Jak číst algebraický šachový zápis

Algebraický šachový zápis na základě metody, která byla zavedena Philip Stammmm, je systém pro psaní pohybů na šachovnici. Být kratší a méně nejednoznačný, algebraický šachový zápis se stal standardním způsobem, jak nahrávat šachy pohyby, nahrazení nevyužívajícího systému popisného šachového zápisu.

Pokud jste vážně o šachu, je velmi důležité se naučit, jak číst a používat algebraický šachový zápis správně. V tomto případě si můžete vychutnat obrovské množství dostupné šachové literatury a studovat své vlastní strany. Mnoho turnajů vyžaduje, abyste zaznamenali strany, a to je ve vašich zájmech: díky analýze strany po hře budete moci zvýšit úroveň vašeho šachového skimmingu. Předložený článek vám řekne, jak číst, psát a porozumět algebraickým šachovým zápisem.

Kroky

  1. Obrázek s názvem Přečtěte si algebraický šachový zápis Krok 1
jeden. Najděte sadu šachů a zajistěte čísla. Ačkoli to není naprosto nezbytné, přítomnost šachu před tím, než vám vaše oči pomůže dodržovat téma, paralelně čtení šachových označení.
  • Obrázek s názvem Přečtěte si algebraický šachový zápis Krok 2
    2. Podívejte se na označení polí. Šachovnice se skládá ze 64 čtverců (32 bílá, 32 černá), z nichž každá má jedinečný název vyjádřený algebraickým šachovým zápisem:
  • Svislé čáry (sloupce) jsou označeny písmeny od "A" na "H" zleva doprava na straně bílé;
  • Horizontální řádky (čáry) jsou číslovány od 1 do 8, začínají se od boku bílé.
  • Každé konkrétní pole na šachovnici je označeno písmenem z nižšího registru linky (sloupec), vyztužený řadou řádků (struny). Například pole "G5" je buňka odpovídající sloupci G a řetězec 5.
  • Obrázek s názvem Přečtěte si algebraický šachový zápis Krok 3
    3. Prozkoumejte název každého obrázku. Každá šachová postava je zpravidla označena prvním písmenem svého jména v horních případech, s výjimkou pěšců (bez dopisu). Při impozici algebraické notace každá postava odpovídá určité mimble.
  • Král = cr nebo ♔
  • Královna = f nebo ♕li ♛
  • Rye = l nebo ♖li ♜
  • Slon = c nebo ♗li ♝
  • Kůň = k nebo ♘li ♞
  • Pěšec = (bez dopisu) - pěšce chybí dopis nebo ♙
  • Obrázek s názvem Přečtěte si algebraický šachový zápis Krok 4
    4. Naučte se psát zápisu pro standardní pohyby.
  • Nejprve označte číslo kurzu. Každá dvojice pohybů předchází číslice, pak následuje číslo označující pořadové číslo dvojice pohybů. Například "1" pro první pár pohybů (bílá, pak černá), "2" pro druhý pár pohybů a t. D.
  • Zapište si bílý pohyb po čísle kurzu a následuje tah černé, tvořící jeden pár pohybů v souladu s následujícími konvencemi:
  • Označení pohybu na prázdné kleci. Napište kapitálový dopis, který označuje obrázek a pak cílové pole. Například, kůň jde na pole F3, který bude zobrazen jako "KF3" - pěšec se pohybuje na poli E4 - stačí napsat "E4". Pamatujte si, že pěšáci nejsou označeny dopisy.
  • Označení vzání. Každý krok s odběrem je označen písmenem obrázku, následovaný znakem "X" v malých písmenech a po souřadnicích cílového pole. Například, s tvarem slona na poli C4 bude označen jako "CXC4". Symbol "x" někdy snižuje.

