Jak hrát pro sniper v týmové pevnosti 2
Oh, tyto odstíny, bezohledné vrahové s australským přízvukem z týmové pevnosti 2! Připravují se rolí podpůrných hráčů, ale zkušený Sniper může hrát se stejnou účinností hrát jak v obraně, tak v útoku. Ozbrojená puškou, odstřelovači mohou poslat kulku přímo na čelo nikoho, zavřít někoho. Také odstřelovači jsou vyzbrojeni SMG a Klink Kukri, kteří jsou obzvláště rádi řezat do hladkých plátků spywaru.
Kroky



HARDSKOP. Čím déle projdete pohled, kicker to ukazuje výstřel. Při aktivaci zraku se zobrazí speciální indikátor, když je jeden v maximum, pak je porážka potenciálu výstřelu maximum. V tomto případě se můžete skrýt (svormery) a cíl, řekněme, v pasáži střílet na projíždění nepřátel kolem. Nicméně, tam je jeden bod - když projdete zrakem, na cíl se zobrazí malý červený bod. Nepřítel si všimne, že jste v dohledu a podnikněte kroky. V souladu s tím je lepší jít trochu na stranu, pak, pak si představit tento okamžik, zvednout pohled na úroveň hlavy nepřítele. Hardskop v ruce může být docela efektivní, ale zkušené hráče jsou pro takovou taktiku - protože prakticky nevyžaduje dovednost.
- jeden. Straifus. Straifkop, jak si můžete odhadnout, je kombinací cílení a natažení (pohybující se doleva pomocí tlačítek A a D, resp.). Crosshair z dohledu je udržován na úrovni hlavy hráčů, aby se zaměřil později to bylo jednodušší. Straifkop se dokonale ukazuje na plochých mapách. Většina hráčů zároveň aktivuje rozsah pouze tehdy, když se nepřítel ukáže být blízko křížení.
- 2. Kvikskop. Dobrá svalová paměť a "naostřená" pod hru sniče ruky - to je vše, co potřebujete zvládnout Quikspop. Toto je technika skutečných mistrů třídy "sniper". Při pohledu na nepřítele rychle dodávají křížku k hlavě a aktivují pohled. Po kliknutí pravého tlačítka se myš rychle překládá do hlavy nepřítele. Přesnost výstřelu se zvyšuje, pokud použijete myš spolu s tlačítky A-D (to je, pokud je protáhnout). Zvládnutí rychlých překladů opustí spoustu času, ale bude to vyplatit, protože sniper, který vlastní tuto techniku pro střelbu, je prostě dárek pro každého týmu. Takový sniper může dokonce bojovat v průměru vzdáleného, který nebude schopen ovlivnit průběh zápasu.
- 3. Použijte SMG pro vysokou vzdálenost. Tato zbraň se zobrazuje dobře při fotografování na relativně sousední vzdálenost. To však způsobuje poměrně škody, i když to střílí docela rychle. Použijte jej, když je nepřítel příliš blízko k cíli.
- 4. Střední bitva je kuřata a jen Kukri. Stejně jako každý soused, Kukri vám poskytne jen nezapomenutelné dojmy z vraždy nepřítele. Ale je tu jedna jemnost - to není nejmocnější zbraň ve své třídě, potřebují používat nebo pak, když není možné použít něco jiného, nebo když nepřítel má malé zdraví.
- Pět. Myslet strategický. Přemýšlejte, kde jste, sniper, budete efektivnější. Zvažte samotné místo - jste sniper, jste blázniví malé pokoje. Raději byste našli něco odlehlého a nejlépe něco na kopci. Samozřejmě, samozřejmě, je nutné skrýt se od odstřelovačů a špionů nepřítelem týmu. No, konečně - nevylézejte do blízké bitvy, 125 Sniper Zdravotní jednotky pro to nepředponějí.
- 6. Znát nepřítele v obličeji. Sledujte bojiště, analyzujte akce a modely pohybu nepřátel. Protože jste sniper, pak vaše nejhorší nepřátelé, téměř anticlasses jsou špiony a ... Ostatní odstřelovači. Nezapomeňte se rozvíjet z času na čas, abych zkontroloval, zda se k vám špici neopustí, zda jiný sniper není.
- 7. Medvěd spyware! Nedochází k relaxaci! Podívejte se kolem častěji, abyste nedostali nůž v špilu! Pro odkaz: nůž v špionáži - okamžitá smrt. Všimněte si, že špioni se budou podezíravě chovat, takže neváhejte zaútočit na všechny hráče procházející vás. Nezapomeňte, že i když dáte zpět do zdi, nebude vás chránit před špionážem, vyzbrojeným revolverem. Spy pomůže slyšet - přestrojení a neviditelné účinky během deaktivace produkují charakteristický zvuk, který vás bude varovat o blížícím se nebezpečí. Nezapomeňte, že pokud nemůžete projít hráčem svého týmu, je to maskovaný špión.
- osm. Snipers medvěd! Pamatujte si, že i ty, sniper, můžete být na letu - u jiného odstřelovače. Pohybovat chaoticky, skok, ukradne nebo skočit z sedící pozice. Čím rychlejší a nepředvídatelné se pohybujete, tím obtížnější než Snayper ve vás.
