Jak hrát `čtení myšlenek`

Stovky let, lidé hrají hru "čtení myšlenek". Bez ohledu na to, zda chcete hrát tuto hru s přáteli nebo jen chcete potěšit dav se zajímavým zaměřením, hrát "čtení myšlenek" - skvělý způsob, jak se bavit. Je ideální pro trávení času v dlouhých cestách. Obvykle nejsou pro tuto hru požadovány žádné další materiály a položky, což je důvod, proč je velmi pohodlné hrát. Kromě toho je hra "čtení myšlenky" docela informativní.

Kroky

Metoda 1 z 3:
20 otázek hry
  1. Obrázek s názvem Přehrát
jeden
Vyberte si jednu osobu. Tato osoba bude "obžalovaným" a je zodpovědný za výběr "cílů" v každém kole. "Cílem" je osoba, místo nebo věc, pro kterou se ostatní hráči snaží odhadnout. Například "muž" může být naživu, mrtvý nebo dokonce postavu od fikce. "Místo" může být jakékoli místo na planetě. "Ta věc" je nežádoucí předmět.
  • Zbytek hráčů je "involuční".
  • Po cíli Sgadan by žalovaný by nikomu o tomto účelu neřekl.
  • Aby bylo zajímavější, je lepší hrát tuto hru ve společnosti 2-5 lidí.
  • Obrázek s názvem Přehrát
  • 2. Začněte se ptát na otázky. Jakmile obžalovaný zvolí cíl, můžete hru začít. Hráči musí mít fronty, aby se zeptali na obžalované otázky. Tyto otázky by měly být jednoduché (s odpověďmi "ano" nebo "ne"). Žalovaný musí následovat počet otázek. Limit pro jedno kolo - 20 otázek.
    • Příklady otázek: "To je savec?"," Je to větší než basketbal?"Nebo" můžete jít na to?"
    • Můžete zeptat na jakoukoli otázku, která pomůže hráčům určit, co je cílem.
  • `Изображение
    3. Jakmile se hráči zeptali všech 20 otázek, musíte se zastavit. Pokud někdo z hráčů odhadne správná odpověď ještě před 20 otázkami, vyhraje toto kolo a stává se žalovaným v následujícím. Pokud se nikdo rozhodl o správné odpovědi po 20 otázkách již byly upřesněny, obžalovaný vítězný kolo a stává se žalovaným opět v příštím kole.
  • Každé kolo trvá asi 5 minut.
  • Pokud nikdo nedostal správnou odpověď na kolo (po 20 otázkách), obžalovaný poprvé říká odpověď, a pak hra začíná znovu.
  • Metoda 2 z 3:
    Jiné hry
    1. Obrázek s názvem Přehrát
    jeden
    Požádejte někoho, aby si vybral číslo. Pokud hrajete s dítětem, je lepší ho požádat, aby si vybral číslo od 1 do 10.
    • Například: 8.
    • Například: 43.
  • Obrázek s názvem Přehrát
  • 2. Nyní ho vynásobte toto číslo 2 a přidejte k ní 10.
    • Například: 8 x 2 = 16 + 10 = 26.
    • Například: 43 x 2 = 86 + 10 = 96.
  • `Изображение
    3. Nyní ho požádejte, aby rozdělil odpověď na 2.
  • Například: 26/2 = 13.
  • Například: 96/2 = 48.
  • Obrázek s názvem Přehrát