Jak hrát 20 otázek

20 otázek jsou klasickou hru, ve které hrají z 19. století. Jeden člověk si myslí, že objektu a jiná osoba má 20 pokusů o odhad. Tato hra je vhodná pro dlouhé výlety autem, dlouhodobé očekávání nebo rozšířit slovník pro jazyk učení.

Kroky

Metoda 1 z 2:
Hádání
jeden. Nastavte pravidla. Každý hraje 20 otázek svým vlastním způsobem. Zjistěte, které řídí váš herní partner a souhlasí se souhlasem.
  • Mixing, zpravidla okamžitě nastaví kategorii, ale zde mohou být dvě možnosti:
  • Jedná se o zvíře (žijící a dýchání)? Rostlina (roste)? Nebo minerál (ne naživu, neroste, ale pochází ze země)? Tato volba je složitější, protože jedna položka může odpovídat několika kategoriím (například kožený pás).
  • To je osoba, místo nebo věc? Tato volba je mnohem jednodušší, i když otevírá abstraktnější nápady, jako je například, "Moskva".
  • Hráči mohou nastavit pravidlo, aby řekl, je koncipován v dohledu. Je vhodnější pro kratší hry.
  • Někteří hráči jsou dost zdvořilost a pomáhají odhadnout objekt na konci hry, pokud pro 20 otázek, které ještě není pryč.
  • Můžete odpovědět pouze "Ano" nebo "ne", nelze použít "obvykle", "někdy" nebo "zřídka".
  • Někdo musí následovat počet otázek. Jedná se o to, že je to ten, kdo má volné ruce ohýbat prsty.
  • 2. Zeptejte se na otázky založené na předchozích odpovědích. Hra začala, a nemáte ponětí, co se chcete zeptat. Přechod z otázky "Je to víc než slon?" Na otázku "Styčuje horší Skunk?" Nebudete pomoct. Začněte s více a přesuňte se na menší.
  • Například začněte s obecnou otázkou, "To je více banda?". Je-li odpověď "Ano", Pohybovat se stejným schématem ("To je více lednice?"). Pokud jste byli zodpovězeni "ne", Zastavení. Jděte na druhou funkci (barva a t.D.) a pak sloučit přijaté informace.
  • 3. Do detailů nechodte příliš mnoho. Pokud začnete s úzkými otázkami, dostanete spoustu negativních odpovědí. Určete obecné otázky (alespoň od začátku) jít správným směrem.
  • Taková otázka je například "Je tato technika pro komunikaci, zábavu nebo práci?" je důkladně promyšlená otázka. Je-li odpověď "Ano", Můžete zúžit vyhledávání, a pokud "ne", Pak jste odstranili řadu možných možností.
  • čtyři. Hádej, spoléhat se na obdržené informace. Vaše další otázka by neměla být "Tato koza?". Pokud nevíte, jak číst myšlenky jiných lidí, pravděpodobně jste hádali. Hádej pouze v případě, že máte důvod.
  • Jakmile začnete se přiblížit ke konci hry, nechte pár otázek pro hádání. Každá otázka je zvažována! Pokud máte 16 nebo 17, žádné nápady se objevily, jen hádejte v slepém.
  • Pokud jste neměli žádné nápady, protože tajemný objekt je malý prst na pravé noze dotazování, pak se můžete hádat. lis! To je nečestná hra.
  • Pět. Dokončit hru. Pokud jste vyhráli (zařízení pro 20 otázek hádejte), je čas pomstít! Nyní je vaše tah vybrat objekt a váš partner hádám.
  • Pokud nemáte odhadnout objekt pro 20 otázek, přemýšlejte o svých otázkách a začněte první. Teď, když víte, jak si lidé hrají, můžete rozvíjet svou vlastní strategii.
  • Metoda 2 z 2:
    Hádání
    jeden. Diskutujte o pravidlech. Někdy hráči vyrůstali, hrají tuto hru jinak. Diskutujte o základech před provedením a hádáním.
    • Jaké kategorie začnou hádat nebo budete muset zpočátku určit?
    • Vyberte si jednu z následujících možností: Zvíře (živé a prodyšné), závod (roste), minerál (ne naživu, neroste, ale pochází ze země) nebo osoby, místo nebo věc. První možností může vést k technickým potížím, například dřevěný stůl je rostlina nebo minerál? A druhá možnost otevírá celý svět (například raketový nosič).
  • Je objekt v dohledu? V pokoji? Kdekoli?
  • Bude možné provést konečný odhad jako 21 otázek?
  • Jsou odpovědi omezené "Ano" a "ne" Nebo oni zahrnují "někdy", "obvykle" a "zřídka"?
  • Kdo monitoruje počet otázek? Každý považuje své vlastní nebo ovládá herní partner?
  • 2. Přemýšlejte o objektu. Nejlepší jít ven a myslet trochu. Vyberte si objekt, který je známý obou stranám, a který je obtížný, ale není nemožné odhadnout.
  • Nezvolte si deník své mladší sestry jako objekt, který se skrývá pod postel. Hádání nikdy neobtěžujte. Kromě toho není nic veselého.
  • Pokud jste posedlí hvězdnými válkami, nevybírejte je. Pokud chce Garfield oklamat stejný, nikdy nevybírá Lazagna. Vyberte si něco nečekaného, ​​zejména pokud vás partner zná dobře.
  • 3. Pojďme přesné odpovědi. Pokud nemůžete odpovědět na otázku, proveďte předpoklad, ale informujte svého partnera. Nenechávejte to špatně.
  • Nemyslete si příliš dlouho. Pokud jste byli položeni "To je více lednice?", Neodpovídej "Možná v závislosti na velikosti chladničky myslíš". Přemýšlejte vzory, jinak nebudete přesunout z místa.
  • čtyři. Hra končí, pokud objekt není zaznamenán po 20 otázkách (nezapomeňte, že jsou také zvažovány odhady). Pokud váš herní partner nečtil vaše myšlenky, vyhrál jste. Je čas ho znovu oklamat!
  • Pokud váš herní partner dal objektu, dal mu právo udělat následující. Doufejme, že bude vám také laskavý, jak jsi byl k němu.
  • Tipy

    • Nevybírejte objekt, který je příliš snadný nebo nemožný odhadnout. To bude zkazit hru a obě strany budou nešťastné.
    • Nevybírejte objekt, o kterém víte velmi málo. Nebudete schopni přesně odpovědět na otázky.

    Varování

    • Pokud jste si vybrali objekt, který je téměř nemožný odhadnout, být připraven na skutečnost, že váš partner si vybere podobný objekt. Co se děje kolem.
    Podobné publikace