechcete, aby čtenář nechtěl umístit hlavní postavu a jeho soupeře. Takže pokud má hlavní postava krátkých vysušených vlasů, pak nechat jeho soupeře být dlouhý a tmavý. Pokud hlavní postava nosí šortky a tričko, pak jeho soupeř nosí džíny a pláštěnku (nebo něco jiného).
  • Obrázek s názvem Udělejte komiks Krok 6
    3. Pokud je to váš první příběh, neudělejte příliš mnoho znaků. Společná chyba v začínajících komiksových tvůrců je to, že přidávají spoustu postav, v důsledku čtečky ztrácí zájem o historii hlavní postavy. Nesplňujte se. Pro krátkou historii bude dost tři znaky. Může to být protagonista, jeho soupeř a asistent hlavní postavy (pokud je to milostný příběh, pak třetí znak může být dívka).
  • Metoda 3 ze 4:
    Práce na lince spiknutí
    Obrázek s názvem Udělejte komiks Krok 7
    jeden. Vyberte klíčový znak. Obvykle jsou hlavní postavou, nicméně, pokud je darebák také docela zajímavý, můžete začít s ním nebo z ní (zejména pokud ve vašem příběhu chcete požádat tón podvodu, wobbies a zla). Budete muset říct, kdo je, že on / ona zastupuje, že je pamatováno na čtenáře. Nezapomeňte vzít v úvahu všechny podrobnosti o charakteru znaku. Přemýšleli jste o tomto příběhu na velmi dlouhou dobu, a čtenář to poprvé vidí a nemusí pochopit některé věci, pokud něco chybí.
  • Obrázek s názvem Udělejte komiks Krok 8
    2. Datum rozvíjet události. To může být něco, co přerušuje každodenní život hlavní postavy. Nezapomeňte zdůraznit, proč se tato událost liší od toho, co je charakter používán.
  • Obrázek s názvem Udělejte komiks Krok 9
    3. Poslat hlavní znak úkolu. To je začátek boje vašeho charakteru pro spravedlnost (v případě Anti-Hero, je to začátek povstání nebo spáchání podvodu). Zde můžete přidat neočekávané zatáčky, které mají inventuře čtenáře. Nezapomeňte, že nechcete ztratit svůj čtenáře, takže vše, co je zajímavé.
  • Obrázek s názvem Udělejte komiks Krok 10
    4. Přesuňte konflikt na vrchol. To je okamžik, kdy musí vaše hlavní postava rozhodnout a je pod tlakem z jiných faktorů a jiných účastníků konfliktů. Nedělejte vítězství svého hrdiny příliš mnoho - nejlepší boj toho, ve kterém soupeři čelí tváří v tvář, pak jsou čtenáři skutečně nemocní pro své oblíbené. V tomto okamžiku musí čtenář nakreslit dech, aby zjistil, co se stane.
  • Obrázek s názvem Udělejte komiks Krok 11
    Pět. Vyplňte příběh. To je okamžik, kdy čtenář vidí, jak se všechno stane na svém místě. Ujistěte se, že konec přináší pocit úplnosti. Pokud je to s vámi, musí to být čtenář.
  • Metoda 4 ze 4:
    Komické dokončení
    Obrázek s názvem Udělejte komiks Krok 12
    jeden. Historie elektřiny pro minitivu. Distribuujte všechny události ve svém příběhu a označte, kolik stránek je přiřazeno každému. Díky tomu nezvýšete žádnou událost více nebo méně, než je požadováno. Udělejte miniatury každé události. Neměli by obsahovat celý text, jen dostatek malých náčrtků každé stránky. Použijte je pro správné distribuci zdvihu událostí a křižovatky definováním přesného počtu stránek pro každého. Nebojte se vyzkoušet spoustu různých miniatur při hledání nejlepšího řešení pro vaši historii. Vzhledem k tomu, že jsou malé, nebudete potřebovat spoustu času, abyste je vytvořili.
  • Obrázek s názvem Udělejte komiks Krok 13
    2. Snížit vhodná místa. Umístěte je do správného pořadí, odhoďte zbytečné a v případě potřeby přidejte další. Pokud se vám líbí jednotlivé položky v nevhodných oblastech, vyberte je pro další použití.
  • Obrázek s názvem Udělejte komiks Krok 14
    3. Házet stránky. Sledujte miniatury vytvořené miniatury. V této fázi můžete také změnit některé prvky. Můžete se rozhodnout, že některé miniatury by měly být přepracovány, některé zvýšení nebo snížení - je čas udělat nejnovější tahy.
  • Obrázek s názvem Udělejte komiks Krok 15
    4. Vezměte nápisy. Možná budete chtít poprvé nakreslit výkres, ale ujistěte se, že stránka má místo pro textové záznamy a fráze znaky. Pokud to plánujete, uložíte sílu a čas a také se vyhněte nesrovnalostem.
  • Myslet na místo frází vašich hrdinů. Nezapomeňte, že jsme četli zleva doprava. Zvažte to během umístění dialogů.
    Obrázek s názvem Udělejte komiks Krok 15bullet1
  • Obrázek s názvem Udělejte komiks Krok 16
    Pět. Proveďte osnovy kresby. Ujistěte se, že je vše na svých místech na každém místě a je umístěn, jak jste plánovali. Zda jsou výkresy zabráněny čtením nápisů? Má dialogy a fráze dostatek místa na stránce? Zda je vše jasné a vybíravé? Použijte naostřenou tužku tak, aby lidé mohli rozebrat vaše kresby. Vhodná je také mechanická tužka. Někteří umělci používají speciální modré tužky. Tyto tužky jsou neviditelné pro fotokopulační zařízení, takže nemusí být následně promyty. Použijte poslední tahy tužky. Nakreslete pečlivě - všechny další linky a křižovatky se vzorem budou také viditelné ve finálním komiksu po tisku.
  • Nechte někoho znovu přečíst každou komiksu a potvrdit, že všechno je vychystáno a srozumitelné. Pokud vás tato osoba potřebuje "Co jsi myslel tady?"Nebo" jako postava se sem dostala?", Pak tato stránka není dost jasná.
  • Obrázek s názvem Udělejte komiks Krok 17
    6. Kompletní kresba. Přidat podrobnosti do znaků, objektů a pozadí.
  • Obrázek s názvem Udělejte komiks Krok 18
    7. Snížit kresby. Někteří umělci opouštějí výkresy nepsané (příklad tohoto komiksu "Herobear a dítě"). Drtivá většina komiksů je však malovaná. Použijte to, co se vám líbí - nebo tuto lekci znamenají někomu jinému (děláte velké společnosti). Penstix, Rapidograph, kartáče a řasenka oživí vaše stvoření. Věnujte pozornost tloušťce linek - zpravidla, čelní plochy pozemků jsou silnější, zatímco obrysy postav jsou tenčí.
  • Obrázek s názvem Udělejte komiks Krok 19
    osm. Vyberte styl textu nebo jej vyvrátit. Váš styl textu je velmi důležitý, je to polovina vašeho příběhu v textu a druhá polovina - v obrazech. Nakreslete písmo rukou poměrně pracného procesu, ale bude to vypadat vynikající, pokud napsal talentovaným kaligrafem. Opatrně vyplňte textovou oblast - není nic horšího než text, který přesahuje pole. Můžete použít aplikaci Microsoft Word nebo něco podobného. Vyberte komické sans font tak, aby váš text vypadal atraktivní a snadno číst. Nezapomeňte zkontrolovat text pro chyby! Je velmi důležité pozorovat gramatiku.
  • Obrázek s názvem Udělejte komiks Krok 20
    devět. Přijít s názvem pro váš příběh. Není to tak jednoduché, jak se zdá na první pohled. Pokud jste to už udělali, vynikající. Pokud ne, začněte psát jako více slov, jak je to možné, které jsou v souvislosti s vaší historií. Zapište si 50-100 pro krátkou historii a 100-200 dlouho (je to únavné, ale rozšíří hranice vaší fantazie a zvýší šance na skutečně původní jméno). Pak začněte kombinovat slova, abyste získali jméno. Po přemýšlení o několika jménech názvu vyberte ten, který se vám líbí nejvíce - zeptejte se svých přátel, aby vám pomohli s tímto. Vždy poslouchejte názor někoho jiného. Zeptejte se přátel, po kterém jméno nejvíce chtějí rychle, komiks.
  • 10. Rozhodněte se s publikací vaší komiksy. Pokud děláte všechno, můžete se pokusit publikovat komiks. Pokud výsledek není ve vašem názoru silný (nebo prostě nechcete publikovat), můžete vytvářet stránky na sociálních sítích věnovaných vašemu komiksu, nebo dokonce pošlete svůj záznam na YouTube.
  • Tipy

