Spies - francouzské agenty, pro které můžete hrát v týmové pevnosti 2. ÚLOHA SPIES - SLOŽKA PRO PODPORA A INFORMACE. Ale špioni nejsou jen inteligence, je to také podvod, jedná se o triky, to jsou skryté vražd, aby vyhodili zády, smrtící a destruktivní! No, jestli je spyho odhalena, může dostat svůj revolver a ... Obnovte inkognito. A to nemluvě o tom, že horší špionáže žádný nepřítel pro inženýry budov!
Kroky
jeden. V blízkosti zařízení. Každý spy má revolver na 6/24 jako hlavní zbraň, t.N. "SAPPER" (sekundární zbraně) a pro přechod na blízkou bitvu, nůž. Kromě toho je špión schopna stát se neviditelným použitím své neviditelné hodinky (neviditelnosti) a zamaskovat případ (přestrojení), což vám umožní zmást a klamat nepřátelský tým.

2. Pochopit podstatu maskování. Maskování je užitečné v několika situacích, a to:
Jeden z hlavních špionážních bonusů v týmu Pevnost 2 se stala proměnnou v závislosti na vybrané rychlosti pohybu pohybu. Pokud přestrojujete tak těžký, pak se budete pohybovat tak pomalu.Alum, běh tak rychle jako skaut nebo lékař, který nemůžete. Medic však běží téměř stejně rychle jako vy.Maskování by mělo smysl. Přísně řečeno, skaut běží do místnosti s tajnými dokumenty je podezřelý. Sniper stojící na frontě - podezřelý. Pyro nastavení uprostřed vody - ještě zvláštní. Spodní řádek je, že jste zavedeni do týmu někoho jiného, by měl způsobit 0 podezření. Nula! Mimochodem, nemusíte přestrojit pod nepřátelskými špiony - obvykle je dokonce napadají (ale víte, a tak i když?). A ano, nepřijdete do svého spoluhráče v týmu - pokud nepřítel konstatuje, že vás nestřílí, učiní závěry!Nezapomeňte, že vás nepřítel lékař vyléčí, pokud jste zamaskovaní. Vzhledem k tomu, že budete mít tolik zdraví jako charakter, podle kterého jste zamaskovaní - bude to nutné. Pokud voláte lékaře pod maskováním, můžete získat dobrý důvod k ústupu na nepřátelské základně - což je obzvláště užitečné s mrtvým vyzváněním (zvonění smrti).Nepřátelské dávkovače / distributory vás budou chovat, pokud jste schovrženi. RAZDATORY 3. ÚROVEŇ OBCHODU RYCHLOSTI PODPOROVÁNÍ PODPORY, takže vedle takových distributorů můžete být neviditelné nekonečně dlouhé.V týmové pevnosti, zamaskovaný špionáž, i pro hráče svého týmu, vypadal jako nepřítel, který byl silně zaklepán. V týmové pevnosti 2, na kole, váš spoluhráče uvidí vaši kamufláž jako ... khm ... kartonová maska svlékla na tváři. Obecně budou odlišovat od nepřítele.Před aktualizací "Sniper vs. Spy "Maskování pod nepřítelem Spy byl k ničemu - nenosil masku. Pak nejlepší způsob, jak se dostat do fronty, byl maskování pod přátelským hráčem. Po této aktualizaci můžete zamaskovat pod maskovanou špionážní, která učiní vaše kamufláž ještě efektivnější.
3. Nevyhněte se bitvě. Plášť a dýka umožní špioni zůstat skryté neurčitě dlouhé, ale dobré špión nezmizí tato schopnost. Zatímco jste skrytý, nepomůžete týmu.

čtyři. Podvádět a zmatit. Být nepředvídatelný! Hráči - lidé a tím více pozornější budete, tím větší je šance na váš tým vyhrát. Skrýt se na různých místech, nesedejte na stejném místě. Pokud jste zamaskovaní, a nepřítel začíná vás podezírat a naplnit vás - jít do stealth úplně. Vaše zbraň není příliš užitečná v rovné a otevřené bitvě. Když jste v bezpečí, znevýhodněním do jiné třídy a pokračujte v prasnici nepodléhající v řadách nepřítele!

