Jak hrát craps

Pokud jste někdy projeli kolem CRPS tabulky v kasinu, když se hráč připravil na házení kostí, pravděpodobně jste chtěli hrát. Bones je hra, ve které každý (kromě domova) mohou vyhrát společně, a když všichni vyhrají, stůl s kostmi může být docela divoký. Kosti mají také některé z nejlepších šancí v kasinu vyhrát. Dice tabulka však může vypadat docela děsivá. Jedná se o velkou tabulku s partou čísel a neznámých frází, a u stolu nemůže být více než 20 hráčů a 4 zaměstnanců kasina. Ve skutečnosti však kosti jsou poměrně jednoduchá hra.

Kroky

Metoda 1 z 3:
Váš vchod do hry
  1. Obrázek s názvem Přehrávání Craps Krok 1
jeden. Znát personál. Když přijdete do jakékoli tabulky, musíte vědět, s kým se vypořádáte. Vzhledem k tomu, že kostky obsahuje většinu peněz ze standardních kasinových her, můžete očekávat, že budete pracovat s vámi velký počet zaměstnanců.
  • Chůze na téměř kasino dnes najdete herní tabulku s dvojitou konfigurací. Na jedné straně stolu (pravděpodobně blíže k jámě) v centru je "box", - ovládá hru a ruce a skrývá všechny peníze (mnohem více než to, co cirkuluje v celé demokratické republice Kongo). Naproti tomu je "croupier" - válek z třtiny, výsledky jsou číslování, používat ji pro instalaci kolem kostí. Ovládá tempo hry, volá výsledky, pracuje s kosti a vyzývá hráče, aby byli rozhodující.
  • Vedle krupieri bude dva dealeréři, kteří spravují všechny sazby platit vítěze a sbírat peníze od poražených peněz. Nejbližší hráči na ně - vaši noví přátelé
  • Obrázek s názvem Přehrávání CRAPS Krok 2
    2. Podívejte se na stůl. Casino nejsou určeny pro velmi vděční zákazníky - hra v kosti je velmi jednoduchá, zejména po studiu stolu a pravidel. Zde jsou hlavní body:
  • Všude kolem stolu jsou řádek "přechod". To je pro hráče, kteří jsou na straně odlévacího hráče. Méně znatelné "netraniž" linie pro hráče, kteří jsou dost odvážní, aby se sázeli proti ráfku.Obrázek s názvem Přehrávání Craps Krok 2bullet1
  • Oznámíte se také oblasti označené "pro mě" a "nechodí."Jsou podobné dvěma výše uvedenými sekcemi, ale budou použity na konci hry.
  • Pokud se podíváte opatrně mezi Boxmanem a krupiérem, uvidíte oblast k předkládání návrhů nebo sazeb. To je místo, kde můžete sázka. Ve stejné oblasti je region pro těžké dvojnásobné ceny. Zde můžete vsadit, že například 8 bude vypadat jako dva 4, až 7 nebo "měkký" 8.Obrázek s názvem Play Craps krok 2bullet2
  • Kromě toho je tam blok před hráči, kteří říkají, že toto "pole". Toto je role sázek, že jeden ze sedmi čísel bude pracovat příště. Pole, která říkají 4, 5, 6, 8, 9 a 10 pro sázení "místo" nebo "buy", která až do dalšího 7 bude vybrané číslo opět spadat.Obrázek s názvem Play Craps krok 2bullet3
  • Šest a devět, který je napsán, stává se snadno pro hráče ze všech stran tabulky, aby mohli rozluštit podobné formy.
  • V rozích na obou koncích najdete pole označená 6 a 8 - společné sazby, které spadají na 7 nebo 8.Obrázek s názvem Play Craps krok 2bullet4
  • Obrázek s názvem Přehrávání CRAPS Krok 3
    3. Zjistit, žargon. "Ukončit. Sazby o obtížnosti. Jak asi c a e ? Hot roll jde, hrát na hřišti. S `na e?»Nezachytili jste jediné slovo? Je pravděpodobné, že to, co uslyšíte, když začnete svou známost s tímto hazardním zástupcem, bude pro vás nové. Nejprve to bude ohromující, v co nejkratším možném čase odcházíte. Zde je seznam spuštění:
  • Kosti - 2.3 nebo 12
    Yo, Nebo Yo-leven - jedenáct
    C a e kosti - jedenáct
    Snakeovy oči - Dva 1ts
    Bowskars - Dva 6s
    Baby Joe, nebo Kid Joe z Kokomo - 4 (zejména klesající, jako 1 a 3)
    Jimmy Hicks - Číslo 6
    Válečky a darování - osm
    Skinny Doug - Neúspěšný7
    Centrum pole - 9, protože je to uprostřed sedmi čísel na poli nabídky
    Puppy Paw - Dva 5ki - navzdory skutečnosti, že jméno je nejčastěji našel "tvrdé 10" nebo "10, jeho kůže"
    Přírodní vítěz - 7 nebo 11 z výhledem
  • Obrázek s názvem Přehrávání CRAPS Krok 4
    4. Vzít pověr. Hodně štěstí bohy by neměli zesměšňovat žádný vášnivý hráč, aby neztratil své peníze. Vyhněte se určitým návykům (a řekněte mi to ostatním), abych vypadal jako zkušené profesionály, a nepoužívají výhodu pro zničení vztahu.
