Jak řešit polynomy
V matematice, polynomiální (nebo polynomiální) je množství nebo rozdíl jedních lůžek. Plánované zahrnují proměnné a konstantní, například jednookóna jsou 4, -10x a 3x. Polynom se skládá z jakéhokoliv konečného počtu jednolůžkových, které neobsahují negativní indikátory stupně (x), proměnné v denominátoru (1 / x) a proměnné pod čtvercovou kořenovou značkou. Chcete-li vyřešit polynomiální, musíte zjistit, jaké hodnoty x polynomi je nula.
Kroky
Metoda 1 z 5:
Záznam Polynomialjeden. Uspořádat členy polynomu v sestupném pořadí ukazatelů stupňů. Přepište tento polynomi, aby člen s nejvyšší míra stupně je první, a člen s nejmenším indikátorem - poslední. Například polynom -1 + 3x - X bude přepsat: -X + 3x- 1.
- Nezapomeňte, že negativní člen bude vždy negativní, i když ji napíšete do prvního člena. Podívejte se na předchozí příklad --X -X byl negativní (protože byl odečten), takže zůstal negativní, když jste ho zaznamenali s prvním členem.

2. Zjednodušit polynomial. Někdy každý člen polynomialu obsahuje násobitel, který může být dosažen držáků, a tím zjednodušit polynom. Například v polynomu 2x + 4x - 12, každý člen je rozdělen do 2, tj. 2 může být odebráno z držáků: 2 * (x + 2x - 6), zatímco hodnota původního polynomu nebude změna. Nezapomeňte, že tato metoda je použitelná pouze v případě, že každý člen má obecný násobitel.

3. Určete, zda je možné vyřešit polynom. Nezapomeňte, že polynom obsahuje jakýkoliv konečný počet jednolůžkových křídel, které neobsahují negativní stupeň (x) negativní indikátory, proměnné v denominátoru (1 / x) a proměnné pod čtvercovou kořenovou značkou. Pokud alespoň jeden z těchto podmínek není splněna, je tato rovnice řešena metodami, které nejsou v tomto článku uvažovány.

4. Pamatujte si hlavní matematické termíny. Je velmi obtížné vyřešit polynomy, pokud neznáte terminologii. Zapamatujte si následující podmínky:
Metoda 2 z 5:
Rozložení tří zúčastněných stranjeden. Vyřešit polynom, který je uveden ve formě tří. Tento článek popisuje pouze čtvereční tří metrů (indikátor jejich stupně nepřesahuje 2, například X, 3x, a tak dále), protože tyto tři stupně jsou nejčastější a snadno řešit. Tři se musí rozložit na práci dvou benomů prvního stupně. Zvažte příklad: X + 9x - 20.

2. Nezapomeňte, že kožní léty mohou být rozloženy na multiplikátoři ve dvou benomech. Chcete-li vyřešit tři rozhodnutí, je nutné jej zjednodušit, a za to se rozkládá třikrát pracovat dva benomy, jehož indikátor nepřesahuje 1 (například X, 5x a tak dále). Vzpomeňte si na pořadí násobení dvou odrazů: první členové, první a druhý člen, druhý a prvních členů, druhé členové. Například pohyb kroucení (x + 3) a (x + 2):

3. Rozšířit tři sázky. Většina tří sázek může být rozložena na dva faktory, z nichž každá je kroucený dvoufázová. Tato metoda obsahuje metodu vzorku a chyb. Věnujte pozornost následujícím:

4. Najděte první koktejly (pro každou dvojici závorek). Zvažte příklad: X + X - 20. Chcete-li najít první, podívejte se na první člen tří, a umístit jej na páry nejjednodušších násobitelů. V našem příkladu jsou tyto faktory X a X, protože x * x = x.

Pět. Najít dvě čísla, jejichž práce je třetí členem tří. Chcete-li to udělat, podívejte se na třetího člena tří bot a rozšířete jej na všechny možné multiplikační páry. V našem příkladu (třetí termín je číslo -20) Tyto páry multiplikátorů jsou následující čísla:

6. Mezi ty, které byly nalezeny (v předchozím kroku), páry multiplikátorů vyberou takové několik čísel, když je druhý člen připraven, druhý člen je tři. Konstantní (konstanta) je vždy před proměnnou. V našem příkladu je druhý člen tří záběrů x. Protože konstanta není specifikována, je rovna 1, protože x * 1 = x. Takže musíte vybrat takový pár čísel, když získaný přidání 1. V našem příkladu je takový pár čísel -4 a 5: -4 + 5 = 1. Takže práce odrazí bude vypadat takto: (x - 4) (x + 5).