Pět. Pamatujte si, jaký je význam stealth. Ve stelce jste neviditelný. Je užitečné ano. Nicméně, to neudělá nezranitelné. Takže nezapomeňte...
Pokud máte poškození, být ve stelce pod "plášťem a dýkem", budete viditelný. Proto nevylézejte pod střely, když jste ve stelce, nemyslete si, že můžete nepozorovaně sklouznout, než jste propagovali kulometu Havi. Nicméně, vyzvánění smrti nespadá, pokud dostanete poškození, navíc - poškození bude výrazně sníženo.Opuštění stealth, záře barvu týmu. Ano, pokud jste v červeném týmu - pak se rozsvítíte červenou, stáváte se viditelným a nezáleží na tom, kdo jste skrytý jako. Nezapomeňte na to, protože vám může dát v té době!Ve Stelce nemůžete používat zbraně nebo znovu nabít. Totéž, když opustíte stealth. Vycházející ze stealth, můžete použít zbraně jen několik vteřin.Nezapomeňte, že v Stelce budete stále klopýtnout na nepřítele. Proto běh bude pro vás netriviální úkol, zejména pokud potřebujete jít úhel. Dříve nebo později, ale omylem narazíte na nepřítele, a pokud má C & D nebo "vanilkové hodinky", pak vaše stealth zmizí na sekundu, dává vám. Ano, vyzvánění bude stále aktivní - ale to neznamená, že nemusíte pečlivě jít.Ano, mimochodem - budete jen přijít na nepřátele. Prostřednictvím vás se uskuteční bez problémů.Exit od Stealth přímo za zády nepřátel - špatný nápad. Trvá 2 sekundy a po dobu 2 sekund můžete vidět. A to už nemluví o charakteristickém zvuku, doprovázející výstup z špionáže od stelů, zejména s vyzváně smrtí. Jinými slovy, s ušima, které slyšíte.Chcete-li uniknout nepřátelům, použijte "plášť a dýku". Tato dovednost vám umožní stát stále, obnovit stealth poplatek. Pokud se pohybujete, bude poplatek za stealth spotřebováno rychleji než s běžným stealth, a když skončí, pak budete částečně viditelní. S touto schopností se dostat do základny nepřítele stal se mnohem snazší. Striktně řečeno, už nemusíte jít ven z Inviz - stačí si vybrat místo, kde se obrátíte, kde nikdo na vás nepřijde.Pokud se pod plášťem a dýkou rozhodnete spustit, pak rozsvítí barvu svého týmu, jako kdybyste vyšli ze stealth nebo tlačil nepřítele hráče. Pokud půjdete pomalu, všechno bude v pořádku.Bít nepřátelské ostřelování, aktivujte zvonění smrti. Dělá vás neviditelný při přijímání škod a ten, kdo vás vyhozen, vidí animaci vaší smrti. Vyzvánění je užitečné, když vaše týmová bouře přední nebo když zkontrolujete, zda nejste spy. Mimochodem, pokud má váš tým další špión, pak nenajdete. Snažte se zneužít vyzvánění smrti - nikdy nevíte, kdy to bude opravdu potřebovat. A ano, pokud máte vyzvánění smrti, a nejste v Stealth, pak to funguje, jako by jste stále v Stelce - a nedává vám střílet.Dostat se z stealth pod vyzváně smrtí, najít bezpečné místo. Zvonění smrti opravdu hlasitě prsteny, které vám okamžitě dá. Dostat se z stealth v bezpečném, odlehlém místě.Medvěd pyro. Zvonění smrti může vyplatit plamen, ale pokud jej používáte, stojící pod proudem z plamenku, pak se znovu rozsvítí.
6. Dejte si pozor na nepřítele pyro, vážně. Pyro - vaše přirozené nepřátele, všichni postroje, přinášejí vás z stealth! Pokud jste posadili pyro na ocas - jděte do stealth a schovávejte se! Sám, sama, zůstaň mimo jeho plamenom.

