Jak psát laskavost

Alegorická díla Basnya - Etochemor, obvykle s morálním závěrem. Stávající osoby, zpravidla, jsou zvířata, rostliny, položky. Klasická basa začíná nebo končí morálkou - s závěrem, výuka, kde je vysvětlen význam bajkanů. Basnya je povídka, ve kterém každý prvek - působící osoby, scenérie a akce samy o sobě pomáhají čtenářem odstranit cennou lekci.

Kroky

Část 1 z 3:
Basinie obsah
  1. Obrázek s názvem napsat fable krok 1
jeden. Vyberte si morálku. Vzhledem k tomu, morálka je podstata Basni, než pokračováním jeho psaní, určit její morálku. Čtenář musí nést důležitou morální lekci čtením fable. Kromě toho mějte na paměti, že zvolený morální závěr by měl ovlivnit mnoho lidí.
  • Přečtěte si několik bajek, abyste získali obecnou představu o tom, jak řádně napsat tento druh práce:
  • "Bloch a člověk";
  • "Psí přátelství";
  • "Kukačka a kohout";
  • "Lev, Bear a Lisa";
  • "Rolník a zaměstnanec".
  • Seznamte se s bajkany Ezopa, legendárního starověkého řeckého básníka Basinista.
  • Obrázek s názvem Napsat fable krok 2
    2. Identifikujte, který problém (konflikt) nebo společné životní situace budete posvěceni ve vašem basu. Morální bod by měl být řešením tohoto problému.
  • Vzhledem k tomu, že potřebujete naučit cennou morální lekci, problém, který jste si vybrali mnoho lidí.
  • Například "želva a zajíc" vBASE od prvních čárových čárů chápe, jaký konflikt je, když se učí, že se dvě postavy rozhodnou uspořádat soutěž.
  • Obrázek s názvem Napsat fable Krok 3
    3. Určete, kdo bude hlavní postavou basů. Přemýšlejte o tom, co by mělo být osobnost hlavní postavy, měl by být schopen porozumět vaší morální instrukci.
  • Vzhledem k tomu, bass je charakterizován jednoduchostí a stručností, nesnažte se vytvářet složité mnohostranné znaky. Každý znak může odrážet pouze jednu funkci, která ji vlastně rozlišuje od ostatních.
  • Přemýšlejte o tom, jak znaky budou odpovídat morální instrukci.
  • V basná "želva a zajíc" hlavní postavy jsou želvy a zajíc. Všichni víme, že želva se pohybuje velmi pomalu, po celou dobu to dělá s úsilím a zajíc v přírodě je dána schopnost rychle běžet a je pro něj snadné.
  • Obrázek s názvem napsat fable krok 4
    4. Určete znaky archetypu. Vyberte si postavu, přemýšlejte o tom, jaké funkce se liší od přírody.
  • Například v Bodné "želvy a zajíc" je pomalost želva spojena s rovnováhou a vytrvalostí a rychle zajíc je spojen s vyrážkou a sebedůvěrou.
  • Existuje řada klasických archetypů používaných v basech, které jsou široce rozpoznány a související se specifickými vlastnostmi. Pokud chcete vytvořit konflikt, vyberte dva znaky s opačnými znaky znaků.
  • Některé z nejčastějších archetypů:
  • Lev: moc, pýcha;
  • Vlk: nečestnost, chamtivost, predace;
  • Osel: nevědomost;
  • Fly: moudrost;
  • Liška: mysl, trik;
  • Hawk: Podnik, absolutismus;
  • Kuře: marnost;
  • jehněčí: nevinnost, plachost.
  • Obrázek s názvem Napsat fable krok 5
    Pět. Vyberte si atmosféru. Přemýšlejte o místě, kde dojde k událostem? Stejně jako v případě konfliktu vyberte situaci, která bude chápat a zajímavá pro čtenáře.
  • Situace musí být spojena s postavami a jejich vztahem.
  • Místo, kde se události vyskytují, by měly být jednoduché a snadno rozpoznatelné. Čtenáři by se měli snadno učit a pochopit, kde se události vyskytují. Díky tomu nemusíte zahrnout do své práce Další popis této oblasti.
  • Například ve výše uvedené Beranně "želva a zajíc", místo, kde se vyskytují události, je silnice lesem, který vytváří podmínky pro akci (konkurence na silnici) a které souvisí s postavami Basni (lesní zvířata).
  • Obrázek s názvem Napsat fable krok 6
    6. Přemýšlejte o soutoku konfliktu nebo problému. Junction by měla být zajímavá pro čtenáře, a také být spojen s hlavními postavami, jejich vztahy a místem, kde se události vyskytují.
  • Přemýšlejte, jak budou postavy schopny vyřešit konflikt a jakou lekci bude čtenář schopen extrahovat z Basni.
  • Například v Bodnou "želva a Hare" konflikt řeší zajíc. S jeho spěšně ztratí konkurenci trvalé želvy.
  • Část 2 z 3:
    Psaní bajkanů
    1. Obrázek s názvem Napsat fable krok 7
    jeden. Naplánovat. Když budete ubytovat vrcholy příběhu, krok za krokem k popisu každého.
    • Popište místo, kde se události vyskytují, stejně jako postoj postav na toto místo. Jak již bylo zmíněno, situace nebo místo by mělo být snadno rozpoznatelné a přímo musí být spojeny s událostmi, které jsou diskutovány v Beraně.
