Jak vyřešit magický čtverec

Kouzelné čtverce získaly popularitu spolu s příchodem matematických her, jako je Sudoku. Magic Square je stůl naplněný celými čísly, takže množství čísel horizontálně, vertikální a úhlopříčce bylo stejné (tzv. Magic Constant). Tento článek vám řekne, jak budovat čtverec lichého řádu, náměstí řádu jedné parity a náměstí řádu dvojité parity.

Kroky

Metoda 1 z 3:
Čtverec liché objednávky
  1. Obrázek s názvem Řešit kouzlo čtvercový krok 1
jeden. Vypočítejte magickou konstantu. To lze provést jednoduchým matematickým vzorcem [n * (n2 + 1)] / 2, kde n je počet řádků nebo sloupců na čtverci. Například v čtverci 3x3 n = 3 a jeho magická konstanta:
  • Kouzelná konstanta = [3 * (32 + 1)] / 2
  • Kouzelná konstanta = [3 * (9 + 1)] / 2
  • Magic Constant = (3 * 10) / 2
  • Magic Constant = 30/2
  • Kouzelná konstanta čtverce 3x3 se rovná 15.
  • Množství čísel v libovolném řádku, sloupci a podiagonální by mělo být rovno magické konstanty.
  • Obrázek s názvem Řešit magický čtverec krok 2
    2. Napište 1 v centrální buňce horní linie. Vybudovat jakoukoliv lichou čtvercovou potřebu z této buňky. Například v čtverci 3x3 zápis 1 ve druhé buňce horní linie a v 15x15 čtvercový zápis 1 v osmé buňce horního řetězce.
  • Obrázek s názvem Řešit magický čtverec krok 3
    3. Následující čísla (2,3,4 a tak vzestupně) psát v buňkách podle pravidla: Jeden řádek, jeden sloupec - vpravo. Ale například psát 2, musíte "exit" mimo náměstí, takže tam jsou tři výjimky z tohoto pravidla:
  • Pokud jste se dostali z horní hranice náměstí, napište číslo do spodní buňky odpovídajícího sloupce.
  • Pokud jste se dostali na pravé náměstí náměstí, napište číslo v delší) buňce odpovídajícího řetězce.
  • Pokud narazíte na buňku, která je obsazena jinou číslic, napište číslo přímo pod předchozí zaznamenanou číslici.
  • Metoda 2 z 3:
    Čtvercový řád jednotné parity
    1. Obrázek s názvem Řešit magický čtverec krok 4
    jeden. Existují různé techniky pro výstavbu čtverců řádu jedné parity a dvojité parity.
    • Počet řádků nebo sloupců na náměstí řádu jediné parity je rozdělen do 2, ale ne na 4.
    • Nejmenší čtverec řádu jedné parity je čtverec 6x6 (čtverec 2x2 nemůže být postaven).
  • Obrázek s názvem Řešit kouzelný čtverec krok 5
    2. Vypočítejte magickou konstantu. To lze provést jednoduchým matematickým vzorcem [n * (n2 + 1)] / 2, kde n je počet řádků nebo sloupců na čtverci. Například v čtverci 6x6 n = 6 a jeho magická konstanta:
  • Kouzelná konstanta = [6 * (62 + 1)] / 2
  • Magic Constant = [6 * (36 + 1)] / 2
  • Kouzelná konstanta = (6 * 37) / 2
  • Magic Constant = 222/2
  • Kouzelná konstanta čtverce 6x6 je rovna 111.
  • Množství čísel v libovolném řádku, sloupci a podiagonální by mělo být rovno magické konstanty.
  • Obrázek s názvem Řešit kouzelný čtverec krok 6
    3. Rozdělte magický čtverec pro čtyři kvadranty stejné velikosti. Označte kvadranty přes A (shora vlevo), C (vpravo nahoře), D (dole vlevo) a B (od dolního vpravo). Chcete-li zjistit velikost každého kvadrantu, rozdělit n 2.
  • Tak, na čtverci 6x6 velikosti každého kvadrantu je 3x3.
  • Obrázek s názvem Řešit magický čtverec krok 7
    4. V kvadrantu a napište čtvrtou část všech čísel - v kvadrantu v napsat příští čtvrtou část všech čísel - v kvadrantu s napsat následující čtvrtou část všech čísel - v kvadrantu D zapíšete poslední čtvrtou část všech čísla.
  • V našem příkladu čtverce 6x6 v kvadrantu a napište čísla 1-9- v kvadrantu čísla 10-18- v kvadrantu C - číslo 19-27- v kvadrantu D - čísla 28-36.
  • Obrázek s názvem Řešit magický čtverec krok 8
    Pět. Čísla v každém kvadrantu Zapište si způsob, jakým jste postavili lichý čtverec. V našem příkladu, kvadrantu a začít plnění čísel s 1 a kvadranty C, B, D - od 10, 19, 28, resp.
  • Číslo, ze kterého začnete vyplňovat každý kvadrant, vždy zapište do středové buňky horního řetězce určitého kvadrantu.
  • Vyplňte každý kvadrant čísly, jako by se jedná o samostatný magický čtverec. Pokud je k dispozici prázdná buňka z jiného kvadrantu při plnění kvadrantu, tuto skutečnost ignorujte a použijte výjimky z pravidla vyplnění lichých čtverců.
  • Obrázek s názvem Řešit magický čtverec krok 9
    6. Vyberte určitá čísla v kvadrantech A a D. V této fázi se množství čísel ve sloupcích, liniích a diagonálně nebude rovna magické konstanty. Proto musíte změnit číslo v určitých buňkách levého levého a dolního levého kvadrantu.
