Jak hrát šachy (pro začátečníky)

Šachy je neuvěřitelně zajímavá a atraktivní hra, která vyžaduje dovednosti a strategické myšlení. V průběhu staletí bylo populární mezi intelektuály a vědci. Nicméně, hrát šachy, nemusíte být génius: Dokonce i děti mohou hrát a často vyhrají dospělé. Přečtěte si tento článek a naučte se hrát šachy - jeden z nejlepších stolních her.

Kroky

Část 1 z 3:
Pochopení her, desek a čísel
  1. Obrázek s názvem Hrát šachy pro začátečníky Krok 1
jeden. Prozkoumejte typy čísel a jak každý z nich jde. Každý postava se pohybuje na desce svým způsobem. Níže jsou uvedeny názvy údajů a jak každý z nich jde (nepočítá páry výjimek, ke kterému se vrátíme).
  • Pěšák: Nejzákladnější postava ve hře (jsou to 8 každý hráč). S jeho prvním pohybem může pokračovat v jednom nebo dvou buňkách, ale poté, co může jít vpřed pouze v jedné buňce. Pěšci mohou porazit čísla, které jsou před nimi na další buňce diagonálně. Pěšec nemůže jít zpět a je jediná postava, která chodí a bije různými způsoby.
  • Havran Vypadá to jako pevnost. To jde vodorovně a svisle na libovolném počtu buněk. Současně může dáma porazit údaje o nepříteli na konci svého obratu.
  • Kůň Vypadá to v souladu s vaším jménem a je nejvíce Helica postava. Prochází v písmene "G" do dvou buněk vodorovně a pak vertikálně nebo jednu buňku vodorovně a dva vertikálně v libovolném směru.Kůň je jediná postava, která může "skočit" prostřednictvím jiných postav, jak jejich vlastní i další lidé. Vezměte to jen ty nepřítele, které jsou na poslední kleci jeho mrtvice.
  • Slon Procházky pouze diagonálně a může se pohybovat na libovolném počtu buněk. Na konci kurzu může porazit soupeřovy postavy.
  • KrálovnaNejsilnější postava (obvykle s více ženskou korunou než král). Může chodit po libovolném počtu buněk horizontálně, vertikální nebo diagonální a vzít si soupeřovy postavy z kteréhokoli z těchto směrů.
  • Král Může chodit nebo vzít tvary pro jednu kleci od sebe v libovolném směru. Toto číslo nemůže být uvedeno za jakoukoli cenu, protože to bude znamenat ztrátu strany. Král nemůže být pod cha. Pokud v důsledku pohybu nepřítele, král spadl pod Shah, musí být okamžitě odstraněn nebo zakryt. Pokud jeden z hráčů položí rohož krále, vyhraje stranu.
  • Nezapomeňte, že každý obrázek má relativní hodnotu.
  • Král je nejcennější, musí být chráněn.
  • Královna - nejrozmanitější postava, která je skvělá pro útok a dvojité fouká. Královna kombinuje sílu slona a věž. Po králi je považován za nejcennější postava.
  • Koně jsou skvělí pro náhlé útoky a "vidličky". Jejich neobvyklé způsoby procházky se často ukáže jako překvapení pro začátečníky.
  • Sloni dokonale ukazují jejich sílu v otevřených pozicích. Nováček často podceňují slony a nepoužívají všechny své schopnosti.
  • Mruby jsou silné s dlouhým dosahem. Ukazují svou plnou sílu na otevřených vertikálních.
  • Pěšáci se mohou zdát něco zanedbatelného, ​​ale jsou skvělé pro obětování samotného za zabavení silnějšího obrázku. Někdy pěšec může dát kamarád pro krále!
Rada specialisty
Vitaly Neimer

Vitaly Neimer

Mezinárodní mistr Chessamvitaly Nemer - International Master of Chess a certifikovaný profesionální šachový trenér s více než 15 letou zkušeností s koučováním. Byl součástí amerického národního týmu na Spice Chess (University of Webternally) a stal se mistrem Izraele dvakrát.
Vitaly Neimer
Vitaly Neimer
International Chess Master

Určete, jaký účel se chcete naučit hrát. Možná se budete chtít připojit k klubu a možná se stane mistrem. Cíle závisí na tom, jak dlouho se budete muset naučit. Pokud se chcete stát mistrem nebo šampionem světa, musíte najít trenér, který vás bude průvodce. K dispozici jsou také knihy, kanály na YouTube, a můžete dokonce dívat switch hry.

