Jak vytvořit vlastní karikaturu
Před počítači byla dvojrozměrná animace extrémně časově náročná a vyžadovala práci celého týmu lidí a dostupnosti studií. V současné době, speciální aplikace a animační software umožňují jedné osobě mnohem rychleji vytvořit vlastní karikaturu. Budete potřebovat jen trochu trpělivost, ale pochopíte, že karikatura nikdy nebyla tak jednoduchá!
Kroky
Metoda 1 ze 4:
Vytvoření skriptu a storyboard pro animacijeden. Zvýrazte si na papír Vaše myšlenka obecně. Přijít s obecným příběhem příběhu, aniž by přemýšlel přesně o tom, jak ji ztělesnit do animace. Přemýšlet postavy, místo akce a akce hrdinů.
- Koncipovaný příběh by měl být krátký. Animace trvá čas. Pokud provedete první kroky v animaci, nastavte účel vytváření cartoon trvání během několika minut nebo ještě méně.
- Příběh by měl být jednoduchý. Odložte epické nápady na tuto dobu, kdy máte více zkušeností. Začněte s obvyklou interakcí párů hrdinů na jednom jediném pozadí.
- Podívejte se na teleplikace SuperCafe, abyste se seznámili s ohromujícími příklady krátkých a jednoduchých karikatur.

2. Napište skript. Vezměte základní komponenty celkového plánu a zapište, že konkrétně chcete vidět na obrazovce. Zapněte dialogy, zvukové efekty, rámec, účinky vzhledu a tlumení rámů a tak dále.

3. Připravte směrování skriptu. Představte si svou historii v oblasti vizuálního odrazu, kreslení rámců pro každý hlavní bod (jako komiks). V této fázi dodržujte jednoduchost pro úsporu času. Například hrdinové mohou být znázorněni se schematickými postavami a pro položky pro použití nejjednodušších geometrických tvarů.

4. Analyzovat rýži. Zjistěte si, které položky by měly být umístěny na pozadí, v popředí a mezi nimi. Myslíte, které položky budou statické po celou dobu, a které z nich by se měly pohybovat.

Pět. Vytvořit náčrtky postav a dalších prvků. Nakreslete každou komponentu kresleného prvku, dokud nebudete s výsledkem spokojeni. Poté, co dosáhl požadovaného výsledku, nakreslete tuto položku několikrát, abyste jej mohli dokonale znovu vytvořit v karikatuře.

6. Zapište si dialogy. Buď zapište všechny stavební repliky individuálně a uložte je jednotlivé zvukové soubory nebo nejprve zapište celou konverzaci a poté jej posuňte do samostatných souborů s poznámkami.
Metoda 2 ze 4:
Animace pomocí acetátového filmujeden. Nainstalujte levnou aplikaci animace. Populární software používaný profesionály, jako například Adobe Flash, Photoshop a Toon Boom Studios, stojí stovky dolarů.Uložit v této fázi a začít používat takovou jednoduchou aplikaci jako animace Creator HD nebo animační stůl Cloud, který lze snadno použít a které vás bude stát jen pár dolarů. Splňují funkce a funkčnost aplikace. Naučte se kopírovat rámečky a nakonfigurujte počet rámců za sekundu.

2. Zasadit akce hrdinů v čase. Rozhodněte se, kolik snímků bude zobrazeno za sekundu. Pak postupujte podle stejných akcí, které musí hrdinové udělat a zkontrolovat čas stopky, abyste zjistili, kolik vteřin je nutné.. Pro každou akci vynásobte požadovaný počet vteřin počtu snímků za sekundu, abyste zjistili, kolik rámců bude muset čerpat pro všechny akce.

3. Nakreslete obrázek pozadí (nebo obrázek). Použijte obvyklé kreslení papíru pro zobrazení a barevné pozadí položek pro každou scénu.

4. Kreslit každý prvek rámu. Pro každý prvek v předním nebo středním plánu prvního rámu, vezměte acetátovou fólii, uložte jej původní náčrtek konkrétního prvku a přeneste její obrysy do fólie. Šíření výkresu na samostatné pohyblivé a statické prvky a nakreslete je na samostatné listy acetátového filmu. Například nakreslete statickou základnu ventilátoru na jednom listu fólie a pohyblivé čepele - na druhé straně. Poté otočte acetátový film na druhou stranu a na této straně, vyberte snímky v obrysech.

Pět. Pořídit obrázek prvního rámce. Připojte obrázek na pozadí na pracovní plochu pomocí adhezivní hmotnosti. Ve správném pořadí, přeložte nahoře obrazu na acetátovém filmu, v rozmezí od středních předmětů a končícím. Namontujte digitální komoru přísně přes objektiv pracovní plochy dolů a odstraňte první rámeček.

