Stovky let, lidé hrají hru "čtení myšlenek". Bez ohledu na to, zda chcete hrát tuto hru s přáteli nebo jen chcete potěšit dav se zajímavým zaměřením, hrát "čtení myšlenek" - skvělý způsob, jak se bavit. Je ideální pro trávení času v dlouhých cestách. Obvykle nejsou pro tuto hru požadovány žádné další materiály a položky, což je důvod, proč je velmi pohodlné hrát. Kromě toho je hra "čtení myšlenky" docela informativní.
Kroky
Metoda 1 z 3:
20 otázek hry
jeden
Vyberte si jednu osobu. Tato osoba bude "obžalovaným" a je zodpovědný za výběr "cílů" v každém kole. "Cílem" je osoba, místo nebo věc, pro kterou se ostatní hráči snaží odhadnout. Například "muž" může být naživu, mrtvý nebo dokonce postavu od fikce. "Místo" může být jakékoli místo na planetě. "Ta věc" je nežádoucí předmět.
- Zbytek hráčů je "involuční".
- Po cíli Sgadan by žalovaný by nikomu o tomto účelu neřekl.
- Aby bylo zajímavější, je lepší hrát tuto hru ve společnosti 2-5 lidí.

2.
Začněte se ptát na otázky. Jakmile obžalovaný zvolí cíl, můžete hru začít. Hráči musí mít fronty, aby se zeptali na obžalované otázky. Tyto otázky by měly být jednoduché (s odpověďmi "ano" nebo "ne"). Žalovaný musí následovat počet otázek. Limit pro jedno kolo - 20 otázek.
- Příklady otázek: "To je savec?"," Je to větší než basketbal?"Nebo" můžete jít na to?"
- Můžete zeptat na jakoukoli otázku, která pomůže hráčům určit, co je cílem.

3. Jakmile se hráči zeptali všech 20 otázek, musíte se zastavit. Pokud někdo z hráčů odhadne správná odpověď ještě před 20 otázkami, vyhraje toto kolo a stává se žalovaným v následujícím. Pokud se nikdo rozhodl o správné odpovědi po 20 otázkách již byly upřesněny, obžalovaný vítězný kolo a stává se žalovaným opět v příštím kole.
Každé kolo trvá asi 5 minut.Pokud nikdo nedostal správnou odpověď na kolo (po 20 otázkách), obžalovaný poprvé říká odpověď, a pak hra začíná znovu.Metoda 2 z 3:
Jiné hryjeden
Požádejte někoho, aby si vybral číslo. Pokud hrajete s dítětem, je lepší ho požádat, aby si vybral číslo od 1 do 10.
- Například: 8.
- Například: 43.

2.
Nyní ho vynásobte toto číslo 2 a přidejte k ní 10.- Například: 8 x 2 = 16 + 10 = 26.
- Například: 43 x 2 = 86 + 10 = 96.

3. Nyní ho požádejte, aby rozdělil odpověď na 2.
Například: 26/2 = 13.Například: 96/2 = 48.
4
Nyní musíte odečíst od této odpovědi číslo, které si vybrali od samého počátku. Pokud během výpočtů nebyly žádné matematické chyby, odpověď bude vždy "5."
- Například: 13 - 8 = 5.
- Například: 48 - 43 = 5.
- Požádejte tuto osobu: "Migrace čísla 5?"

Pět. Můžete hrát hru "narozeniny". Chcete-li začít, požádejte někoho, aby přemýšlel o posledních dvou číslicách roku, ve kterém se narodil. Mělo by to být člověk, který nevíte, protože podstatou zaměření je, že nemáte ponětí, jaký rok se narodil. Nyní požádejte o tuto osobu, aby do konce tohoto roku přidala váš věk do těchto dvou čísel. Osoba, která ukazujete, může dokonce napsat tato čísla na papíře, pokud je pro něj snazší. Ale neměli byste to vidět.
Například: narozen v roce 1981. Pak 81 + 36 (věk) = 117.Například: narozen v roce 1999. Pak 99 + 18 (věk) = 117.
6. Takže, informujte hráče, že musí mít číslo "117". Toto číslo bude fungovat v každém případě! Výjimkou je jen ti lidé, kteří se narodili v roce 2000 a později. Pokud víte (nebo podezřelý), že tato osoba se narodila v roce 2000 a později, odpověď bude "17" místo "117"."
Například: rok narození - 2003, takže poslední dvě číslice roku - 03.Pokud hráč přidá svůj věk na tyto dvě číslice, bude vždy získáno. V tomto případě se v roce 2003 narodil člověk, měl 14 let.03 + 14 = 17.Všimněte si, že odpověď přímo závisí na aktuálním roce. V roce 2016 bude odpověď 116 (nebo 16). V roce 2017 je odpověď získána 117 (nebo 17, pokud se osoba narodila později než 2000), v roce 2018 bude odpověď rovna 118 (nebo 18) a tak dále.Metoda 3 z 3:
Oholit dovednosti
jeden
Vyberte si vhodnou osobu. Když se chystáte ukázat zaměření, neměli byste si vybrat osobu, která se obává příliš mnoho a bojí se, že jeho myšlenky opravdu četli. Také byste si neměli vybrat příliš plachý muž, který neustále vyzvedne. Vyberte si konvenční adekvátní osobu. Tato osoba musí mít zájem o zaměření, ale nemělo by být velmi znepokojen nebo zmatený.
- Obvykle lidé, kteří se opravdu chtějí zúčastnit, věnovat pozornost. Nezobrazujte se zaměření na osobu, která se snaží "Eclipse".
- Velmi plachý lidé se nemají jen zúčastnit těchto akcí, takže bude s nimi obtížné.

2.
Věnujte pozornost řeči těla. Jazyk těla je neverbální komunikace, která je přenášena přes pohyb a výrazy obličeje. Některé pohyby mohou být užitečné rady o duševním stavu osoby. To je zvláště užitečné, když se zobrazí zaměření. Například, pokud člověk neustále mans rukama, třese si nohy nebo klepnutím na prsty, s největší pravděpodobností, on starosti, chybí nebo rozzlobený.
- Schopnost porozumět řeči těla - velmi užitečná dovednost, která může být použita v jiných hrách. Například v kartových hrách.
- Dobrá postoj a odolnost předá důvěru a ostražitost člověka. Soution znamená plachost, smutek a nejistotu.
- Věnujte pozornost svému vlastním jazyce těla. Stojí přímo a podívejte se na muže v očích. Nejedí.

3. Sledujte výraz obličeje. Sledujte svaly kolem očí a úst a objevte výzvy. Když jsou svaly kolem ústy zpožděny, obočí jsou zvednuty a / nebo vrásčité čelo, znamená to, že se člověk bojí, nervózní nebo lži. Když se zobrazí zaměření, nezapomeňte, že stejné emoce jsou ve vás vlastní.
Snažte se ovládat své napodobené svaly tak, aby nic nevyjadřili.Tato dovednost je velmi užitečná v kartových hrách.Snažte se neučinit žádné zbytečné pohyby (například, nemusíte "střílet" oči "), protože způsobuje negativní a podezřelý postoj.