  • Obrázek s názvem Přehrát šachy pro začátečníky Krok 10
    2. Zjistěte, co je shah. Pokud král zaútočí jeden z údajů soupeřů, říkají, že je pod Sháhem. Pokud král dal Shah, měl by okamžitě odejít z Shaha. To lze provést jedním ze tří způsobů:
  • Stejně jako král na buňce, kde ho nikdo neútočí, tolik, kde to není pod Sháh;
  • Beat oznámení Shah Obr
  • Zavřít od Shaha Jeden z jeho postav - tato metoda není vhodná, pokud je Shah vyhlášen pěšcem nebo koně;
  • Pokud se král nemůže dostat z Shah s jeho nejbližším pohybem, pak je kamarád - v tomto případě je strana dokončena, a ten, kdo dal mat.
  • Obrázek s názvem Přehrát šachy pro začátečníky Krok 2
    3. Rozumět základnímu principu šachové hry. V šachu se snažíte dát rohož krále soupeře, a on je tvůj. To je hlavní cíl a druhá nejdůležitější věc je zřejmá, je chránit svého krále od Mata. Chcete-li to udělat, musíte zničit tolik postav soupeře a zároveň se snažte udržet vaše čísla.
  • Šachy - inteligentní strategická hra. Existuje mnoho tahů a pravidel, že začátečníci nebudou moci okamžitě předvídat a porozumět. buď trpělivý! Nejzajímavější začíná praxí.
  • Obrázek s názvem Přehrát šachy pro začátečníky Krok 3
    4. Uspořádat čísla. Teď, když víte, jak každá postava jde, můžete je dát na šachovnici. Umístěte ji tak, aby každý hráč vpravo dole byl bílá buňka. Níže je popsán, jak umístit čísla.
  • Umístěte všechny pěšce na druhém řádku před vámi, abyste se oddělili od soupeřské stěny od pěšců.
  • Dejte každou cestu do úhlu na straně desky.
  • Umístěte koně v blízkosti každého roachu a slona vedle každého koně.
  • Dejte královnu na levou klec z zbývajících dvou podle své barvy (černá královna by měla stát na černé buňce, bílá - na bílém).
  • Nakonec dejte král za poslední zbývající pole. Ujistěte se, že váš partner má stejné postavy. Fermy a králové by měli stát naproti sobě.
  • Obrázek s názvem Hrát šachy pro začátečníky Krok 4
    Pět. Pokud přicházíte vážně, učte se šachy. Každé pole na desce odpovídá dopisu a číslici. Pokud někdo řekne "koně na C3", C3 znamená specifickou klec na palubě. Zjednodušuje záznam o šachových hrách. Šachová zápis je popsána v tento článek.
  • Část 2 z 3:
    Herní proces
    1. Obrázek s názvem Přehrát šachy pro začátečníky Krok 5
    jeden. První chůze jako první. Vyberou si postavu, kterou chtějí být, a pokračujte v debutu. Bílá, aby první pohyb, a černá reagovat. Debut - jeden z nejdůležitějších fází hry. Není jen způsob, jak ho hrát, protože každý má svůj vlastní styl. Najděte svůj styl a vy. Nicméně existuje několik věcí, které by měly být pamatovány.
    • Nespěchejte okamžitě útok. V debutu právě hledáte své postavy nejvhodnější pozice. Mělo by být umístěno na příznivých a bezpečných polohách.
    • Zpravidla, na samém počátku strany by neměly dělat více než dva běhy na pěšci. Dále věnujte pozornost silnějším postavám - sloni, koně, královně a věži. "Vyvinout" čísla, dokud nebudou zabírat příznivé pozice (například v rada).
    • Hodně v debutu závisí na pohyby soupeře - je nutné pečlivě pozorně podívat do jeho hry. Sledujte nepřítele a snažte se pochopit, co chce. V šachu, stejně jako v jakékoli jiné hře, je důležité být schopni vyřešit myšlenky soupeře.
  • Obrázek s názvem Přehrát šachy pro začátečníky Krok 6
    2. Vzpomeňte si na průchod pasáže. Mnoho nováček zapomíná na toto pravidlo. Pokud se však chcete naučit, jak hrát šachy lépe, pamatujte na následující pravidlo:
  • Jak si pamatujete svůj první pohyb vašeho pěšce může jít na dvě pole dopředu. Předpokládejme, že to děláte, a vaše pěšce se zastaví blízko (to je, na stejné horizontální) s chůzí. Další a jediný další pohyb vašeho soupeře může vzít vaše pěšce na Aisle. Obvykle se pěšec zasáhne pouze malíř a v této situaci může porazit pěšce nepřítele na uličku a postupovat ve stejné buňce na diagonále, jako obvykle.
  • Opět se to může stát ihned po pěšce byl první pokrok ve dvou buňkách. Prostřednictvím kurzu je tato možnost ztracena. Pouze pěšáci mohou být zasaženy. Ostatní čísla nemůže beate.
  • Obrázek s názvem Hrát šachy pro začátečníky Krok 7
    3. Jít zase. A ano, bude hru! Alternativní se pohybuje se svým soupeřem, zkuste se dostat do nepřátelského krále a odstranit postavy na cestě. Nejprve se snažte zaútočit na královnu a král svého soupeře, i když existuje mnoho dalších příležitostí pro vítězství.
  • Může se zdát, že pěšáci jsou prostě zmateni pod nohama, ale nespěchají obětovat. Pokud jeden z nich přejde na opačný okraj desky, promění se v jiném tvaru (kromě krále)! Obvykle dát královnu, ale můžete otočit pěšec a něco jiného, ​​například v koni, jemném nebo slona. Pokud se vám podaří strávit pěšec do posledního horizontalu, bude to velmi ovlivnit průběh hry.
  • Obrázek s názvem Přehrát šachy pro začátečníky Krok 8
    4. Vždy si myslí, že pár kroků vpřed. Jestli vložíte svého koně, co se stane? Nahradíte ji pod údaji soupeře? Máte čas na útok, nebo váš král (nebo královna) musí být chráněn? Jak mohu zaútočit na soupeře? Kde se obrátí na další pár kroků? Jakou pozici může nastat po několika pohybech?
  • To není hra, kde můžete bezmyšlenkovitě změnit postavy - všichni se navzájem ovlivňují jedním nebo jiným. Nicelnost může vést k tomu, že jeho vlastní pěšec bude stát na cestě svého slona, ​​král bude chráněn pouze koněm a soupeřovo meč náhle napadá vaši královnu. Tak naplánujte své pohyby a pokud je to možné, předpovídáte tahy vašeho soupeře. Chcete-li vyhrát, budete muset ukázat všechny své dovednosti!
  • Pokud je to možné, vždy vezměte protiopatření. Můžete nahradit pěšec pod nepřátelským slonem, pokud dalším pohybem si to vezme koně. Někdy byste měli jít na dobře naplánované oběti.
  • Obrázek s názvem Hrát šachy pro začátečníky Krok 9
    Pět. Naučte se dělat rokle. Kromě převzetí pěšce na uličce je další zvláštní kurz. To je odlitek, ve kterém se král a věž účastní. Kohout je jediný případ, kdy se současně pohybuje dvě postavy. Když se Castling, král a přepínače mění v místech - umožňuje pokrytí krále a vzít dlaň, zabíjet dva zajíci najednou. V důsledku toho je král ve spolehlivém útulku.
  • Pro Castling jsou nezbytné následující podmínky:
  • Král a přepínače účastnící se hrádku ještě nechodili;
  • Král není pod Shah;
  • Neexistují žádné jiné postavy mezi králem a věž;
  • Když hrál, král neprochází buňkami, které jsou pod fouká nepřítele.
  • Jeden pohyb současně pohybuje krále a věž. Nejprve musíte překonat král do dvou buněk směrem k vězení, a pak klec na krále. Když je hrál správně, král se pohybuje do dvou buněk doprava a věž - na dvou buňkách doleva. Když se hrál na levé straně, král se přesune do dvou polí vlevo a věž - tři doprava.
  • Obrázek s názvem Přehrát šachy pro začátečníky Krok 11
    6. Dejte rohož k králi soupeře a vyhrál stranu. Měli byste dát Shah král nepřítele, ze kterého nebude moci skrýt. Můžete deklarovat "mat!", I když to není nutné. V tomto případě soupeř staví svého krále na palubu, který signalizuje jeho porážku.
  • Někdy to ukazuje pat, a v tomto případě je hra dokončena v remízu. S balíčkem, že hráč, jehož otočí, nemá schopnost být někde kolem krále nebo jiných postav, a zároveň jeho král není pod Shaha.
