Jak vytvořit počítačovou hru sami
Development videohry - obtížné. Nicméně, pokud máte nápad o milion, pak je lepší začít co nejdříve! Nezávislí vývojáři se v poslední době stávají stále více a stvoření hry nebylo nikdy levnější nebo jednodušší. Tento článek vám řekne o hlavních milníků tvorby videohry.
Kroky
Metoda 1 z 7:
Základyjeden. Vyberte si žánr. Ano, všechny úspěšné hry jsou jedinečné. Nicméně, oni lze nalézt tomu nebo že žánr. Rozhodněte se s žánrem první věci! A žánry jsou následující:
- Pasáž
- Střelec
- Hádanka
- Plošinutka
- Závod
- Hledání
- Nekonečný závod
- Rpg
- Střelec první osoby
- Manga
- Obrana věže
- Hrůza
- Bojování
- Komedie
- Přežití

2. Vybrat platformu. Vybraná platforma bude výrazně ovlivnit další vývojový proces, nemluvě o tom, jak bude hra řízena - z klávesnice, joysticku nebo obrazovky tabletu.

3. Napište obrázek hry koncept. Na dvojici stránek obecně napište, jak hrát hru. Pouze jeden může vám poskytnout představu o tom, zda bude taková hra úspěšná.

4. Vytvořte hlavní filozofii hry. Je to jako motivace, která bude hrát hráče a hrát je samotná podstata hry. Chcete-li zkontrolovat, zda jste neztratili z filozofie v procesu vývoje. Příklady filozofie hry lze říci:

Pět. Zapište si všechny funkce hry. Funkce - to je to, co bude rozlišovat vaši hru od tisíců druhých. Začněte se seznamem nápadů a pojmů, pak ji přepište ve smysluplných větách. Připravit 5-15 funkcí. Například:

6. Uspořádat pauzu. Skrýt se v návrhu návrhu na týden. Pak se dostat a podívat se na ně čerstvýma očima. Nebolí to.
Metoda 2 z 7:
Kompilovat plán rozvojejeden. Prostor vše na nejmenší detail. Plán rozvoje - to je hřeben vaší hry. V něm - vše. I tak: v něm - vše. Mechanika, pozemek, místo akce, design a všechny ostatní. A ne ve formátu je důležitý, je důležitá podstatná, obsah tohoto dokumentu je důležitý.
- Zvláště důležité rozvojové plány jsou v rámci vašeho výboru Start. Plán pro vývoj hry v tomto případě je příkaz COSTOP ... Být přesné, specifické a srozumitelné ve formulaci popisujících ty nebo jiné aspekty hry.
- Ne každá hra má plán rozvoje, ale nenajdete dva identické plány. Tento článek je pouze obecný manuál, ale máte nárok na vaše změny.

2. Udělejte obsah. Každý aspekt hry by měl být uveden v obsahu. Jediná věc, kterou nemusíte zmínit - o grafu, pokud pouze pozemek není spojen s mechanikou hry.

3. Vyplňte každý obsah. Popsat všechno tak podrobně a je jasné, že začíná práce na kódování a kreslení, všichni chápali všechno a okamžitě. Každá mechanika, každá funkce - vše by mělo být vysvětleno 5+!

4. Zobrazit plán vývoje hry na jiné lidi. V závislosti na vašem přístupu může být vytvoření hry jak společnou práci. Názory ostatních lidí o hře mohou být lepší.
Metoda 3 z 7:
Začneme programováníjeden. Vyberte motor. Motor je základem hry, jedná se o sadu nástrojů potřebných k jeho vytvoření. Samozřejmě je mnohem snazší vzít hotový motor než začít vyvíjet vlastní. Pro jednotlivé vývojáře je volba motorů skvělé a pestré.
- S pomocí motorů zjednodušuje práci s grafikou, zvuky a umělou inteligencí.
- Různé motory - různé klady a nevýhody. Něco je nejvhodnější pro dvojrozměrné hry, něco - pro trojrozměrné. Někde musíte lépe pochopit programování, někde můžete začít pracovat bez funkce z postupu. Následující motory jsou populární:
- Gamemaker: Studio - jeden z nejoblíbenějších motorů pro dvojrozměrné hry.
- Jednota - snadno použitelné motoru vytvořit trojrozměrné hry.
- RPG Maker XV - Script Engine vytvořit dvourozměrné hry hraní rolí ve stylu JRPG.
- Unreal Development Kit - trojrozměrný víceúčelový motor.
- Zdroj - velmi populární a často aktualizovaný motor vytvořit trojrozměrné hry.
- Projektový žralok - 3D engine pro začátečníky i pokročilé uživatele.

