Jak hrát šipky

Šipky je skvělý způsob, jak trávit čas s dobrými přáteli nebo dokonce s lidmi, které jste právě setkali. Šipky - skvělá hra, kde člověk může hrát a navždy. Přečtěte si náš článek a zjistěte, jak hodit šipky a počítat body, stejně jako v jiných způsobech, jak můžete hrát šipky.

Kroky

Metoda 1 z 4:
Jak pochopit cílové a počítat brýle
  1. Obrázek s názvem Přehrát šipky Krok 1
jeden. Cíle pro šipky obvykle všechny standardní. Každý cíl se skládá z úseků (nebo sektorů), číslovaných v různých pořadí od 1 do 20.Hraní šipek, musíte hodit šipky do cílových a počtových bodů, podle jaké sekce se dostanete.
  • Obrázek s názvem Přehrávání šipek Krok 2
    2. Cílové sekce se také protínají se dvěma kroužky - vnější a vnitřní. Pokud se šipka spadl do vnějšího kruhu, označeného zeleným nebo červeným barvami, pak hráč obdrží více bodů, než je uvedeno výše.
  • Například, pokud narazíte do externího kroužku v 18 sektoru, pak zadáte 36 bodů.Obrázek s názvem hrát šipky krok 2bullet1
  • Obrázek s názvem Přehrát šipky Krok 3
    3. Co se stane, pokud se máš ve vnitřním kruhu. Když se dostanete do vnitřního prstence, označeného červenými nebo zelenými barvami, vaše brýle se ztrojnásobí.
  • Například, pokud se dostanete do vnitřního prstence v 18 sektoru, pak vyhrát 54 bodů.Obrázek s názvem hrát šipky krok 3bullet1
  • Obrázek s názvem Přehrávání šipek Krok 4
    4. Střed cíle se skládá ze dvou částí. Centrum cíle v angličtině se nazývá "bullseye" ("býčí oči"). V ruštině bude "jablko". Vnitřní část cíle (obvykle červená) v angličtině bude "dvojitá býk" ("Dvojitý býk") Or "Korek " ("Korek"). Vnější část středu cíle (obvykle zelená) se nazývá "Jeden býk" ("Jeden býk") nebo jen "Býk" ("býk"). Vím jen v případě. Najednou jít na příští víkend do Londýna přátelům.
  • Pokud vaše šipka spadne do zelené části jablka, pak vytočíte 25 bodů.Obrázek s názvem Play Darts krok 4bullet1
  • Pokud se dostanete do červené části Apple, pak vytočíte 50 bodů.Obrázek s názvem Play Darts krok 4bullet2
  • Obrázek s názvem Přehrát šipky Krok 5
    Pět. Zbytek cíle je rozdělen do 20 samostatných sekcí, z nichž každý je očíslován.Pokud Dart spadne do sektoru malované žluté (někdy bílé) nebo černé, hráč zvedne brýle odpovídající tomuto sektoru.
  • Například jste se dostali do pole černého sektoru 18. Dostanete přesně 18 bodů.Obrázek s názvem Play Darts krok 5bullet1
  • Metoda 2 ze 4:
    Jak hodit šipku
    1. Obrázek s názvem Přehrát šipky Krok 6
    jeden. Musíte stát rovně a neustále. Nemusíte se naklonit dopředu nebo dozadu.
    • Pokud máte pravdu!, Držte pravou nohu vpředu, a levice. Přeneste většinu váhy na přední nohu, ale neohýbejte silně vpřed.
    • Pokud jste levou ruku, položte levou nohu vpřed. Pohybovat většinu váhy na něm, ale neohýbejte silně vpřed.
  • Obrázek s názvem hrát šipky krok 7
    2. Pevně ​​odpočívat na nohou v podlaze. Je velmi důležité udržet rovnováhu v době hodu. Inachevs nemůže hodit šipky vůbec, kde.
  • Obrázek s názvem Přehrát šipky Krok 8
    3. Udržujte šipku správně do prstů. Vezměte si Dart dominantní ruku a najít jeho těžiště. Palec by měl být trochu za těžištěm. Udržujte šipku se zbytkem prstů, jak budete spokojeni.
  • Obrázek s názvem Přehrát šipky Krok 9
