Jak hrát šachy (pro začátečníky)
Šachy je neuvěřitelně zajímavá a atraktivní hra, která vyžaduje dovednosti a strategické myšlení. V průběhu staletí bylo populární mezi intelektuály a vědci. Nicméně, hrát šachy, nemusíte být génius: Dokonce i děti mohou hrát a často vyhrají dospělé. Přečtěte si tento článek a naučte se hrát šachy - jeden z nejlepších stolních her.
Kroky
Část 1 z 3:
Pochopení her, desek a číseljeden. Prozkoumejte typy čísel a jak každý z nich jde. Každý postava se pohybuje na desce svým způsobem. Níže jsou uvedeny názvy údajů a jak každý z nich jde (nepočítá páry výjimek, ke kterému se vrátíme).
- Pěšák: Nejzákladnější postava ve hře (jsou to 8 každý hráč). S jeho prvním pohybem může pokračovat v jednom nebo dvou buňkách, ale poté, co může jít vpřed pouze v jedné buňce. Pěšci mohou porazit čísla, které jsou před nimi na další buňce diagonálně. Pěšec nemůže jít zpět a je jediná postava, která chodí a bije různými způsoby.
- Havran Vypadá to jako pevnost. To jde vodorovně a svisle na libovolném počtu buněk. Současně může dáma porazit údaje o nepříteli na konci svého obratu.
- Kůň Vypadá to v souladu s vaším jménem a je nejvíce Helica postava. Prochází v písmene "G" do dvou buněk vodorovně a pak vertikálně nebo jednu buňku vodorovně a dva vertikálně v libovolném směru.Kůň je jediná postava, která může "skočit" prostřednictvím jiných postav, jak jejich vlastní i další lidé. Vezměte to jen ty nepřítele, které jsou na poslední kleci jeho mrtvice.
- Slon Procházky pouze diagonálně a může se pohybovat na libovolném počtu buněk. Na konci kurzu může porazit soupeřovy postavy.
- KrálovnaNejsilnější postava (obvykle s více ženskou korunou než král). Může chodit po libovolném počtu buněk horizontálně, vertikální nebo diagonální a vzít si soupeřovy postavy z kteréhokoli z těchto směrů.
- Král Může chodit nebo vzít tvary pro jednu kleci od sebe v libovolném směru. Toto číslo nemůže být uvedeno za jakoukoli cenu, protože to bude znamenat ztrátu strany. Král nemůže být pod cha. Pokud v důsledku pohybu nepřítele, král spadl pod Shah, musí být okamžitě odstraněn nebo zakryt. Pokud jeden z hráčů položí rohož krále, vyhraje stranu.
- Nezapomeňte, že každý obrázek má relativní hodnotu.
- Král je nejcennější, musí být chráněn.
- Královna - nejrozmanitější postava, která je skvělá pro útok a dvojité fouká. Královna kombinuje sílu slona a věž. Po králi je považován za nejcennější postava.
- Koně jsou skvělí pro náhlé útoky a "vidličky". Jejich neobvyklé způsoby procházky se často ukáže jako překvapení pro začátečníky.
- Sloni dokonale ukazují jejich sílu v otevřených pozicích. Nováček často podceňují slony a nepoužívají všechny své schopnosti.
- Mruby jsou silné s dlouhým dosahem. Ukazují svou plnou sílu na otevřených vertikálních.
- Pěšáci se mohou zdát něco zanedbatelného, ale jsou skvělé pro obětování samotného za zabavení silnějšího obrázku. Někdy pěšec může dát kamarád pro krále!
Rada specialisty

Vitaly Neimer
Mezinárodní mistr Chessamvitaly Nemer - International Master of Chess a certifikovaný profesionální šachový trenér s více než 15 letou zkušeností s koučováním. Byl součástí amerického národního týmu na Spice Chess (University of Webternally) a stal se mistrem Izraele dvakrát.
Vitaly Neimer
International Chess Master
International Chess Master
Určete, jaký účel se chcete naučit hrát. Možná se budete chtít připojit k klubu a možná se stane mistrem. Cíle závisí na tom, jak dlouho se budete muset naučit. Pokud se chcete stát mistrem nebo šampionem světa, musíte najít trenér, který vás bude průvodce. K dispozici jsou také knihy, kanály na YouTube, a můžete dokonce dívat switch hry.

