Jak vařit v dávku v rezidentním zlu

V remake Resident Evil 1, na platformě GameCube, boss závod 42 představuje vážnou výzvu. Použití V-Jolt na jeho kořenech bude slabší, po kterém budete potřebovat mnohem méně nábojů, abyste to dokončili, pokud je potřebují vůbec.

POZORNOST: Pracuje v obou pasáží, nicméně, ve hře pro Chris, můžete ovládat Rebeccu, a když Chris chytí rostlinu 42, může dělat všechno.

POZORNOST: Pro Gill, není to absolutně nutné, ale pomůže vám ušetřit zásobníky.

Kroky

  1. Obrázek s názvem Make v Jolt v Resident Evil Krok 1
jeden. Dostat se do galerie v rezidenci / strážci. Jděte ke dveřím s kódovým zámkem a zadejte kód odpovídající schématu, který najdete na tabulce pro kulečník, tabulka je také v rezidenci, bez ohledu na to, kdo jdete. Ve schématu, čísla odpovídají určitým barvám, kód bude sada obrázků 5.6 a 3 v proměnné, čísla budou odpovídat následujícím barvám: zeleným, oranžovým / žlutým a červeným. Celkem šest kombinací. Takže ani nutně zkontrolovat míče na stole, zvažovat, že na cestě, za dvojitými dveřmi, budete splňovat pavouci.
  • Obrázek s názvem Make v Jolt v Resident Evil Krok 2
    2. V místnosti zvedněte všechny prázdné kontejnery.
  • Nyní musíte chodit ve stanicích a naplnit kontejnery s vícebarevnými kapalinami, takže pak smíchejte vše ve vašem inventáři. Přečtěte si popis na každé stanici, abyste zjistili, kolik to přidává. Voda je považována za 1. Obrázek s názvem Make v Jolt v rezidentu zlý krok 2bullet1
  • POZORNOST: Název výsledné směsi v popisu je v procesu bude stejná barva jako směs obsažená v nádobě
  • Obrázek s názvem Make v Jolt v Resident Evil Krok 3
    3. Naplňte první láhev skořepiny s vodou.
  • Obrázek s názvem Make v Jolt v Resident Evil Krok 4
    4. Vyplňte druhou láhev UMB 3 velké červené nádoby.
  • Obrázek s názvem Make v Jolt v Resident Evil Krok 5
    Pět. Kombinujte tyto dva prvky v inventáři na NP-004.
  • Obrázek s názvem Make v Jolt v Resident Evil Krok 6
    6. Naplňte další žlutou láhev žluté 6 z velké žluté nádoby.
  • Obrázek s názvem Make v Jolt v Resident Evil Krok 7
    7. Připojte oba položky v inventáři, abyste získali UMB 10.
  • Obrázek s názvem Make v Jolt v Resident Evil Krok 8
    osm. Vytvořit UMB 7.
  • Ve dvou jiných plavidlech kombinují vodu a žlutá 6.
  • Obrázek s názvem Make v Jolt v Resident Evil Krok 9
    devět. Zarovnejte oba prvky v inventáři, abyste získali VP-017.
  • Obrázek s názvem Make v Jolt v Resident Evil Krok 10
    10. Vyplňte další láhev UMB 3.
  • Obrázek s názvem Make v Jolt v Resident Evil Krok 11
    jedenáct. Vyrovnejte dvě z výsledného prvku v inventáři, abyste získali hnědou medicínu zvanou V-Jolt, který odpovídá UMB 20.
  • Použij to. Jděte do vodného kruhu (kulatá místnost s žraloky, ze kterého vyšla veškerá voda, a dostat se do šekové místnosti, vyzvednout schody a jít do zaplaveného prstence. Projít dveřmi v centru a okamžitě otevřete inventář, použijte V-Jolt. Kdy bude nabídnuta, zbavte se všech prázdných plavidel. Obrázek s názvem Make v Jolt v rezidentním zla Krok 11bullet1
  • Tipy

    • Nezapomeňte zkontrolovat krb a vyzvednout klíč helmu, po vítězství nad závodem 42 - klíčem k použití v panství. Po závodě 42, hra je asi polovina prošla, a události se začnou rozvíjet v poměrně rychlém tempu.
    • Složka s názvem "Laboratorní experimenty organické chemie" dává spoustu tipů a informací o V-Joltu. Řekne barvám směsí, které potřebujete k vytvoření V-Jolt. Chcete-li najít složku, podívejte se na bílou knihu na polici v místnosti 003 v rezidenci. Složka, kterou najdete dříve, nazvaná "Rostlinová zpráva 42", z větší části obsahuje zajímavé informace, ale také poskytne několik užitečných tipů.
    • Kvantitativní výraz pro směsi lze také nalézt poškrábaný na zdi v místnosti s V-Joltem. Vypadá to následovně;
    • 1 + 3 = 4, 4 + 6 = 10, 1 + 6 = 7, 10 + 7 = 17, 17 + 3 = 20.
  • To vše zní docela obtížné, ale všechno, co zde vysvětluje, musíte se zjistit v procesu hry od samozřejmých výzev k dalšímu pohybu. Pokud jste nemohli zjistit vše z tipů ve hře, potřebujete vysvětlení, což je důvod, proč barvy směsi v popisu, stejná barva jako barva směsí v kontejnerech ve hře.
  • Uložte přímo před tuto část tak, abyste měli možnost začít znovu, pokud se něco stane, budete potřebovat několik pokusů.
  • Výsledkem je, že to právě imobilujte, a znovu se s ním setkáte a tyran na platformě vrtulníku.
  • Hra má další náznak, je na kusu papíru na zdi.;
  • Voda = 1, červená = 3, fialová = 4, žlutá = 6.
  • Varování

    • Pokud něco zmírníte, můžete získat toxický plyn z chemikálií, který vás zabije, pokud neopustíte místnost. Když se míchá Np-004 a UMB 10.
    Podobné publikace