- devět. Help Teammate. Navzdory tomu, že střelba na nepřátele je zábava, váš úkol je podpora ostatních hráčů. Pokud vidíte bitvu o "Vaše a ne vaše", pak pomozte příteli kulky, Metico propuštěn k nepříteli. Neztrácejte čas na paranoidní detekci špionů, nezapojte se do mini-hru la "odstřelovače proti odstřelovači", protože vám to všechno zabrání pomoci týmu a rozptýlit od hlavní hry (a pokud vy Pass, nepřátelský sniper může zabít celý váš tým). Zvláště důležité je na mapách, jako jsou 2fort, kde se struktura mapy samotná a tlačí odstřelovače dvou týmů, aby zkontroloval, kdo má delší kufr a nebo spíše ruku. Nezapomeňte: Vaším úkolem je pokrytí soudruhů týmu a ne nahrazují podrážkou. Pokud chcete zabít, pak zabijte svazek "Medic + Hevi pod palubou".
- 10. Alternativní zbraně a způsoby, jak ji obdržet.
- Cibule "Huntsman" je zbraň průměrného poloměru akce, který může jednoduše aplikovat velký počet poškození! Z této cibule budete střílet šipky, že herní engine bude zpracovat jako skořápky. Chcete-li vytáhnout stan, bude jedna sekunda potřebovat. Cibule, natažené maximálně, může zabít nebo důkladně kouřit s jedním výstřelem, řekněme, skaut. Nicméně, pokud účtujete střelu delší než 5 sekund, přesnost a poškození výrazně se zhoršují. Heddshot (hit v hlavě) zabít okamžitě a téměř každý (s výjimkou možná, havi). Cibule "Huntsman" nahrazuje odstřelovací pušku ve slotu hlavní zbraně. Hráč s lukem může být velmi nepříjemný, zejména pokud je to zaplnit nejvíce nabitých záběrů v nepřátelech, doufat, že ti nebudou přežít. To však není povzbuzováno, opovržlivý název takových hráčů je "Lucksman" (tip, že všechny úspěchy těchto hráčů jsou výsledkem štěstí, ne dovedností).
- Štít "Razorback" šetří z nože vzadu, to je z špionů. Chrání všeho z jedné rány. Systém takové: Štít na vás přijde, útočíte na špionážní v zádech, štít se přestávky, přežijete, a špión nemůže zaútočit nebo jít do neviditelnosti během následujících dvou sekund. Tento štít je jedním z alternativ pro SMG ve slotu dalších zbraní. Nicméně, navzdory skutečnosti, že štít bude chránit před nožem, nebude chránit před kulkou z spy revolveru, takže dvakrát přemýšlet, ať už by měly používat.
- Zbraň "Jarate", je to "banalate", je to jen banka s močí, která může být zahájena do nepřítele. Všechny šoky na špinavém nepříteli ukázaly mini-kritické, to znamená, že se vztahuje na 35% poškození více než obvykle. Pomozte týmu, nalil nepřátele vlevo a vpravo! Mimochodem, pokud hodíte Spy, pak můžete vidět, i když jde do režimu neviditelnosti. Banka je pouze jedna poplatek, je obnovena 20 sekund. Můžete si vzít banku z Sniper Locker, který je v odmítnutí (kde se objeví po smrti). Otázka, proč odstřelovače v kabinet nekonečných plechovkách s močí zůstávají otevřené... Bankove nahrazuje SMG v dalším slotu zbraně.
- Melee zbraň "Tribalmanův Shiv" se používá k detekci špionů. Útok této zbraně ukládá krvácivý účinek s trváním 6 sekund. Tento efekt bude patrný pro ostatní (což však není tak působivé jako pyro Arson). Nepřítel spy bude také krvácet - i když je zamaskovaná nebo neviditelnost. Tato zbraň pomáhá detekovat špiona a nahrazuje kuřata.
Tipy
- Headshot bude okamžitě zabít lékaři, skaut, inženýr, špionážní a další sniper. Chcete-li zabít Hevi, voják, demamine nebo pyro, budete potřebovat nabitý výstřel. Pro plné poplatek opustí 3.3 sekundy, i když se obvykle vyžaduje tolik.
- Pokud ukradnete na dně rampy do otevřené oblasti, budete pro nepřítele neviditelný, dokud se nedostane na vrchol rampy. Nebudou vás vidět, dokud nebudou mít takovou příležitost, takže střílet dopředu.
- Plně nabitý výstřel z odstřelovací pušky zabije libovolný hráč z jednoho hitu v hlavě (hráči s účinkem nezranitelnosti nebudou zabít, ale to jsou rysy mechaniky).
- Nezapomeňte sedět za útulku, aby se skryli více.
- Nepřátelské budovy - také cíle. Sniper, pokud k němu nezasahuje, může zlomit první úroveň věžičky všeho z jednoho plně nabitého výstřelu.
- Když si vyberete z pušky, se na cíl zobrazí malý červený bod, vynikající úmysly s hlavou. Tento bod je viditelný i ve vašem pohledu, ale pamatujte si: Žádný z vašich puškových svítí, žádná světelná linka je natažena z pušky do bodu.
- Najít odlehlé a tajné místo od bitevního pole, kde by bylo těžké stoupat.
- Střelba bez pohledu je poměrně komplikovaná, takže neomezuje, pokud ne 100% jistý.
- Každý hráč vás přiblížil zezadu, může být špión. Zkontrolovat vše!
- Indikátor nabíjení vám ukáže, jak mocný.
- Střelba bez pohledu a headshot - to jsou dva nekompatibilní, pokud nepoužíváte nově přidané "klasické".
Co potřebuješ
- Počítač
- Účet paru