Jak hrát míče
Dětská hra v míčích se objevila ve starověkém Egyptě, ne málo, ve čtvrtém tisíciletí BC, a od té doby se to stalo v módě. Existuje několik odrůd této hry a všechny jsou zábavy pro děti (a dospělé) po staletí. Představíme vám dvě druhy této klasické hry. Hrát si?
Kroky
Metoda 1 z 2:
Klasická verze (kruh)jeden. Nakreslete kruh na Zemi. Můžete ho nakreslit značkou nebo křídou nebo udělat kroužek motouzu nebo stuhy. Průměr kruhu - váš chuť se obvykle hraje s kruhem z metru na tři v průměru. Poznámka: širší kruh, tím těžší vyhrát!
- Použijte hladký povrch. Pokud je povrch nerovnoměrný, míče budou potrestány, kde chtějí.
- Strávit dva řádky ze dvou protilehlých stran kruhu s lepicí páskou (nebo křídou, pokud hrajete na ulici). Dělat házení, hráči musí být za těmito řádky. Ne mlule!
- Hráči hodí na míč ve směru opačné linie. Hráč, jehož koule se bude blíže k opačnému řádku, dělá první pohyb.
2. Rozložte míče. Může to udělat jako ty. Obvykle jsou stanoveny ve formě kříže, ale můžete zveřejnit kruh nebo jednoduše rozptýlit koule v náhodném pořadí. Vezměte si pro toto nejméně 13 míčů - číslo musí být zvláštní, aby určil vítěze.
3. První hráč "přestávky". Během prvního času se hráči sedí mimo kruh. Házení je následující: míč - "shell" (každý hráč má svůj vlastní), který je kladen na záhyb ukazového prstu, prsty jsou vloženy do kloubů prvního phalanxu na zem (dále jen "výchozí poloha") a pak "projektil" vyluhuje palcem. Výzvou je vyřadit další míče za kruhu tak, aby "shell" zůstane v jeho limitech.
4. V případě, že míč vyrazí za kruh, a "Shell" zůstal v něm, hráč dělá další dubový hod, vezme míč před ním. Tento hráč dostane jeden bod. Každý další hodit hráč produkuje z místa, kde padl "shell".
Pět. Pokud jiný hráč vybere váš "projektil" mimo kruh, hodí se v důsledku řádku. Pokud hráč nekupuje jeden míč, přesun jde do dalšího hráče. Pokud hráč vyrazí "shell" jiného hráče mimo kruh, nedostane pro něj bod a nenechává ho sám, ale další hráč bude muset svůj házet kvůli linii, což je obtížnější. Současně se pohyb okamžitě přesune k hráči, jehož "shell" šel za hranice kruhu.
6. Hra končí, když jsou všechny míčky vyřazeny mimo kruh. Ten hráč, který srazil největší počet kuliček, vyhraje. Připraveno na další kolo?
Metoda 2 z 2:
Míče jsou přesnostjeden. Kreslit čtyři kruhy uvnitř druhého tak, aby to ukázalo cíl. Pro zasažení vnitřního kruhu, většina bodů je uvedena - 100. Pro zasažení dalšího kruhu je uvedeno 75 bodů, v dalších 50 bodech a 25 bodech - pro zasažení vnějšího kruhu. Průměr vnějšího kruhu by měl být nejméně 30 cm.
- Samozřejmě můžete nastavit průměry kruhů k chuti. Pokud chcete udělat malý vnitřní kruh uvnitř stojanu, dostanete, do kterého činí milion sklenic, dělat! Existuje mnoho variant hry v míčích, a to se můžete stát inventátorem.
2. Distribuujte bariéru ve vzdálenosti asi 180 cm od okraje vnějšího kruhu. Další bariéra z kruhu, tím těžší hrát. Žádný hráč by neměl překročit bariéru!
3. Spustit hru. Souhlasíte, kolik kol bude ve hře. Každý hráč se otočí na bariéru a hodí tři míče v cíli a snaží se dostat do centra. Počet získaných bodů závisí na kruhu, ve kterém se míč dostal. Pokud míč nespadl do mezí externího kruhu, hráč vydělává nulové brýle pro obsazení.
4. Skládání brýle vyplývající ze všech tří hodů, vypočítat společný účet hráče. Po třech snímcích sbírejte koule tak, aby neinterferovali s dalším hráčem.
Pět. Začněte další kolo. Když všichni hráči dělali tři hod, začněte další kolo, zatímco skládání množství bodů v tomto kole a dříve. Vyhraje ten, kdo má po posledním kole více než všechny brýle.
Tipy
- Nejlepší pro hru je vhodný hladký povrch, jako stůl. V tomto případě mohou být kruhy nakresleny křídou. Pokud hrajete uvnitř, podprocesy nebo provázku na koberci jsou nejlepší.
- Pokud je to možné, použijte kuličky stejné barvy.
Varování
- Máte-li oblíbený míč, okamžitě souhlasíte s tím, že je tvůj, a to i když jiná výhody hráče, nedostane to.
Co potřebuješ
Klasická verze (kruh)
- 13 míčů nebo více
- 2 "shell" (větší míče)
- Křída, značka nebo twine (pro kreslení / zobrazení kruhu)
- Lepicí páska
Míče jsou přesnost
- cílová
- 6 SHARIKOV
- Skóre papíru
- Tužka nebo pera