6. Vytvořte následující rámec. Znovu použít seznamy acetátového filmu, prvky, na kterých zůstávají bez pohybu. Vytvořit nové listy pro pohyb (z jednoho rámce na jiné) položky. Rozložte listy do správného pořadí na pozadí na pozadí a vyfotte se nový rámeček. Opakujte tyto kroky k samotnému konci natáčení.

7. Nahrajte fotografie do počítače. Po dokončení natáčení, fotografování z fotoaparátu do počítače. Vytvořit samostatnou složku pro každý nový projekt v knihovně obrázků a pro pohodlí, čísla v chronologickém pořadí (například "Scéna 1 Rám 1", "Scéna jeden rámeček 2" a tak dále).

osm. Vytvořit obrázky animace. Pro každou okraj videa ve vaší aplikaci používáte k vytvoření animace, otevřete novou fotografii. Nejprve importujte první obrázek pro první snímek, pak importovat druhý a tak dále. Po dokončení práce exportujte projekt do připraveného video souboru.

devět. Dokončete vytvoření kreslené. Vytvořit nový video soubor v programu pro zpracování videa (například imovie). Importovat video soubory se samostatnými kreslenými scénami a umístit je do správného pořadí. Importovat zvukové soubory s dialogy, hudbou a zvukovými efekty, po které je synchronizují s video sekvencí. Pak export Ready-made vyjádřený karikatura.
Metoda 3 ze 4:
Vytvoření animace přímo na digitálním zařízeníjeden. Instalujte levný animační software. Populární software používaný profesionály, jako například Adobe Flash, Photoshop a Toon Boom Studios, stojí stovky dolarů. Uložit v této fázi a začít používat takovou jednoduchou aplikaci jako animace Creator HD nebo animační stůl Cloud, který lze snadno použít a které vás bude stát jen pár dolarů.
- Pokud máte tablet, použijte jej k čerpání přímo na obrazovku, kolik umělců preferuje.

2. Testovací práce v nainstalované aplikaci. Splňují funkce a funkce aplikace. Zkontrolujte vzorky různých typů kartáčů uvedených v aplikaci. Naučte se kopírovat rámečky, přidejte další vrstvy v rámečku a změňte frekvenci zobrazených rámů za sekundu.

3. Vytvořte nový soubor ve vaší aplikaci. Vyberte své preferované proporce obrazovky, se kterým chcete vytvořit karikaturu. V prvním rámci vytvořte samostatné vrstvy na pozadí, střední a popředí.

4. Rychlost rýže. Zvažte vrstvy a identifikovat položky, které budou umístěny v prvním plánu, v průměru a na pozadí. Odstraňte položky, které budou zabírat více než jednu vrstvu.

Pět. Vyplňte každou vrstvu svým prvků. Použijte stylus pro kreslení každého prvku pozadí, stejně jako uprostřed a popředí.

6. Zkopírujte rámeček. V novém rámci změňte prvky každé vrstvy, protože je koncipováni váš scénář.

7. V průběhu práce zkontrolujte výsledek. Zahrajte si animaci při přidávání a změnu více snímků. Chcete-li zpomalit přehrávání, buď duplikovat každý rámec bez provedení změn, nebo snížit počet zobrazených snímků za sekundu. Urychlit reprodukci, zvýšit počet rámců za sekundu.

osm. Export video souborů. Po dokončení práce na každé další scéně, exportujte jej do knihovny videa. Spusťte program pro zpracování videa (například imovie) a vytvořte nový projekt editace. Importujte první animovanou scénu z knihovny video souborů.

devět. Importovat všechny animované scény v jednom video projektu. Zahrnout všechny připravené video soubory v projektu. Umístěte je do správného pořadí pro svou karikaturu.

10. Importovat zvukové soubory. Synchronizace dialogů, hudebních a zvukových efektů s video sekvencí. Pak export Ready-made vyjádřený karikatura.
Metoda 4 ze 4:
Animace s použitím řezů postavjeden. Nainstalujte levnou aplikaci animace. Populární software používaný profesionály, jako například Adobe Flash, Photoshop a Toon Boom Studios, stojí stovky dolarů.Uložit v této fázi a začít používat takovou jednoduchou aplikaci jako animace Creator HD nebo animační stůl Cloud, který lze snadno použít a které vás bude stát jen pár dolarů. Splňují funkce a funkčnost aplikace. Naučte se kopírovat rámečky a nakonfigurujte počet rámců za sekundu.

2. Rostlinné kreslené události časem. Rozhodněte se o frekvenci rámce za sekundu. Pak nezávisle provést stejné akce, které postavy provádějí a podívejte se na čas stopky, abyste zjistili, kolik vteřin jsou požadovány.. Pro každou akci vynásobte svou dobu trvání na počtu rámců za sekundu, abyste zjistili, kolik rámců bude muset oživit konkrétní akci.

