Jak hrát v `sto na jeden" domov
"Jeden sto až jeden" TEAM TELEVIVNÍ HRA, PERFEKTY Vhodné pro hosty hostům. Je docela snadné reprodukovat doma - pro to je dostačující, aby postupoval podle kroků uvedených níže.
Kroky
Metoda 1 z 3:
Sbírka odpovědí na dotazníkové otázkyjeden. Doplňte svůj profil. Je vhodný, pokud máte možnost ankovitě velké množství lidí, jako je skupina studentů nebo zaměstnanců úřadu. Chcete-li získat velké množství podobných odpovědí, doplňte docela obecné otázky, aniž by došlo do konkrétní. Můžete se také zeptat na svou oblíbenou barvu nebo hlavní misku na snídani. Specifičtější otázky, například o vašem oblíbeném filmu, povede k přílišnému množství odpovědí.

2. Podívejte se na dotazníky s odpověďmi na nich na internetu. Pokud nemáte schopnost rozhovor s relativně velkým počtem lidí, nebo s průzkumem, neobdrželi jste dostatečný počet podobných odpovědí, vyhledejte odpovídající výsledky průzkumu na internetu.

3. Proveďte seznam odpovědí. Během hry by moderátor měl vidět pět nejčastějších odpovědí na každou otázku.
Metoda 2 z 3:
Příprava pro hrujeden. Vytvořit odpověď. Napište křídou na tabuli 5 hlavních odpovědí na každou otázku, stejně jako počet odpovědí obdržených pro každou otázku. Prázdné písemné odpovědi na pevném papíře nebo lepenkové proužky. Chcete-li zrychlit hru, zkuste umístit větší kolo na palubě.

2. Udělat značky promak. Každý tým při zodpovězení otázky může být povolen tři chybí, takže budete potřebovat šest znaků. Jako takové znamení můžete použít jak jednoduché kousky papíru a složitější předměty, například tenisové míčky nebo vícebarevné nafukovací koule.

3. Zkontrolujte časovač. Můžete také nezávisle vytvořit přesýpací hodiny, které bude sloužit jako časovač.

4. Pro každý příkaz proveďte signalizační zařízení. Slouží k tomu, aby umožnil vědět, že některý z týmu je připraven odpovědět na otázku. Jako nejjednodušší signalizační zařízení můžete použít malou plastovou láhev s několika zrnami fazolí uvnitř.

Pět. Vyzvednout účastníky. Obvykle dva týmy pěti lidí hrají v "sto až jeden" v každém. Kromě toho jedna osoba neodkazuje na jeden z týmů, působí jako olovo. On monitoruje časovače svědectví a zobrazuje odpovědi na srovnávací tabulku.
Metoda 3 z 3:
Hrajeden. Presentér otevírá první otázku. Dva hráči, jeden z každého týmu, dávají odpověď, která je podle jejich názoru nejčastěji nalezena. Hráč hádá častější odpověď, rozhodne, zda jeho tým převzít kontrolu nad výsledkem nebo mu dá tým soupeřů.

2. Po zahájení rozhodnutí. Hráči týmu ovládající srovnávací tabulku, zase snaží odhadnout nejčastější odpovědi. Hráči si nemohou mluvit mezi sebou. Master, protože správné odpovědi na hráče přijali, otevře odpovídající položky na tabulce.

3. Pokaždé, když není odpověď hráče obsažena na srovnávací tabulce, tým dostane jednu chybu. Pokud reagující tým vydělal tři chybí předtím, než se seznam odpovědí na srovnávací tabulku otevřel, se soupeřský tým dostane šanci hrát body, dávat správné odpovědi. V tomto případě mohou hráči konzultovat, a pokud hádají správnou odpověď, jejich tým vydělává body.

4. Body se skládají v souladu s počtem odpovědí, údajů o dotazníkových otázkách. Například, pokud byla určitá otázka 15 identických odpovědí, a odpověď týmu se s nimi shodovala, přijímá 15 bodů.

Pět. Po předem určeném počtu kol získal tým větší počet bodů.
Co potřebuješ
- Dotazník a odpovědi na ni
- Křída nebo značka psaní desky
- Hustý papír buď karton
- Časovač
- 2 signalizační zařízení