Jak hrát othello

Desková hra Othello byla vynalezena v 19. století, údajně John Molt, nebo Lewis Wrap, a byl nazýván Reversi. Hra byla přejmenována na Othello v roce 1970 Goro Khasegavo a začala být prodávána japonskou společností Tsukuda originál, pak byla převedena na americký trh do Pressan. Popsaný jako "Naučte se za minutu, ale chytit dovednost, bude muset strávit celý život", Tato hra pro dva hráče vyžaduje strategické dovednosti, aby obejít svého soupeře a zachytit všechny své žetony. Níže uvedené kroky popisují pravidla hry v Othello a popis některých strategií při hraní.

Kroky

  1. Obrázek s názvem Přehrát Othello Krok 1
jeden. Rozhodněte se, která barva bude hrát. Hra používá 8x8 buněčnou tabuli a 64 čipů, černá na jedné straně a bílé na druhé straně. Jeden hráč používá čipy v černém boku nahoru, na druhé straně. V jednom z verzí Othello, černý jít první, v jiných - hráči rozhodnou, kdo dostane první krok..
  • Obrázek s názvem Přehrát Othello Krok 2
    2. Umístěte 4 čipy uprostřed herní pole, 2 černé a 2 bílé. Čipy musí být umístěny tak, že černá je překročena navzájem diagonálně, bílá se musí protínat diagonálně.
  • V původní hře Reversi, hráči takhle neumiskli čipy.
  • Obrázek s názvem Přehrát Othello Krok 3
    3. Předpokládejme, že černá Jdi jako první. Černá musí dát čip takovým způsobem, že a jeden z jeho počátečních žetonů lemovaných bílých (t.E. Bílá bude mezi dvěma černými žetony).
  • Obrázek s názvem Přehrát Othello Krok 4
    4. Hraje černé otočení přes lemovaný bílý čip. Tak se stane černým a jde do hráče hrát černou..
  • Obrázek s názvem Přehrát Othello Krok 5
    Pět. Druhý hráč, který hraje bílý, franduje jeden nebo více žetonů, které patří černě. Tyto svatyně se obracejí, stanou se bílé a prošly pod kontrolou bílého hráče.
  • Obrázek s názvem Přehrát Othello Krok 6
    6. Opakujte předchozí kroky, dokud nezůstane oprávnění. Hráč by měl vždy dát čip na palubu, takže deska bude alespoň jeden čip opačné barvy. Pokud nemůžete udělat krok, přesune se do soupeře.
  • Čipy mohou smířit soupeřovy čipy ve stejnou dobu v různých směrech. Všechny franknown čipy, obrácené po celou dobu tahu, se stávají majetkem přesnosti.
  • Obrázek s názvem Přehrát Othello Krok 7
    7. Vypočítejte počet žetonů každé barvy. Kdo jiný - vyhrál.
  • Tipy

    • Nejdůležitější buňky, po rohách a přilehlých buňkách, jsou na okraji desky. Na rozdíl od nich, že řady uvnitř hracího pole mohou být nebezpečné, protože váš soupeř může dát čip v externím řádku a upřímně řečeno čipy uvnitř pole.
    • Nelegální pohyby (například soupeřova čipový převrat bez lemování) mohou být opraveny, dokud jiný hráč neudělal.
    • Aby bylo možné pomoci při sledování čipů, které se stanou vaším po lemování, uchovávejte prst na Chie, který jste právě dali na palubu a následujte celou cestu od něj do lemujících žetonů vaší barvy. Můžete zachytit nepřítele čipy v jednom z 8 směrů.
    • Snažte se zachytit úhlové buňky před soupeřem. Čipy umístěné v rohu nelze zachytit. Pokud jste neměli čas zachytit úhel, zkuste zachytit sousední buňky, abyste snížili účinnost rohu.
    • Strategie záchvatů v Othello je podobná strategii ve stolním páteře, nicméně, v Othello, nepřátelské žetony jsou zachyceny a nejsou odstraněny z hracího pole.

    Varování

    • Zachycení velkého počtu žetonů není vždy nejlepší. Před tím, než se pohybujete, přemýšlejte o tom, co mohou protiopatření aplikovat váš soupeř - to může vrátit všechny své čipy nebo zachytit více, než měl.
    Podobné publikace