Jak sloužit v bole
Co potřebujete vědět, že svítí na hřišti.
Kroky
jeden. Super mega není míč. Dejte své index a střední prsty na míč, jiné prsty by se neměly dotýkat míče, otvory musí být na levé straně. Pak hodit míč, musí létat kolem křivky.

2. Rostoucí Crulbol. Holes míč musí mít pravdu. Umístěte prostředníček na míč tak, aby pokrývá tři otvory. Umístěte ukazováček vedle otvorů v krátké vzdálenosti od průměru. Vyhoďte "3/4 ponorky" (krmení v basebalu ze spodní a boční) a odzbrojte zápěstí. Hodit míč na vnější stranu kolena těsta (bít), pokud je pravák. Míč by měl létat kolem křivky v stávkové zóně.

3. Drop Kerbolb. Udělejte zachycení uchopovače a hodit z "3/4 ponorky". Míč by se měl pohybovat jako Kervball.

4. Fastball. Udržujte míč s otvory, mezi nimi, položte prostředníček a index k jednomu z nich, pak slouží od ozezenda (krmení s vysokou svislou osou).

Pět. Konec Breakin Bol. Sklopte velké, střední / indexové prsty ve tvaru písmene "C". Udržujte míč tak, aby prsty byly na opačných stranách. Když uděláte tento krmivo, držte míč volně a hodíte ho rovnou nahoru. Když pustíte míč, pocit, že jste ho nedrželi v ruce. Zvyšte sílu dalšího hodu (ale ujistěte se, že předchozí míč opravdu letí na správné místo). Míč musí létat na 60 - 90 cm.

6. Prkno. Fold Index, střední a palce ve formě písmene "C". Umenšený prst a malý prst leží vedle otvorů. Pak přestat. Pokud jste udělali všechno správně, míč bude moci odletět do vzdálenosti až 1,2 metru.

7. Mega smrtící super stoupající scrubbol. Udržujte míč s otvory vlevo. Vedle nich, dejte index a střední prsty, měly by se téměř dotknout. Pak ho vyhoďte z kompletních "ponorek" tak, aby vaše klouby téměř dotkly země.

osm. Posuvný. Udělejte "C" s indexem, středem a palcem. Pokud jste pravotočivý džbán (krmivo), pak by měly být otvory správné. Pokud jste levou ruku, otvory by měly být na levé straně. Ujistěte se, že vaše ruce zavřou otvory.

devět. Super Slider. Udržujte míč otvory na levé straně a držte ukazováček na jednom z nich. Aby se indexový prst rozlomil od spodní části míče při házení. Míč musí létat na křivce 60-90 cm vlevo. Tento zdroj vyžaduje nějakou praxi.

10. Nejlepší jezdec. Otvory by měly být na pravé straně. Umístěte prostředníček na první prst z otvorů, pak index - na opačném směru od nich. Aby toto házení vpravo, musíte odeslat z pozice mezi standardem a Sadarmem (krmivo se provádí s nižší a horizontální osou ve srovnání s overencemi).

jedenáct. Crulbol / Slider. Stejný krmivo, jako v Kervball, pouze otvory by měly být směrovány doprava. No, téměř totéž, kromě toho, že musíte dát na otvory prsty, tipy do středu míče, a ne paralelně s ní jako v Kervball. Zdá se, že překročíte díru s 2 prsty. Držet míč s indexem a prostředními prsty.

12. Crazy ohromující Kervbolb. Umístěte ruku tak, aby otvory jsou na pravé straně míče (pro pravostranné džbány) a vlevo - pro levou rukou. Udělejte svůj index a střední prsty "V" a upněte s míčem mezi nimi, jako by se uvízl. Hodit míč v libovolném úhlu. Je však nejlepší vybrat pozici mezi SayDarm a 3/4. Míč bude létat na křivce vpravo, pokud je hozen nahoře, nahoru a na stranu, pokud od 3/4, sníží, pokud odhodili z Saydarma, a bude létat jako Kervball, jestli jste ho hodil ponorka.