7. Vynásobte členy odrazů ke kontrole výsledku. V našem příkladu:

osm. Praxe v rozkladu tří sázek na multiplikátoři. Asi třikrát obtížnější rozložit než ostatní. Pokuste se rozložit následující čtverce na faktorech a porovnat přijaté odpovědi s následujícími.
Metoda 3 z 5:
Rozhodnutí polynomůjeden. Chcete-li vyřešit polynomiální, musíte ho vyrovnat na nulu. Úkoly vyžadují "najít hodnoty proměnné, ve kterých je polynomial 0", nebo "najít kořeny polynomu", nebo jednoduše "vyřešit polynomiální". Před vyrovnáním polynomu na nulu použijte tipy uvedené v první části tohoto článku. Zvažte příklad: 3x (2x - 4) (x + 5) = 0.
- Kořeny polynomu jsou umístěny tam, kde je nula, to znamená, že je to bod (na souřadnicové rovině), ve kterém graf polynomální funkce kříží osu X (horizontální osa).

2. Vyrovnejte každý biccoon (pokud jste rozložili polynom pro multiplikátory) na nulu. Vzhledem k tomu, že polynom je poklenen na několik faktorů, hlavní úkol je rozdělen do několika dílčích úkolů. Pokud je 0 násobeno libovolným výrazem nebo číslem, pak se rozsvítí 0, takže můžete zvážit každý multiplikátor zvlášť. V našem příkladu je tedy úkol rozdělen do 3 podtaskaktů:

3. Rozhodněte se o všech rovnicích, tj. "X". Každé rozhodnutí bude kořenem původního polynomu. Najít "x", oddělit tuto proměnnou na jedné straně rovnice.

4. Chcete-li zkontrolovat odpověď, nahraďte hodnoty nalezené v původním polynomu. To je rychlý a spolehlivý způsob, jak zkontrolovat jakékoli rozhodnutí. Namísto "x" nahrazuje hodnoty nalezených - pokud je řešení správné, polynom bude roven 0.
Metoda 4 z 5:
Řešení komplexních polynomůjeden. Zjednodušit polynomial. Chcete-li to udělat, umístěte ji do práce zkroucené a tři. Například produkt (X-5) (X + X - 20) může být rozdělen do dvou rovnic a vyřešit je samostatně.
- Pokud je vysoce daný vysoký stupeň, například X, pak může být napsáno následovně: (x), což výrazně zjednodušuje své rozhodnutí.
- Například x + 2x + 4 = (x + 2) (x + 2)

2. Vyřešte polynom, který je uveden ve formě rozdílu dvou kostek. Pokud je počet nebo variabilní kostka odečtena od krychle jiného počtu nebo proměnné, například X - 8, pak může být takový rozdíl rozložen na výrobku zkroucené a tři deklarované vzorcem zkrácených násobení: (A - B) (A + AB + B) = A - B

3. Naučte se vyřešit čtvercovou rovnici. Čtvercová rovnice je druhý stupeň polynom rovnocenný nulu. Čtvercová rovnice může být použita k řešení složitých polynomů bez grafické kalkulačky. S pomocí vzorce pro řešení čtvercové rovnice můžete rychle najít kořeny polynomu.
Metoda 5 z 5:
Pomocí grafické kalkulačkyjeden. Pro vyřešení komplexního polynomu použijte grafickou kalkulačku. Komplikované polynomy jsou polynomy s velkým počtem členů, lichých ukazatelů stupně nebo skrytých násobičů. Grafická kalkulačka najde kořeny v automatickém režimu. Nejjednodušší způsob, jak používat funkci ZEROS (ZEROS).

2. Zadejte polynomi v grafické kalkulačce. To se zpravidla provádí na obrazovce Y = _____ nebo f (x) _____ (polynom je zadán namísto mezer).

3. Podívejte se na plán. Na obrazovce kalkulačka se zobrazí zadaný polynomiální graf.

4. Klikněte na "Zeros" (Zeros). V nejoblíbenějších grafických kalkulačcích vyráběných přístrojem Texasu klepněte na tlačítko "2." - "Calc" - "Zeros". Na jiných grafických kalkulačcích může být odpovídající funkce nazývána "kořeny" (kořeny), "vypočítat kořeny" (vypočítat kořeny), "vypočítat nuly" (vypočítat nuly).

Pět. Vyberte body ležící vlevo a vpravo od požadovaného kořene. Blikající bod se zobrazí na grafu. Pomocí tlačítek se šipkami nastavte bod blikajícího bodu nalevo od průsečíku bodu grafu s osou abscisy. Označte vybraný bod. Tento proces opakujte, abyste označili bod vpravo od požadovaného kořene.

6. Nezapomeňte označit body, ve kterých se graf jednoduše týká (ale nepřekročí) osu X. Tyto body jsou také kořeny rovnice.
Tipy
- Nebojte se, jestliže polynom obsahuje další proměnné, například t, nebo pokud se rovná f (x), a ne 0. Pokud potřebujete najít kořeny, nuly nebo multiplikátoři, řešit takový polynom, stejně jako jakýkoliv jiný (tj. Jak je popsáno v tomto článku).
- Vzpomeňte si na postup pro provádění matematických operací. Nejprve vyřešte expresi v závorkách, pak násobit nebo rozdělit, a pak složit nebo odečíst.
Varování
- Pokud je požadována v úloze.
- Stejný matematický provoz se provádí na obou stranách rovnice.
- Jemně aplikujte body (vybudovat graf) na souřadnicové rovině.
- Rovnice musí být podána ve standardní formě (jak je popsáno výše).