  • Čím více jsou hráči pověrčiví, tím více věří, že je to špatné znamení používat různé kosti pro jednu roli. Pokud šipky omylem hodil jednu nebo obě kostky ze stolu, můžete slyšet, jak to volá "stejné kosti!"Jen pro dobré znamení.Obrázek s názvem Přehrávání CRAPS Krok 4Bullet1
  • Pokud zavoláte "sedm!"Nenechte se urazit, pokud všechno jde automaticky. To je, jak vyslovit Macbeth v divadle. Slovo musí být nemyslitelné a samozřejmě nevýrazné.Obrázek s názvem Play craps krok 4bullet2
  • Pokud vidíte mince u stolu, nechte je. Nebo ti někteří lidé mohou říct.Obrázek s názvem Přehrávání Craps Krok 4bullet3
  • Nevyhazujte oba kosti do vzduchu ve stejnou dobu. Vypadáte jako profesionální, pokud jen jeden (možná další o něco později) - pokud odejdete, buďte připraveni na rychlou cestu ven z hry.Obrázek s názvem Přehrávání CRAPS Krok 4bullet4
  • Metoda 2 z 3:
    Sázení
    1. Obrázek s názvem Přehrávání CRAPS Krok 5
    jeden. Udělejte sázku před házením. Na začátku kulatého kola, tlačítka s slovo OFF, napsaná na stole ne všechny body. To znamená, že žádný bod (vysvětlit později) nebyl definován. Hra v Kostinu může začít, zatímco střelec vsadil na (ne) řádky pasáže. Každý jiný u stolu může také vsadit (ne) linku pro průchod v této době, i když by neměly být. Nejzákladnější sazby jsou stanoveny. První hodění šipky, v každém pořadí, se nazývá první ztráta.
    • Je-li 7 nebo 11 kapek na rozevírající, projíždějící linky vyhrát peníze, opozici vůči zákazům. Pokud střelec vyjde z 2, 3 nebo 12 - to se nazývá kosti - všechny ztráty sázky procházející linky, a oni vyhráli, aniž by prošli sázky (12 dává průchod ztrát a nepředstavující impuls).
    • Na druhou stranu, pokud někdo udělal sázku proti šípu, vyhráli na 2 nebo 3, ale 12 je zakázáno (budou smazat, ani prohrát).
  • Pokud nějaké jiné číslo vypadne, toto číslo se stává sklenicemi
  • Obrázek s názvem Přehrávání Craps Krok 6
    2. Hrát brýle. Pokud se střelec nainstaluje brýle, které obdržely 4, 5, 6, 8, 9 nebo 10, všechny sázky na linkách pasáže tam zůstávají. V tomto smyslu nemusíte dělat žádné další ceny. Prodejce bude mít tlačítko a umístí jej do čísel, které v současné době směřují. Tlačítko je nyní obráceno směrem k.
  • Předpokládejme, že to upustilo 8. Shooter se nyní snaží hodit brýle (8) před tím, než hodí 7. Pokud stoupá jakékoli jiné číslo, nezáleží na tom, ale pokud to roluje 8, každý, kdo má sázku na projíždějící linii, vyhrál peníze. Pokud uspěje ve zlepšování brýlí, začíná novým hodem a novou sázkou na průchodové lince, takže opakování cyklu. Pokud to hodí 7 kdykoliv, s výjimkou během házení, nicméně ztrácí všechny své sazby pro podstupující řádek a kosti jde do dalšího hráče (první hráč má sedmý výstup).
  • Hráč může zasáhnout a nainstalovat několik bodů před tím, než konečně hodí 7, nebo to může vrátit 7 na první roli, poté, co nastaví svůj první bod. Prostě nevíte, co se stane.