2. Prozkoumejte vlastnosti motoru nebo najmout specialista. V závislosti na volbě může být potřeba programu. Ani s nejjednoduššími motory, které jsou zjistit, není však tak snadné. Proto pokud se vám úkol zdá, že žádná síla, najít profesionál.

3. Udělat prototypovou hru. Poté, co studoval motor, proveďte prototyp hry. Je to v podstatě test základní funkce hry. Grafika nebo zvuk není zapotřebí, jsou zapotřebí pouze agregáty a testovací oblast.

4. Práce na managementu. Správa provedené hráčem je základní úroveň funkcí hry. Ve fázi prototypu je důležité, aby management co nejpohodlnější.
Metoda 4 z 7:
Pracujeme na grafice a zvukujeden. Myslíte, co potřebuje projektu. Možná bude vaše hra dostatečně přísná geometrická forma a 16 barev? Nebo potřebujete složité výkresy vytvořené celým týmem návrhářů? A zvuky? Být realistický ve svých odhadech a pronajímejte si lidi.
- Většina jednotlivých her je vytvářena silami malého týmu nebo dokonce jedné osoby. Všimněte si, že sama o vytvoření hry bude trvat mnohem více času.
- K dispozici je mnoho volných zdrojů. Hlavní věc v tomto podnikání není porušovat autorská práva.

2. Kreslit návrh umění. Začněte pracovat na vizuální složce hry tak, že hra získala tuto atmosféru, kterou jste viděli ve vašich snech.

3. Rozvíjet svět hry. Na hře jsou umění? Můžete se začít pohybovat na vytvoření hry a s přihlédnutím k Stylistics, spusťte úroveň kreslení nebo herních oblastí. Pokud je vaše hra ve stylu "puzzle", pak, tedy vymyslet hádanky.

4. Zlepšit plán. V závislosti na vybraném grafickém stylu mohou různé programy přijít na záchranu, například:

Pět. Zapište si zvuk. Zvuk je velmi důležitá nadační atmosféra jakékoli hry. Máte hudbu, to má to, jaké zvukové efekty jsou reprodukovány a kdy, zda jsou dialogy vyjádřeny - to vše bude mít významný dopad na dojem hráče ze hry.
Metoda 5 z 7:
Shromáždíme všechny dohromadyjeden. Hrajte svou hru co nejvíce. Pomůže vám kontrolu, že hra zůstane zábavná a vzrušující. Pokud se něco zdá být dobře implementováno pro vás - nebo se ho zbavte, nebo přepracovat vše od a. Když bude vše připraveno, hrát a analyzovat, zda máte zájem.

2. Nezapomeňte na filozofii hry. Během vytvoření hry je nutné neustále kontrolovat, zda jste se odliší od filozofie hry, ať už všechny funkce byly implementovány, neotáčeli hru do silně nesouvisejícího fichu.

3. Přinést všechno na mysl. Grafika, zvuk, herní design - vše by mělo být vysoká kvalita a atmosférická. Schopnost rychle přivést vše k mysli bude do značné míry závislé na tom, jaký styl grafického stylu.
Metoda 6 z 7:
Zkušební hrajeden. Začněte hledat chyby. Když máte pracovníka od a do ukázkové hry, musíte v něm hledat chyby a chyby. Čím více chyb, které najdete a opravíte, tím lépe bude hra spokojená s hráčem.

