Jak dát shah a mat v šachu pro tři tahy

Znáte 2cestnou podložku, nebo dětskou podložku, znáte 4cestnou podložku, nebo vědeckou podložku, ale nevíte, jak dát mat v 3 mrtvici? Zavolej příteli, zvolte bílé tvary a vaše hra bude trvat méně času, než je potřebujete umístit. Můžete dát Shah a Mat jak s úrazem údajů soupeře, a bez zachycení. Zde popsané metody naznačují, že váš soupeř nehraje šachy velmi dobře.

Kroky

Metoda 1 z 2:
Se zachycením údajů soupeře
jeden. Udělejte běh královského pěšce na E4. V obou popsaných metodách SHAHA a MATA se královna používá, takže první pohyb (pěšec) otevřete diagonál pro královnu.
  • Pokud neznáte algebraický šachový zápis, čtete tento článek.
  • Musíte nejen otevřít svou královnu, ale také, aby váš soupeř otevřel svého krále. Pokud černý dělá procházku od slona na 2 buňkách dopředu (na F5), pak dáte Shah a rohož pro tři tahy.
  • 2. Chytit černý pěšec na f5. Tento kurz je napsán následovně: E4xF5. Zde se snažíte nutit svého soupeře, aby se pěšec s koněm pro dvě buňky dopředu (na G5), takže tento pěšec vstane vedle vašeho.
  • To není velmi dobrý pohyb svého soupeře, ale možná máte štěstí.
  • Myšlenka je, že žádná postava nemůže chránit král svého soupeře po dalším pohybu.
  • 3. Proveďte průběh ferrend (diagonálně) na H5 (QH5). Dáš si Shah a Mat! Vezměte prosím na vědomí, že pokud váš soupeř nepřijal pěšce na dvou buňkách dopředu (v předchozím pokroku), mohl chránit krále tím, že bude chránit na G6.
  • Chcete-li dát Shah a podložku pro tři tahy, váš soupeř musí opravdu hrát šachy není moc dobrá.
  • čtyři. Oznámit, že dáte shah a mat. Nyní můžete zachytit král soupeře své královně a oslavit velmi rychlé vítězství. Kdyby váš soupeř spadl do pasti, bude to asi trochu naštvaný, takže moc se příliš neříkejte.
  • Metoda 2 z 2:
    Bez zachycení soupeřových tvarů
    jeden. Udělejte běh pěšce během Ferze na D3. Vaším cílem je, aby váš soupeř udělal běžící pěšec s slona (na jedné kleci) a pěšec s koněm (na dvou buňkách), stejně jako otevření královny pro pohyb na H5.
    • Snažíte se, aby váš soupeř udělal běžící pěšec s slona a pěšcem s koněm.
    • Soupeř musí dělat běžící pěšec s slona na jedné buňce dopředu (na F6).
    • Také první pohyb černé může být běží pawning na koni pro dva buňky vpřed, pokud dalším pohybem je běžící pěšec s slona na jedné buňce dopředu.
  • 2. Udělejte moc královského pěšce na E4 otevřít úhlopříčku pro vaši královnu (pro SHAHA a MATA nastavení v dalším Go).
  • Aby soupeř otevřel svého krále, musí udělat pěšec s koněm pro dva buňky dopředu (na G5).
  • 3. Proveďte průběh ferrend (diagonálně) na H5 (QH5). Dáš si Shah a Mat! Upozorňujeme, že tentokrát jste nezachytili jednu postavu soupeře.
  • To je velmi jednoduchá kombinace, takže to není nutné spoléhat se na to příliš často.
  • Existuje mnoho podobných kombinací. Klíčové pohyby - průběh vaší královny na H5, a pohyby vašich soupeřových pěšců s slona a koně, který otevřel svého krále.
  • Varování

    • Bude nutné pomoci z vašeho herního partnera! Pokud nebude hrát pro váš nápad, k dosažení Shah a Mata na 3 zatáčkách nebude fungovat.
    • Ve hře s vážným soupeřem byste neměli používat popsané kombinace, protože nebudou fungovat (váš soupeř je snadno namalovaný váš nápad).

    Co potřebuješ

    • Šachovnice a čísla
    • Pomoc od soupeře
    Podobné publikace