    4. Udržujte šipku mírně nahoru a vezměte si ruku tam a zpět. Nějaký zbavený bude znamenat, že dart nebude létat rovně.
  • Obrázek s názvem Přehrát šipky Krok 10
    Pět. Hladce dotkněte se šipku do cíle. Nehazujte příliš mnoho. Není nutné a nebezpečné.
  • Šipky nevyžadují mnoho síly držet se cíli. Nezapomeňte, že cílem hry je skóre, a ne určit, kdo je silnější fyzicky.
  • Metoda 3 ze 4:
    Hra "01"
    1. Obrázek s názvem hrát šipky krok 11
    jeden. "01" -To je nejběžnější forma hry. Cílem hry je velmi jednoduchý - každý hráč musí snížit váš účet do nuly.
    • Proč se nazývá "01"? "01" Označuje, že každý hráč spustí hru z účtu, který končí "01". Obvykle začnou hrát z účtu 301 (dva soupeři) nebo 501 (hra ve dvojicích). Pokud existuje mnoho hráčů v týmech, hra může být spuštěna s 1001.
  • Obrázek s názvem Přehrát šipky Krok 12
    2. Označte řádek házet. Řádek v angličtině bude "Oche" (vysloveno "Oka"). Vzdálenost od linie k cíli by měla být 2,37 m.
  • Obrázek s názvem Přehrát šipky Krok 13
    3. Utáhněte šipku, aby se rozhodl, kdo chodí jako první. Muž, který se blíží jablku, hodí první.
  • Obrázek s názvem Hrát šipky Krok 14
    4. Každý hráč hází tři šipky. Pak se odečte brýle z počátečního účtu.
  • Například, pokud hráč, počínaje 301 body, vyrazí 54 bodů, pak bude jeho nový účet 247 bodů.
  • Obrázek s názvem Hrát šipky Krok 15
    Pět. Když se hráči začnou přiblížit nule, musí spadat pouze v požadovaných odvětvích. Za účelem vyhrát (nebo "Zavřít" Hra), musíte se hladit na nulu. Busting není počítáno. Kromě toho určitě budete muset vyřadit dvojitý bod.
  • Pokud například hráč zůstane vyřadit 2 body, pak by se měl dostat do vnějšího dvojitého kruhu sektoru 1. Pokud má 18 bodů, musí se dostat do dvojího devět.
  • Pokud odstraníte dvojitý bod, je okamžitě nemožné, například, máte 19 bodů vlevo, můžete nejprve porazit nejprve, aby celkový účet na 16. Pak můžete snížit šipku, aby se dvojnásobek dokončil hru.
  • Metoda 4 ze 4:
    Hra "Kriket"
    1. Obrázek s názvem Přehrát šipky Krok 16
    jeden. Pro tuto hru budete přijati pouze na odvětví od 15 do 20 a na Apple. Potřebuješ "Zavřít" Tyto odvětví jsou tři hody v jediném (žlutém nebo černém) oblasti odvětví, nebo se dostat do dvojčatného kruhu odvětví, a pak do jediného pole, nebo se dostat do trojitého vnitřního kruhu odvětví.
  • Obrázek s názvem Přehrát šipky Krok 17
    2. Budete potřebovat desku a křídou pro tuto hru. Nakreslete čísla od 15 do 20 na desku a označení, která čísla byla uzavřena, a kdo skóroval body.
  • Obrázek s názvem hrát šipky Krok 18
    3. Pokud jste zavřeli nějakou typ číslice, že váš soupeř ještě dosud nezavřel, pak vytočíte příslušný počet bodů. Například, zavřeli jste na obrázku 16 a váš soupeř není, pak to je, jak získáte 16 bodů.
  • Obrázek s názvem hrát šipky krok 19
    4. Ten, kdo zavře všechna čísla a získává největší body, vyhraje. Ne nutně vyhrát, zavření všech čísel. Hlavní věc je uzavřít čísla s největším množstvím bodů.
  • Zelené jablko bude 25 bodů a červené jablko - 50.
  • Tipy

    • Vždy držte ruku po šipku. Poté, co hodíte šipku, nezastavujte ruku uprostřed hodu.
    • Snažte se neučinit žádné další pohyby. Budou nadměrnou energii a překážkou pro značku.

    Co potřebuješ

    • cílová
    • Tři šipky pro každého hráče
    • Soupeřit
    Podobné publikace