2. Zjistěte, co je shah. Pokud král zaútočí jeden z údajů soupeřů, říkají, že je pod Sháhem. Pokud král dal Shah, měl by okamžitě odejít z Shaha. To lze provést jedním ze tří způsobů:

3. Rozumět základnímu principu šachové hry. V šachu se snažíte dát rohož krále soupeře, a on je tvůj. To je hlavní cíl a druhá nejdůležitější věc je zřejmá, je chránit svého krále od Mata. Chcete-li to udělat, musíte zničit tolik postav soupeře a zároveň se snažte udržet vaše čísla.

4. Uspořádat čísla. Teď, když víte, jak každá postava jde, můžete je dát na šachovnici. Umístěte ji tak, aby každý hráč vpravo dole byl bílá buňka. Níže je popsán, jak umístit čísla.

Pět. Pokud přicházíte vážně, učte se šachy. Každé pole na desce odpovídá dopisu a číslici. Pokud někdo řekne "koně na C3", C3 znamená specifickou klec na palubě. Zjednodušuje záznam o šachových hrách. Šachová zápis je popsána v tento článek.
Část 2 z 3:
Herní procesjeden. První chůze jako první. Vyberou si postavu, kterou chtějí být, a pokračujte v debutu. Bílá, aby první pohyb, a černá reagovat. Debut - jeden z nejdůležitějších fází hry. Není jen způsob, jak ho hrát, protože každý má svůj vlastní styl. Najděte svůj styl a vy. Nicméně existuje několik věcí, které by měly být pamatovány.
- Nespěchejte okamžitě útok. V debutu právě hledáte své postavy nejvhodnější pozice. Mělo by být umístěno na příznivých a bezpečných polohách.
- Zpravidla, na samém počátku strany by neměly dělat více než dva běhy na pěšci. Dále věnujte pozornost silnějším postavám - sloni, koně, královně a věži. "Vyvinout" čísla, dokud nebudou zabírat příznivé pozice (například v rada).
- Hodně v debutu závisí na pohyby soupeře - je nutné pečlivě pozorně podívat do jeho hry. Sledujte nepřítele a snažte se pochopit, co chce. V šachu, stejně jako v jakékoli jiné hře, je důležité být schopni vyřešit myšlenky soupeře.

2. Vzpomeňte si na průchod pasáže. Mnoho nováček zapomíná na toto pravidlo. Pokud se však chcete naučit, jak hrát šachy lépe, pamatujte na následující pravidlo:

3. Jít zase. A ano, bude hru! Alternativní se pohybuje se svým soupeřem, zkuste se dostat do nepřátelského krále a odstranit postavy na cestě. Nejprve se snažte zaútočit na královnu a král svého soupeře, i když existuje mnoho dalších příležitostí pro vítězství.

4. Vždy si myslí, že pár kroků vpřed. Jestli vložíte svého koně, co se stane? Nahradíte ji pod údaji soupeře? Máte čas na útok, nebo váš král (nebo královna) musí být chráněn? Jak mohu zaútočit na soupeře? Kde se obrátí na další pár kroků? Jakou pozici může nastat po několika pohybech?

Pět. Naučte se dělat rokle. Kromě převzetí pěšce na uličce je další zvláštní kurz. To je odlitek, ve kterém se král a věž účastní. Kohout je jediný případ, kdy se současně pohybuje dvě postavy. Když se Castling, král a přepínače mění v místech - umožňuje pokrytí krále a vzít dlaň, zabíjet dva zajíci najednou. V důsledku toho je král ve spolehlivém útulku.

