Jak vytvořit počítačovou hru sami

Development videohry - obtížné. Nicméně, pokud máte nápad o milion, pak je lepší začít co nejdříve! Nezávislí vývojáři se v poslední době stávají stále více a stvoření hry nebylo nikdy levnější nebo jednodušší. Tento článek vám řekne o hlavních milníků tvorby videohry.

Kroky

Metoda 1 z 7:
Základy
  1. Obrázek s názvem Udělejte si vlastní videohry krok 1
jeden. Vyberte si žánr. Ano, všechny úspěšné hry jsou jedinečné. Nicméně, oni lze nalézt tomu nebo že žánr. Rozhodněte se s žánrem první věci! A žánry jsou následující:
  • Pasáž
  • Střelec
  • Hádanka
  • Plošinutka
  • Závod
  • Hledání
  • Nekonečný závod
  • Rpg
  • Střelec první osoby
  • Manga
  • Obrana věže
  • Hrůza
  • Bojování
  • Komedie
  • Přežití
  • Obrázek s názvem, aby vaše vlastní videohry krok 2
    2. Vybrat platformu. Vybraná platforma bude výrazně ovlivnit další vývojový proces, nemluvě o tom, jak bude hra řízena - z klávesnice, joysticku nebo obrazovky tabletu.
  • Obecné pravidlo je takový - je snazší rozvíjet hru, okamžitě představovat jak a co bude hrát na něm. Existují výjimky, samozřejmě existují výjimky ze všech pravidel.
  • Chcete udělat hru pro iPhone? Bude třeba poslat do AppStore z počítače běží Mac.
  • Obrázek s názvem Udělejte si vlastní videohry Krok 3
    3. Napište obrázek hry koncept. Na dvojici stránek obecně napište, jak hrát hru. Pouze jeden může vám poskytnout představu o tom, zda bude taková hra úspěšná.
  • Obrázek s názvem, aby vaše vlastní videohry krok 4
    4. Vytvořte hlavní filozofii hry. Je to jako motivace, která bude hrát hráče a hrát je samotná podstata hry. Chcete-li zkontrolovat, zda jste neztratili z filozofie v procesu vývoje. Příklady filozofie hry lze říci:
  • schopnost řídit auto;
  • schopnost kontrolovat reflexy hráče;
  • Možnost simulace ekonomiky kosmického moci.
  • Obrázek s názvem, aby vaše vlastní videohry krok 5
    Pět. Zapište si všechny funkce hry. Funkce - to je to, co bude rozlišovat vaši hru od tisíců druhých. Začněte se seznamem nápadů a pojmů, pak ji přepište ve smysluplných větách. Připravit 5-15 funkcí. Například:
  • Koncepce: Výstavba vesmírné stanice.
  • Funkce: Můžete si vytvořit vlastní vesmírnou stanici a řídit ji.
  • Koncepce: poškození meteoritů.
  • Funkce: Hráč se snaží přežít v podmínkách meteoritních dešťů, ohnisek na slunci a tak dále.
  • Seznam funkcí nyní a pak bude pro vás jednodušší vložit do plánu rozvojového plánu hry. Všechny zvláštnosti jsou lepší ležet na samém počátku než "Sculpt" Všechno je jedna věc.
  • Přepněte seznam funkcí, pokud rozumíte: "To je přesně hra, kterou chci vytvořit".
  • Obrázek s názvem Udělejte si vlastní videohry Krok 6
    6. Uspořádat pauzu. Skrýt se v návrhu návrhu na týden. Pak se dostat a podívat se na ně čerstvýma očima. Nebolí to.
  • Metoda 2 z 7:
    Kompilovat plán rozvoje
    1. Obrázek s názvem, aby vaše vlastní videohry krok 7
    jeden. Prostor vše na nejmenší detail. Plán rozvoje - to je hřeben vaší hry. V něm - vše. I tak: v něm - vše. Mechanika, pozemek, místo akce, design a všechny ostatní. A ne ve formátu je důležitý, je důležitá podstatná, obsah tohoto dokumentu je důležitý.