13. Šílený kerbolbol. Udržujte Wifel Bol Holes, váš index a střední prsty musí být vertikálně vpravo od otvorů. Zkuste prsty na otvory. Zachycení s rukou je podobné tomu, jak zobrazit někdo "Loucher" na čele s pomocí dvou prstů.
čtrnáct. Kerbolbar Ryser. Udržujte míč s otvory doprava, rozdělte prsty, upevněte zápěstí a hodte od SayDarma / ponorky. (Tento zdroj vyžaduje praxi, ale pomáhá se naučit, zaprvé, zaregistrovat se registrovat, za druhé, schopnost správně opravit zápěstí. Krmivo J.Wayna.)

patnáct. Jiný Raiser. Udělejte "s" indexem, středem a palcem. Střední a palce by měly být uprostřed míče a otvory vpravo, pokud máte pravdu. Mysinty a prstenec by měl být válcován do malého kruhu, aniž by se dotkl otvorů. Tento krmivo musí být vyrobeno z SayDarma, ale nižšího bodu hodu, tím lépe. Bezprostředně před hodem byste měli zamknout zápěstí tak, aby byl míč hozen do maximální výšky.
šestnáct. Ryser / Flouther. Zachycení v tomto krmivu je stejné jako v Kervball, jen hodit míč ze SayDarma a přeskočit zápěstí na dlouhou dobu! Pokud chcete, pošlete míč s otvory nahoru a dejte to stoupat přímo nad domácím hráčem.

17. Sinker - 1. Tento krmivo se provádí stejným způsobem jako krmení stoupačky, musí být jen míč otvory dolů. Pro některé lidi, naopak, je to vhodnější sloužit tomuto míči jako stoupač / floun. V tomto krmivu musíte také odpočinout zápěstí na dlouhou dobu, abyste letěli míč správným směrem a s položenou rychlostí.
18. Sinker - 2. Udržujte míč jako kecyberjap (krmení v baseballu, ve kterém míč zachycuje, je podobný tomu, jak přepnete přenos do stroje při pohybu na vyšší rychlost) a pak jej vyhoďte z ponorky. Opravit zápěstí. Tento zdroj je zachycen a pro odpor od SayDarm. Tento zdroj je skvělý způsob, jak klamat těsto. Když on / ona vidí, že jste podávali od Saydarma, a očekává odpudivé, jak náhle míč klesá. Udržujte to stejně jako RIZBAR, jen otočte otvory k ukazováčku. (Pokud držíte míč do obličeje, otvory by měly být směrovány vlevo doprava doleva). Udělejte to znovu z SayDarm. Zajistěte a trochu doprava, míč bude klesat a odletět z těsta - pravářích. Hodit silnější pro větší přestávku (situace, kdy míč pokrývá velkou vzdálenost při vysoké rychlosti).

devatenáct. Mad Spliter s spičem. Udržujte míč stejně jako tzv. "Scrub" tak, aby otvory jsou vpravo od svého středního a indexového prstu (které musí být připojeny). Držíte tuto přilnavost, vypadněte ze Saydaru a upevněte zápěstí ve velkém úhlu. Bude to míč mírně vylézt a pak prudce klesne, stejně jako v Spliter.

dvacet. Catter. Udržujte míč jako fastball, prostě ne tak moc šířit ruce, jak byste dělali dělič. Musíte téměř hodit míč, jak se náhle stane v poloze 3/4 a hodit. Krmení vyžaduje praxi, ale míč bude moci létat 30 cm, ale bude to vypadat jako 1,5 m!
21. Další. Nejprve položte ukazováček na míč míče s otvory vlevo (to je uchopení pro pravou rukou), prostředníček - na 2,5-4 cm od nich, pak palec, sotva pokrývající otvory, další na prostředníček a hodit míč z 3/4. Musí létat přímo přes stávku.

22. Palmový. Udržujte míč mezi palcem a dlaní, prsty by měly ležet shora. Experimentovat s jak uspořádat díry nebo kolik prstů by mělo být top!

23. Srb Chainj. Když toto krmné funguje, šílenství. Udržujte míč, jako byste ukázali "Okay" prsty. Rejstřík a palce tvoří kruh a ostatní prsty jsou zdarma a jsou od nich vzdálenosti. Udělejte kruh s prsty kolem míčových otvorů. Zpravidla letí na křivce doleva.