  • Obrázek s názvem Přehrávání CRAPS Krok 7
    3. Nainstalujte "šanci". Prozkoumejte předchozí kroky a můžete hrát hazardní hry. Přechodové linie mají dobrou šanci a s nimi jen hrát. Někteří lidé hrají jen průchod. Existují však mnoho dalších možných cen. Jedním z nejjednodušších je náhodnost, která také mimochodem může mít spravedlivé koeficienty.
  • Poté, co střelec nastavil bod, můžete dát další sázku za průchodovou linku. Toto je náhodné sazba, může být reprodukována pouze tehdy, pokud také přehráváte linku. Míra šance je v tuto chvíli dodatečnou sazbou, takže pokud střelec ohromuje brýle, vyhrajete obě vaše sázky.
  • Chance sazba platí skutečné šance, které se mění, v závislosti na brýlích. Například, pokud mluvíme o 4, existují pouze tři kombinace kostí, které se objeví v bodech, zatímco tam je pět způsobů, jak se dostat do bodu 8. Tedy pravdivé šance na zasažení 4 horší než skutečné šance na porážku 8, a zatímco průchodová linka platí peníze, bez ohledu na to, že náhodné sazba vás platí v souladu s pravým šancí (budete mít více pro 4). Takže, pokud chcete získat více peněz za nabídku, je lepší hrát rychlostí šancí. Okraje domu na šancích (pasáž a ne pasáž) je "nula".
  • Většina kasinová nabídka 3 -4- 5x šanci tabulek, takže můžete umístit sázku šancí před třikrát (ne) projít sázkami, pokud je 4 nebo 10 bod, 4 krát, pokud 5 nebo 9 jsou body a v 5 krát, pokud má bod 6 nebo 8, i když některá kasina umožňují ještě vyšší sazby.
  • Můžete zvětšit, snížit nebo odstranit své míry šancí kdykoliv.
  • Pokud 7 vypadne, ztratíte a vaše pasáže sázka a vaše sazby jsou šance.
  • Obrázek s názvem Play Craps Krok 8
    4. Umístěte "nadcházející sazbu". Po instalaci bodu můžete také umístit příjmu kromě nabídky na lince. Vezměte prosím na vědomí, že byste neměli hrát šanci a nadcházející sazbu současně, ale můžete hrát sázku na lince. Příchozí sazba je vyrobena tím, že vloží sázku na "přijít" -Opověď. Při umístění příchozího sázky, při příštím šipka klesne se stejnými pravidly pravidelného hodu. Příchozí sazba ovlivňuje pouze na vás, takže pokud příští čas klesne 7, vaše příchozí cena vyhraje (protože podle stejných pravidel jako v hodu), ale váš Skip sázka na lince, spolu se zbytkem, bude stále s ostatními být ztracen.
  • Pokud předpokládáme, že hodu po umístění sázky je 4, 5, 6, 8, 9 nebo 10, počet pronájmu se stává s vlastním "příchozím bodem". Obchodník přináší nadcházející sazbu na odpovídající číslo. Vaše sázková sázka na lince stále závisí na bodu šipky, protože nyní máte dva body.
  • Příchozí sazba funguje jako sázka sázka na lince. Pokud střelec hodí svůj příchozí bod předtím, než hodí 7, vyhrajete, ale pokud hodí 7, ztratíte a vaše předávání sázek na řádek a vaše příchozí nabídka. Pokud střelec hodí svůj bod, a váš příchozí bod starší než 7, vyhrajete.
  • Můžete dát šance na nadcházející sazbu. Řekněte dealerovi "nadcházející šance", když dáte své šance.
  • Po provedení vaší příchozí sazby můžete umístit další příchozí míry, nainstalovat další příchozí brýle.
  • Obrázek s názvem Přehrávání CRAPS Krok 9
    Pět. Jděte na více neobvyklých sazeb. Jakmile zvládnete nadace, musíte vědět ... Riskantní sázky. Toto je pole sázek - sázky, kde na jednom roli (na další role) bude zobrazen jeden ze sedmi číslic. Neměli by počkat, až přijde zpět, mohou být umístěny před jakýmkoliv hodem, uvedení čipu nebo čipů v oblasti pole. Kromě toho můžete vsadit, nabídky nebo těsné způsoby jakéhokoli hodu, uvedení čipu nebo čipů na rozložení a sdělit prodejce o požadované míře.
