Jak hodit variace nohou spinner v potoce
Rotace nohou je považována za jeden z nejnebezpečnějších hodů, zvláště když se nadhazuje, aby vykonával hody a chce bláznit Bentman!
Zpravidla většina těch házení nohou spinová provést přestávku nohou, ve kterém míč opustil pravou rukou nadhazovače v pravé ruce těsta se otočí z nohou na stranu na stranu! Navzdory tomu, že přestávka nohou může být zředěn bočním spinem nebo over-rotovat, aby se zmást Batman, je stále více způsobů, jak udělat!
Googly házení je hotový, aby zmrazil batman a uvěř si, že je to noha přestávka a míč bude zkrouten mimo off-pařez, ale bude do něj spadat!
Top Spinner nebo Over Spinner klesne dříve, než se očekávalo, a skoky nad, bít bagman v rukavicích nebo v helmě!
Posuvník nebo backspinner - opak top spinner, smyk a skluzavka.
Při házení flipperu je míč pořízen odlišně a vede k lbw (noha před brankem - metoda vyloučení bentmana z hry)!
Zoter je jednodušší a méně efektivní verze flipperu.
Kroky


Tipy
- Hodit jezdec po dlouhých záběru. Batsman bude očekávat, že bude muset hrát na zadní noze, protože míč je brzy sestupován, ale ve skutečnosti nebude velmi skákat, a to může vést k lbw.
- Proveďte topspinner po několika krátkých hodech. Pokud hodíte míč nahoru, Batseman se pokusí hrát na přední noze, ale protože míč bude skákat vysoko, a batseman se může v této době opřít, sklouznutí nálezce nebo kbelík Kipera bude šanci. Také míč může létat přes netopýr.
- Flipper v dílech střední a nohu. Pokud to uděláte přes pár dlouhých hodů, bude Batsman pokusí hrát na zadní noze. Vzhledem k tomu, míček se neotáčeje a neskočí, může vést k lbw. Pokud hodíte na části střední a nohou, Batsman si bude myslet, že se jedná o pravidelnou přestávku nohou a vyzkoušejte ho, abyste ji ořízli. Tak to bude otevřeno dostat se z hry (LBW).
- Bowler, který může provádět levé ruční zápěstí spinner (Chinaman), může dělat všechny tyto hody. Použití jiné ruky.
- Hodit googly na off nebo střední pařez. Použijte tento recepci po několika házích nohy přestat zmást Batman. S dobrým hodem během útoku Batmanna, míč může létat přes netopýr a dostat se do něj.
- Vyhoďte Flipper na délku s Yorkerem, aby se Batsman snaží zasáhnout hranici - míč bude mírně zkroutil a může se dostat do hladiny nebo kbelíku Kipera.