  • Existuje několik dalších situací, ve kterých může hra skončit v remízu.
  • Souhlasem obou hráčů. Pokud oba hráči věří, že nemohou vyhrát, mohou souhlasit s remízou.
  • V důsledku obrácení pohybů. Li stejný Poloha se bude opakovat na desce třikrát, hra je dokončena remízou. Pokud například oba hráči přehrávač znovu spustí koně na stejných buňkách, je remízeno.
  • Podle pravidla 50 pohybů. Pokud se nikdo z hráčů nemůže mít rád pěšec nebo si soupeřova postava pro 50 pohybů, hra je dokončena. To zabraňuje nekonečnému pokračování hry a schopnosti vzít soupeře "na Izor".
  • S nedostatečným materiálem. Pokud oba soupeři mají nedostatečné postavy, aby se podložka, hra byla dokončena. Například král a kůň nemohou dát mat osamělý král.
  • Pokud jedno králové zůstaly na palubě. Jedná se o zvláštní případ nedostatečného materiálu, protože nemůžete dát rohož jednoho krále. V tomto případě hra končí proti remízu.
  • Část 3 z 3:
    Strategická hra
    1. Obrázek s názvem Přehrát šachy pro začátečníky Krok 12
    jeden. Použijte všechny obrázky. Například nechodte příliš dlouho s jedním koněm jen proto, že mohou být dány. Použijte všechny své armády! Jedním z největších chyb nováčků je, že používají pouze některé jejich postavy. Zvýšené údaje zároveň zaostávají za vývojem a stávají se snadnou kořistí pro soupeře. Revidovat hru a nutit svého soupeře být.
    • V debutu podporovat několik pěšců na jednom nebo dvou buňkách dopředu, a pak začít chodit s jinými postavami. To bude více čísel z první horizontální, snadno vstoupí do hry a posílí váš útočný potenciál.
  • Obrázek s názvem Hrát šachy pro začátečníky Krok 13
    2. Ovládat centrum. Vzhledem k tomu, že se čísla mohou pohybovat v různých směrech, regulace středu je důležitější než boky. Když ovládáte centrum, vaše čísla mají větší mobilitu než na hranách a v rozích tabule. Například, pokud je kůň v rohu, může to udělat jen dva různé tahy, zatímco ve středu se počet pohybů zvyšuje osm! Pokuste se nastavit kontrolu nad středem desky co nejdříve.
  • To je důvod, proč mnoho začíná dávku centrálních pěšců. Stačí následovat, že neuvádíte svého krále pod rohožem z dobře umístěného slona nebo královny!
  • Obrázek s názvem Hrát šachy pro začátečníky Krok 14
    3. Nedávají své údaje z žádného důvodu. I když je to docela zřejmé, mnozí hráči (dokonce i dědičtí!) Někdy ztrácejí své postavy. Pokud musíte dát tvar, zkuste to vyměnit za něco. Nikdy nedávejte údaje bezmyšlenkovitě - jsou všechny cenné, od pěšců do královny. Význam každého obrázku může být zhruba ocenil v bodech. Čím cennější číslo, tím více bodů se odhaduje:
  • pěšec -1 skóre;
  • koně -3 skóre;
  • slon -3 skóre;
  • Rye -5 body;
  • Královna - 9 bodů;
  • Král je neocenitelný, protože jeho ztráta znamená ztrátu párty.
  • Obrázek s názvem Přehrát šachy pro začátečníky Krok 15
    4. Chránit svého krále. To by mělo být věnováno zvláštní pozornosti. I když neděláte nic jiného a nelíbí se k útoku, pak jen povinný Chránit svého krále. Skrýt to do úhlu pomocí odlévání, zakryjte ji několika pěšců a udělejte cestu do ústupu v případě, kdyby soupeř postaví Shah. Po tom, zaútočit sami sebe, aby váš soupeř začal přemýšlet o letu, a ne o útoku, a čím dříve, tím lépe.
  • Na začátku a uprostřed strany může král sám udělat málo. V těchto fázích hry, král téměř vždy bere kryt z Shakhs ve formě několika čísel. Nicméně, na konci hry, když několik čísel zůstane na palubě a trochu pěšce, král se změní na plnohodnotnou bojovou jednotku a měla by být zobrazena ve středu desky.
  • Tipy