24. Nakl. Udržujte míč otočený otvory k vám, dát svůj index a střední prsty na horní část míče, mírně zavírání otvorů. Místo toho, aby ho udržel s prsty, udržujte vrcholky indexu a prostřední prsty. Vaše další prsty budou neustále namontovány, nedotýkají se dvou hlavních prstů. Také nenechávejte prstenec a malý muž pokrývají míč, jen je upravit s druhou rukou.

25. Absolutně úžasný záblesk. Původní tilt-bol je velmi dobrý, ale to je nechutné! Dát do středu míče (střed je kruh mezi otvory) a ohněte ten malý prst a prstenec. Umístěte je na dent, který jste vytvořili. Umístěte ukazováček a malý prst na druhou stranu míče. Házet míč rychle narovnat ohýbané prsty, stává se nekontrolovatelným a pohybuje se jako blázen!
26. Big Friz. Pohyby v tomto krmivu minimální, ale míč je velmi obtížné odpuzovat. Udržujte míč s otvory dolů. Váš index a střední prsty musí být rovnoběžné s otvory. Hodit z Sudarně.

27. Chandjap. Udržujte míč otočením otvorů v libovolném směru. Strčit ukazováček do jednoho z otvorů. Není příliš hluboký, jinak bude naprosto uvíznutí. V poslední chvíli silný míč a vytáhněte prst z otvoru. Míč by měl pomalu dosáhnout houm-deska po tumach těsto.

28. Gyroskop. Udržujte míč s otvory do těsta a vyhoďte převrácení, vyhodí míč při házení.

29. Konec posuvníku. Udržujte míč tak, že otvory jsou zespodu, a hodit míč z 3/4 tím, že ho trochu nasměrují.

třicet. Ifas. Udržujte míč, jak byste drželi fastball, pak pokles vysoko, budete to zasáhnout. Stačí hodit, když budete mít účet, například 0-1 0-2 1-2, nebo pokud remíza: 1-1 nebo 2-2, ale pokud ztratíte, neměli byste tento zdroj udělat. Musíte zpravidla hodit míč, neváhejte.

31. Cralyb (pro levou rukou). Udržujte míč tak, aby otvory jsou vpravo, a zakryjí otvory s indexem a prostředními prsty, pak vyhodit přesměrovat. Pro právo celou cestu kolem.

32. Crulbol / Sinker. Efektivnější pro levou rukou. Zachyťte míč jako v obvyklém Scrubbol, pohyb ruky je stejné, kromě Když pustíte míč. Udělat krok vpřed, jako kdybyste hodil Kerbol, dělat velkou smyčku s rukou, jako nechutný Kervball.
33. Fotoaparát (nechutný Kervball). Umístěte index a prostředníček na opačné straně otvorů, hodit míč po otočení se stranou s otvory do těsta. Musí létat přímo dolů.
34. Velký kapátko. Umístěte prostředníček na otvory tak, aby se ukázaly být správné. Velký prst by měl ležet míč. Ukazováček musí být vlevo od průměru. Musí být uspořádány od sebe, ale nedaleko. Vyhoďte 3/4 shora, ale otočte ruku tak, aby otvory byly v průběhu krmiva. Míč musí létat 1-1,3 metru.

35. Gurver. Otočte Wifel Bol a udělejte zachycení jako v Kervball. Pak ho hodit rovnou, měl by letět jako gyroskop, kervball nebo jezdec.
36. Pozdní kerbolbolb. Udržujte míč s otvory vlevo, pak vložte ukazováček do jednoho z otvorů na 3/4 hřebíku. Položte prostředníček na centimetr z indexu. Házet míč z 3/4 nebo oneenda.

37. Pomalu "potápění" kervball. Otvory vezměte míč a umístěte svůj index a střední prsty na otvor na pravé straně. Palec by měl být na švu na levé straně. Vyhoďte 3/4 nebo od SayDarm. Míč musí létat jako Kerbol asi 30 cm, pak "potápět" o 30-60 cm.