    • Nedělejte příběh příliš dlouho nebo příliš krátký. Pokud je to příliš krátké, zájemní čtenář bude naštvaný. Pokud je to příliš dlouhé a matoucí, v konečném důsledku čtenáře ztrácí zájem.
    • Přemýšlejte před psaní nebo něco nakreslete. Nedělejte to, co nejste zcela jisti.
    • Být v souladu s prezentací myšlenky.
    • Při vytváření komiks naleznete v rovnováze mezi počtem akcí a dialogů. Příliš mnoho akcí bude busting, ale příliš mnoho dialogů učiní komiksové nudné a nezajímavé.
    • Nebojte se přepsat příběh nebo stránku od nuly, pokud vám něco nebude vyhovovat. V každém případě bude mít prospěch, i když se vám zdá, že čas strávený marně. Pamatujte si, že praxe vede k dokonalosti.
    • Neustále se podívejme na svůj příběh. Nebojte se kritiků. Někdy nechci, aby někdo ocenil to, co jste pracoval tak dlouho, ale je to nutné. Nezapomeňte, že váš názor není vždy objektivně.
    • Přečtěte si slavné komiksy. Měli byste sledovat příklady úspěšného komikace, než začnete dělat své.
    • Udělejte titulní stránku Světlé a nezapomenutelné.

    Varování

    • Nenechte se odradit, pokud výsledek není tak, jak jste to chtěli vidět. Časem to zlepšíte. Nemůžete okamžitě udělat všechno dokonalé.
    Podobné publikace