    • Opatrně následujte pohyby soupeře. Ovlivní vaše pohyby, ale ne na plánu, který chcete implementovat.
    • Naučte se chybám. Být nováčkem, jste jen odsouzeni k chybám. Dokonce i babičci "zívání" a prohrát.
    • Můžete předpokládat, že jste úplně vyvinuly své tvary, když váš král udělal hrad, sloni a koně jsou odvozeni z počátečních pozic a prostor mezi nimi je volný.
    • Snažte se udržet ve středu desky velký počet obrázků. Čím více pěšců zanecháte, tím lépe budou pokrýt váš král.
    • Nenechají se odradit kvůli častým ztrátám. Chcete-li se naučit hrát šachy, trvá určitý čas - to trvalo mnoho mistrů pro to déle než 10 let!
    • Naučte se několik šachových pastí, abyste je používali sami a nepokládali se na soupeřské triky.
    • Purpanishly chodit pěšci. Na rozdíl od jiných kusů se pěšce nemohou vrátit do pole, ze kterého odešli. Jsou docela pomalé a umístění pěšců do značné míry určuje průběh šachové hry.
    • Nesnažte se dát rychlou rohož. Pokud soustředíte všechny své úsilí, abyste se snažili dát rychlou podložku, váš soupeř vás může potrestat.
    • Nikdo nezná recept na 100% výhru. V šachu není žádná metoda, která by pravděpodobně vyhrála.
    • Nejlepší je mít tvary na čtyřech centrálních buňkách, protože zde je maximální mobilita. Takže zvýšíte počet možných pohybů a snížení volby soupeře.
    • Někdy je hrál nebezpečný a může vést ke ztrátě. V ostatních případech, podle Castlingu, můžete dokonce dát rohož krále soupeře! Přijmout rozhodnutí na základě konkrétního postavení na tabuli.

    Varování

    • Rychlé šachy není pro začátečníky. Jsou složité, musí soutěžit a vytvářet nejistotu v jejich silách z nováček.
    • Šachové figurky mohou být pro malé děti nebezpečné - mohou je spolknout.
    Podobné publikace