Jak napsat pravidla vaší vlastní hry pro hraní rolí
Hry na hraní rolí jsou veselým a zajímavým způsobem, jak vytvořit svůj vlastní svět fantazie a prozkoumat to s pomocí hrdiny, který znovu, vy sami a přijít s. Pokud se stanete autorem hry pro hraní rolí, už se nemusíte obávat, jak vyřezat prostředky z rozpočtu na nákup drahých průvodců na hru nebo platbu online předplatného. Nicméně, ne všechno je tak jednoduché: vytvořit si vlastní hru hraní rolí, musíte určit řadu základních mechaniků, z nichž je hra, přijít se stavovými efekty, které ovlivní charakter, a způsoby, jak se vypořádat s nimi a také zvažují nastavení - mír, ve kterém se to všechno stane.
Kroky
Část 1 z 3:
Základní mechanika hryjeden. Rozhodněte se s typem hry hry. Vlastně, typy takových her mají několik: například deskové hry, role-hrát životy (larp), hry na papíře a tak dále. Jinými slovy, nejprve se musí rozhodnout o základech základů, až poté, co můžete postupovat při vytváření hry hraní rolí.
- Pro hrací hry pro hraní rolí, potřebujete moderátor (často se nazývá "DM" - z anglického Dungeon Master, "podzemní guvernér"), který kreslí karty pro hru a připravuje popisy toho, co se děje (samozřejmě, v duchu nastavení).
- V případě larp hráčů je nutné zastupovat všechno sami, předstírat, že všechny herní události vyskytují skutečně. Hráči musí být jménem své postavy k provádění herních úkolů.
- Hry na papíře z větší části (a dokonce úplně) jsou založeny na textu. V takových hrách se používají další materiály - například mapy nebo kresby, hlavní důraz je kladen na popis textu a perorálu, které a působí jako motor pokroku ... to znamená, že hry.

2. Určete hlavní parametry (statistiky). Statistiky postav - to je druh definující vzor, co Charakter může udělat a to, jak Charakter může udělat. Poměrně často patří mezi kamnami, inteligence, moudrost, charisma a agility. Zde je příklad toho, jak se statistiky ovlivňují postavy: Vysoká hodnota síly bude mít charakter s mocným bojovníkem, s nízkou hodnotou charismatu, takový válečník je nepravděpodobné, že by se při jednáních a pokusů dohodnuto.

3. Určete mechaniku použití kamen. Takže se samotnými statistiky rozhodli. Je čas si myslet, jak je budete používat ve hře. V některých hrách je implementován poměrně zajímavý mechanik - kontrola stavu na limitu. Jinými slovy, v takových hrách jsou úkoly, které hráči mohou být provedeny pouze v případě, že hodnota tohoto nebo jejich parametru je rovna nebo překročí určitý limit. V jiných hrách má každý úkol své vlastní obtíže, provádět akci, hráči hodit kostky: Číslo klesl na kostky je postava pokus o provedení příslušné akce a statisty postavy působí jako modifikátory přidané do výsledku krychle.

4. Přijít s možnými znaky. Třídy - to je něco jako profese, speciální znaky vaší hry pro hraní rolí. Mezi nejčastějšími třídami můžete zavolat válečníci, paladini, zloději, pluhy, lovcům, kněží, čarodějardům a tak dále. Docela často kurzy dávají bonusy k akci, s nimi související. Například válečníci dostanou bonus k únikům v bitvě.

Pět. Systém rozvoj charakteru. V mnoha herních hrách, vývoj postavy závisí na zkušenostech. To znamená, že pro každý poražený nepřítel postava obdrží zvláštní "zkušenostní body". Když hráč akumuluje určité množství zkušeností, dostane nové úrovně a zároveň - další body sporáku. Vzhledem k tomu je zajištěno vývoj charakteristik charakteru v průběhu času.

6. Rozhodněte se stylem hry. To se týká struktury hry ("Gameplay") vaší hry pro hraní rolí. V mnoha hranách hraní se používá krok za krokem model, ve kterém hráči provádějí jednu akci najednou. Můžete také zadat takzvaný "volný pohyb" do hry, když hráči mohou provádět nějaké akce na určitou dobu.