7. Zabijte své nepřátele, aby se vrátili. Spy je nejen stealth a přestrojení, je to také schopnost zabít nepřítele z jednoho rána ... pokud porazíte v zádech. Maskování vám umožní otočit takovou sabotáž.
Vždy zaútočit na to, kdo stojí za to dále než skupina. Pokud se zaseknete do zadní skupiny 5 hráčů, začněte zabít zády a pomalu se pohnule dopředu, snažíte se vás nikdo najít. Tato taktika je dobrá ve volném zatížení typu hry (push trolejley), když celý nepřátelský tým, skutečně tlačí vozík!Nepoužívejte nůž jako melee zbraň. V TF2 to není tak relevantní jako v TF. Nůž v TF2 je dokonalou zbraní útoku zezadu ... ale má vlastní zápory. Pokud porazíte zezadu, pak je to slabá zbraň ve hře. Dokonce i skautský bit je lepší - alespoň rychleji a může způsobit kritické poškození. Ve vašem případě je lepší přepnout na revolver, pokud se rozhodnete, že nebudete porazit v zadní části. A ano, špión není vhodný pro melee. Pokud jste odhaleni - skrýt a opakovat útok.Snipery mohou přistupovat k razorbackovým štítem, který jim dává nezranitelnost jednomu z vašeho dopadu vzadu. A nemysli si, že všechno je tak jednoduché - bít tento štít, budete zlomit nůž a nebudete moci zaútočit na pár sekund. Pokud se rozhodnete zabít sniper s takovým štítem, pak si vezměte revolveru a smyku.
osm. Uspořádat priority. Ano, úspěchy jsou v pohodě. Kdo nechce dělat 4 stávky v řadě? Bohužel, to bude obzvláště pomoci týmu. Ale pokud se dostanete k nepříteli v zadní části a špihu za nimi a převádějí údaje o činnostech svých inženýrů a pohyby hráčů, o akumulaci léčiv Uber-náboj a to vše ... neustále rozhoduje, s ohledem na jaký účel To bude nejlepší zasáhnout v tuto chvíli.

I. I. Rozumět principu SAPPER. SAPPER pomalu ničí konstrukci inženýra - turáry, teleporty a distributorů, kromě otáčení. Chcete-li tuto konstrukci znovu aktivovat, musí inženýr odstranit jas.
Sappers vypnout rutiny. Chcete-li rychle přerušit Sapnuyu věžička, střílet v něm nebo hit s nožem. Zatímco Sapper má věžák, nebude střílet. Hlavní věc, pozor na inženýra, který běží na opravu všeho - může tě zabít.Když dostanete SAPPER a přiveďte jej do objektu, objekt se objeví bílý obrys SAPPER. Nenechávejte, vidíte to nejen ty. Rychle poslat jas a skrýt!A ano, použití SAPPER vás neodstraňuje z převleku.Ale ze stelů, jako jakékoli jiné použití zbraní, zobrazuje.Role pro vás v tomto smyslu - cíl číslo 1, protože věžička je skvělá zkazit život vašeho týmu.Nebyru okamžitě křičet distributor. Použijte SAPPER na věžičku a distributor vám umožní být důkladně a kazety hodí. Pak, když jste připraveni, SAIP a distributor.
10. Vím, co je třeba udělat, pokud jste odhaleni. V takových případech budete v následujících případech zabiti v následujících 3-5 sekundách. Někdy se však můžete skrýt.
Pokud jste blízko svého, ale existuje jen málo nepřátel, pak jen ustoupit, natáčení.Pokud nevypálíte, můžete se pokusit oklamat pronásledovatele, běžící v jednom směru, opouštět stealth (i když spadnete do vás párkrát - ne děsivé), pak běžet na druhou stranu. Bude užitečné ve stelech, aby přestrojil pod někoho nového. Provozovatelé budou zpravidla běžet v jiném směru, kde jste uprchli zpočátku, kontrolu po celém světě. Mimochodem, pokud jste si jisti, můžete jít do zadní části a použít smrtící fouká v zadní části!Pokud jste v blízkosti inženýra a jeho budov, nemusíte všechno křičet. Inženýr zpravidla odstraní váš SAPPER bez problémů, který bude znamenat ztracený čas. Je lepší udělat to: SAP TOURLLET, zabít inženýr, SAP všechny ostatní. Pokud můžete rychle vařit věžička, můžete poprvé zabít inženýr.
jedenáct. Vzpomeňte si na svůj revolver. Není to snadné zaměřit se, ale je to mocná zbraň. Pokud zvolíte kritický úder, pak bude poškození zcela prázdné. Nezapomeňte, čím dál střílíte, slabší, výstřel ... Ale ne kritický záběr!
