Jak hrát pro inženýr v týmové pevnosti 2

Inženýři - mechanika od týmové pevnosti 2. Okraje přetažené znalostmi a dávkami koně piva, inženýři jsou postavy obranné třídy, které mohou vyvinout, budovat a opravit smrtící věžičky, které střílí rakety, užitečné distributoři, vynikající střelivo, kov, zdraví a vysílání spojenců na pokročilé teleporty bitva, držet zónu nebo zlikvidovat tým soupeře zpět. Bez ohledu na to, jak se situace vyvinula, inženýr bude vždy blízko k nasazení posilování, zachytit kontrolní body a nadšení týmu na vítězství ve hře. Pokud něco není podle plánu, inženýr může dostat smršťovací, zbraň nebo věrný klíč.

Kroky

  1. Obrázek s názvem Přehrát inženýr v týmové pevnosti 2 krok 1
jeden. Uchopte své nástroje kufr. Inženýr má šest pult sbírání středního poloměru léze s okrajem 32 kazet k němu (hlavní zbraň), dvanáct-nábojový pistole s dalšími 200 kazetami (sekundární) a klíčem pro konstrukci šílených věcí (sekundární) zbraně melee). Kromě všeho, inženýři mohou budovat četné budovy, pro které je nutný kov (klíč 4).
  • Obrázek s názvem Přehrát inženýr v týmové pevnosti 2 Krok 2
    2. Strojní kov. Když se hra objeví ve hře, každý inženýr začíná maximálně 200 kovovými jednotkami (dolů doprava). Sbírejte kov z krabic s municí, zbraněmi z mrtvých, z kabinetu náplně dodávek nebo mimo distributor. Po cokoli, co je třeba upgradovat, abyste dosáhli plné konstrukční účinnosti. Každá budova může být aktualizována z úrovně 1 (právě postavena) na úroveň 2 (vyžaduje 200 kovových jednotek) a na úrovni 3 (dokončeno). Modernizace věžičky na maximální úroveň (3) činí supercontalone, který je schopen střelit ze dvou spárovaných gatling a rakety (což může být porovnáno se současným ohněm dvou strojníků a vojáka pro jeden účel). Zlepšení distributora bude i nadále pomáhat týmu, dávat více munice, kovu a rychlejší regeneraci zdraví.
  • Obrázek s názvem Přehrát inženýr v týmové pevnosti 2 Krok 3
    3. Zjistěte, kdy a jak používat svou počáteční zbraň. Inženýři jsou vydáván Scotgan, zbraň, klíč a zařízení pro podkopání vlastních budov.
  • Použijte zmenšování útoků na krátké a střední vzdálenosti. To je vaše hlavní zbraň, kterou budete používat ve většině bitev.
  • Použijte zbraň na dlouhé vzdálenosti. Není zvláště přesný, inženýrská zbraň je dobrá pro zničení rivality ustupujícího. Pokud v teple bitvy strávíte munice pro Schotgan, pak chytit zbraň a střílet.
  • Použijte klíč pro opravy budov a pro melee. Zabití klíč je vtipný, ale ne vždy praktický v otevřené bitvě. Zapojte ji za opravy věžky a dalších budov a pro špionáž, které podkopává vaše budovy. Rychlejší a mnohem efektivněji zaútočí na špionáž stejné zbraně, které opravujete budovy než přechod na další.
  • Obrázek s názvem Přehrát inženýr v týmové pevnosti 2 krok 4
    4. Dodržujte, jak aplikovat každý z vašich budov. Inženýři jsou schopni vybudovat věžičku, distributor a vstupy / teleport. Vyberte výkres a rozbalte jej o 90 stupňů stisknutím pravého tlačítka myši, pokud si přejete. Umístěte konstrukci zvoleného místa a sledujte, jak se automaticky staví. Můžete ji také několikrát zasáhnout klíč pro zvýšení rychlosti erekce. Zároveň ji pečlivě následujte, jinak ho nepřítel snadno zničit až do konce výstavby.
  • Tural (130 kovových jednotek). Tyto pistole se automaticky střílí v blížícím se nepříteli, stávají se klíčovou databázovou obranou. Poloměr léze otáček je omezen a označen koulí malovanou v barvě vašeho týmu.
  • Existují tři úrovně palebné síly věží (hladiny 1, 2 a 3), které lze dosáhnout sběrem kovů a po - je zemně s klíčem. Chcete-li upgradovat na každou následující úroveň, budete potřebovat 200 kovových jednotek. Na nejnižší úrovni bude věžička pouze kromě útoku / obrany týmu, na úrovni 2 a vyšší bude moci obnovit žádnou nepřátelskou sílu, s výjimkou zamaskovaného špiona na dosah.