    • Zvláště důležité rozvojové plány jsou v rámci vašeho výboru Start. Plán pro vývoj hry v tomto případě je příkaz COSTOP ... Být přesné, specifické a srozumitelné ve formulaci popisujících ty nebo jiné aspekty hry.
    • Ne každá hra má plán rozvoje, ale nenajdete dva identické plány. Tento článek je pouze obecný manuál, ale máte nárok na vaše změny.
  • Obrázek s názvem Udělejte si vlastní videohry Krok 8
    2. Udělejte obsah. Každý aspekt hry by měl být uveden v obsahu. Jediná věc, kterou nemusíte zmínit - o grafu, pokud pouze pozemek není spojen s mechanikou hry.
  • Obsah - je to skoro jako průvodce hry. Začněte s obecnými sekcemi, pak je rozdělit na podstavec.
  • Obsah - je to jako hrubý model hry. Ale každý z položek by měl být detaily, mnoho podrobností!
  • Obrázek s názvem Udělejte si vlastní videohry krok 9
    3. Vyplňte každý obsah. Popsat všechno tak podrobně a je jasné, že začíná práce na kódování a kreslení, všichni chápali všechno a okamžitě. Každá mechanika, každá funkce - vše by mělo být vysvětleno 5+!
  • Obrázek s názvem, aby vaše vlastní videohry krok 10
    4. Zobrazit plán vývoje hry na jiné lidi. V závislosti na vašem přístupu může být vytvoření hry jak společnou práci. Názory ostatních lidí o hře mohou být lepší.
  • Řekni mi, že hru vydáte. Pokud se osoba domnívá, že je to jen nápad, kritika může být povrchní.
  • Pokud se rozhodnete ukázat plán vývoje hry se svými blízkými (zpravidla ukázat rodiče), mějte na paměti, že jejich hodnocení může být příliš měkké, než kdyby hra kritizovala Avid Gameman. Ne, neznamená to, že je nemožné ukázat plán pro rodiče. Můžete, ale nezapomeňte to ukázat a ti, kteří mají zkušenosti v této oblasti.
  • Metoda 3 z 7:
    Začneme programování
    1. Obrázek s názvem Udělejte si vlastní videohry krok 11
    jeden. Vyberte motor. Motor je základem hry, jedná se o sadu nástrojů potřebných k jeho vytvoření. Samozřejmě je mnohem snazší vzít hotový motor než začít vyvíjet vlastní. Pro jednotlivé vývojáře je volba motorů skvělé a pestré.
    • S pomocí motorů zjednodušuje práci s grafikou, zvuky a umělou inteligencí.
    • Různé motory - různé klady a nevýhody. Něco je nejvhodnější pro dvojrozměrné hry, něco - pro trojrozměrné. Někde musíte lépe pochopit programování, někde můžete začít pracovat bez funkce z postupu. Následující motory jsou populární:
    • Gamemaker: Studio - jeden z nejoblíbenějších motorů pro dvojrozměrné hry.
    • Jednota - snadno použitelné motoru vytvořit trojrozměrné hry.
    • RPG Maker XV - Script Engine vytvořit dvourozměrné hry hraní rolí ve stylu JRPG.
    • Unreal Development Kit - trojrozměrný víceúčelový motor.
    • Zdroj - velmi populární a často aktualizovaný motor vytvořit trojrozměrné hry.
    • Projektový žralok - 3D engine pro začátečníky i pokročilé uživatele.
  • Obrázek s názvem Udělejte si vlastní videohry Krok 12
    2. Prozkoumejte vlastnosti motoru nebo najmout specialista. V závislosti na volbě může být potřeba programu. Ani s nejjednoduššími motory, které jsou zjistit, není však tak snadné. Proto pokud se vám úkol zdá, že žádná síla, najít profesionál.