  • Při příjezdu se vyskytuje na pěšce, pak řádek (sloupec), ze kterého pěšce začíná pohyb, dojde k dopisu. Tak, přičemž pěšec z buňky E4 na poli D5 by měl být napsáno jako "EXD5", nebo jednoduše "ED5", t. Na. Symbol "X" periodicky snižuje.
  • Vezměte na průchod je označen linkami (sloupec), ze kterého se provádí zachycení pěšců, pak buňka, na které se postava pohybuje, a v případě potřeby zkratka "E.P.". Ukazuje se, že se zastavil z pole E5 na pěšce na buňce D5 je indikováno jako "EXD6" nebo "EXD6 E.R.".
  • Obrázek s názvem Přečtěte si algebraický šachový zápis Krok 5
    Pět. Naučte se, jak popsat speciální situace.
  • Pokud se dva nebo více identických obrázků může přesunout do stejné buňky, pak písmeno obrázku je doprovázeno následovně:

  • Linka (sloupec) odpadu, pokud se liší;
  • Řádek (řádek) odpadu, pokud jsou sloupce stejné, ale linie jsou odlišné;
  • Současně řádek a řádek, pokud žádný z indikátorů nezpůsobuje pole.
  • Například oba koní na polích D2 a F2 mohou vstupovat do buňky E4, proto přechod je indikován jako "KDE4" nebo "KFD4" v závislosti na okolnostech. Taková možnost: Obě koně na polích D2 a D6 mohou vstoupit do buňky E4, pak může být v případě potřeby zapsán jako "K2D4" nebo "K6D4". Pokud tři koně D2, D6 a F2 mohou dosáhnout buněk E4 s užíváním, pohyb by měl být označen jako "KD2XE4", "K6xe4" nebo "KFXE4" podle okolností.
  • V případě rozvojem pěšců je to postava, ve kterém se otočí, napsáno po souřadnicích transformačního pole. Například pěšec na poli E7 jde do klece E8 a stane se koněm: Takový krok bude označen jako "E8K". Někdy se aplikuje rovnováha (=), jako v příkladu "E8 = K" - buď závorky, například "E8 (n)" - nebo znak (/), například "E8 / K". Jako součást standardního fide se používá pouze první možnost notace..
  • Cookling na královském křídle je označen symbolem "O-O", zatímco "Oh-Oh" znamená Castlicí na královně.

  • Shah je indikován jako "+" po nahrávání průchodu - dvojitá Shah může být označena jako "++".
  • Mat je po záznamu označena symbolem "#". V nějaké staré šachové literatuře můžete splnit označení "++" v hodnotě Mata.
  • "1-0" se používá na konci zápisu strany k označení bílého vítězství, 0-1 - vítězství černé a ½ - ½ (nebo 0).5-0.5) - Draw. Chcete-li označit doručení strany, můžete použít fráze "Bílé odevzdané" nebo "Black se vzdal".
  • Obrázek s názvem Přečtěte si algebraický šachový zápis Krok 6
    6. Prozkoumejte interpunkci používané k vyjádření k posunu na párty.
  • Interpunkce se obvykle používá k vyjádření připomínek k účinnosti pohybů, obvykle souvisejících s úrovní dovedností hráče. Podobné ikony jsou napsány po záznamu. Například:
  • ! Dobrý tah
  • ! Výborný pohyb
  • ? chybný pohyb
  • ? Hrubá chyba
  • !? Zajímavý pohyb však jeho hodnocení je nejasné
  • ?! pochybný pohyb, ale zaslouží si pozornost
  • Obrázek s názvem Přečtěte si algebraický šachový zápis Krok 7
    7. Naučte se nahrát zápis celé strany. Seznam pohybů je indikován ve formě číslovaných párů: bílý zdvih s následným zdvihem černé. Například 1. E4 E5 2. KF3 KC6 3. CC4 SS5 ".
  • Pohyb mohou být přerušeny komentářem. Když je nahrávání obnoveno z zdvihu černé, pak tečku (...) má místo bílé. Například: "1. E4 E5 2. KF3 Nyní černá chrání svůj pěšec. 2 ... KC6 ".
  • Tipy

    • Praxe ve čtení a pomocí algebraické notace, a budete to velmi rychle zvládnout.
    • Je důležité dát šachovnici tak, aby se pole "A1" ukázalo být černá buňka obsazená bílým (královny). Ukazuje se, bílé číst čáry (sloupce) z "A" na "H", kde je pole "H8" obsazeno černou (Royal) střechou.

    Co potřebuješ

    • Šachová sada (volitelné)
    • Papírenský nebo tréninkový software
    Podobné publikace