  • Tuels 1 úroveň je velmi jednoduchá. Střílí a otáčejí mnohem pomalejší než na následující úrovni, stávají se zranitelným poškozením rychlých hráčů. Na palebnou sílu jsou srovnatelné se skautskou zbraní. Poškození poškození taková úroveň může vydržet téměř každou třídu.
  • Úrovně Tour 2 mají větší vypalovací výkon a může otáčet rychlejší úroveň 1. Jsou přibližně podobné palbě se strojníkem.
  • Tour 3 úrovně jsou nejsilnější, schopni rychle otočit a rychle střílet rakety a další zásobníky. Jsou ekvivalentní šestidvěstnému strojírnu a voják raketometru.
  • Distributor (vyžaduje 100 kovových jednotek). Distributor pomalu vytváří kovu a střelivo pro spoluhráče. Také obnovuje zdraví spojenců, i když pomaleji než zdravotník.

  • United s nedalekou věžičkou, distributor může poskytnout inženýr a další hráče téměř neomezené zásoby kovu, kazet a zdraví. Mějte na paměti, že distributor vyrábí kov je poměrně pomalý, takže již nečekají na kovové piloty hned po skončení konstrukce.
  • Umístěte distributora ve strategicky výhodné pozici při pokročilém k zajištění spojenců na neustálém zdroji zdraví. To nebude cena "okamžité smrti".
  • Na rozdíl od týmové pevnosti a týmové pevnosti Classic nemůžete zabít nepřátele, podkopávat váš distributor. Můžete jej však nastavit v úzkém koridoru, abyste vytvořili improvizovanou bariéru. Je užitečné pro zpomalení ustupujícího nepřítele a výstrahy inženýra o blízkém útoku.
  • Razdators 3 úrovně modernizace. Čím více úrovně je, tím rychleji zachází s hráči. Při první úrovni jeho léčby 10 HP za sekundu, na druhém - 15 HP za sekundu. Na třetí úrovni obnoví 20 HP za sekundu, téměř ve srovnání s lékařem obnovením 27 HP za sekundu.
  • Distributor automaticky zachází s týmy hráčů v blízkosti něj, dva a více tvoří rychlý bod léčby pro váš tým, ale vyžaduje pomoc druhého inženýra.
  • Strojník Střelec nebo Arsonider, stojící vedle distributora, nezažije nedostatek střeliva, a to ani s konstantním ohněm, takže se správným místem může váš stroj střelec jednat jako věžička a žhářem - jako detektor špionáže.
  • Teleport (125 kovových jednotek). Teleport je zvláště užitečný pro rychlou přepravu, která právě prošel Respaund hráči pro pokročilé. Nezapomeňte, že budete muset umístit "vstup" a "výstup" teleportu.
  • Myslíte si strategicky při výběru místa na "Enter" teleport. Musí být umístěn tak, aby ho spojenci mohli snadno najít, ale ne tak zřejmé, že je otevřeno nepřátelskému požáru.
  • Také se vyhněte umístění "výstupu" na otevřeném místě, nejen pro zachování zdraví "výstupu", ale také zachránit životy jen teleportované spojence.
  • Pamatujte si, že hráči, procházející teleportem, budou dočasně obklopeni leskem barvy vašeho týmu. Zkušení oponenti si to všimne a pokusí se odhalit "výstup" vašeho teleportu.
  • Váš teleport může přenášet jeden hráče každých 10 sekund, dokud není upgradováno, což sníží čas na 5 sekund pro úroveň 2 a až 3 sekundy pro úroveň 3.
  • Před budováním "výstup" použijte možnost otáčení budov stisknutím pravého tlačítka myši. To pomůže nadcházející spojence mají čistý přehled o místě nepřátelství, což je lepší než "exit" do rohu nosu.
  • Obrázek s názvem Přehrát inženýr v týmové pevnosti 2 krok 5
    Pět. "Rozvíjet strategii."Ačkoli inženýři jsou klasifikovány jako ochranná třída, mají také mnoho příležitostí k hře v útoku. S jistotně experimentovat s různými technici a plány, které nabízejí více výhod pro vás a váš tým.
  • Přečtěte si s ochrannou rolí. Většina inženýrů po celou dobu zápasu bude držet v rámci základny, umístění věžičky do pozic, které je činí méně zranitelným vůči nepříteli. Pokud jste velmi blízko k rektoru, můžete přemýšlet o výstavbě distributora pryč, blíže k frontě pro léčbu spojenců, protože budete mít snadný přístup k skříňce výplně. Nezapomeňte na výstavbu "exit", abyste usnadnili pohyb vašich spojenců. Pro bránící inženýr musí být věžička umístěna v nejziskovější pozici pro obranu.