Revolver "Ambassador" je účinnější ve vzdálených vzdálenostech, protože první výstřel je vždy přesný, a výstřel v hlavě je 100% kritické poškození. ALAS, když se dostanete do případu, tato zbraň způsobuje menší poškození, plus to střílí pomaleji. Obecně vyberte zbraně založené na vašem herní stylu a kartách.
12. Odvádět nepřátele.
Spy může povolit nepřátele "náhodou", aby to odhalil a pak nastartovat pronásledovatele do pasti nebo například, aby se držel dál od bitvy. Rychle jít do stealth - a užívat si hry v kočce. Nicméně, se skauti a pyro takové triky neprojdou.Mimochodem, v teple bitvy, jen málo lidí upozorňuje na to, co se děje za ním za zády. Někdy v plném proudu zabít mnohem jednodušší než se snaží chytit nepřátele jeden po jednom.Pokud se teleportátor vrátí do strategického bodu, můžete vřele zpomalit nepřítele a rozptýlit své inženýry, a dokonce je dát ven!
13. Sabotáž a krádež.
Po patch v prosinci 2010 se špions naučili obnovit Stealth poplatky a krabice se zbraněmi a pistolemi. Použijte to pro sebe, pracovat na nepřátelském území. Pracoval správně, budete nejen zpomalit ladění nepřátelské základny, ale také pomáhat vašemu týmu. Kromě toho je také schopnost zasáhnout houbu.Po stejné aktualizaci může Spy zůstat ve stelce na nepřátelském distributorovi, pomalu absorbovat svůj kov.Analogicky s dodávkami můžete ukrást a zásuvky s léky s nepřátelským územím. Čím menší mají příležitosti k doplnění zdraví - tím lépe ... pro vás.
čtrnáct. Vzpomeňte si, jak funguje věžička.
Turanely nestřílí prostřednictvím svých týmových dávkovačů. Pokud inženýr vstal, abyste to takhle nedostali, pak jsi to zasáhl do zadní části, skrýt se za dávkovač, rozebrat a supenet věžička. Je to rizika, můžete zabít - ale to je také možnost.Role se otáčí střílet v přehrávači a z prvních úrovní, a čím vyšší je úroveň, tím rychleji běží. Pokud narazíte na zadní stranu inženýra, který stojí za turnou, můžete snížit nízkoúrovňovou věžičku rychleji než se rozvíjí. Bohužel, 3-levelní rutiny jsou obtížnější SAP - otáčí velmi rychle a dávají velmi silný volejbal. Nicméně, 3-levelová věžička může také plavat - hlavní věc je dostat se správně a rychle změnit zbraň. Nezapomeňte aktivovat tuto možnost nebo živíte Q (výběr poslední použité zbraně). Zvažte přepínání na Sapper To bude nutné rychle, a ještě předtím, než narazíte na prohlídku.
patnáct. Jednou z možností - skok v horní části horní části věže bez maskování (pod vaší věčnou odměnou) a následný výstup ze stealth. Turanely budou potřebovat nějaký čas, aby se zaměřili a střílet ve vás.
Při aktualizaci spy update dali špiony spoustu způsobů, jak se vypořádat s věžičkou. Vzhledem k tomu, že velvyslanec revolver je na vysoké vzdálenosti výkonu (pokud je zaměřen v hlavě) a je přesný, pak mohou neutralizovat inženýr, který se schovává za věžičkou, aniž by vstupoval do poloměru samotného věže (a dokonce i z úkrytu).Stejně tak můžete udělat, uvízl za barely, stěnami, krabicemi, rampami, sloupy a t.D. Pokud nejste zóna léze věžky - je to dobré.