  • Po 7, 6 a 8 jsou čísla, která vzrostla. Existuje šest způsobů, jak udělat 7 a 5 způsobů, jak udělat 6 a 8. Pokud hráč dá 6 nebo 8 v balíčku $ 6, bude dům zaplatit sazby vítězství s koeficientem 7-6. Procento finančních prostředků doma o 1,52%, což je lepší než většina ostatních sázek v celém kasinu, a stále nabízí rychlou reprodukci - ale není tak spolehlivě jako průchod / příchozí sazby, které mají svobodné šance.
  • 4, 6, 8 a 10 jsou těžká čísla. To znamená, že tyto postavy vyskočí, pokud zrušíte kosti a stejná částka se objeví na každém. Pokud uděláte obtížnou sázku, musíte přijít s množstvím (dva 2S, dva 3S, dva 4S, dva 5s) až 7 a před zobrazením v jakékoli jiné kombinaci. Okraje domu tvoří 11,1 procenta pro 4 a 10 a 9,09 procenta 6 a 8.
  • Metoda 3 z 3:
    Ve hře
    1. Obrázek s názvem Přehrávání CRAPS Krok 10
    jeden. Dát žetony na stůl. Nesnažte se podplatit prodejce - vše, co potřebujete udělat, je dát nějaké peníze na rozložení (před střelec dostane kosti) a požádejte prodejce o malých změnách.Obchodník obvykle nic nebere z rukou.
    • Můžete dát prodejce tipu, ale udělej to s čipy.
  • Obrázek s názvem Přehrávání CRAPS Krok 11
    2. Být aktivní a objednaný účastník. Zatímco kosti jsou přátelskou hru mentality skupiny, existuje určitá etika, kterou musí každý pozorovat. Když nehodíte, držte si nějaké věci na mysli, a když hodíte, taky.
  • Můžete udělat (ne) míra přechodů, šance na sázení pro ně, pole a (ne) příchozí sazby. Vše, co musíte udělat, je dát žetony na stole na příslušných místech označených. Pro všechny ostatní typy sázek umístěte své žetony na stůl a požádejte prodejce, aby se sázet. Poté, co jste to dokončili, umístěte ruce do oblasti stolu. Kosti se pohybují velmi rychle - neměli byste zasahovat.
  • Udržujte své čipy před vámi - zde je jejich cíl. Dejte je přímo před vámi a po celou dobu je sledujte. Ačkoli kostky je základem hry, čipy se čas od času používají.
  • Obecně platí stranu šipky. Držte bod, abyste si mysleli co nejrychleji. Pokud vsadíte se střelcem, hlasitě mluvit, jak je to jen možné. Je to docela obvykle pro všechna kasina - slyšet řev z tabulky hazardních her. Pokud jste si však vybrali možnost "Nepřijme", nechte své vzrušení pro sebe. Ty by se vám nelíbí, kdyby někdo by proti tobě nemocný, ne? Pokud to uděláte, nebudete se cítit velmi žádoucí (nebo vítané) u stolu.
  • Pokud vzlétnete, hodíte kosti, abyste dosáhli opačného konce stolu. A nenechte si je ujít na bocích - kluci pracují u stolu, chtějí vidět kosti ve vzduchu.
  • Obrázek s názvem Přehrávání CRAPS Krok 12
    3. Házet kosti. Ve skutečnosti byste mohli hrát hazardní hry všechny naše životy a nikdy přestat kosti. Hráči jsou "šipky" a můžete také přijít k vám. V této hře byste se měli naučit, jak to hodit. Obecně, když přijde váš tah, krupiér vám dá pět kostek. Pak si vyberete dva na hodu, a krupiér bere další zpět.
  • Vždy kontaktujte pouze jedno ruční kosti. Toto pravidlo je jistě zabránit podvodům. Když váš tah hodit kosti, musíte je hodit tak, že překročili stůl, narazili na opačnou stěnu a odletěli zpět.
  • Pokud jedna krychle vypadne z tabulky, musíte znovu hodit kosti. Kostní tabulka je poměrně velká, takže musíte dobře hodit kost, a ne jen jezdit je, stejně jako pro deskovou hru.
  • Obrázek s názvem Přehrávání CRAPS Krok 13
    4. Hrát konzervativní. To jsou nejzákladnější kostí ve hře. Můžete také vsadit na samostatné pokoje nebo jednotlivé role a můžete dokonce vsadit na některé složitější "návrhy". Chcete-li začít s nikým, musíte se naučit základy a naučit se hrát hazardní hry. Může to být velmi rychlé tempo hry, takže byste měli být schopni zvládnout jednoduché sázky, takže o nich nemusíte přemýšlet. Poté, co jste to udělali, ujistěte se, že ostatní hráči sází a vyvodí závěry o jejich strategii.