38. Ano ... ještě jedna mřížka. Otvory by měly být na levé straně míče. Umístěte ukazováček na střed otvorů, prostředníček - na švu. Palec je také leží na středu otvorů, ale na dně míče. Z výše uvedeného podání by měl míč letět 0,5-1 metrů od pravidla těsta a spadat na 15-20 cm.

39. Pojmenovaný Kerbolb. Otvory míče jsou pod... Dejte své nehty na každý kus plastu mezi otvory. (Zvedněte míč, a dělat házet, zatlačte a neodhazám.)

40. Nechutný Synker. Holes míč na levé straně. Umístěte ukazováček na levé straně otvorů nebo téměř na otvory, pak udělejte stejný prostředníček na pravé straně.
41. Crazy Slider. Umístěte míč s otvory doprava, pak na ně položte index a střední prsty a palce je dole, a klesnout z Omendy. Ujistěte se, že bod je nižší a za těstem. Přestávka bude obrovská.
42. Slurve. Držet míč s otvory od vás a jen hodit jako fastball. Musí létat kolem křivky vlevo 1,5 metru.

43. Raiser. Vezměte míč s otvory dolů. Dejte index a střední prsty nad nimi a velký - na opačné straně míče. Když hodíte, se reflex dochází ohnout a hodit zespodu, takže si krmit přes torzo.

44. Posuvník s obrovskou přestávkou. Umístěte míč s otvory doleva (pro pravou ruku) a proveďte "s" indexem a palcem. Umístěte prostředníček na nápis "Wifel-Bol" na pevné části míče. Je prováděn 3/4. Pokud je míč hozen rovně, pak bude létat jako Breakin Bol od pravidla těsta po celé zóně.

45. Stoupající Kervbolb. Otvory by měly být správné pro správné, vlevo - pro levou rukou. Rozdělte prsty a položte prostředníček na stranu otvorů, index - uprostřed míče (prst by měl být na levé straně míče) a klesnout z SayDarm, upevnění zápěstí. Pokud míč opustil správně, míč získá výšku, bude létat jako Kervball jako poslední sekundu.
46. Pojmenovaný Kerbolb. Míčové otvory jsou opět vpravo. Prostředníček na míč, mírně pokrývající jeden z otvorů, indexu - vlevo od středu, velký - po míči. Vyhoďte z Omendy, pevně upevňující zápěstí. Míč by měl spadat v 1,5 metru, pokud je hodem proveden správně.
47. Střestný. Dejte prsty na stranu otvory. Pouze klouby indexu, středního a bezejmenného prstu by měly ležet na míči. Hodit ze země opravením zápěstí. Míč bude létat jako blázen!
48. Obrovský Kervball. Dejte na díry v míči tak, aby stlačil polovinu. Otočte míč zub doleva. Dejte svůj prostředníček do středu míče a bezejmenný vedle něj. Mysinetty a ukazováčka zdarma. Zastavte pravou stranu těsta. Jakmile můj přítel objevil tuto techniku, která se ukázala být velmi nechutná.
49. Houmondo Kerbolbol. Otočte míč s otvory doleva. Pokrývají střední a nejmenované prsty polovinu nápisu na míč, dejte palec na dně, a proveďte bateriovou baterii, která právě viděla houmondo kerbolbolb.