šestnáct. Vím, kde stojí za to skrývat. Hráči preferují nejkratší cesty, daleko od nich neodejdou - zvláště když je jejich cíl daleko.
Například opuštění lidí bude ze strany vnitřního rohu. Pokud jste skrytý z vnějšího úhlu, můžete sledovat pohyb nepřátel a vybrat si oběť.Pokud se schováte na zásuvkách, stěnách a t.D, pak budete mít mnohem menší šanci čelit nepříteli nebo chytit havárii.Pikantní krabice, stěny, rohy a místa, kde se zdá, že munice udrží poplatek za stealth. Hráči jsou zpravidla vyčištěny ne všechny úhly, takže pokud si nedáte sami sebe, můžete být v relativně bezpečnosti.
17. Neztrácejte v sortimentu hodinek. Spy začíná jednoduchými neviditelnými hodinami, které mu dávají příležitost jít na stealth. Jejich poplatek je dostačující ke spuštění mostu na 2fort bez zastávek. "Plášť a dýka" je nekonečná stealth, protože poplatek neviditelnosti bude obnoveno, dokud nebudete stát a jdete kdekoli. Zvonění smrti nelze použít, pokud jste se do vás nedostali, a samotný vyzvánění, ve skutečnosti není vybrán (pravé tlačítko myši) - vytváří vaši falešnou stopu a dává vám stealth poplatek za omezený čas. Když čas vyjde, zvonění smrti hlasitě a znechucení ticknet, který by vám mohl dát.
Tipy
- Zabíjení nepřítele, ne okamžitě přestrojte - váš nový vzhled může zůstat na screenshot, který se provádí v době smrti.
- Pokud jste ve stelce a rozhodli se plavat, pak zůstanete značkou z bublin. Může vám dát.
- Nepřekonujte pro lékaře, pokud plánujete nějaký čas běžet spolu s nepřáteli. To, co nebudete zacházet, přinese je na podezření.
- Zvonění smrti je opravdu velmi hlasité. Upozorní všechny v okrese, který někde poblíž - špión.
- Nevzdávej to. Hraje špión může každý. Nicméně, aby se stal dobrým špionážním, budete potřebovat čas a mnoho her hrál pro tuto třídu. Pamatujte si, že dobrý špionáž může zabalit bitvu!
- Myslíš, špionážní nůž je párátko? Pět fouká v zádech - a plné zdravotnické vojáky budou mrtví. Pět vteřin - a bude mrtvý. Vyberte si revolver nebo jinou hlavní zbraň, když přijdete tváří v tvář s vojákem.
- Neznáte mapu - nehrajte špión. Vezměte si například kartu 2Fort. Neví, kde jsou zablokování a bezpečná místa, stanete se snadným cílem.
- Zvonění smrti může falešné vaše smrt i při pádu z výšky.
- Nezapomeňte, první - stealth, pak - přestrojení. Jen tak, jinak budete detekováni.
- SAP Tournel a inženýr se blíží? Střílet na rozbít turné, a skrýt!
Varování
- Nepřátelé Love Check, ne špión s jiným hráčem. Pokud nejste připraveni aplikovat fatální úder - být ve stelce. Abstraktní nepřátelé často zapomínají na SPI-kontrolu (vlastně, stejnou kontrolu), čímž se pro vás mnohem snazší.
- Spies zemře často. Řekněme přímo, je to téměř nejsložitější třída v TF2. Musíte se naučit analyzovat na cestách, abych odhadoval, zda je vaše chování spolehlivě, působící na situaci ... a stále často zemřete. Specifika třídy.
- Nezapomeňte na revolver. Mnoho špionů dělá chybu zapomenout na něj. Pamatujte si, že jsi špión, vidíte, jak moc nepřítel zůstává. Pokud nestačí, nemá smysl běžet po něm přes celou kartu, je snazší střílet!
- Kop v zádech nemusí fungovat - někdy prostě neprochází. V takových případech - zasáhne znovu.
- Zkušení hráči vědí, že pro okamžitou vraždu je nutné zaměřit se mírně vyšší nebo nižší.