Jak dát shah a mat v šachu pro tři tahy
Znáte 2cestnou podložku, nebo dětskou podložku, znáte 4cestnou podložku, nebo vědeckou podložku, ale nevíte, jak dát mat v 3 mrtvici? Zavolej příteli, zvolte bílé tvary a vaše hra bude trvat méně času, než je potřebujete umístit. Můžete dát Shah a Mat jak s úrazem údajů soupeře, a bez zachycení. Zde popsané metody naznačují, že váš soupeř nehraje šachy velmi dobře.
Kroky
Metoda 1 z 2:
Se zachycením údajů soupeřejeden. Udělejte běh královského pěšce na E4. V obou popsaných metodách SHAHA a MATA se královna používá, takže první pohyb (pěšec) otevřete diagonál pro královnu.
- Pokud neznáte algebraický šachový zápis, čtete tento článek.
- Musíte nejen otevřít svou královnu, ale také, aby váš soupeř otevřel svého krále. Pokud černý dělá procházku od slona na 2 buňkách dopředu (na F5), pak dáte Shah a rohož pro tři tahy.
2. Chytit černý pěšec na f5. Tento kurz je napsán následovně: E4xF5. Zde se snažíte nutit svého soupeře, aby se pěšec s koněm pro dvě buňky dopředu (na G5), takže tento pěšec vstane vedle vašeho.
3. Proveďte průběh ferrend (diagonálně) na H5 (QH5). Dáš si Shah a Mat! Vezměte prosím na vědomí, že pokud váš soupeř nepřijal pěšce na dvou buňkách dopředu (v předchozím pokroku), mohl chránit krále tím, že bude chránit na G6.
čtyři. Oznámit, že dáte shah a mat. Nyní můžete zachytit král soupeře své královně a oslavit velmi rychlé vítězství. Kdyby váš soupeř spadl do pasti, bude to asi trochu naštvaný, takže moc se příliš neříkejte.
Metoda 2 z 2:
Bez zachycení soupeřových tvarůjeden. Udělejte běh pěšce během Ferze na D3. Vaším cílem je, aby váš soupeř udělal běžící pěšec s slona (na jedné kleci) a pěšec s koněm (na dvou buňkách), stejně jako otevření královny pro pohyb na H5.
- Snažíte se, aby váš soupeř udělal běžící pěšec s slona a pěšcem s koněm.
- Soupeř musí dělat běžící pěšec s slona na jedné buňce dopředu (na F6).
- Také první pohyb černé může být běží pawning na koni pro dva buňky vpřed, pokud dalším pohybem je běžící pěšec s slona na jedné buňce dopředu.
2. Udělejte moc královského pěšce na E4 otevřít úhlopříčku pro vaši královnu (pro SHAHA a MATA nastavení v dalším Go).
3. Proveďte průběh ferrend (diagonálně) na H5 (QH5). Dáš si Shah a Mat! Upozorňujeme, že tentokrát jste nezachytili jednu postavu soupeře.
Varování
- Bude nutné pomoci z vašeho herního partnera! Pokud nebude hrát pro váš nápad, k dosažení Shah a Mata na 3 zatáčkách nebude fungovat.
- Ve hře s vážným soupeřem byste neměli používat popsané kombinace, protože nebudou fungovat (váš soupeř je snadno namalovaný váš nápad).
Co potřebuješ
- Šachovnice a čísla
- Pomoc od soupeře