Jak vytvořit komiks

Vytvořit komiks vzrušující a zajímavé. Můžete napsat originální příběh a dýchat do ní s pomocí ilustrací - co by mohlo být lepší! Dobrá komikací se dotýká čtenářů emocionálně a vizuálně, kombinující velký pozemek s jasnými obrazy. Tento žánr umožňuje čtenářům číst postavy a přenášet atmosféru historie v barevných detailech. Malá myšlenka na nápady, vytvoření návrhu a editace, můžete vytvořit komiksu, který jistě dobýval srdce čtenářů.

Kroky

Metoda 1 z 3:
Strávit nápady na brainstorming
  1. Obrázek s názvem Vytvořit grafický nový krok 1
jeden. Makeup Plán vykreslení. Dobrý komik začíná silným příběhem, který tvoří základ pozemku. Dodržujte základní události v komiksu pomocí schématu scény ze šesti částí:
  • Expozice. To je úvodní část komiksu, která zahrnuje místo akce, hlavní postavu a konflikt. Například: Mladé mimozemšťané žijící v malém městě se zamiluje do dívky lidské rasy.
  • Vezda. To je událost, která mění životnost hlavní postavy. Například: Dívka lidské rasy se rozpadne se svým přítelem a hledá pár pro školní diskotéky.
  • Vývoj akce. Zde se vyvíjíte postavy a zkoumáte jejich vztah. Například: Aliens začínají trávit čas s dívkou po škole, když se připravuje na důležitou zkoušku.
  • Vyvrcholení. Jedná se o vysoké napětí historie, kde hlavní postava musí provést hlavní volbu nebo rozhodnout. Například: Alien se rozhodne pozvat dívku na tanec během jedné z osnov. Ona souhlasí a nyní mimozemšťané musí zjistit, jak se chovat na datum na diskotéce.
  • Skládací akce je okamžikem, kdy hlavní postava čelí následkům jeho rozhodnutí a zpravidla je doprovázena působením a intrikou. Například: mimozemšťané a dívka jdou do tance, ale všechny ostatní jsou nepřátelské. Pak se mimozemšťané musí vypořádat s rozzlobeným davem lidí, kteří ho sledují a dívku na tanec.
  • Křižovatka. To je okamžik, kdy čtenář zjistí, kde je hlavní postava na konci, a zda se mu podařilo nebo nedokázal dosáhnout svého cíle nebo touhy. Například: Dívka stojí za mimozemšťany a létají společně na létající talíř.
  • Obrázek s názvem Vytvořit grafický nový krok 2
    2. Důraz na zajímavou hlavní postavu nebo složení postav. Vytvořit památnou a jedinečnou hlavní postavu. Dodejte ji se speciálními znakovými rysy a druhem pohledu na svět. Vyhněte se banálním postavám nebo těch, kteří již mohou být známí čtenáři.
  • Můžete například vytvořit hlavní postavu, která se narodila s tajným Supersoulem a snaží se ji skrýt od ostatních. Nebo hlavní postava může být cizinci, kteří se snaží vyhrát lidské srdce.
  • Můžete se také zaměřit na složení postav, aby se komická místnost více podstatnější (například přidáte informace o rodině nebo přátelům přátelům).
  • Obrázek s názvem Vytvořit grafický nový krok 3
    3. Prozkoumejte situaci. Vyberte situaci, která dává komickou hloubku a učiní to zajímavou na vizuální úrovni. Vyberte si trochu surrealistického světa, abyste mohli přidat krajiny, ke kterému bude čtenář zájem sledovat. Můžete si také vybrat známou atmosféru a udělat to trochu podivné nebo zkreslené.
  • Například komická akce může projít planetou, podobnou zemi, ale obývají cizinci, a ne lidé. Nebo můžete přidat surrealistické prvky ve svém rodném městě a učinit to místo akce.
  • Obrázek s názvem Vytvořit grafický nový krok 4
    4. Vyberte si konkrétní styl kreslení. Udělej si svůj komiks uvolněný výběrem stylu kreslení, který se vám líbí a dobře se dostanete. Můžete použít styl manga nebo americké komiksy jako inspirace. A možná byste měli vyzvat sebe a zkusit nový styl kreslení. Vyberte si jedinečný styl, který splňuje vaše schopnosti a vidění jako umělec.