2. Dělat to, co by situace nebyla provedena v obvyklé situaci. Je nutné zkontrolovat každý způsob, jakým hráč může interagovat s životním prostředím. Ujistěte se, že pravidla hry se nemůže dostat kolem nebo hack.

3. Uspořádat priority v opravách chyb. Pokud máte obrovský seznam nalezených chyb, a čas na opravu není dostačující, pak nejprve potřebujete opravit nejzávažnější chyby.

4. Sledujte další lidi. Zavolej přátele a dát jim svou hru. Sledujte, jak budou hrát, jak reagovat na úkoly hry. Je možné, že vám to ukáže, co jste nikdy nemysleli.
Metoda 7 z 7:
Publikovat hrujeden. Podívejte se na motor na téma publikace hry. Každý motor podporuje řadu platforem a některé motory vyžadují další licence k vydání hry pro jinou platformu. Například herní studio ve standardní verzi dělá hry pro Windows a Mac OS X. Chcete-li vytvořit hru pro mobilní platformy na tomto motoru, musíte si koupit svou verzi.

2. Inzerovat hru. Datum vydání se blíží? Je čas přilákat hráče do hry, zapálit plamen vzrušení kolem ní. Screenshots and Records of GamelPay, publikované na populárních fórách o počítačových hrách, bude docela fit. Můžete dokonce kontaktovat majitele blogů věnovaných novinám z herního průmyslu a objednat si přehled o vaší hře.

3. Rozhodnout s vydavatelem. Někteří jednotliví vývojáři prostě stanoví hru doma. Pokud se jedná o online hru, pak náklady na hostování a zatížení to bude nějakým způsobem stát. Kromě toho ne každý hostitel může vydržet takové zatížení. To je samozřejmě dobré, když je příležitost. Existují však značkové obchody, které vytvářejí nezávislé hry pro PC a Mac OS X, a to:

4. Zapojte se do podpory hry. Hra je vydána? Nehazujte to! Aktualizace vydání, opravy chyb, výhody, že v těchto dnech se stalo jen právě. A chyby se objeví, nemusíte pochybovat, takže se pokusíte uvolnit opravy co nejdříve.
Tipy
- Hry jsou vytvořeny jinak. Tento článek je také obecný přehled. Máte právo najít způsob, jak vytvořit hry, které vám nejlépe vyhovují.
- Je nepravděpodobné, že budete rozbít velký Kush a stane se miliardářem ihned po umístění hry online. Vytváření her je kreativita a peníze - tak, bonus.
- Lidé budou pochybovat, zda můžete hrát hru. Toto je v pořádku. Zatímco věříte v sebe - můžete.
- Začněte s jednoduchými hrami. Peníze by neměly být v prioritě. Vytvořte hru, kterou chcete. Přijde čas, budou peníze.
- Vzpomeňte si na své publikum. Vytvoříte hru pro děti, teenagery nebo dospělé? Vědět, že je to nutné pro reklamu. Například hry pro děti jsou doporučeny inzerovat v dětských programech, ne v novinách nebo nočních zařízeních.
Varování
- Vyhněte se tomu do hodnocení (dospělí pouze pro dospělé) od ESRB, jinak ani prodejci ani online nakupování nebude chtít prodat vaši hru.
- Problémy a složitost budou nutně. Ale nesnižujte ruce! Vytvoření dobré hry vyžaduje spoustu času, ale výsledek bude ospravedlnit všechny úsilí!
- Vytvořte hru - není tak zábavné, jak ho hrát. Mnoho mladých hráčů chce vytvořit hru, jen proto, že milují hrát. Hrát a rozvíjet - různé věci. Budete muset projít stejnou výstupní hru sto, a dokonce tisíckrát, a tak bude nutné udělat roky. Pokud jste trpěliví - odvážte se. Mnozí odrazí tvorbu hry za pár měsíců.
- Prozkoumejte všechny dostupné informace, abyste pochopili, zda je vývoj her opravdu to, co chcete dělat.