padesáti. 12-6 Kervbolb. Otvory míče se vypnou knihu, střední a indexové prsty místo na vrcholu na míči, kde je značka nápisu. Velký prst dal na stranu otvorů, pak otočte zápěstí a hodil 1,2 metru.
51. Uklouznutí. Udržujte míč jako Kervball, ale jakmile sbíráte, aby ho nechal jít, rozložte zápěstí.
52. Sušenka. Udržujte míč s otvory nahoru. Váš ukazováček na centrální otvor. Hodit rovnou dopředu a dolů, a když téměř pustíte míč, mírně hit s ukazováčkem níže. Brzda za 30-60 cm.
53. Fosilní chainjap. Udržujte míč s pěti prsty, které jsou rozloženy rovnoměrně. Krmivo produkují jak v fastball, stačí jen 15-25 cm. Létající míč by měl vypadat jako Synaker, pro vyloučení skutečnosti, že výška zůstane stejná.
54. Super ohromující cahakalaka omega death bombínka. Udržujte míč dolů na konečky prstů. Vyhoďte anderhand (ponorka), ale mnohem vyšší, a zachránit zápěstí jako v fastball. Míč letí tak vysoko, že zatímco těsto stojí a dívá se na něj, padá přímo do zóny.
55. Speciální podávání. Zachycení by mělo být téměř jako jezdec, prostě dal palec o něco vyšší k nápisu. Musíte hodit téměř od Saydarma a míč letět téměř stejně jako. Proto se smíruje těsto. Je lepší použít tento recepci v 2 dopadu.
56. Úžasný lezecký posuvník. Zachyťte míč jako kapátko, jen ty plně točte a vyhoďte z pozice mezi ponorkou a sadarmem. Když hodíte, mírně zasáhl míč s indexem a prostředními prsty. Pokud je vše správně prováděno, míč vykonává stejné pohyby jako Ryser, a pak udělat pauzu jako jezdec.
57. Nakl-Chainj. Otočte míč s otvory po knize, klouby indexu, středního, bezejmenného prstu a malého prstu by měly být přímo nad středem míče, palcem - ve středu strany s otvory. Těsto si myslí, že džbán se chystá udělat krmiv, který ho z něj nervózní.
58. Nechutný padající sáčku. Zachycení je vyrobeno jako v Raiseru, ale hodit musí být z Orcholdu, a nezapomeňte propagovat své zápěstí, zahřát. Míč by měl létat jako Scrubbol, pak náhle začne padat. (Tento zdroj je lepší použít ve 2 a 2 krmení. I když váš míč nevypouští, všechno bude provedeno dokonale, a to je nechutné.) Po provedení tohoto krmiva asi 20 krát, ruka může v tomto případě nemocná, relaxovat.
59. Nechutný dropbar. Zachycení by mělo být jako v čištění, kromě toho, že prsty by měly být od sebe. Vyhoďte SayDarm podporovat zápěstí.
60. Rostoucí řetězová řetězová. Zachycení by mělo být jako v jezdci, ale tři prsty. Vyhoďte SayDarm, spinning zápěstí.
61. Šílený raiser. Stiskněte s otvory. Otočte míč na tuto stránku knihy. Vyhoďte SayDarm, spinning zápěstí.
62. Masivní kapka. Umístěte ukazováček na otvory, prostředníček se dotkne indexu, pak hodit od SayDarma ve větším úhlu, například hodit od SayDarm do stávkové zóny. Míč bude létat asi 2 metry, pokud je to rozbité docela silně. On bude spadat do stávkové zóny přímo na soupeře!!!
63. Sillarball ChainJap. Míč bude otáčet otvory vlevo. Udělejte si přilnavost jako v Kervball, točte zápěstí jako v čištění. Míč se zvedne a odešle na 20 cm, pak se pohybuje jako 12-6 kervball doprava a spadá do 1,2 m. Tato smrtící technika byla vynalezena profesionálním hráčem v Wifel Bol Jason Fargrovinomin z Jižní Koreje.

64. Šílený rotující čedjap. Míč se nachází s otvory pro vás. Dejte tipy indexu, středního a bezejmenného prstu na tři horní otvory. Tvůj malý prst a palec na dně míče, dlaní pokrývá téměř zbytek zbývající části otvorů. Hodit jako fastball: Rozdělte míč s zápěstí zleva doprava. Krmivo bude vypadat jako fastball, ale v letu míč udělá malé koště a zpomalí.