  • To může být začátek týmové práce na hře. První - programátor, pak specialista na zvuk a návrhář, pak tester ..
  • Existuje obrovská komunita nezávislých vývojářů, s nimiž stojí za spolupráci. Pokud si lidé užijí váš nápad - oni, inspirovaní, vám pomohou ztělesnit ji!
  • Obrázek s názvem, aby vaše vlastní videohry krok 13
    3. Udělat prototypovou hru. Poté, co studoval motor, proveďte prototyp hry. Je to v podstatě test základní funkce hry. Grafika nebo zvuk není zapotřebí, jsou zapotřebí pouze agregáty a testovací oblast.
  • Zkontrolujte a opakujte prototyp, je nutná až do hry. Během kontrol je nutné identifikovat vše, co funguje nesprávně a provede odpovídající změny. Pokud prototyp nezpůsobuje potěšení v lidech, pak hra je sotva ohromena.
  • Prototyp se změní více než jednou a ne dva. Je to v pořádku, protože nikdy nevíte předem, jak se jedná o mechanici.
  • Obrázek s názvem Udělejte si vlastní videohry Krok 14
    4. Práce na managementu. Správa provedené hráčem je základní úroveň funkcí hry. Ve fázi prototypu je důležité, aby management co nejpohodlnější.
  • Chudák, komplexní, nepochopitelný management - zklamaný hráč. Dobrá, vysoce kvalitní, přesná kontrola - šťastný hráč.
  • Metoda 4 z 7:
    Pracujeme na grafice a zvuku
    1. Obrázek s názvem Udělejte si vlastní videohry Krok 15
    jeden. Myslíte, co potřebuje projektu. Možná bude vaše hra dostatečně přísná geometrická forma a 16 barev? Nebo potřebujete složité výkresy vytvořené celým týmem návrhářů? A zvuky? Být realistický ve svých odhadech a pronajímejte si lidi.
    • Většina jednotlivých her je vytvářena silami malého týmu nebo dokonce jedné osoby. Všimněte si, že sama o vytvoření hry bude trvat mnohem více času.
    • K dispozici je mnoho volných zdrojů. Hlavní věc v tomto podnikání není porušovat autorská práva.
  • Obrázek s názvem Udělejte si vlastní videohry Krok 16
    2. Kreslit návrh umění. Začněte pracovat na vizuální složce hry tak, že hra získala tuto atmosféru, kterou jste viděli ve vašich snech.
  • Grafické styly ve hrách hodně. Někdo vyhovuje pixel-art - a mimochodem je to nejčastější volba pro jednotlivé hry. Je pochopitelné, protože pixel-art je nejjednodušší a nejlevnější způsob, jak vytvořit grafiku, není zbaven tohoto a definovaného kouzla.
  • Existuje síla a prostředky? Co říct o trojrozměrné grafice? Jednoduché 3D modely lze provést sám, bude nutné najmout lidi zvenčí. A nezapomeňte, že textury musí být aplikovány na vrchol modelů.
  • Obrázek s názvem Udělejte si vlastní videohry Krok 17
    3. Rozvíjet svět hry. Na hře jsou umění? Můžete se začít pohybovat na vytvoření hry a s přihlédnutím k Stylistics, spusťte úroveň kreslení nebo herních oblastí. Pokud je vaše hra ve stylu "puzzle", pak, tedy vymyslet hádanky.
  • Obrázek s názvem Udělejte si vlastní videohry Krok 18
    4. Zlepšit plán. V závislosti na vybraném grafickém stylu mohou různé programy přijít na záchranu, například:
  • Blender je jedním z nejoblíbenějších 3D editorů (a zdarma). V síti plně plně manuálů, tak se zabývají a rychle začít pracovat problémy.
  • Photoshop - velmi užitečné ve fázi vytváření textur, stejně jako nakreslit dvourozměrný umění obecně. Ano, je zaplacen. Pokud chcete bezplatný analogový - vzít Gimp, Má téměř stejnou funkčnost.