  • Počínaje první buňkou horní řady kvadrantu A zvýrazněte počet buněk rovných mediánu počtu buněk v celé řadě. Tak, v čtverci 6x6, vyberte pouze první buňku horní řady kvadrantu A (číslo 8 je napsáno v této buňce) - na čtverci 10x10 musíte zvýraznit první dva buňky horní řady kvadrantu A ( V těchto buňkách 17 a 24 jsou napsány v těchto buňkách).
  • Kód mezilehlého čtverce vybraných buněk. Vzhledem k tomu, že v 6x6 čtverci jste přidělili pouze jednu buňku, mezilehlé náměstí se bude skládat z jedné buňky. Zavolejme tohoto mezilehlého náměstí jako A-1.
  • V čtverci 10x10 přidělili jste dvě buňky horní linie, takže potřebujete zvýraznit dva první buňky druhé linie pro vytvoření mezilehlého čtverce 2x2, sestávající ze čtyř buněk.
  • V dalším řádku přeskočte číslo v první buňce a poté zvýrazněte tolik čísel, jak jste přidělili v mezilehlém náměstí A-1. Výsledný meziletový čtverec se nazývá A-2.
  • Získání mezilehlého čtverce A-3 je podobné získávání mezilehlého čtverce A-1.
  • Intermediate čtverce A-1, A-2, A-3 tvoří vybranou oblast A.
  • Opakujte popsaný proces v kvadrantu D: Vytvořte mezilehlé čtverce, které tvoří vyhrazenou oblast D.
  • Obrázek s názvem Řešit kouzelný čtverec krok 10
    7. Změňte číslo z vybraných oblastí A a D (čísla z prvního řádku kvadrantu a čísly z prvního řádku kvadrantu D a tak dále). Nyní množství čísel v libovolném řádku, sloupec a diagonálně by mělo být rovno magické konstanty.
  • Metoda 3 z 3:
    Dvojitá parita Square
    1. Obrázek s názvem Řešit magický čtverec krok 11
    jeden. Počet řádků nebo sloupců v náměstí čtverečních paritů je rozdělen do 4.
    • Nejmenší čtverec řádu duální parity je čtverec 4x4.
  • Obrázek s názvem Řešit magický čtverec krok 12
    2. Vypočítejte magickou konstantu. To lze provést jednoduchým matematickým vzorcem [n * (n2 + 1)] / 2, kde n je počet řádků nebo sloupců na čtverci. Například v čtverci 4x4 n = 4 a jeho magická konstanta:
  • Kouzelná konstanta = [4 * (42 + 1)] / 2
  • Magic Constant = [4 * (16 + 1)] / 2
  • Kouzelná konstanta = (4 * 17) / 2
  • Magic Constant = 68/2
  • Magická 4x4 čtvercová konstanta je 34.
  • Množství čísel v libovolném řádku, sloupci a diagonálně by mělo být rovno magické konstanty.
  • Obrázek s názvem Řešit magický čtverec krok 13
    3. Vytvořit mezilehlé čtverce A-D. V každém rohu magického náměstí zvýrazněte mezilehlý čtverec velikosti N / 4, kde n je počet řádků nebo sloupců v magickém náměstí. Označují mezilehlé čtverce jako A, B, C, D (ve směru proti směru hodinových ručiček).
  • Na čtverci 4x4 se mezilehlé čtverce budou sestávat z úhlových buněk (jeden v každém mezilehlém čtverci).
  • Na čtverci 8x8 mezilehlé čtverce budou mít velikost 2x2.
  • Na čtverci 12x12 mezilehlé čtverce budou 3x3 (a tak dále).
  • Obrázek s názvem Řešit magický čtverec krok 14
    4. Vytvořit centrální mezilehlé náměstí. Ve středu magického náměstí zvýrazněte mezilehlé čtvercové velikosti n / 2, kde n je počet řádků nebo sloupců v magickém náměstí. Centrální mezilehlé náměstí by se nemělo protínat s úhlovými mezilehlými čtverci, ale měl by se dotýkat jejich rohů.
  • 4x4 Square Central Square Square má velikost 2x2.
  • Na čtverci 8x8 je centrální mezilehlý čtverec 4x4 (a tak dále).
  • Obrázek s názvem Řešit magický čtverec krok 15
    Pět. Začněte budovat kouzelný čtverec (zleva doprava), ale čísla jsou zaznamenána pouze v buňkách umístěných ve vybraných mezilehlých čtvercích. Například 4x4 čtverec vyplňujete takto:
  • Napište 1 v prvním řádku první sloupec - psát 4 v prvním řádku čtvrtého sloupce.
  • Napište 6 a 7 ve středu druhé linie.
  • Napište 10 a 11 ve středu třetí linie.
  • Napište 13 ve čtvrtém řádku prvního sloupce - psát 16 ve čtvrtém řádku čtvrtého sloupce.
  • Obrázek s názvem Řešit magický čtverec krok 16
    6. Zbývající čtvercové buňky jsou naplněny stejným způsobem (zleva doprava), ale čísla je třeba zaznamenat v sestupném pořadí a pouze v buňkách umístěných mimo vybrané mezilehlé čtverce. Například 4x4 čtverec vyplňujete takto:
  • Napište 15 a 14 ve středu prvního řádku.
  • Napište 12 ve druhém řádku prvního sloupce - zápis 9 ve druhé řadě čtvrtého sloupce.
  • Napište 8 ve třetí linii prvního sloupce - napsat 5 ve třetí řadě čtvrtého sloupce.
  • Napište 3 a 2 ve středu čtvrté řady.
  • Nyní množství čísel v libovolném řádku, sloupec a diagonálně by mělo být rovno magické konstanty.
  • Tipy

    • Použijte popsané metody a najděte si způsob řešení kouzelných čtverců.

    Co potřebuješ

    • Tužka
    • Papír
    • Guma

    Podobné články

    Podobné publikace