  • Přečtěte si s útokem. Inženýři mohou být použity k vytvoření "mini bází", který poskytne místo pro ústup soudruzích, aby bylo možné doplnit zdraví a střelivo, jakož i přesunu spojenců s teleportem. Při provádění útočící role musí věžička sloužit pro obranu "výstupu" a distributora.
  • Obrázek s názvem Přehrát inženýr v týmové pevnosti 2 krok 6
    6. Kurva spyware a jejich chyby. Spies jsou vybaveny chybami, které zkazují vaše budovy a vedou je do havarijního. Chyby také absorbují sílu vašich budov a zničí je, pokud zůstanou bez povšimnutí příliš dlouho. Pokud špión umístil chybu na vaší budově, rychle stiskněte klávesu několikrát, abyste zničili a opravili budovu. Moudré rozhodnutí zabije nejprve špión, a pak opravit a / nebo přestavět vaše budovy. Jinak spy bude znovu a znovu dá chyby a zasáhne vás s nožem vzadu.
  • Je důležité si uvědomit, že chyby deaktivují vaše budovy. V důsledku toho, pokud SPY vytvořil chybu na vaší věži, nebude v kombinaci, dokud nebude chyba odstraněna. Bude vám ohrožovat nejen útoky špionáže, ale i pro další postupující nepřátele.
  • Obecně nezapomeňte, že vaše věžička nebude střílet na špionáž, zatímco on je neviditelný a / nebo maskovaný pod jedním z vašich spojenců.
  • Obvykle první zničení týmu soupeře bude cestující, distributoři a teleporty a během útoku a zejména během obrany. Proto v mnoha případech může být výstavba krůt a teleporty ve skrytých nebo neočekávaných a pevných místech nejlepším řešením než výstavba na tradiční obranné body, které jsou první hit. Použijte distributor a skočte kritikem, abyste dosáhli střechy v bodě C na gravelpit nebo úhlový výčnělku v kroku 1 bod 2 na Goldrush. Tým čelí věžičkou v non-sabrovské pozici bude někdy příliš ohromený za přijetí strategického správného řešení a polarity pod palbou!
  • Sledujte obě demolice, jejichž Velcro může vyřadit celou sadu svých budov, pokud jsou blízko sebe. Uchovávejte pod dohledem všech rohů a slepých zón, odkud může demolice spustit svůj suchý zip.
  • Obrázek s názvem Přehrát inženýr v týmové pevnosti 2 krok 7
    7. Použít více zbraní. Realizace úspěchů nebo nalezení zbraní vám poskytne střelec, Samadud a Guide. Můžete také získat zbraně s kováním.
  • Tipy

    • Při práci s ostatními inženýry umístěte teleport vedoucí do databáze. To je užitečné pro získání nekonečného kovového skladu a směry svých týmových soudruhů zpět do bodu Respaunu. Nezapomeňte si, že většinu hráčů může zmást, takže informujte o své týmové strategii.
    • Pokud změníte třídu, vaše budovy zmizí ihned po respauně.
    • Použití opravy upgradu (červenec 2010) Existuje několik nových typů zbraní a změny pro inženýr v TF2. Jedná se o 4 nové odemknuté zbraně a nástroje, jejich výhody a nevýhody:
    • "Samouch": Sammomomo může nahradit SCOTAN v inženýrském inventaroru. Když je věžička zničena, Samosud dostane bonus kritický hit. On bude také dostávat dva bonusové kritiky pro každou vraždu produkovanou věžičkou a jeden pro každý asistent. Nedostatek soběstačnosti je, že kapacita svého obchodu je poloviční než kapacita standardního Scotgan Store a v nepřítomnosti náhodných znaků.
    • "Guate": Inženýr nahradí spolehlivou zbraň na vodítko a bude přenášet automatický turnaj do rukou hráče. Při použití průvodce obdrží váš věžička ochranný obor, absorbuje poškození, silnější ruční paže a rakety s větší rychlostí.
    • "Gunsmith": Jedná se o mechanickou ruku, nahrazující klíč a přidávání 25 HP na maximální zdraví inženýra. Nahradí věžičku na mini-věžičky (s menší mocí než věžička, ne modifikovatelná, ale velmi rychle ve výstavbě a možnost ovládání hráče s pomocí vodítka) a každá třetí rána v kombinaci se stává Kréta, bez náhodného.
    • Jižní pohostinnost: inovativní klíč, více lomítko s hroty s hroty! Při zasažení cíle dostane 5 sekund krvácení. Nemá náhodné nabídky a přidává majitele 20% zranitelnosti.
  • Při modernizaci budov se snažte neustále rozhlédnout, abyste se ujistili, že nejsou žádné špiony a další hráči, kteří jsou sofistikovaní pro záda s krvežířské záměry.
