Jak programovat v jazyce visual basic.net (vb.síť)
To je jen počáteční programovací fáze v jazyce jazyka.
Kroky
jeden. Stáhnout Visual Basic .Net 2005 na webu http: // Microsoft.Com / express /. Jakmile stáhnete a nainstalujete program, můžete pokračovat do programování. Za prvé, měli byste pochopit, že počítač se nemůže myslet, a naprosto vše, co dělá, je způsoben detailními pokyny. Potřebuje jim poskytnout, a dokonce i nejmenší kroky musí být podrobněji předloženy co nejmenší.

2. Otevřít Visual Basic. Uvidíte okno, kde si můžete vybrat různé typy programů. Vyberte aplikaci Windows (Windows Application): V podstatě ji použijete.

3. Další informace o hlavních typech objektů. V šedém okně vidíte další okno v rámečku z černých teček. Toto je vaše programová platforma. Toto je místo, kde přidáte různé objekty. Základní objekty v jazyce Visual Basic (VB) je tlačítko (tlačítko), textové pole (textovýox), editace pole (editbox), kontrolní seznam (zaškrtávací políčko) a štítek (štítek).

4. Naučte se umístit objekt. Vlevo na obrazovce uvidíte panel nástrojů se spoustou objektů. Klikněte na ten, který označuje tlačítko (tlačítko). Poté klikněte na šedé okno. Bod, který jste stisknuta bude místem, kde bude tlačítko umístěno.

Pět. Nyní zkontrolujte program na chyby a spusťte. Gratulujeme, udělal jste svůj první program! Když kliknete na tlačítko, uvidíte, že ... nic se nestane. Upravme to.

6. Zavřete svůj program.

7. Na programovací platformě stiskněte tlačítko dvakrát. Nyní se okno objevilo, trochu připomínající Poznámkový blok. V něm budete mluvit s programem Co dělat.

osm. Kde kurzor stojí za to, psát msgbox ("Ahoj World").

devět. Opravte chyby programu klepnutím na tlačítko "DEBUG". Klikněte na tlačítko. Co se děje? Zobrazí se nové okno, ve kterém je napsán Hello World a dokončete svůj první program ve VB... Všechno to začíná.

10. Pojďme napsat další program na platformě.

jedenáct. Přidat značku. To bude nazýváno "label11" (zatímco pracujete na malých programech, lze to udělat, ale když jdete do složitějších s více štítky, tlačítka a editací, je velmi obtížné si pamatovat, co každé tlačítko). Dotkněte se jednou na nápis. Na pravé straně obrazovky je okno parametrů, mezi nimiž je text - zde zadáte text štítku. Odstranit, co je tam napsáno. Najděte vlastnost s názvem "Jméno", změňte jej do LAB_Outputu, abyste věděli, že tento štítek (štítek), který se zobrazí na výstupu (výstup).

12. Vraťte se na programovací platformu, přidejte 2 Edit pole, přejmenujte je (Edit_A), (edit_b) a vyčistit textové pole. Informace pro váš program budou zadány do těchto oken. Také přejmenujte tlačítko a změňte text - název tlačítka "Přidat" (Přidat).

13. Pravděpodobně víte, že děláme program, který přidá 2 čísla. Začněme napsat kód. Dvakrát stiskněte tlačítko a vyjměte okno zprávy (msgbox "Hello World").

čtrnáct. Write Lab_Output.Text = ("edit_a.Text + edit_b, text ").

patnáct. Takže program přidá vše, co bude v editačních polích.

šestnáct. Pokud je program nyní eliminován chyby a klikněte na tlačítko "Přidat", uveďte chybu.

17. Chcete-li zabránit chybě, povolte, pokud / pak podmínka. Pokud je podmínka provedena, vede k určité činnosti programu, pokud ne, program by měl být alternativní.

18. V kódu kódu, který je zodpovědný za tlačítko před zápisem Lab..., Napište, zda edit_a.Text = ("") nebo edit_b.Text = ("") pak s novým řádkem msgboxu ("Zadejte čísla pro přidání") s novým řádkem jiným s novým lab_output steh.Text = ("edit_a.Text + EDIS_B, text "). s novým řádkem

devatenáct. Udělali jste program, který může uložit dvě čísla. Můžete udělat totéž pro další matematické výpočty, přidat nové tlačítka pro každý výpočet na platformě, a vy sami můžete vytvořit základní kalkulačku.

dvacet. Tam byl malý okamžik, protože po celou dobu nepříjemné napsat edit_a.TEXT. Můžete definovat proměnnou. V horní části okna je návrh, který začíná soukromými sub nebo podobnými slovy. Pod ním napsat Dim A, B jako Deska typu. Ostatní variastrate numerická logika, všechny jsou v referenční dokumentaci. Zatímco potřebujete jendecimální.

21. V části DIM WRITE A = EDIT_A.Text b = edit_b.TEXT

22. Vraťte se zpět do kódu kódu, změňte edit_a.Text a edit_b.Text na nově definovaných proměnných A a B.

23. Odstraňte chyby svého programu kliknutím na "Debug".
Tipy
- Pokud se nic nestane a nevíte, jak provést programovou práci, můžete se pokusit nastavit název objektu a přidat. Pak okno indikuje, že můžete dále psát. Prozkoumejte tyto možnosti - nikdy nevíte, co najdete.
- Nejlepší způsob, jak začít, je používat video tutoriály.
- Základní (a samozřejmě VB možnosti) - relativně jednoduchý jazyk pro studium. Snadno si na to zvyknout. Je nutné přidat jazyk vyšší úrovně. Pomocí kódu nebudete moci přistupovat k jádru systému. Pokud potřebujete tento přístup, zkuste jazyk C nebo montáže (jazyk montáže).
- Musíte mít základní pochopení logických operátorů, proměnných, podmínek, pokud / pak, cyklech a výstupní / goto návrhy. Také nebolí, pokud máte obecné znalosti v programování a počítačových principech.
- Na rozdíl od jiných jazyků není použití horního registru zde velký problém (ale vestavěný editor se obvykle snaží opravit chyby syntaxe).
- Pokud hledáte a prozkoumáte jednoduché metody v psacím kódu, například podmínky, pokud / pak budete stimulovat.
- Nezačínejte psát komplexní program. Místo toho, dělat více jednoduchých věcí, jako je Hello World, dokud nebudete pracovat s složitějšími prvkyVB.
- Zkontrolujte kód napravit chyby a překlepy. Na konci si nevšimnete překlepu v jeho kódu a budete hledat dlouho.
- Pracovat pomalu a nespěchejte.
Varování
- Neudělejte příliš mnoho chyb, které zjistí tak tvrdě, že bude trvat velmi dlouho.
- Jazyk jazyka není navržen tak, aby vytvořil komplexní grafické hry - Chcete-li je vytvořit, použijte takové jazyky, jako je Java nebo Flash.
- Visual Basic .Net - prakticky nemá nic společného S analogy VB6 a VB5.
Co potřebuješ
- Počítač
- Internet (pro odkaz)
- Visual Basic .NET (PROGRAM)