3. Připravit pozadí. Jako základ pro pozadí použijte některý pevný materiál, jako je lepenka, dřevo nebo corkboard. Cokoliv si vyberete, ujistěte se, že materiál používaný dobře vraje v rámu fotoaparátu. Snížit všechny prvky obrázku na pozadí. Držet se základny všechny položky, které zůstávají statické po celé scéně. Použijte adhezivní hmotnost pro dočasnou fixaci všeho, co se bude pohybovat, například pro mraky.

4. Vytvořte postavy znaků. Přemýšlejte, jak budou vaše postavy. Rozhodněte se, kolik kloubů bude podrobně popsáno na všech končetinách. Například, zda je ruka zakřivená v ramenním kloubu a loket nebo pouze v rameni? Udělejte samostatné díly pro všechny pohyblivé části, opouštějte malou římsu na každém prvku končetin tak, aby mohly být připojeny k tělu charakteru nebo lepicí hmotnosti nebo na závěsu drátu.

Pět. Vytvořit první rám. Distribuujte své znaky v rámečku na dříve připraveném pozadí spolu s navíc vyříznutým z popředí. Připevněte je na pozadí s lepicí hmotou. Nainstalujte komoru přísně přes objektiv rámu dolů a vyjměte fotografii.

6. Vytvořte následující rámec. Opravte polohu všech pohyblivých prvků, které mají být posunuty v dalším rámu. Vyfotte snímek rámce a pak opakujte stejné akce, dokud nespočítáte celou scénu.

7. Nahrajte fotografie do počítače. Po dokončení natáčení, Přenos fotografií z fotoaparátu do počítače. Vytvořit samostatnou složku pro každý nový projekt v knihovně obrázků a pro pohodlí, číslování obrazových souborů v chronologickém pořadí (například "Scéna 1 Rám 1", "Scéna jeden rámeček 2" a tak dále).

osm. Vytvořit obrázky animace. Pro každou okraj videa ve vaší aplikaci používáte k vytvoření animace, otevřete novou fotografii. Nejprve importujte první obrázek pro první snímek, pak importovat druhý a tak dále. Po dokončení práce exportujte projekt do připraveného video souboru.

devět. Dokončete vytvoření kreslené. Vytvořit nový video soubor v programu pro zpracování videa (například imovie). Importovat video soubory se samostatnými kreslenými scénami a umístit je do správného pořadí. Importovat zvukové soubory s dialogy, hudbou a zvukovými efekty, po které je synchronizují s video sekvencí. Pak export Ready-made vyjádřený karikatura.
Tipy
- (Pro všechny metody) Udržujte samostatný video soubor každou animovanou scénu, i když aplikace pro zpracování videa umožňuje importovat přímo z aplikace pro vytvoření animace. Každá sekunda animace na obrazovce vyžaduje určitý počet minut a / nebo hodin provozu. Uložte záložní soubory vaší práce v různých programech v případě, že ztratíte data. Také je napište na samostatný disk nebo flash disk.
- (Pro metodu 3) Nainstalujte takovou grafickou aplikaci jako procreate nebo kartáče. Speciální programy kreslení nabízejí více možností pro vytváření a zpracování obrázků než animační programy. V nich je více střapců, můžete použít více vrstev, existuje více způsobů, jak se pohybovat a manipulovat s objekty v různých vrstvách jednoho obrázku. Použijte grafickou aplikaci pro vytvoření podrobnějšího pozadí a potom importujte uložený obrázek na pozadí do programu Animace, abyste jej používali při vytváření karikatury.
- (Pro všechny metody) k animaci dialogů, použijte tabulku fonamu s indikací pozice úst pro různé vyslovované zvuky, nebo vyslovit nezbytná slova před zrcadlem pro reprodukci pohybu úst v animaci.
- Vidět karikatury. Věnujte pozornost stylu, pohybu a chybám.
- (Pro všechny metody) Zkuste vyhledávat zvukové efekty v programu pro zpracování videa. Některé z programů, jako je imovie, zahrnují zvukovou knihovnu. Pokud není to, co potřebujete, může být jeden z dobrých zdrojů zvuků YouTube. Nezapomeňte dát odkazy na zdroje, když používáte zvukové efekty jiných lidí.
- (Pro metody 2 a 4) Udržujte všechny své materiály v organizované podobě. Použijte podepsané složky pro ukládání acetátových filmových listů s obrázky nebo vyřezávanými loutkami v případě, že budete potřebovat něco k revizi. Držte se například všechny listy acetátového filmu používaného k animaci jedné scény, například přesunout paže nebo nohy.
- Vytvořit animaci do dialogů záznamů.
Varování
- Zvýrazněte velkou rezervu času. Výroba dvouminutové animace se nezdá být ambiciózní projekt, dokud nebudete pokračovat do práce.
- Použití výsledků jiných lidí (hudba, zvukové efekty a tak dále), zkoumají otázku autorských práv a přísně provádět své požadavky. Neporušují práva ostatních lidí.