6. Dejte rohož k králi soupeře a vyhrál stranu. Měli byste dát Shah král nepřítele, ze kterého nebude moci skrýt. Můžete deklarovat "mat!", I když to není nutné. V tomto případě soupeř staví svého krále na palubu, který signalizuje jeho porážku.
Část 3 z 3:
Strategická hrajeden. Použijte všechny obrázky. Například nechodte příliš dlouho s jedním koněm jen proto, že mohou být dány. Použijte všechny své armády! Jedním z největších chyb nováčků je, že používají pouze některé jejich postavy. Zvýšené údaje zároveň zaostávají za vývojem a stávají se snadnou kořistí pro soupeře. Revidovat hru a nutit svého soupeře být.
- V debutu podporovat několik pěšců na jednom nebo dvou buňkách dopředu, a pak začít chodit s jinými postavami. To bude více čísel z první horizontální, snadno vstoupí do hry a posílí váš útočný potenciál.

2. Ovládat centrum. Vzhledem k tomu, že se čísla mohou pohybovat v různých směrech, regulace středu je důležitější než boky. Když ovládáte centrum, vaše čísla mají větší mobilitu než na hranách a v rozích tabule. Například, pokud je kůň v rohu, může to udělat jen dva různé tahy, zatímco ve středu se počet pohybů zvyšuje osm! Pokuste se nastavit kontrolu nad středem desky co nejdříve.

3. Nedávají své údaje z žádného důvodu. I když je to docela zřejmé, mnozí hráči (dokonce i dědičtí!) Někdy ztrácejí své postavy. Pokud musíte dát tvar, zkuste to vyměnit za něco. Nikdy nedávejte údaje bezmyšlenkovitě - jsou všechny cenné, od pěšců do královny. Význam každého obrázku může být zhruba ocenil v bodech. Čím cennější číslo, tím více bodů se odhaduje:

4. Chránit svého krále. To by mělo být věnováno zvláštní pozornosti. I když neděláte nic jiného a nelíbí se k útoku, pak jen povinný Chránit svého krále. Skrýt to do úhlu pomocí odlévání, zakryjte ji několika pěšců a udělejte cestu do ústupu v případě, kdyby soupeř postaví Shah. Po tom, zaútočit sami sebe, aby váš soupeř začal přemýšlet o letu, a ne o útoku, a čím dříve, tím lépe.
Tipy
- Opatrně následujte pohyby soupeře. Ovlivní vaše pohyby, ale ne na plánu, který chcete implementovat.
- Naučte se chybám. Být nováčkem, jste jen odsouzeni k chybám. Dokonce i babičci "zívání" a prohrát.
- Můžete předpokládat, že jste úplně vyvinuly své tvary, když váš král udělal hrad, sloni a koně jsou odvozeni z počátečních pozic a prostor mezi nimi je volný.
- Snažte se udržet ve středu desky velký počet obrázků. Čím více pěšců zanecháte, tím lépe budou pokrýt váš král.
- Nenechají se odradit kvůli častým ztrátám. Chcete-li se naučit hrát šachy, trvá určitý čas - to trvalo mnoho mistrů pro to déle než 10 let!
- Naučte se několik šachových pastí, abyste je používali sami a nepokládali se na soupeřské triky.
- Purpanishly chodit pěšci. Na rozdíl od jiných kusů se pěšce nemohou vrátit do pole, ze kterého odešli. Jsou docela pomalé a umístění pěšců do značné míry určuje průběh šachové hry.
- Nesnažte se dát rychlou rohož. Pokud soustředíte všechny své úsilí, abyste se snažili dát rychlou podložku, váš soupeř vás může potrestat.
- Nikdo nezná recept na 100% výhru. V šachu není žádná metoda, která by pravděpodobně vyhrála.
- Nejlepší je mít tvary na čtyřech centrálních buňkách, protože zde je maximální mobilita. Takže zvýšíte počet možných pohybů a snížení volby soupeře.
- Někdy je hrál nebezpečný a může vést ke ztrátě. V ostatních případech, podle Castlingu, můžete dokonce dát rohož krále soupeře! Přijmout rozhodnutí na základě konkrétního postavení na tabuli.
Varování
- Rychlé šachy není pro začátečníky. Jsou složité, musí soutěžit a vytvářet nejistotu v jejich silách z nováček.
- Šachové figurky mohou být pro malé děti nebezpečné - mohou je spolknout.