  • Použití pouze jednoduchých sazeb vám poskytne více šancí téměř kdekoli v kasinu, ale můžete vyhrát více tím, že budete hrát více rizikových sazeb. Můžete také ztratit více a rychle, takže musíte mít pevnou banku pro hru, pokud máte v plánu udělat něco složitějšího.
  • Obrázek s názvem Přehrávání CRAPS Krok 14
    Pět. Znát své šance. Stejně jako u každé hry v kasinu bude mít dům výhodu. 7 Toto je nejžádanější počet ztrát kostí - a dům to prakticky vlastní. Vím, co se můžete dostat, když provedete své sazby.
  • Dům má pouze 1,41 procenta (7/484) hran pro průchod a 1,36 procenta pro nepoškozování. Většina hráčů vytváří sázky na projíždějící linii, částečně proto, že je to znamení solidarity, a částečně proto, že hrany domu jsou nízké. Jsou nazýváni "pravými hráči" - ti, kteří se dali proti šípu, zavolají "špatnou sázku".
  • Nechodící se / non-příchozí hráče mohou ležet šance, i když již jsou již nainstalovány, což vede ke stejným koeficientům, které dávají domu projíždění / nadcházející sázení na míru šancí. Například, pokud je bod 4 nebo 10, sázka s $ 5 na nesprávné lince, může argumentovat další $ 10 vyhrát $ 5, pokud 7 klesne do bodu (šance 2:01). To není takový velký problém, samozřejmě, ale pamatujte, že jakmile je bod nastaven, ne příchozí hráči vyhrají více, než ztratí. A body budou zabírat 2/3 času. Nepřijímající hráči, kteří ztratí šance, také snížit výhodu o 0,7% kasinové výhody a 0,5 procenta z dvojitých šancí.
  • Míra na jakékoli kosti (navrhované sázky), například, vyhrává, pokud příště 2, 3 nebo 12 kapek - je ztracena, pokud jiné číslo vypadne. Procenta domu jsou obrovské na tomto typu sázek: 1/6 sázek na 7, 13, 9% o 2, 13,9 procenta o 12, 1/9 sazba na 3, 1/9 sázka na jakoukoliv kost, 1 / 6 Sázka na 2 nebo 12, 1/6 sazba o 3 nebo 11, 1/9 sázení na 11. Pokud chcete ztratit peníze, můžete pokračovat do hry, ne opravdu porozumění.
  • Tipy

    • Hráči kostky vám mohou pomoci se naučit se hře, pomalá hra poskytne dealerovi možnost být jeden-on-one s vámi.
    • Různá kasina mohou mít malé varianty v pravidlech, zejména o tom, kolik může být uvedeno v určitých sázkách. Tato pravidla jsou interní, budou umístěna na stůl. Obraťte se na prodejce, pokud si něco nejste jisti. Pokud vsadíte, že není povolen, nebo dělat jiné chyby, prodejce vám obvykle s tím rychle říká, a nebude to problém.
    • Hlavní věc je pochopit rozdíl mezi pravidly vítězství a porážky na příchozí linii ve vztahu k tomu, kdy byl bod vytvořen.
    • Je nutné zdvořile čekat, až je hra dokončena. Když je další hráč na dobré roli, nic neočekne, nečeká, žádné sázky nebo body.
    • Některá kasina nabízejí třídy, jak hrát hazardní hry a jiné deskové hry. Můžete se naučit hodně v krátké době na jednom z těchto kurzů.
    • Dejte prodejci špičky a připomene a pomůže vám učinit vaše sázky. Musí to udělat stejně, ale pokud dáváte tipy, bude mít o tom příliš mnoho.
    • Můžete také umístit "nepřijaté" a "non-bledé" sazby. Pracují jako průchodná rychlost a příchozí sazby, pokud nejsou zrušeny. Vyhrajete, když dům vyhraje povolení (kromě 12).

    Varování

    • Herní závislost je vážným problémem, který ovlivňuje lidi po celém světě, a to trvá velmi málo času na vytvoření problému. Pokud si myslíte, že můžete mít problémy s hazardními hrami, okamžitě zastavit a konzultovat nápovědu k vyřešení závislostí.
    • Vzpomeňte si na to, že šance proti vám jsou v jakékoli hře kasino. To znamená, že nemusíte kalkulit karty, neměly by krást peníze a neměly by hrát hru s hráčem, který se vás snaží nutit. Zatímco bezpečnější ceny nabízejí velké šance na kasinovou hru, kostí jsou hazardní hry a dům neztrácí peníze (mnohem méně kostních kontamizovačů než středních hráčů).
    Podobné publikace