  • Kromě toho stojí za to výběru stylu kreslení, který vám nebude dán s obtížemi a trvat si spoustu času. Po vytvoření komiksové skici se můžete vždy vrátit a provádět změny.
  • Obrázek s názvem Vytvořit grafický nový krok 5
    Pět
    Nakreslete storyboard komik. Nakreslete malé panely (z angličtiny. Panel Panel - samostatný obrázek, obvykle jeden z několika dalších na stránce komiksu uvnitř panelu je kreslení a text) na čistém listu papíru. Poté vyberte komickou scénu a nakreslete panel na panel na panel. Přidat text do spodních panelů. Přemýšlejte, jak se zobrazí situace a znaky ve scéně. Poté, co se můžete pokusit opláchnout několik scén, abyste lépe pochopili, jak se komiks podívá na stránku.
  • Můžete vytvořit panely stejné velikosti nebo experimentu s panely různých velikostí.
  • Obrázek s názvem Vytvořit grafický nový krok 6
    6. Přečtěte si příklady komiksu. Chcete-li lépe porozumět žánru, přečtěte si komiksy, které byly publikovány s velkým úspěchem. Můžete prozkoumat možnosti s jiným stylem, abyste našli to, co se vám líbí a způsobuje odpověď. Umíš číst:
  • "Veselý dům", Alison Bekde;
  • "Nejlepší věc, kterou bychom mohli udělat", thi bóje;
  • "Toho léto," Gillian Tamaki;
  • "Strážců", Alan Moore;
  • "Přikrývky", Craig Thompson.
  • Metoda 2 z 3:
    Vytvořit hrubou variantu
    1. Obrázek s názvem Vytvořit grafický nový krok 7
    jeden. Představte si postavy a atmosféru. Prvních pár stránek vaší komiksu musí říct čtenáři, o čem a co to bude. Začněte od scény, která ukazuje hlavní postavu v akci na světě kolem něj. Nebo začněte s dialogem a obrazy, které řeknou trochu řekl čtenáři o konfliktu mezi hlavní postavou a jiným znakem.
    • Můžete například začít od scény, kde hlavní postava bude do školy. Pak můžete ukázat své mimozemské návyky a předložit do školy jako hlavní místo jednání v komiksu.
  • Obrázek s názvem Vytvořit grafický román Krok 8
    2. Přidat konflikt mezi znaky. Dobrý příběh udržuje konfrontaci a napětí mezi znaky. Nebojte se dát hlavní postavě v komplexní nebo matoucí situaci. Nainstalovat cíl před ním, a pak dát překážky na jeho cestě, aby bylo pro to obtížné dosáhnout. Můžete také mít konflikt mezi hlavní postavou a jeho životním prostředím.
  • Můžete například přijít s neshody mezi hlavní postavou a jeho šéfem. A pak ukázat hlavní postavu vstupující do konfliktu se svým šéfem, nebo dokonce ho porazil s jeho supersylem.
  • Obrázek s názvem Vytvořit grafický román krok 9
    3. Udržujte vlastnosti charakteru sjednocené v celém komiksu.Jakmile začnete kreslit komiks, zaměřte se na několik klíčových znaků znaku a pokuste se je zobrazit pokaždé jedním způsobem. Z panelu v panelu udržujte stejné vlastnosti hrdinů, takže komiks je připojen.
  • Nakreslete počáteční panel komické tužky, takže v případě potřeby je můžete upravit a ušetřit posloupnost.
  • Můžete například přijít s charakteristickým účesem pro hlavní postavu. Ujistěte se, že jej nakreslete stejně nebo co nejvíce, jak je to možné, pokaždé, když se znak objeví v komiksu.
  • Obrázek s názvem Vytvořit grafický nový krok 10
    4. Vytvořit podrobné a nápadné. Ponořte čtenáře v historii přidáním zajímavých prvků v místě akce. Situace se přizpůsobí tolik pozornosti jako znaky. Zahrnout položky charakteristiky. Pomůže budovat svět historie a držet pozornost čtenáře.
  • Pokud například scéna probíhá ve starší škole pro mimozemšťany, můžete přidat prvky, jako jsou parkovací místa pro létající talíře, učebnice "Jak předstírat, že je osoba" a čas pro různé časové zóny ve vesmíru.