7. Rozhodněte se, jak přesunout postavy. Vlastně stojící místo postavy vaší hry hry je nepravděpodobné uspět, takže je nemožné odmítnout problematiku pohybu. Mnoho her je vhodné pro tuto otázku takto: pohybují se do bitvy a pohybují se kolem. Vlastně můžete použít takový přístup, takže přijít s něčím.

osm. Nezapomeňte na ekonomický aspekt vaší hry! Samozřejmě, že ekonomika je přemýšlena daleko od všech her hrajících rolí, ale obvykle postavy stále vydělávají něco pro vítězství nad nepřáteli nebo naplnění úkolů. Přijaté peníze mohou být vynaloženy v Nescrie na novém vybavení nebo některých službách.

devět. Zaznamenejte všechna hlavní mechanika hry hry. Jsme všichni lidé, můžeme někdy někdy zapomenout - například přidat pokutu do akce nebo modifikátoru. K pokroku na tomto účtu, stejně jako vyhnout se zbytečným spiktům během hry a mít jasné pokyny na rukou, měli byste zapsat vše, co je spojeno s herní mechaniky.
Část 2 z 3:
Podmínka charakterujeden. Připravte si seznam efektů stavu. Dobrodružství je nebezpečná věc, víš! Vaše postava může nemocná nebo dostat zranění, které to udělá, řekněme, méně rychlé. Docela často v herních herách jsou následující stavové efekty: otrava, paralýza, smrt, slepota a ztráta vědomí.
- Kouzla často ukládají stavové efekty. Nebrání seznamu kouzel, které mohou ovlivnit fyzickou kondici znaků.
- Otráven nebo okouzlující zbraň - dalším společným způsobem, jak uložit na stavový stav.

2. Pokud je to vhodné, rozhodněte o škodách a dobu trvání účinků stavu. Daleko od všech stavových efektů způsobují poškození. Kromě toho většina status-efekty v průběhu času zmizí samy. Vezměte si například PalSy: Předpokládejme, že účinek paralýzy může zmizet po 2 přesunu, že postava bude muset být vynechána bez velkého (téměř) pro sebe. Strojný jed dále může způsobit poškození několika pohybů.

3. Přijít s postavami bude moci vrátit ze světa jiných věcí na světě. Jen si myslím, že jste strávili spoustu času na vytvoření postavy, podařilo se nám zvyknout si na něj a vezme a přísně! Je to škoda, zejména pokud to nemůže být vzkříšen. Takže v mnoha hrách a je dána druhá (3., 4. a tak dále) šance - ale pro to musíte použít speciální předmět, který nedává hrdinu zemřít na smrt... KHM ... Obecně, Ankhi a peří z Phoenixu se ukázaly být takovými hůlkami.

4. Nezapomeňte na léky. Některé stavové efekty však nelze odstranit, ve většině her hracích her, stále existuje mast, kapari, tráva a banky ... to je lektvary, které se používají k léčbě charakteru. Vzácné státy - například některé nemoci, je často možné odstranit, ale pro to budete muset najít nějaký zvláštní předmět.
Část 3 z 3:
Konečné tahyjeden. Uveďte hlavní konflikt vaší hry. V mnoha herních herách je konflikt vázán na nějaký darebák, který působí jako hlavní a nesporný antagonista. Existují však takové hry, kde je všechny fuss, protože, řekněme, nekontrolovatelná onemocnění nebo přírodní katastrofy. Volba pro vás, ale pamatujte si: Je to konflikt, který určuje motivaci vašich postav.
- Konflikt může být aktivní i pasivní. Aktivní konflikt: Někdo se snaží svrhnout krále. Pasivní konflikt: vodní čip se zhoršuje a horší a ve skladu vašeho azylu není náhradní.

2. Nakreslete karty pro větší jasnost. Představte si prostředí, aniž byste měli něco pomocného v ruce, může být poměrně obtížné. Nemusíte být umělec od Boha pro to, společný skica, a pak hráči a sami porozumí. Mnoho autorů herních her sdílí karty do dvou typů: karty vnějšího světa a karty dungeonů.

3. Získejte legendy a legendy o vaší hře. V legendách hraní rolí a legendy slouží jako cenný zdroj znalostí o světě hry. Zde můžete zahrnout mytologie, historii, náboženství a kulturu hry. To vše bude vaše hra hlubší a pomůže přijít s tím, jak bude nečinnost interakce s hráči.

4. Upřímně vede profily postav. Pokušení může být skryté, zvláště když vám chybí pouze 10 mincí na meče nekonečného vítězství nad nepřáteli. Tak, že všechno bylo spravedlivé, má smysl svěřit přední hru (stejný DM`u), aby se profily postav a jejich inventář během hry.
Tipy
- Na internetu najdete mnoho různých způsobů, jak vytvořit charakter a distribuci sklenic dovedností.
- Nováček může být nejvhodnější, aby se základem mechaniky některé pracující deskové hry - například dungeony a draky.
- Hlubší ponoření do hry může být zajištěno, pokud hlas s různými hlasy. V první řadě se může zdát hloupé, ale pomůže nastavit tón příběhu a všimnout si alespoň na rozdíl od sebe.
- Hry hraní rolí - to je o hraní role. To znamená, že někdy postavy mohou ignorovat cíl nastavený vámi a jít udělat něco jiného. Pro hry hraní rolí je takový fint zcela normální, ale autor hry může udělat.
Co potřebuješ
- Tužka