  • Malovat.NET - bezplatná alternativa k takový program jako Paint Shop Pro vám umožní snadno a jednoduše vytvořit dvourozměrné umění. Tento program je zvláště užitečný při práci na dvourozměrném pixelu.
  • Použití Adobe Illustrator. Tento program je skvělý pro vektorovou grafiku. Není to shoštěno, takže pokud máte peníze, použijte InkScape - bezplatnou alternativu k Adobe Illustrator s open source.
  • Obrázek s názvem, aby vaše vlastní videohry krok 19
    Pět. Zapište si zvuk. Zvuk je velmi důležitá nadační atmosféra jakékoli hry. Máte hudbu, to má to, jaké zvukové efekty jsou reprodukovány a kdy, zda jsou dialogy vyjádřeny - to vše bude mít významný dopad na dojem hráče ze hry.
  • Existují volné a funkční programy pro práci se zvukem dostupným online. Máte-li omezený rozpočet, stanou se vynikající volbou.
  • S pomocí přítelkyně můžete napsat zvuk z domu.
  • Metoda 5 z 7:
    Shromáždíme všechny dohromady
    1. Obrázek s názvem Udělejte si vlastní videohry Krok 20
    jeden. Hrajte svou hru co nejvíce. Pomůže vám kontrolu, že hra zůstane zábavná a vzrušující. Pokud se něco zdá být dobře implementováno pro vás - nebo se ho zbavte, nebo přepracovat vše od a. Když bude vše připraveno, hrát a analyzovat, zda máte zájem.
  • Obrázek s názvem Udělejte si vlastní videohry krok 21
    2. Nezapomeňte na filozofii hry. Během vytvoření hry je nutné neustále kontrolovat, zda jste se odliší od filozofie hry, ať už všechny funkce byly implementovány, neotáčeli hru do silně nesouvisejícího fichu.
  • Obrázek s názvem Udělejte si vlastní videohry krok 22
    3. Přinést všechno na mysl. Grafika, zvuk, herní design - vše by mělo být vysoká kvalita a atmosférická. Schopnost rychle přivést vše k mysli bude do značné míry závislé na tom, jaký styl grafického stylu.
  • Metoda 6 z 7:
    Zkušební hra
    1. Obrázek s názvem, aby vaše vlastní videohry krok 23
    jeden. Začněte hledat chyby. Když máte pracovníka od a do ukázkové hry, musíte v něm hledat chyby a chyby. Čím více chyb, které najdete a opravíte, tím lépe bude hra spokojená s hráčem.
  • Obrázek s názvem Udělejte si vlastní videohry krok 24
    2. Dělat to, co by situace nebyla provedena v obvyklé situaci. Je nutné zkontrolovat každý způsob, jakým hráč může interagovat s životním prostředím. Ujistěte se, že pravidla hry se nemůže dostat kolem nebo hack.
  • Testování hry - Proces je dlouhý. Někdy to trvá ještě více času než samotný rozvoj. Nicméně, tím více testerů máte - rychlejší vše skončí a tím více chyb.
  • Obrázek s názvem Udělejte si vlastní videohry Krok 25
    3. Uspořádat priority v opravách chyb. Pokud máte obrovský seznam nalezených chyb, a čas na opravu není dostačující, pak nejprve potřebujete opravit nejzávažnější chyby.
  • Obrázek s názvem Udělejte si vlastní videohry krok 26
    4. Sledujte další lidi. Zavolej přátele a dát jim svou hru. Sledujte, jak budou hrát, jak reagovat na úkoly hry. Je možné, že vám to ukáže, co jste nikdy nemysleli.
  • Metoda 7 z 7:
    Publikovat hru
    1. Obrázek s názvem Udělejte si vlastní videohry krok 27
    jeden. Podívejte se na motor na téma publikace hry. Každý motor podporuje řadu platforem a některé motory vyžadují další licence k vydání hry pro jinou platformu. Například herní studio ve standardní verzi dělá hry pro Windows a Mac OS X. Chcete-li vytvořit hru pro mobilní platformy na tomto motoru, musíte si koupit svou verzi.