  • Obrázek s názvem Vytvořit grafický nový krok 11
    Pět. Přidat dialogy, které spravuje znak a další průběh historie. Dialogy v komiksu musí odhalit více mluvené postava před čtenářem. Měly by také podporovat historii dopředu na úrovni spiknutí. Vyhněte se běžným replikám jako: "Ahoj", - nebo: "Jak se máš?"Lepší přidat fráze charakterizující vaše hrdinové.
  • Takže, můžete dát hlavní postavě korunní fráze, kterou se často vyslovuje během vyděšených nebo překvapení, například: "Tady je zatraceně!"- nebo:" Saint Alien!"
  • V některých komiksech existuje jen velmi málo dialogů, nebo jsou zcela nepřítomné. Toto je vaše komiks a rozhodnete se přidat dialogové okna na vaše znaky nebo přenosové řeči s pomocí ilustrací.
  • Obrázek s názvem Vytvořit grafický nový krok 12
    6. Vyplňte výměnu nebo implementaci snů. Stejně jako každý dobrý příběh, váš komik by měl ukončit řešení problémů. Výsledkem je, že hlavní postava může získat požadované, ale za cenu něčeho. Nebo může pochopit něco o jiném charakteru, a tak uvolnit situaci. Příběh musí být kliknut pro čtenáře, aby si užil konec.
  • Můžete přidat obrázky zobrazující rozlišení konfliktů. Nebo vložte konverzaci mezi hlavní postavou a jiným znakem, kde oba realizovali své chyby nebo se zabývají nedorozuměním.
  • Obrázek s názvem Vytvořit grafický nový krok 13
    7. Pokud je váš komiks součástí série, použijte konec s ostrým přelomu spiknutí. Pokud vytvoříte jeden problém z komické série o stejném znaku nebo místo akce, ponechte čtenáře v nejistotě. Můžete dokončit frázi "Pokračování by mělo být ..." nebo obrázek, který bude zobrazovat čtenáře, že příběh znaků nebo webu, který jste vytvořili, není dokončen.
  • Metoda 3 z 3:
    Upravit Chernovik
    1. Obrázek s názvem Vytvořit grafický nový krok 14
    jeden. Zobrazit komiksu. Zeptejte se přátel, rodinných příslušníků a vrstevníků Přečtěte si svůj návrh. Získejte recenzi z nich, že našli zajímavé a originální. Zeptejte se, zda se zdálo být vzrušující a zábavní. Být otevřen konstruktivní kritice od jiných lidí, protože to bude vaše práce silnější.
  • Obrázek s názvem Vytvořit grafický román Krok 15
    2. Přečtěte si komiksově hlasitě. Poslouchejte, jak dialogy zvuk, když je přečtete hlasitě, abyste se ujistili, že tento zvuk je přirozený, a ne pomybný nebo trapný. Upozorňujeme, zda mají hrdinové charakteristické řeč. Kontrola dialogů pomůže podpořit akci příběhu dopředu.
  • Čtení komiksu nahlas vám pomůže identifikovat pravopis, gramatické a interpunkční chyby.
  • Obrázek s názvem Vytvořit grafický nový krok 16
    3. Zkontrolujte spiknutí a jeho vývoj. Ujistěte se, že příběh hladce letí ze scény na scénu nebo od sekce do sekce. Zdůrazněte nebo vyberte všechny sekce, které zní nešikovně nebo ne příliš dobře propojené.
  • Kromě toho byste měli věnovat pozornost jasnému vývoji historie. Musí to odpovídat plánu plotru a mít jasný klíčový konflikt a vyslovený vrchol.
  • Obrázek s názvem Vytvořit grafický nový krok 17
    4. Přezkoumání comic. Ozbrojené odpovědí přijatými a jejich vlastními myšlenkami, aby se hloubková zkontrolovala vaši práci. Odstraňte všechny výňatky, které nedávají smysl nebo nepodporují spiknutí. Snažte se zlepšit komiksu a učinit to více vzrušující pro čtenáře.
  • Obrázek s názvem Vytvořit grafický nový krok 18
    Pět. Přidat inkoust a barvy v komiksu. To lze provést ručně pomocí inkoustových a barevných tužek, stejně jako barvy nebo výkresové markery. Nezapomeňte vymazat všechny stopy tužky po barvení komiksu.
  • Místo toho můžete použít počítačové grafické programy, například, Adobe Photoshop, Zrychlení procesu barvení.
  • Podobné publikace