  • Obrázek s názvem Napsat fable Krok 8
    2. Popsat graf. Popište konflikt mezi postavami dostatečně detailem, aby podstatu problému, který má být chápán čtenářem. Kromě toho by čtenář přemýšlel, jak bude konflikt vyřešen.
  • Základem vašeho příběhu by měl být sledován kauzální vztah.
  • Všechno, co se děje v historii, by mělo být jasně spojeno s konfliktem a jeho řešením.
  • Pamatujte si, že váš bájník by měl být jednoduchý a lakonický. Neztrácejte čas podrobně popisovat zbytečné podrobnosti.
  • Například v Basná "želva a zajíc" se rychle rozvíjí dostatečně rychle: Hare zve želvu soutěžit, a pak želva vyhraje soutěž.
  • Obrázek s názvem Napsat fable krok 9
    3. Dialog. Dobře zkompilovaný dialog zobrazí čtenáře, jaké funkce znaku má hlavní postavu. Pokud jste správně zkompilovali dialog, nebude třeba označit výrazné funkce vaší postavy - čtenář to pochopí z vašeho dialogu.
  • Dialog mezi postavami by měl ilustrovat vztah mezi nimi a konfliktem, který bude vyřešen na konci BASNI.
  • Například dva postavy, želvy a zajíc se nám objeví jako vyvážené a klidné, na jedné straně a chlubí se a rychle - na druhé straně. Tyto kvality čtenář může vidět v dialogu: "Nikdy jsem nebyl poražen," řekl zajíc, - když získám plnou rychlost ... vyzývám někoho tady, takže se mnou soutěžil ". Turtle řekl tiše: "Přijímám vaše volání". "To je dobrý vtip," řekl zajíc, "mohu tančit kolem vás celou cestu.". Turtle namítala na klidný hlas: "Držte se, dokud nevyhrajete, - odpověděli želvě, - Začněme závod?"
  • Obrázek s názvem napsat fable krok 10
    4. Napište rozlišení konfliktu. Poté, co popisujete postavy a konflikt, přejděte na jeho rozlišení.
  • V této fázi by psaní Basni mělo jednoznačně sledovat vztah mezi činnostmi hrdinů, rozvojem konfliktu a jeho usnesení.
  • Zajistěte, aby každý zmíněný problém v basu má své vlastní logické povolení.
  • Vraťme se zpátky k Basnu o želvě a zajíc: Rozlišení konfliktu přichází, když je chlubkový zajíc, když se spěchá dopředu, zastaví se vzlétnout a vyváženou želvu, pomalu se pohybovat směrem k jeho cíli, na konci, vyhraje soutěž.
  • Obrázek s názvem napsat fable krok 11
    Pět. Formulovat morálku. Když bude příběh fable dokončen, formulovat morální závěr.
  • V basech, Morality, zpravidla, zpravidla, je uvedena v jedné smysluplné větu.
  • Morální, musíte problém shrnout a jeho povolení.
  • Morální Basni "želva a zajíc" je následující: vítězství jde těm, kteří vědí o slabých stránkách nepřítele a sebevědomí vede ke ztrátě. Tento basy navíc učí být usilovným a snaží se dosáhnout výsledků.
  • Obrázek s názvem napsat fable krok 12
    6. Přijít s názvem. Jméno musí být spojeno s celkovým obsahem bajka a měl by být také zajímavé přilákat pozornost čtenáře.
  • Je lepší poprvé napsat bajka nebo alespoň přemýšlet o jeho spiknutí a pak vymyslet jméno. Díky tomu bude název spojen s obsahem BASNI.
  • Můžete si vybrat jednoduchý název, jako názvy povodí Ezopa (například "želva a zajíc"), nebo k tomuto kreativnějšímu. Světlé příklady kreativních jmen Basen jsou: "Počkejte na ztroskotání" nebo "zbabělec, který našel zlatý lva".
  • Část 3 z 3:
    Úprava Baszya
    1. Obrázek s názvem Napsat fable Krok 13
    jeden. Přečtěte si svou Basina. Přečtěte si bajka od začátku do konce a ujistěte se, že všechny části jsou v souladu s sebou.
    • Věnovat zvláštní pozornost komplexním místům. Nezapomeňte však, že basa je jednoduchý stručný příběh, takže se vyhněte složitým zmateným frázemi.
    • Zajistěte, aby každá část byla místem, kde události, znaky, konflikty, jeho povolení a morálka - čtenáři jsou jasně definovány a chápány.
  • Obrázek s názvem Napsat fable krok 14
    2. Opravte gramatické a pravopisné chyby. Opravením všech stylistických chyb znovu přečtěte bajky, abyste opravili gramatické a pravopisné chyby.
  • Při práci na chybách můžete použít referenční knihy a slovníky.
  • Zeptejte se přítele nebo kolegu, aby si přečetli váš spojovací prvek. Budou vám moci říct o chybách.
  • Obrázek s názvem Napsat fable Krok 15
    3. Nyní můžete sdílet svou práci s ostatními.
  • Přečtěte si svůj upevňovací prvek na rodinu a přátele, pošlete jej na Facebooku, umístěte blog a sdílí odkazy v sociálních sítích nebo na stránkách, které publikují podobné práce.
  • Najděte stránky, které budou spokojeni s vašimi prací.
  • Podobné publikace