  • Komunikace - hlavní část TF2. Pokud brání svou inteligenci v CTF_2Fort, poslouchejte své spojence (bez ohledu na chatu nebo v hlasových jednáních) pro informace o nepřátelských pohybech.
  • Věnujte pozornost hlasu inženýra. Slyšíte různé krutony v závislosti na vývoji událostí. Například, "věžička je zničena!"Při zničení věže nebo" bug na moji věžičku ", pokud špión nainstaloval chybu pro věžičku.
  • Pamatujte si, že budovy lze otočit před zahájením konstrukce stisknutím pravého tlačítka myši (výchozí). Bude otočit stavební výkres na 90 stupňů. Je velmi užitečné pro strategické místo na výčnělcích a podobných pozicích.
  • Dobrý nápad změní stavbu tak, aby dosáhly maximální účinnosti. Otočte "výstup" teleportu tak, aby byl vydán hráčům do otevřeného prostoru tak, aby nedošlo k havári. Otočte věžičku tak, aby neztrácel čas na otočení, ponechává nepřátele méně času na reakci.
  • Věnujte pozornost zobrazení hráče v levém horním rohu. Pokud jeden z vašich budov dostat poškození, pak budete slyšet "BIP" a HUD zvýrazní poškozenou strukturu.
  • Dlouhodobě nedělejte v konkrétních místech karty. Dobrý inženýr zbourá a znovu sestavit své budovy ve strategicky důležitých bodech, aby splnil cíl a servis potřebám týmu. Budovy vychovávané v notových zónách karet jsou v tuto chvíli k ničemu.
  • Nemyslete si, že můžete upgradovat a opravit pouze vaše budovy. Pokud jste sloučili s jiným inženýrem, a vaše věžička je zničena, pak podpora soudruhu, aby ochránil jeho věžička z ničení.
  • Můžete odstranit chyby z budov Engineer Unie, pokud je to vestavěný.
  • Snažte se najít nejlepší místo pro každou z vaší věže. Dobré pozice budou uzavřené prostory, rohy zóny a velké balvany.
  • Doporučuje se stavět kroky v místě, kde budou moci střílet hráče, kteří se snaží zničit. Proto je špatný nápad je mít v otevřeném prostoru, kde sniper nebo přesně vydaná série raket bude moci odstranit z dálky. Útesy a úhly nebudou dobrou pozici, protože nepřítel může snadno zvolit pozici, s kterou věžička zničí bez poškození. Také se ujistěte, že koule porážky pokrývá všechny možné rohy útoku, ze kterých mohou hráči zbraně zasáhnout vaši věž.
  • Zvedněte zbraň spadajících soupeřů (a soudruzích) a krabic s municí. Budou vynikajícím zdrojem kovu pro konstrukci, opravu a modifikaci vašich budov.
  • Pro každou zbraň se dostanete dostanete 100 kusů kovů! Prostě nebuďte od základny!
  • Můžete skočit na naše vlastní budovy pro něco vyšší. Za účelem vylézt na ně, skok a čurat ve vzduchu, pohybující se kupředu. Stojící a skákat na jeho podvaz nebo věžičce, můžete přistupovat k místům vyšším, kde spy nebude moci dostat! Pokud skákání na vysoké místo nefunguje, pak skočit a vybudovat "výstup" na kopci, který vás tam vezme po skončení stavby. Váš tým (zejména ostřelovače) vás bude milovat pro příležitost vylézt výš za zónou působení špionů a skautů, takže je žíznivý zabiják.
  • Uspořádání pokročilé základny, zejména v zápasech pro kontrolní body, může být neocenitelné pro váš tým.
  • Snažte se být blízko pokročilého a dostatečně daleko od něj pro stavbu, aniž by byl pod palbou.
  • Pokud si všimnete špionáže, trvale dejte chybu na věžník, pak ho zabijte s klíčem. Bude snadněji zničit chybu a zabít špión s klíčem než zničit chybu s klíčem a protáhnout se za SHUKS, aby zabil špión.
  • Můžete urychlit stavební proces některého z vaší budovy, jednoduše zatloukat klíč po umístění. Nicméně, to je v podstatě špatný nápad, protože po umístění konstrukce budete muset běžet při hledání kovu, alespoň v případě, že neexistuje žádný distributor vedle vás, a nemáte trávu času na takové rizikové úkoly.
  • Extrémně zřídka skóre spy k smrti s klíčem. Mnoho inženýrů má zvyk neustále používat pouze klíč. Zatímco nastavitelný klíč má největší šanci na Krétu z celé zbraně melee ve hře, míč je téměř vždy před klíčem o škodě. Použijte klíč pouze v případech, kdy výstřel ze Scotgan nedosáhne cíle.
  • Podobné publikace