  • Obrázek s názvem Udělejte si vlastní videohry Krok 28
    2. Inzerovat hru. Datum vydání se blíží? Je čas přilákat hráče do hry, zapálit plamen vzrušení kolem ní. Screenshots and Records of GamelPay, publikované na populárních fórách o počítačových hrách, bude docela fit. Můžete dokonce kontaktovat majitele blogů věnovaných novinám z herního průmyslu a objednat si přehled o vaší hře.
  • Nezapomeňte na tvorbu vlastních stránek, fanouškům hry, kde se dostat. A nezapomeňte na fórum, fórum je také dobré! A zprávy, novinky pravidelně post!
  • Obrázek s názvem Udělejte si vlastní videohry krok 29
    3. Rozhodnout s vydavatelem. Někteří jednotliví vývojáři prostě stanoví hru doma. Pokud se jedná o online hru, pak náklady na hostování a zatížení to bude nějakým způsobem stát. Kromě toho ne každý hostitel může vydržet takové zatížení. To je samozřejmě dobré, když je příležitost. Existují však značkové obchody, které vytvářejí nezávislé hry pro PC a Mac OS X, a to:
  • Parní
  • Desura
  • Pokorný obchod
  • Gog
  • Mobilní hry jsou distribuovány prostřednictvím úložiště mobilních aplikací pro konkrétní platformu. Stejný princip obavy a konzolové hry.
  • Různé služby - různé provize pro umístění hry. Zkoumat tuto otázku co pozorně.
  • Obrázek s názvem Udělejte si vlastní videohry Krok 30
    4. Zapojte se do podpory hry. Hra je vydána? Nehazujte to! Aktualizace vydání, opravy chyb, výhody, že v těchto dnech se stalo jen právě. A chyby se objeví, nemusíte pochybovat, takže se pokusíte uvolnit opravy co nejdříve.
  • Tipy

    • Hry jsou vytvořeny jinak. Tento článek je také obecný přehled. Máte právo najít způsob, jak vytvořit hry, které vám nejlépe vyhovují.
    • Je nepravděpodobné, že budete rozbít velký Kush a stane se miliardářem ihned po umístění hry online. Vytváření her je kreativita a peníze - tak, bonus.
    • Lidé budou pochybovat, zda můžete hrát hru. Toto je v pořádku. Zatímco věříte v sebe - můžete.
    • Začněte s jednoduchými hrami. Peníze by neměly být v prioritě. Vytvořte hru, kterou chcete. Přijde čas, budou peníze.
    • Vzpomeňte si na své publikum. Vytvoříte hru pro děti, teenagery nebo dospělé? Vědět, že je to nutné pro reklamu. Například hry pro děti jsou doporučeny inzerovat v dětských programech, ne v novinách nebo nočních zařízeních.

    Varování

    • Vyhněte se tomu do hodnocení (dospělí pouze pro dospělé) od ESRB, jinak ani prodejci ani online nakupování nebude chtít prodat vaši hru.
    • Problémy a složitost budou nutně. Ale nesnižujte ruce! Vytvoření dobré hry vyžaduje spoustu času, ale výsledek bude ospravedlnit všechny úsilí!
    • Vytvořte hru - není tak zábavné, jak ho hrát. Mnoho mladých hráčů chce vytvořit hru, jen proto, že milují hrát. Hrát a rozvíjet - různé věci. Budete muset projít stejnou výstupní hru sto, a dokonce tisíckrát, a tak bude nutné udělat roky. Pokud jste trpěliví - odvážte se. Mnozí odrazí tvorbu hry za pár měsíců.
    • Prozkoumejte všechny dostupné informace, abyste pochopili, zda je vývoj her opravdu to, co chcete dělat.
    Podobné publikace