65. Iluze zkrocený (založený na hřišti (podání) silných hráčů z MLB výkonových profesionálů, jako je Elvin Lockhart). Zachycení se provádí jako v obvyklém bodnutí (nejvíce okrajů spojů uprostřed míče). Ale index a střední prsty by měly být ve dvou horních otvorech, a velké, kruhové prsty a malý prst na dně (přinejmenším by měly zůstat otevřené alespoň 3 otvory, dva vlevo a jeden vpravo pro správné Hander a naopak - pro levou). Udělejte silný hod, jako by tlačil míč z ruky. V případě úspěchu by míč měl téměř létat kolem křivky, získat dostatek rychlosti a pádu! (Přehrát MLB Power Pros pro PS2 a Wii a udělej to, dokud nebudete mít speciální brýle, kromě toho můžete sledovat Nailvina z vysoké školy Kings World Series, kde používá podobný soubor, ale silnější - hvězda třepačka, která působí jako iluze totked, Pouze míč se pohybuje rychleji a těžší odpuzovat. Podívejte se na MLB Power Pros Success Režim Video vidět, jak iluze. Poznámka: Iluze nebyla oficiálně známá jako iluze nálepky! Stačí vědět, kdy Elvin používá tuto techniku!)
66. Direct ChainJap. Otvory by měly být směrovány do vašeho směru, pak dali dlaň na stranu otvory a hodit jako fastball. Na míči bude nějaká ztráta rychlosti, ale neházejte to přímo přes domácí hraní, hodit ji ven.

67. Crazy lezení křoviny: Pro pravou ruku se zachycuje jako v jezdci - otvory na pravé a odlévané straně doleva, pak vyhoďte 3/4 ponorky. Míč musí létat rovně, pak na křivce vpravo.
68. SLO-MO: S malým úpravou se tento krmivo může stát nejnebezpečnějším řetězovým chainjapem ve Wifelu Bole. Zachyťte jako v Raiser (otočte otevření knihy a slouží společnosti SayDarma).Během podání, snížit míč a to bude létat jako fotbal s otvory dopředu. Po úspěšném hodu by mělo zvýšit vyšší, pak se pomalu snižuje.
69. Ryser Chainj: Udržujte míč s otvory doprava. Prostředníček by měl být v díře, jiní - v obvyklém zachycení.Shrnout, jak se zaregistrovat, ale nevrátím tak tvrdě a neotáčejte zápěstí. On bude stoupat přes houm-talíř. Nikdy neházejte míč dvakrát v řadě.
70. Zkroucený jezdec. Vezměte míč s otvory doleva, zachytit ve svém středu indexu a středních prstů ve svém středu. Vyhoďte Orcheland. Míč by měl létat na křivce vpravo v blízkosti měřiče.
71. Třesoucí jezdec: Udržujte míč s otvory doprava, pak položte střední tři prsty nahoru míč. Ukazováček by měl být na otvorech jak pro levé, tak vpravo. Mírně zasažený třemi prsty míčem, musí létat na dlouhou vzdálenost, než se třásl.
Tipy
- Udělejte podání v wifelu Bole není obtížné, i když se pokusíte hodit míč dokonale. Vždy držte cvičení.Na. Praxe učiní házet perfektní.
- Snažte se rozšířit počet způsobů svých směn tak, aby titry nikdy nevěděli, co by mělo být očekáváno od vás.
- Praxe! Praxe! A znovu praxe!
- Mix rychlost a umístění.
- Relaxovat po házení. Nesnažte se míč příliš mnoho a nevyhazujte to ostře poškodit ruku.
- Udržujte míč ve výborném tvaru. Můžete se pást míč s brusným papírem do hladkého stavu.
- Nepřestávejte. Ujistěte se, že jste nepřenesli míč, jehož hmotnost je menší než 30 gramů.
- Před podáváním vašich zápěstí a prstů. Jejich zahřátí vám pomůže lépe vzít míč.
Varování
- Vaše ruka může být poškozena po velkém počtu hodů. Nezapomeňte udělat krátké přestávky, pokud začne ublížit.
- Pokud budete někomu sloužit, ujistěte se, že stáli daleko, abyste zjistili, jak míč letí na vás, takže se vyhnout bít. (Mám pole na dvorku a kopec džbánu je 9 metrů od domu, a to je skvělá lokalita).
- S největší pravděpodobností, vaše ruka začne ublížit po velkém počtu hodů, takže buďte opatrní, abyste ji nevyvstali.
- Nehrajte si z místnosti ve větrných dnech, pokud nejste profesionální.
Co potřebuješ
- Wifel Ball (míč)
- Bit
- Základna
- Hráči
- Praxe
- Židle (pro oblast Airsk)